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	<title>zzzzz &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/zzzzz/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "zzzzz"</description>
	<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 08:11:10 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[Grumblemumblezoneblugh]]></title>
<link>http://nedraggett.wordpress.com/?p=939</link>
<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 21:26:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Ned Raggett</dc:creator>
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<description><![CDATA[IE &#8212; yeah, ever since I got back from Carmel I&#8217;ve felt sluggish, no thanks to the delaye]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>IE -- yeah, ever since I got back from Carmel I've felt sluggish, no thanks to the delayed flight in on Sunday evening thanks to inexplicable reasons and the joy of watching one's connecting flight leave in front of your eyes while waiting on the tarmac to get off the plane you are currently on.  Long story.</p>
<p>So in lieu of proper posts, some random recent photos:</p>
<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3280/2771812148_6454d49fc2.jpg" alt="But my stapler..." /></p>
<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3127/2771829476_0088212110.jpg" alt="Sunrise!" /></p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2320/2772280903_4045df5f6d.jpg" alt="Goats!" /></p>
<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3172/2775615367_fe7d474d98.jpg" alt="Clouds!" /></p>
<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3293/2776482550_4aaf7f2912.jpg" alt="Not clouds!" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ZzzzZ Version 3.0 und weitere kleine Veränderungen]]></title>
<link>http://zeromant.wordpress.com/?p=428</link>
<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 17:48:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
<guid>http://zeromant.wordpress.com/?p=428</guid>
<description><![CDATA[Nachdem ich die letzten Tage mit intensivem Testen, sowie einer grundlegenden Systematisierung und ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich die letzten Tage mit intensivem Testen, sowie einer grundlegenden Systematisierung und Überarbeitung von <strong>ZzzzZ</strong> verbracht habe, sind die aktuellen Regeln dafür nun online:</p>
<h2><a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">Zu <strong>ZzzzZ</strong></a></h2>
<p>Der hierarchische Regelaufbau macht das Spiel VIEL leichter zu erlernen - wenn Ihr bis jetzt immer über meine <strong>ZzzzZ</strong>-Einträge drübergelesen und gedacht habt "oje, das sieht aber kompliziert aus!", gebt dem Spiel eine neue Chance - es ist richtig, RICHTIG gut! Natürlich ist es noch lange nicht komplett, aber die Stufen 0 bis 2 sollten diesmal (nach sorgfältigem Nachtarieren des Spielgleichgewichtes) wirklich fertig sein und bieten bereits enormen Spielspaß.</p>
<p>Außerdem habe ich die Gelegenheit genutzt, meie Hauptseite zu entrümpeln, nachdem ich heraus gefunden habe, wie ich nur eine sinnvolle Auswahl meiner Seiten anzeigen kann (leider ein unnötig komplizierter Vorgang). Ihr findet aber alle meine Geschichten etc... weiterhin über die rechts aufgeführten Seiten mit nur einem Klick mehr - das ist die deutlich erhöhte Übersichtlichkeit wert!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[5 Spiele ZZZZZ]]></title>
<link>http://zeromant.wordpress.com/?p=392</link>
<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 00:48:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
<guid>http://zeromant.wordpress.com/?p=392</guid>
<description><![CDATA[Eigentlich wollte ich nur Olaf zu Liebe (der sich selbst die Mammutaufgabe gestellt hat, ZZZZZ progr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich wollte ich nur Olaf zu Liebe (der sich selbst die Mammutaufgabe gestellt hat, <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">ZZZZZ</a> programmtechnisch umzusetzen!), die ZZZZZ-Regeln hierarchisch gliedern, aber dann ist mir aufgefallen, dass es allgemein eine ganz gute Idee ist, die Komplexität dieses Spiels in separaten, in sich abgeschlossenen Stufen aufzubauen, um es leichter erlernbar zu machen und jedem die Möglichkeit zu geben, das für ihn angenehmste Komplexitätsniveau zu finden (damit meine ich nicht in erster Linie, dass jemandem das komplette Spiel zu kompliziert sein könnte - obwohl das natürlich passieren kann - sondern hauptsächlich, dass der Charakter des Spiels sich mit zusätzlichen Optionen auch verändert, im Spektrum von geradlinig zu vielfältig, und dass der persönliche Geschmack von Spielern, was das angeht, nun einmal verschieden ist).</p>
<p><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> Also:<!--more--></p>
<p><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> <strong>Ebene 0</strong>: Dies ist ausschließlich der Erschließen-Mechanismus. Man würfelt abwechselnd die Finder, erschließt und würfelt die erschlossenen Reihen nach. Wer als Erster vier Quellen jeder Sorte erschlossen hat, hat gewonnen. Ja, das klingt doof und langweilig, aber um das Spiel zum Beispiel Kindern beizubringen, ist es ein guter erster Schritt - und die finden es möglicherweise gar nicht doof und langweilig! Tatsächlich bietet selbst diese Ebene bereits taktische Möglichkeiten (mehr jedenfalls als zum Beispiel Mensch-Ärgere-Dich-Nicht oder Kniffel), zumindest wenn die Spieler erkennen, dass es manchmal auch möglich ist, defensiv zu ziehen, um dem Gegner Quellen vom Brett zu nehmen (die Regel, dass nur beim Erschließen mindestens einer Quelle nachgewürfelt wird, sollte in Kraft sein).</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p><strong>Ebene 1</strong>: Hier erhalten die Spieler Lebenspunkte (vielleicht besser 24 als 36). Sie können die kleinen Elementarzauber wirken, mit Macht Direktattacken durchführen (die besser 2 an Stelle von 3 Leben abziehen sollten) und für Wissensquellen zusätzliche Zauber wirken. Das ist die grundlegende Ebene von ZZZZZ. Sie eignet sich für schnelle Spiele, für Kinder und dafür, ein Gefühl für das Spiel zu bekommen. Maxima für Quellen im Reich und die Lebenspunkte sollten beachtet werden. Viel strategische Tiefe besitzt sie nicht - das Erschließen steht noch sehr im Vordergrund, wenn es auch schon ein paar weiter gehende Entscheidungen zu treffen gibt.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p><strong>Ebene 2</strong>: Das ist die Basisvariante, <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">ZZZZZ 2.0</a>, ein komplettes und vollwertiges Spiel, welche den Spielern bereits deutlich unterscheidbare strategische Optionen bietet. Sie erweitert die vorige Ebene um große Elementarzauber und Verbündete. Sie ist mit 36 Lebenspunkten und einer Direktattacke für 3 Lebenspunkte ausbalanciert und erfordert bereits ein gewisses taktisches Gespür von den Spielern.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p><strong>Ebene 3</strong>: Hier geraten wir in <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz/" target="_blank">ZZZZZ+</a>Territorium (was auch bedeutet, dass diese Regeln sich zur Zeit noch in einer frühen Testphase befinden und dementsprechend möglicherweise noch grundlegenden Änderungen unterworfen sind). ZZZZZ wird hier um Gold, arkane Zauber, Chaoszauber, Bauwerke und Monster (ohne den Drachen) erweitert. Dadurch erhält es einige zusätzliche strategische Dimensionen und wird natürlich komplexer, aber nur unwesentlich komplizierter (die erweiterten Regeln nutzen größtenteils bereits bestehende Strukturen). Die jetzt noch fehlenden Regeln (Drache, Drachenzauber, Schätze) werden an keiner Stelle vermisst (wenn auch natürlich gelegentlich referiert) - Ebene 3 ist wiederum völlig in sich geschlossen! Es gibt gute Gründe, ZZZZZ+ auf Ebene 3 anstatt Ebene 4 zu spielen: Einmal ist es eben deutlich weniger kompliziert. Weiterhin kann man darüber streiten, wie viel Spielwert die fehlenden Regeln enthalten - das ist eben Geschmackssache. Dann ist es natürlich einfach diejenige Ebene, auf der ich als nächstes das Spielgleichgewicht testen muss - die restlichen Dinge sind bloßer Überbau und besitzen die höchste Wahrscheinlichkeit, grundlegend verändert oder sogar völlig entfernt zu werden. Schließlich mache ich das Ganze hier auch für Olaf, und ich bin mir sicher, dass der zusätzliche Programmieraufwand von Ebene 2 zu Ebene 3 im Vergleich zu dem von Ebene 3 zu Ebene 4 ERHEBLICH geringer ist. Wenn man dann noch berücksichtigt, dass der Sprung zu Ebene 3 dabei den größten Teil des zusätzlichen Spielwertes von ZZZZZ+ enthält, ist es einfach höchst sinnvoll, Ebene 4 erst einmal außen vor zu lassen. (Nachtrag: Möglicherweise sollte der Drache aus Gründen der Abgeschlossenheit doch noch in ZZZZZ3 integriert werden, jedoch ohne die Drachenzauber, sondern nur mit den Aspketen Verbündete fressen - auch gegnerische - und Elementarmacht.)</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p><strong>Ebene 4</strong>: Jetzt also Elementarnatur, Drache (siehe jedoch voriger Absatz!), Drachenzauber und Schätze! Hier kommen die ganzen komplizierten Sonderregeln ins Spiel: Das Fressen eigener und gegnerischer Verbündeter, das Erlangen von Elementarmacht, die Drachenzauber (die als zusätzliche Zauber für 2 statt 1 Wissensquelle gesprochen werden müssen) mit ihren weit reichenden Wirkungen, das Finden von Schätzen (ein bislang nicht genutzter Mechanismus), das Überprüfen gleichartiger Finder beim Erschließen (bislang unnötig), die Schätze selbst, das Speichern von Quellen und Gold an anderen Orten, das Stehlen von Quellen, die Modifikation der Direktattacke durch Ring, Elixir und Zepter... nein, ich bin Olaf gewiss nicht böse, wenn er Ebene 4 zunächst völlig ignoriert! Ich bin mir nicht einmal sicher, ob ich sie in absehbarer Zeit testen werde - die Balance von Ebene 3 ist einfach viel, VIEL wichtiger. Trotzdem will ich kurz verteidigen, warum ich Ebene 4 bereits angedacht habe: Einmal macht Komplexität vielen Spielern - beinahe schon als Selbstzweck - Spaß! Dann ist der Drache eine Art "ultimative Waffe", also etwas, worauf hin zu arbeiten Spaß macht und dessen beeindruckende Effekte, WENN sie einmal etwas tun... eben BEEINDRUCKEND sind. Meine Erfahrungen mit Magic haben mir gezeigt, dass so etwas vielen Spielern wichtig ist! Die Schätze wiederum sind ein bewusst besonders zufälliger Aspekt von ZZZZZ - Dinge, die einem völlig unverdient in den Schoß fallen können und einem zusätzliche Optionen eröffen. Ich WEISS einfach, dass viele Spieler so etwas mögen! Außerdem richten sie das Augenmerk wieder ein wenig stärker auf das Erschließen selbst, die zentrale Spielmechanik, welche ansonsten schon bald kaum noch bewusst wahr genommen wird, und entschädigt einen ein wenig für Würfe, die eigentlich besonders schlecht sind (denn normalerweise sind möglichst viele verschiedene Finder immer besser, außer vielleicht mit Windeseile). Weiterhin gibt die Elementarnatur-Variante den Spielern die Möglichkeit, zuverlässig Strategien umzusetzen, die sie bevorzugen, ähnlich Charakterklassen im Rollenspiel. Das Potenzial dieser Idee habe ich zunächst weit unterschätzt, deswegen stelle ich sie jetzt doch für ZZZZZ4 zurück!</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p>Ich hoffe, die Trennung von Ebene 3 und Ebene 4 (und meine Erklärung dazu) verdeutlicht auch, dass ich mit <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz/" target="_blank">ZZZZZ+</a> keineswegs einfach nur darauf los phantasiert habe. Ebene 3 schließt ganz bewusst den Kreis der strategischen Optionen des Spiels und enthält eigentlich keine "Spinnereien", sondern nahe liegende Permutationen und Erweiterungen von ZZZZZ. Ebene 4 enthält eben jene "Spinnereien", aber das ganz bewusst und nicht planlos!</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Da ZZZZZ auf jeder Ebene ein in sich abgeschlossenes Spiel darstellt, benenne ich diese Spiele von nun an wie folgt: <strong>ZZZZZ0</strong>, <strong>ZZZZZ1</strong>, <strong>ZZZZZ2</strong>, <strong>ZZZZZ3</strong> &#38; <strong>ZZZZZ4</strong>, (Originalität war diesmal nicht gefragt!), damit man sich besser darüber verständigen kann. Sobald die Regeln für ZZZZZ3 ausgetestet sind (jaja, das kann noch dauern) fasse ich alle Regeln für ZZZZZ noch einmal an einer Stelle übersichtlich und aufeinander aufbauend zusammen.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ZZZZZ in der Real Life Version]]></title>
<link>http://zeromant.wordpress.com/?p=368</link>
<pubDate>Wed, 06 Aug 2008 22:37:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
<guid>http://zeromant.wordpress.com/?p=368</guid>
<description><![CDATA[Ich hatte ja zuletzt ZZZZZ ausschließlich mit Olafs Programm getestet (von dem es in absehbarer Zei]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hatte ja zuletzt <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">ZZZZZ</a> ausschließlich <a href="http://zeromant.wordpress.com/2008/07/27/neues-von-zzzzz/" target="_blank">mit Olafs Programm getestet</a> (von dem es in absehbarer Zeit eine P2P-Onlineversion zum gegeneinander Spielen herunter zu laden geben wird - nicht wahr, Olaf?) und die ursprüngliche Idee, es mit üblichen Spielmaterialien im RL zu spielen, ein wenig vernachlässigt.</p>
<p><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> Das habe ich jetzt nachgeholt:<!--more--> Also: Es funktioniert tatsächlich mit vertretbarem Aufwand! Allerdings sollte man eine Partie ZZZZZ eher wie ein Partie Schach angehen und sich entsprechend Zeit nehmen. Die taktischen Möglichkeiten für die Spieler sind absolut ausreichend, dass es einem dabei auch nicht langweilig wird. (Genau genommen empfinde ich Schach als langweiliger, weil sich da die Spielsituation weniger ändert, aber zu weit sollte man den Vergleich zwischen diesen sehr unterschiedlich angelegten Spielen auch nicht bemühen.)</p>
<p><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> Ein paar Tipps zur Umsetzung: Zunächst einmal benötigt man nicht wirklich ein Brett, nur eine ebene Fläche für die Würfel - die Reihen kann man trotzdem problemlos erkennen und markieren. Als Würfel sollte man die größten Exemplare nehmen, die man besitzt, und möglichst gleichartige, um es dem Auge leichter zu machen. Übliche weiße Würfel mit ca. 1 cm Kantenlänge, die man überall billig kaufen kann, sind absolut geeignet. Ich besitze allerdings zwei Exemplare des "Duell"-Spiel (vielleicht kennt Ihr auch die Neuauflage, "<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Duell_(Brettspiel)" target="_blank">Tactix</a>" - das Original gefällt mir aber besser), welches zweckmäßigerweise jeweils zwei Mal acht Würfel in erheblich größerem Format zur Verfügung stellt. (Eines würde auch reichen, wenn man  die weißen Würfel in eine Hälfte und die roten in die andere legt, das ist noch übersichtlich genug.)</p>
<p><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> Für die Verbündeten und großen Elementarzauber sollte man am besten beschriftete Kärtchen basteln (das ist kein großer Aufwand), auf denen man auch Kosten und Wirkungsweise des Zaubers kurz beschreiben kann. Für die Quellen in den Reichen der Spieler sind kleine Schälchen (Körbchen, Becher, Tassen), die man mit einem Aufkleber versieht, auf dem die Art der Quelle und die dazu gehörige Zahl steht (also z.B. "1 - Feuer") am praktischsten, die man mit kleinen Glassteinchen füllt (gibt es im Spielwarenhandel oder auch billig in Gärtnereien, wo sie als Befüllung für Kübel verkauft werden!) - da sie maximal vier Quellen fassen, wird das auch nicht unübersichtlich. Alternativ legt man sie einfach auf eine entsprechend beschriftete Karte. Natürlich kann man für die verschiedenen Quellen auch verschieden gefärbte Steinchen nehmen. Man braucht maximal 8 von jeder Sorte (16, wenn man ZZZZZ+ spielt). Die Finder können irgendwelche Würfel sein. Dann braucht man noch Blockadesteine, für die man auch einfach Glassteinchen in zwei verschiedenen Farben nehmen kann (jeweils maximal 20), und einen Anzeiger für die Lebenspunkte  - entweder Prozentwürfel (die unterdessen in jeder Spielwarenabteilung erhältlich sein sollten), drehbare Lebenspunktestände, wie sie zum Beispiel als Magic-Zubehör verkauft werden, oder zur Not auch Papier und Bleistift oder einen Taschenrechner (lesen eigentlich irgendwelche Yu-Gi-Oh!-Spieler mein Blog?)</p>
<p>Insgesamt bekommt man das Ganze doch recht übersichtlich. Wie gesagt, zum Nachwürfeln ist eine Kante praktisch, aber wenn man einander vertraut, kann einer auch einfach fix vier Mal hintereinander würfeln und die Ergebnisse ansagen, während der andere die Würfel auf dem Feld entsprechend dreht.</p>
<p><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> Wer es ganz schick mag, der kauft sich 20 unbezeichnete Holzwürfel (so etwas kriegt man im Spielwarenhandel auch, wenn auch nicht ganz so einfach) und färbt und beschriftet sie. Dann fällt die Abstraktion komplett weg.</p>
<p><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p>Für <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz/" target="_blank">ZZZZZ+</a> braucht man dann entsprechend noch Geld (andersfarbige Glassteinchen - oder wie wäre es mit Centstücken? Maximal sind wieder 16 nötig), sowie Kärtchen für die Bauwerke, Monster und Schätze. (Monster benötigt man jeweils 8 Stück, alles andere wie üblich zwei Mal.) Die Karten für den Drachen sollten groß genug sein, um die Drachenzauber darauf zu beschreiben. In Schätzen gespeicherte Quellen kann man einfach auf der Karte ablegen.</p>
<p>Das sollte dann auch keinen allzu großen Aufwand mehr darstellen. Allerdings habe ich bislang ZZZZZ+ noch nicht getestet - was ich in nächster Zeit nachholen werde!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Eine Erweiterung zu ZZZZZ: ZZZZZ+]]></title>
<link>http://zeromant.wordpress.com/?p=355</link>
<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 17:52:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
<guid>http://zeromant.wordpress.com/?p=355</guid>
<description><![CDATA[ZZZZZ ist nun fertig, wenn mich nicht noch irgendjemand davon überzeugt, dass es ein Problem mit de]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">ZZZZZ</a></strong> ist nun fertig, wenn mich nicht noch irgendjemand davon überzeugt, dass es ein Problem mit dem Spielgleichgewicht gibt, welches ich übersehen habe.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p>Deswegen gibt es jetzt (und das hatte ich vom Anfang an im Hinterkopf - ehrlich!) noch eine Erweiterung für diejenigen, denen das Basisspiel noch nicht variantenreich und fantastisch genug ist: <strong><a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz/" target="_blank">ZZZZZ+</a></strong> (<strong>zusätzliche Zwistigkeiten Zahlreicher Ziemlich Zorniger Zauberer</strong>)! Die Erweiterungsregeln befinden sich naturgemäß wieder in einem sehr frühen Teststadium (und da Olaf mich vermutlich umbringt, wenn ich ihn ernsthaft darum bitte, sie in absehbarer Zeit zu implementieren, wird das Testen diesmal wohl auch deutlich länger dauern), so dass ich für ihre Balance nicht garantieren kann. Andererseits besitze ich natürlich unterdessen ein deutlich besseres Gefühl für das Spiel. Da diese Regeln ihm aber eine völlig neue Dimension verliehen, liege ich möglicherweise trotzdem weit daneben. In jedem Fall will ich noch einmal ausdrücklich darauf hinweisen, dass <strong>ZZZZZ</strong> allein mit den Basisregeln KOMPLETT und GUT SPIELBAR ist und WIRKLICH SPASS MACHT, und dass die Erweiterungsregeln in mancher Weise ein ganz anderes Spiel daraus machen. (Ich habe sie auch bereits ein wenig im Hinblick auf eine mögliche zukünftige Mehrspielervariante - Ihr wisst schon, <strong>ZZZZZZ</strong>, die <strong>Zeitraubenden Zwistigkeiten Zahlreicher Ziemlich Zorniger Zauberer</strong>! - entworfen.)</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz/" target="_blank"><strong>ZZZZZ+</strong> findet Ihr hier.</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ZZZZZ 2.0]]></title>
<link>http://zeromant.wordpress.com/?p=341</link>
<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 23:27:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
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<description><![CDATA[Die Zusammenarbeit mit Olaf hat Früchte getragen - ich konnte ZZZZZ ausgiebig testen und habe es er]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://zeromant.wordpress.com/2008/07/27/neues-von-zzzzz/" target="_blank">Die Zusammenarbeit mit Olaf</a> hat Früchte getragen - ich konnte <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">ZZZZZ</a> ausgiebig testen und habe es erheblich vereinfacht, dabei aber taktisch ausgewogener und rasanter gemacht!</p>
<p><a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">Hier findet Ihr jetzt die aktuelle Version 2.0</a>, bei der ich optimistisch bin, dass sie endgültig ist (von eventuellen Erweiterungen der Basisregeln einmal abgesehen!)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Neues von ZZZZZ - und ein Knaller!]]></title>
<link>http://zeromant.wordpress.com/?p=309</link>
<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 23:26:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
<guid>http://zeromant.wordpress.com/?p=309</guid>
<description><![CDATA[Die Zwistigkeiten Zweier Ziemlich Zorniger Zauberer befinden sich ja noch in der Entwicklungsphase -]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">Zwistigkeiten Zweier Ziemlich Zorniger Zauberer</a> befinden sich ja noch in der Entwicklungsphase - die Regeln müssen noch ein wenig genauer ausbalanciert werden, damit verschiedene Strategien möglich werden, und das Spiel möglichst flüssig von Statten geht.</p>
<p>Da ich noch an den Regeln feile, habe ich die zur Zeit online stehende Regelversion einfach einmal 1.0 genannt. Im Moment experimentiere ich noch mit allerlei kleineren und größeren Veränderungen herum:<!--more--></p>
<p><strong>Bereits fest steht</strong> (und so habe ich es eigentlich zuletzt ausschließlich gespielt) dass eine Blockade NICHT mehr auch für denjenigen Spieler gelten soll, der sie verursacht hat! Somit kann man mit Hilfe der Blockade eine Reihe als eine Art Privat-Ressource markieren. Der Gegner kann eine solche Blockade nur mit einer eigenen Blockade aufheben. Dann wiederum ist diese Reihe SEINE Privat-Ressource - das heißt, eine einmal blockierte Reihe ist fortan immer für genau einen Spieler blockiert und für den anderen besetzbar! So wird Blockade deutlich stärker (was auch nötig war).</p>
<p>Es spricht auch eigentlich nichts dagegen, einem Spieler, der es sich leisten kann, im selben FINDEN das Erringen eines Verbündeten UND das Erlernen eines großen Elementarzaubers zu gestatten. Das wird geändert.</p>
<p><strong>Überlegungen:</strong></p>
<p>In meiner Erfahrung ist die Aggro-Strategie (also keine Macht sparen, sondern immer feste druff) der Ramp-Strategie (erst einmal sparen, bis man von allem mehr hat als der Gegner) bislang deutlich unterlegen. (Ja, das ist nicht die gleiche Erfahrung, die Olaf gemacht hat. Allerdings denke ich, dass er bei der Ramp-Strategie auch zuerst auf Windeseile gesetzt hat, während ich mich zunächst mit Heilen und Wachstum stabilisiert und DANN mit Windeseile fortgesetzt habe.) Um dem zu begegnen, habe ich die Macht-Attacke erheblich verstärkt, indem sie VIER Punkte Schaden für jede erschlossene Quelle verursacht. Damit wiederum gelingt es Ramp regelmäßig nicht mehr ganz sich zu stabilisieren, aber es ist knapp. Als Feintuning wäre es vermutlich die beste Lösung, die Spieler mit 30 Lebenspunkten beginnen zu lassen, aber das behalte ich erst einmal noch im Hinterkopf, weil ich eine andere Veränderung im Sinn habe, die das Gleichgewicht vermutlich auch wieder ein wenig Richtung Ramp verschiebt.</p>
<p>Etwas anderes, was mich nämlich stört, ist der Umstand dass beide Strategien in erster Linie nach Macht Ausschau halten, sowohl die mangelnde Varianz im Einsatz von Wissen. Letzterer begegne ich, indem ich die Kosten für einen zusätzlichen Zauber pro Runde auf ZWEI Wissensquellen reduziere. So unterscheiden sich Aggro und Ramp in der Nutzung der Wissensquellen wieder. (Dann ist es auch möglich, für zwei mal zwei Wissensquellen ZWEI zusätlziche Zauber zu wirken!) Diese Regelung hat sich eigentlich bewährt.</p>
<p>Macht hingegen ist ein wenig zu kostbar (und ist praktisch immer diejenige Quelle, die der Gegner als Erstes verweht). Deswegen will ich probeweise das Erringen eines Verbündeten nicht mehr vier Machtquellen kosten lassen, sondern ZWEI Machtquellen plus ZWEI Quellen des jeweiligen Elements.</p>
<p>Ach ja, und sollte Blockade weiterhin das hässliche Entlein unter den Elementarzaubern bleiben, dann ist es denkbar, pro Wirken dieses Zaubers nicht nur EINE, sondern ZWEI Reihen zu blockieren. Das kann ich zur Zeit allerdings noch nicht einschätzen, da ich mich hauptsächlich mit der Balance Aggro vs. Ramp befasse, in der Blockade keine Reihe spielt oder spielen soll. Stattdessen ist die Idee, dass wenn beide Spieler die Ramp-Strategie verfolgen - was bedeutet, dass Windeseile zum Trumpf wird - Blockade gegnerische Windeseile behindert, so dass ein Spieler, der nicht rechzeitig auf Aggression umschwenkt (mittels direkter Machtattacke und Inferno) plötzlich das Feld immer weiter blockiert findet. Tatsächlich habe ich fest gestellt, dass selbst eine einzige blockierte Reihe ziemlich störend sein kann, deswegen halte ich es für möglich, dass Blockade auch in der jetzigen Form bereits stark genug ist, um attraktiv zu sein.</p>
<p>Prinzipiell sollten die großen Elementarzauber sich in folgender Abfolge trumpfen: Inferno tötet einen wehrlosen Gegner relativ schnell (besonders im Verbund mit Direktatattacken). Wachstum aber neutralisiert die gegnerischen Infernos. Windeseile verschafft einem die zusätzlichen Quellen, um in diesem Rennen vorne zu liegen. Blockade behindert die gegnerische Windeseile.</p>
<p>Gewissermaßen stelle ich mir ein ZZZZZ-Duell also so vor, dass es auf drei verschiedenen strategischen Stufen gespielt werden kann:</p>
<p>1. Direktattacken und kleine Elementarzauber (Aggro)<br />
2. Inferno und Wachstum (Ramp)<br />
3. Windeseile und Blockade (Kontrolle)</p>
<p>Den Ausschlag, welche Strategie man wählt, sollte zu ca. zwei Dritteln das Würfelglück (man muss mit dem arbeiten, was man hat) und zu einem Drittel die persönliche Präferenz des Spielers geben.</p>
<p><strong>Das ist der jetzige Stand der Dinge. Allerdings habe ich auch noch eine ganz andere Variante im Sinn:</strong></p>
<p>ZZZZZ ist ja ursprünglich für ein Schachbrett konzipiert worden (6*6 mit Quellen besetzte Felder, 28 Randfelder). Mir ist allerdings der Gedanke gekommen, dass man eine übersichtlichere und elegantere Version erhielte, wenn man stattdessen ein 4*4-Feld (plus 20 Randfelder) benutzte! Übersichtlicher wird es einfach deswegen, weil weniger Würfel auf dem Brett liegen. Eleganter wird es deswegen, weil man von dern erschlossenen Quellen dann nichts mehr abziehen müsste.</p>
<p>Unter diesen Regeln würde das Erschließen wie folgt funktionieren: Die gewürfelten eigenen Ressourcen werden wie gewohnt an eine Reihe angelegt. Sie zählen jedoch NICHT mit, sondern bestimmen lediglich, welche Arten von Ressourcen erschlossen werden können!</p>
<p>Also:</p>
<p>Feuer und Wasser an eine Reihe mit Feuer, Feuer, Luft, Wissen angelegt erschließt zwei mal Feuer. (Feuer und Feuer an diese Reihe angelegt erschließt ebenfalls nur zwei Mal Feuer.)</p>
<p>Macht und Wissen an eine Reihe mit Erde, Erde, Erde und Macht angelegt erschließt ein Mal Macht. (Macht und Erde an diese Reihe angelegt erschließt drei Mal Erde und ein Mal Macht.)</p>
<p>Das sollte einfach nachzuvollziehen sein, erspart ein wenig Rechnerei und betont die unterschiedliche Natur der geworfenen Würfel und derjenigen auf dem Brett.</p>
<p>Folgende Auswirkungen auf den Spielverlauf erwarte ich mir:</p>
<p>1. Man ist stärker von den Würfeln abhängig. Das habe ich prinzipiell beabsichtigt, jedoch ist mein erster Eindruck beim Testen, dass dieser Effekt vielleicht zu stark sein könnte - schon beim normalen ZZZZZ erschließt man häufig nicht das, was man gerne will.</p>
<p>2. Windeseile wird ein wenig schwächer und Blockade deutlich stärker (was Windeseile wiederum noch mehr schwächt). Das könnte genau das sein, was das Spiel braucht!</p>
<p>3. Die Aggro-Strategie scheint gestärkt zu werden  - prinzipiell auch ein wünschenswerter Aspekt. Allerdings habe ich die 4*4-Variante bislang nur mit der Machtattacke für 4 Schaden getestet. Das ist in dieser Variante dann wohl doch deutlich zu stark.</p>
<p>An dieser Version möchte ich parallel auch herum probieren, eben weil sie sich einfacher und eleganter spielen würde.</p>
<h2><strong><span style="text-decoration:underline;">Achtung - der Knaller!</span></strong></h2>
<p>So - das Beste habe ich mir für den Schluss aufgehoben: Zwischen den Zeilen habt Ihr vielleicht heraus lesen können, dass ich einige Varianten zwar testen wollte, es aber noch nicht getan habe. Warum? Die Antwort lautet, dass sich mit Olaf Krzikalla ein Programmierer meines kleinen Spiels angenommen und eine Computervariante davon erstellt hat! (Ja, die Ironie ist auffällig - war doch mein ursprünglicher Impetus bei der Entwicklung dieses Spiels gewesen, ein Computerspiel als Brettspiel umzusetzen!)</p>
<p>Natürlich bin ich davon restlos begeistert! Olaf beabsichtigt (mit meiner Erlaubnis, die ich ihm selbstverständlich erteilen werde) eine online spielbare Variante von ZZZZZ zu entwickeln. Zur Zeit befindet sich sein Programm noch in der allerersten Testphase. Die grundlegende Funktionalität besteht bereits, und darüber hinaus kann man auch bereits an vielen Regeln zu Testzwecken herum spielen (aber eben noch nicht an allen) - deswegen konnte ich manche Dinge bereits testen und manche nicht, weil ich Olafs Programm dafür verwende (das natürlich auch auf Fehler hin getestet werden muss), welches die entsprechenden Features erst nach und nach integriert.</p>
<p>Ich gehe davon aus, dass es in absehbarer Zeit eine frei herunter ladbare Version dieses Programmes geben wird, damit auch Ihr Euch am Testen beteiligen könnt!</p>
<p>Olaf hat vorgeschlagen, die Diskussion über die Weiterentwicklung von ZZZZZ (sowohl das eigentliche Spiel als auch das Programm) hier öffentlich zu führen, damit sich jeder, der Interesse hat, einbringen kann. Deswegen stelle ich von nun an alle Entwicklungen, Ideen und Erfahrungsberichte, sowie die aktuelle "To-Do-List" für Olaf auf mein Blog, damit alle diese Informationen an einer Stelle zu finden sind.</p>
<p>Edit, 6. August 2008: Die Spielregeln für ZZZZZ sind nun final - das Ergebnis findet ihr als ZZZZZ 2.0 <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">hier</a>.</p>
<p>Olafs Testprogramm ist größtenteils ebenfalls fertig - er arbeitet nun an einer P2P-Version, mit deren Hilfe man das Spiel online gegeneinander zocken kann. Die To-Do-Liste, sowie die weitere Diskussion zu Features des Spiels habe ich deswegen <a href="http://zeromant.wordpress.com/2008/08/01/zzzzz-20/" target="_blank">hierher</a> verschoben.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[]]></title>
<link>http://ohshittt.wordpress.com/?p=62</link>
<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 04:23:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>Miss K</dc:creator>
<guid>http://ohshittt.wordpress.com/?p=62</guid>
<description><![CDATA[Não consigo durmir!


Hunf!
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><em>Não consigo durmir!</em></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://ohshittt.files.wordpress.com/2008/07/sdfgda2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-65" src="http://ohshittt.wordpress.com/files/2008/07/sdfgda2.jpg?w=300" alt="" width="300" height="238" /></a></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;"><em>Hunf!</em></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zzzz]]></title>
<link>http://aires2008.wordpress.com/?p=8</link>
<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 04:30:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>aires2008</dc:creator>
<guid>http://aires2008.wordpress.com/?p=8</guid>
<description><![CDATA[yogyakarta 11.11 wib. kampus. tgl 1 juli 2008
hoaa ngantuk&#8230;sorry ya..hari ini aku belum ketik ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>yogyakarta 11.11 wib. kampus. tgl 1 juli 2008</p>
<p>hoaa ngantuk...sorry ya..hari ini aku belum ketik fatwa berikutnya...kuliah pagi.pulang soree.ditambah mau ujian akhir..siap2 nih...semoga jadi ujian terakhir <!--more-->....udah dl yaa aku lagi males nulis...hari ini kurang menarik seperti biasanya...</p>
<p>eh tapi td kuis pengauditan 2 lumayan alhamdullilah bisa ngerjain.</p>
<p>target ku :belajar! juli ini harus belajar...</p>
<p>dah itu aja</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[zzzzzzzzzz]]></title>
<link>http://kcorsieddie.wordpress.com/?p=3</link>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 21:41:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>S.Ionut Mihai</dc:creator>
<guid>http://kcorsieddie.wordpress.com/?p=3</guid>
<description><![CDATA[zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ungefär...]]></title>
<link>http://taini.wordpress.com/?p=437</link>
<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 18:44:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>taini</dc:creator>
<guid>http://taini.wordpress.com/?p=437</guid>
<description><![CDATA[
Såhär tråkigt är det på jobbet just nu. INGET att göra&#8230;..fan, klockan går sååååå]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://Ingen"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-438" src="http://taini.wordpress.com/files/2008/06/wake_up.gif?w=127" alt="" width="127" height="93" /></a></p>
<p>Såhär tråkigt är det på jobbet just nu. INGET att göra.....fan, klockan går såååååå sakta! Aldrig kan det vara lagom på detta stället.</p>
<p>*BAH!*</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wochenrückblick 23/2008]]></title>
<link>http://magicthegatheringblog.wordpress.com/?p=154</link>
<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 20:44:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
<guid>http://magicthegatheringblog.wordpress.com/?p=154</guid>
<description><![CDATA[Hier geht es zum Rückblick der vorigen Woche.

Montag:
Auf PlanetMTG lasse ich Das Wort zum Montag:]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://magicthegatheringblog.wordpress.com/2008/06/02/wochenruckblick-222008/" target="_blank">Hier geht es zum Rückblick der vorigen Woche.<br />
</a></p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Montag:</span></p>
<p>Auf <a href="http://www.planetmtg.de/infos/index.html" target="_blank">PlanetMTG</a> lasse ich <a href="http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=3990&#38;typ=2&#38;action=comments" target="_blank">Das Wort zum Montag: Development</a> erklingen, worin ich mir Gedanken über die Entwicklung des Color Pies und der Manakurve für Kreaturen mache.</p>
<p>Auf <a href="http://www.wizards.com/magic/welcome.asp?cmp=ILC-MTGCOMURL" target="_blank">magicthegathering.com</a> erläutert Mark Rosewater, teilweise mit einem erkennbaren schlechten Gewissen,<a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr334" target="_blank"> die Veränderungen in der Magic-Produktion ab Shards of Alara</a>, zu denen ich mich in der darauf folgenden Woche <a href="http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=3999&#38;typ=2&#38;action=comments" target="_blank">ausführlich geäußert</a> habe.<a href="http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=3999&#38;typ=2&#38;action=comments" target="_blank"><br />
</a></p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Dienstag:</span></p>
<p>Auf <a href="http://www.magicuniverse.de/html/index2.php" target="_blank">Magic Universe</a> beschert Oliver Malina uns <a href="http://www.magicuniverse.de/html/kolumnen.php?tempid=706.771.54.318.108&#38;id=961" target="_blank">den zweiten Teil eines Turnierberichtes</a> vom "Highlander Grand Prix", den er mit einem äußerst unfair anmutenden Kombo-Deck gewonnen hat. Highlander-Decklisten sind übrigens meiner Ansicht nach ungefähr so lesbar wie Telefonbuchseiten...</p>
<p>Auch bei PlanetMTG steht ein zweiter Teil eines Turnierberichtes an, in diesem Fall <a href="http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=3984&#38;typ=2&#38;action=comments" target="_blank">von Benedikt Sonnenschein vom GP Brüssel</a>. Interessant daran ist meiner Ansicht nach in der Hauptsache, wie sehr der Autor seine Decks (und, damit zusammen hängend, seine Skills) wohl überschätzt hat.</p>
<p>Ebenfalls auf dem Planeten <a href="http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=3991&#38;typ=2&#38;action=comments" target="_blank">gibt Florian Hess einen Überblick über das Vintage Metagame</a>, welcher bereits bei Erscheinen weitgehend obsolet war, da inzwischen radikale Änderungen der Restricted-Liste dieses Formates bekannt gegeben worden waren. Doch auch abgesehen davon scheint dieser Text nicht das Niveau seines Legacy-Vorgängers zu erreichen, worin sich zumindest Vintage-kundigere Kommentatoren einig zu sein scheinen. Mit <a href="http://www.deckcheck.net/list.php?format=Vintage" target="_blank">den Decklisten, die auf GerMagic als Turniersieger geführt werden</a>, deckt sich sein Überblick übrigens auch nicht wirklich.</p>
<p>Auf Magicthegathering.com <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/ss9" target="_blank">springt Dane Young für Steve Sadin ein</a>, und mehr als einen Füller hat er auch nicht zu bieten: Man kann Decks um frühe Picks wie Makeshift Mannequin oder Flourishing Defenses herum draften, man kann Conspire nutzen, es gibt da eine gewisse Kombo mit Sunken Feeling, und Wisps bieten nützliche Utility. Nun ja.</p>
<p>Auf der selben Seite <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/tf89" target="_blank">stellt The Ferret (zwei Mal) die interessanteesten 5 Shadowmoor-Karten fürs Multiplayer vor</a>, einmal Rares und einmal Nicht-Rares. Sein Artikel kommt mir diesmal ein wenig konfus vor. Auch wenn Multiplayer nicht mein Ding ist, schreibt The Ferret doch häufig auch für mich Informatives, aber zuletzt hat er mich weniger überzeugt.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Mittwoch:</span></p>
<p>Bei Magic Universe ist das MU-Team Linz wieder an der Reihe. <a href="http://www.magicuniverse.de/html/kolumnen.php?tempid=706.771.54.318.108&#38;id=962" target="_blank">Florian Pogutters Überblick über das Standard-Metagame</a> erscheint allerdings recht vage und lückenhaft.</p>
<p>Auf dem Planeten kann Jan Ruess <a href="http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=3980" target="_blank">seinem theoretischen Vorbereitungsartikel</a> nunmehr einen triumphalen Turnierbericht von PT Hollywood, wo er den zweiten Platz belegt hat, folgen lassen. <a href="http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=3992&#38;typ=2&#38;action=comments" target="_blank">Teil 1 davon</a> befasst sich nicht allzu überraschend mit dem ersten Tag des Turniers. Jan verschweigt hier auch seine eigenen Misplays nicht, womit man bei mir immer Punkte sammelt!</p>
<p>Dann präsentiert uns TobiH ein Mischmasch verschiedenster Überlegungen in seinen <a href="http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=3994&#38;typ=2&#38;action=comments" target="_blank">Gedanken vom Grabbeltisch</a> - ein Format, das ich sehr schätze, wenn der Autor etwas zu sagen hat und weiß, wie man es sagt! Auch viele kleine Themen können interessant sein, wenn sie unterhaltsam und schlüssig vorgestellt werden.</p>
<p><a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/460" target="_blank">Paul Jordans statistische Auswertung der PT Hollywood</a> auf magicthegathering.com hat einem meiner Leser so gut gefallen, dass er mich neugierig gefragt hat, was ich wohl dazu schreiben würde, und ich kann ihn da nicht enttäuschen: Ich halte nicht viel davon! "There are three kinds of lies: Lies, damned lies and statistics." Natürlich sind es nicht die Statistiken, die gelogen sind, sondern die daraus entwickelten Interpretationen! Ich kann jedenfalls nicht wirklich nachvollziehen, nach welchen Maßstäben Jordan hier Archetypen kategorisiert und zusammen fasst, und wie viel Aussagekraft dabei verloren geht. Ich weiß jedoch, dass die Schlüsse, die er aus der vergleichsweise schwachen Erfolgsquote der Faerie-Decks zieht, an keiner Stelle die Möglichkeit berücksichtigt, dass Faeries nicht zuletzt deswegen das meist gespielte Deck gewesen sein mag, weil es als das designierte beste Deck einfach den Default für zahlreiche Spieler darstellte, die sich ungenügend vorbereitet hatten (wie es die Interviews in der Coverage auch durchaus nahe legen). Dass wiederum ein Deck, welches von schlechter vorbereiteten Spielern bevorzugt wird, insgesamt weniger gut abschneidet, als es seiner eigene Stärke entspräche, kann man ja wohl begründet vermuten, oder?</p>
<p>Auch die sonstigen Statistiken einschließlich des ebenso bunten wie konfusen Diagramms stellen zwar eine Fleißarbeit dar, besitzen jedoch nicht annähernd die Aussagekraft, die Jordan impliziert, weil sie die Decks eben zu sehr verallgemeinern. Kann man zum Beispiel die Ergebnisse zweier R/G Ramp Varianten gegen Faeries über einen Kamm scheren, wenn eines davon als Hate lediglich zwei Cloudthresher im Sideboard spielt, das andere hingegen 4 Thresher und 4 Firespout im Hauptdeck und 4 Raking Canopy im Sideboard aufbietet? Kann man die Ergebnisse zweier Faerie-Decks zusammen fassen, von denen eines gezielt für das Mirror getuned ist, während das andere sich darauf konzentriert hat, seine übrigen Matchups zu verbessern? Was ist mit der Reveillark-Kombo-Version mit Greater Gargadon und dem klassischen Reveillark - gehören die in einer Analyse wirklich zusammen?</p>
<p>Ich greife einmal ein paar besonders interessante Daten aus dem Artikel heraus: Faeries hatten am ersten Tag eine 49%ige Gewinnchance gegen Schwarz-Grün und eine 35%ige gegen Elfen (zwei Decktypen übrigens, die ÄUSSERST flüssige Übergange besitzen dürften). Am zweiten Tag veränderten sich diese Chancen dann zu... 33% und 60% ?? Und dazu weiß Jordan nichts zu sagen? Wozu sind seine Zahlen dann eigentlich gut? Mich hat dieser Artikel vollständig enttäuscht!</p>
<p>Ach ja, und dann hat Doug Beyer in <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/db39" target="_blank">Planeswalkers and the Written Page</a> noch etwas zu den geplanten Änderungen bei den Magic-Merchandising-Büchern zu sagen, was bestimmt jemand anders interessiert, jedenfalls mehr als mich.</p>
<p>Und es gibt an diesem Mittwoch noch einen dritten magicthegathering.com-Artikel, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bb167" target="_blank">in dem Ben Bleiweiss mich mit seinen unkreativen und planlos getuneden Decks langweilt.</a></p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Donnerstag:</span></p>
<p>Magic Universe bringt diese Woche bereits den ZWEITEN Highlander-Artikel, <a href="http://www.magicuniverse.de/html/kolumnen.php?tempid=706.771.54.318.108&#38;id=963" target="_blank">diesmal eine Analyse von HaJo Höh</a>. Was ist eigentlich mit "Es kann nur einen geben?" Naja, Hajo überfordert meine Fähigkeit Decklisten zu erfassen mit insgesamt über ACHTHUNDERT einzeln aufgelisteten Karten jedenfalls komplett. Immerhin ist er ehrlich genug darauf hinzuweisen, dass sowohl der Zweit- als auch der Drittplatzierte Decks mit 106 Karten pilotiert haben, was einfach Bände darüber spricht, wie ernst die Spieler dieses Format tatsächlich nehmen! Interessant sind aber in jedem Fall seine Überlegungen dazu, welche Karten man bannen könnte odder sollte und warum, und welche Auswirkungen das hätte.</p>
<p>Auf PlanetMTG lässt ein offensichtlich zutiefst in seiner Ehre und Unfehlbarkeit gekränkter TrashT zunächst einmal den Pro heraus hängen. Mein Lieblingszitat aus <a href="http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=3995&#38;typ=2&#38;action=comments" target="_blank">dem neuesten Teil seiner Shadowmoor-Limited-Analyse zu Grün und Grün-Weiß</a> (auf mich bezogen): "Seine Wortwahl lässt mich vermuten, dass er die Leser seiner Kommentare von seiner Meinung überzeugen möchte." Welch eine gewagte Vermutung!</p>
<p>Abgesehen von diesem Empfindlichkeitsanfall bietet der Artikel gewohnt gute und interessante Kost, mit den gewohnten sehr spezifischen Voraussetzungen, die Trash bei seinen Betrachtungen verwendet. Der Preis für die beiden von ihm diesmal deswegen am stärksten unterschätzten Karten dürfte wohl an Shield of the Oversoul und Mercy Killing gehen.</p>
<p>Mike Flores behandelt auf magicthegathering.com in seiner Kolumne "Swimming with Sharks" <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf201" target="_blank">das Block Constructed Metagame</a> - wie üblich eine ordentliche Arbeit, aber diesmal erscheint mir sein Blick ein wenig oberflächlicher als sonst. Jedenfalls kommt mir alles, was er schreibt, bereits sehr bekannt vor, und teilweise gäbe es sogar etwas zu ergänzen.</p>
<p><a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/cm126" target="_blank">Chris Millar wiederum</a> wetteifert mit Bleiweiss darum, wer mich mit um eine Karte, die mit ihrem Regeltext ausdrücklich die Richtung dafür vorgibt, herum gebauten Decks am meisten langweilen kann. Manchmal frage ich mich ernsthaft, ob ich für diese Art Casual-Decks wirklich zu WENIG und nicht vielleicht sogar zu VIEL Kreativität besitze...</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Freitag:</span></p>
<p>Philipp Summereder stellt auf MU <a href="http://www.magicuniverse.de/html/kolumnen.php?tempid=706.771.54.318.108&#38;id=964" target="_blank">seine sehr eigenwillige Version des Mannequin-Decks</a> vor, die er zwar ausführlich, aber vielleicht trotzdem nicht so Recht zufrieden stellend begründet. Interessant ist sein ungewöhnlicher Ansatz aber alle Mal!</p>
<p>Auf PlanetMTG legt Sebastian Rittau <a href="http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=3996&#38;typ=2&#38;action=comments" target="_blank">eine neue Folge seines Regelquiz'</a> vor - ein etwas undankbares Format, weil man damit zwar viel falsch machen kann, aber keine Gelegenheit hat, mit seinem Content aus der Artikellandschaft heraus zu ragen.</p>
<p>Auf magicthegathering.com <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/dl40" target="_blank">lügt sich Devin Low die Wirklichkeit so zurecht</a>, wie sie ihm besser in den Kram passt. So bezieht er sich ausdrücklich nicht auf die Top 8, sondern auf die Tag-2-Decklisten der PT Hollywood, weil in den Top 8 Shadowmoor kaum repräsentiert war - hauptsächlich durch Kitchen Finks und Länder -, tut so, als wenn die vermutlich meist gespielte Shadowmoor-Farbe (Rot) typisch wäre, und stilisiert das Gargadon-Reveillark-Kombodeck aus den Top 8 zu einem roten Deck hoch, obwohl es nur einen minimalen Rot-Anteil besitzt. Außerdem findet er in diesen Top 8 irgendwo "true control", was einfach jeglichen legitimen Interpretationsspielraum sprengt. Abgerundet wird dieser abstoßende Propaganda-Artikel von einem durch Informationsarmut bestechenden Un-Statement Mike Turians zu den neuen Vintage-Restrictions und einem Umfrageergebnis, welches wieder einmal beweist, dass ein Großteil der Magic-Spielerschaft vom Konzept des Counterspells überfordert ist.</p>
<p><a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd335" target="_blank">BGM wiederum interviewt drei Spieler</a>, die bei der PT Hollywood zwar auf den Plätzen 9, 10 &#38; 11 sehr gut abgeschnitten haben, deren Decks aber nicht allzu interessant sind, und die halt... naja... Magic-Spieler sind. Na gut, Interviews mit Pornostars kann ich auf magicthegathering.com ja auch nicht erwarten.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Samstag:</span></p>
<p>Ich führe auf MU das Magic-Antiquariat mit einer <a href="http://www.magicuniverse.de/html/kolumnen.php?tempid=706.771.54.318.108&#38;id=965" target="_blank">Betrachtung der Sixth Edition</a> weiter. Wie schon beim letzten Mal fiel übrigens die Durchschnittsbewertung zwischenzeitlich beinahe auf 5,00 , bevor sie sich  nach und nach wieder um einen ganzen Punkt erholte. Wenn ich da unbedingt etwas Positives hinein interpretieren will, dann sage ich einfach, dass mein Artikel wohl denjenigen, die sich die Zeit genommen haben, ihn tatsächlich zu lesen, besser gefallen hat...</p>
<p>So sah es diemal also aus - wieder keine allzu spektakuläre Woche. Auf zwei Dinge möchte ich Euch aber noch hinweisen:</p>
<p>1.<a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank"> ZZZZZ</a></p>
<p>Streng genommen hat es ja nichts mit Magic zu tun, deswegen habe ich es auf <a href="http://zeromant.wordpress.com/" target="_blank">Ein Platz für Andi</a> veröffentlicht - aber dann fiel mir auf, dass die Chance doch gar nicht einmal so klein ist, dass ein Magic-Spieler sich dafür interessieren könnte! Schaut es Euch doch einmal an und sagt mir etwas dazu!</p>
<p>2. <a href="http://magicthegatheringblog.wordpress.com/2008/06/04/magic-online-account-also-die-karten-darin-zu-verkaufen/" target="_blank">Zu Verkaufen</a></p>
<p>Ich will meine MTGO-Karriere beenden. Meldet Euch - ich bin Kaufangeboten mit gut begründeten Preisvorstellungen gegenüber offen!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Profiles in Xenonian Courage]]></title>
<link>http://zontarthemagnificent.wordpress.com/?p=36</link>
<pubDate>Sat, 31 May 2008 20:53:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>zontarthemagnificent</dc:creator>
<guid>http://zontarthemagnificent.wordpress.com/?p=36</guid>
<description><![CDATA[Greetings Earthlings!
Zontar is pleased to be with you again! Before starting his blog, Zontar had n]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Greetings Earthlings!</p>
<p>Zontar is pleased to be with you again! Before starting his blog, Zontar had no way to disseminate his unparalleled insights to a mass audience. Now that he has started blogging he has spread his wisdom to all and sundry in lands near and far. This gives Zontar great joy! If Zontar can reach only one soul upon Earth, to open their ignorant and blind eyes to the Truth which Zontar dispenses, then the many hours Zontar has toiled will be worth it. Zontar cares not if he has one reader or one million. All he cares about is the quality of his work, not the quantity of hits.</p>
<p>It is sadly true that many people "pimp" out their blogs shamelessly on many forums. Some bloggers shamelessly whore themselves out to increase their audience! This is indeed a sad thing. They may get some extraneous hits from some cretinous fool searching for salacious drivel on Google but what is such a hit worth in the grand scheme? Is a bigger audience for your blog worth your soul? I think not!</p>
<p>Zontar would never demean himself to write posts devoted to lowly, common and controversial topics solely to become famous in the blogosphere. Rest assured, steadfast and loyal reader that Zontar would never write about:</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v612/klgray/zontar/cleavage.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Gratutious sex</strong>. Zontar sayeth all allusions to sex and sexual relations should be banned from the internet. It should be discussed only between a man and a woman in the sanctity of the marriage bed. After all, Zontar is writing for all, even the tiniest of tots. Zontar would not want to warp their fragile minds.</p>
<p><a href="http://zontarthemagnificent.files.wordpress.com/2008/05/homosexual-marriage.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-37" src="http://zontarthemagnificent.wordpress.com/files/2008/05/homosexual-marriage.jpg?w=285" alt="" width="285" height="177" /></a></p>
<p><strong>Gay Marriage.</strong> You will never see this overtly controversial topic anywhere on Zontar's blog. Zontar will sum up the situation with a quote from Moses, who said <em>"a man shall not lie with a man as if he was a woman."</em> On a parenthetical note, Zontar was well acquainted with Moses, and  it is rumored that he and Joshua spent a little too much time together. Zontar is not as judgmental as Moses. Zontar has no interest which orifice the penis of a homosexual enters. Zontar thinketh that any person who does care possesses a very small mind or is most certainly homosexual themselves or both. Most likely both. Zontar has spoken!</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v612/klgray/zontar/pb216_217_wh_f.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Violence.</strong> An abomination upon the Earth. Zontar shall not stoop so low as to satisfy the blood lust of hordes of mindless, senseless, bloody bawdy villains! He shall not publish photos such as the one above. Besides, Zontar does not understand violence. On Xenon, all beings are timid and peace loving. Only on your Earth are people obsessed with it. Fie upon it! Fie!!</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v612/klgray/zontar/madpanda.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Gun Control. </strong>This has been worn into the ground. Zontar does not need to mention this simply to get more hits. Besides, the second amendment to the constitution to the "United States" assures all of the right to harm themselves and others. All one needs to know is that they can have Zontar's gun when they pry it from his cold, dead hands.</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v612/klgray/zontar/prayer.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Prayer in the Public Schools. </strong>This issue has been playing like a broken record for decades. Zontar says to give it a decent burial. Zontar thinks all religion and practice thereof should be relegated to the home. Zontar, however, does not want to start any controversy so he will remain neutral.</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v612/klgray/zontar/olsparky.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Capital Punishment. </strong>An old chestnut which Zontar deigns not to discuss except to mention that on Xenon if you take a life then your life is forfeited. Xenon, though a lovely Utopia in the outer most reaches of space was rather harsh. The death penalty was not reserved for the crime of murder alone. Among other infractions you could meet your maker for were running red lights, being late on your rent and not using deodorant.</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v612/klgray/zontar/wetbacks.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Illegal Immigration.</strong> ZZZZZZZZZZZZZ. Sorry, Zontar was put to sleep since he was a lad by this subject. What's to discuss? If you are in the "United States" illegally you are a criminal and should be treated as such. Don't believe the bromide about illegal immigrants being here because they are doing the jobs legal immigrants and citizens would not take. Zontar says balderdash! Take a look at Zontar. His first jobs in your America were bussing dishes, picking grapes and emptying septic tanks, yet he worked himself up to his present exalted status as Supreme Arbiter of Morality and Wisdom for all the Universe!</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v612/klgray/zontar/firefarts.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Fire Farting. </strong>Zontar is aware of the great popularity of this peurile, peculiarly American hobby, but he will not give in to pressure and discuss it, show a photo of it, or ever even mention its existence.</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v612/klgray/zontar/lindsaylohan.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Lindsay Lohan. </strong>Oh my Goodness! Zontar cannot understand why a certain type of human would prowl the internet looking for provocative photos of starlets who possess no talent except a certain mammarian pulchritude to inspire them in their mastabatory fantasies. If you have searched the internet and reached Zontar's matchless blog while looking for Ms. Lohan or others of her ilk, Zontar says shame! He does not want anyone coming to his blog who is only interested of the satiation of their animal lust and not the improvement of their mind.</p>
<p>Zontar could continue ad nausem ad infinitum in bringing up such popular internet search topics as you see above. But he will stop now because he does not want to encourage further deranged abuse of web-surfing. In the immortal words of John Keats: "Beauty is Truth, Truth is Beauty". That is what you will obtain on Zontar's blog!</p>
<p>Hail Beauty!</p>
<p>Hail Truth!</p>
<p>Hail Zontar!!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zzzzzz]]></title>
<link>http://nwinton.wordpress.com/2008/05/22/zzzzzz/</link>
<pubDate>Thu, 22 May 2008 22:55:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mr W</dc:creator>
<guid>http://nwinton.wordpress.com/2008/05/22/zzzzzz/</guid>
<description><![CDATA[Thanks to Alan Coady for a link to the Wellcome Collection Sleepiness Tester.

I think this is the i]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Thanks to <a href="http://edubuzz.org/blogs/alancoady/2008/05/22/tired/" target="_blank">Alan Coady</a> for a link to the <a href="http://www.wellcomecollection.org/exhibitionsandevents/exhibitions/sleepinganddreaming/tiredness/index.html" target="_blank">Wellcome Collection Sleepiness Tester</a>.</p>
<p><a href="http://nwinton.files.wordpress.com/2008/05/zzzzz.png"><img src="http://nwinton.wordpress.com/files/2008/05/zzzzz.png" alt="Sleep" width="330" height="488" class="aligncenter size-full wp-image-474" /></a></p>
<p>I think this is the internet's way of telling me to go to bed! Night all…</p>
<p><br class="final-break" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ZZZZZ (Arbeitstitel)]]></title>
<link>http://zeromant.wordpress.com/?p=252</link>
<pubDate>Thu, 22 May 2008 17:17:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
<guid>http://zeromant.wordpress.com/?p=252</guid>
<description><![CDATA[Die Welt kann warten.
 Da sammeln sich die Themen, zu denen ich eigentlich dringend einen Kommentar ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">Die Welt kann warten.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> Da sammeln sich die Themen, zu denen ich eigentlich dringend einen Kommentar abgeben möchte an, und anstatt diese immer länger werdende Liste von Links, die ich als Lesezeichen gespeichert habe, endlich abzuarbeiten, erzähle ich Euch von meiner Idee zu einem Spiel...</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> Aber, wie gesagt: Die Welt kann warten! Ob ich etwas früher oder etwas später meine Ansichten kund tue, oder ob ich es überhaupt tue - die Auswirkungen auf das Weltgeschehen halten sich wohl in engen Grenzen. Deswegen erzähle ich Euch heute von <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">ZZZZZ</a>, den Zwistigkeiten Zweier Ziemlich Zorniger Zauberer (das ist ein nur zu ca. 50% ernst gemeinter Arbeitstitel), einem Spiel, das ich vor einer Woche oder so erfunden habe (möglicherweise bedarf es noch einiger Verfeinerungen).<!--more--></p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> Entstanden ist diese Idee, weil ich im Netz auf ein Flash Game namens <a href="http://www.flashgames.de/index.php?onlinespiele=6751" target="_blank">Gangster Wars</a> gestoßen bin, das mir ganz hervorragend gefiel! Zuerst fand ich den Gedanken, das alte drei-gleiche-Juwelen-in-einer-Reihe-explodieren-Prinzip irgendwie mit dem Flair von Gangsterkriegen in Verbindung zu bringen, zwar reichlich albern und aufgesetzt, aber zu meiner Überraschung ist es den Machern gelungen, wenn schon nicht thematisch, so doch spieltechnisch eine brilliante Synergie zwischen dem simplen, abstrakten Spielprinzip und dem Duellieren in verschiedenen Rollen mit unterschiedlichen Gegnern her zu stellen. Tatsächlich wird der eigentliche grundlegende Spielzug immer weniger als das eigentliche Geschehen wahr genommen - ebenso wie das "Point and Click" in einem Egoshooter zum Beispiel ist es einfach nur die Basis für einen deutlich komplexeren Ablauf. So verfolgt man nicht nur mit den drei zur Verfügung stehenden "Klassen" unterschiedliche Strategien, man stellt sich auch auf die verschiedenen Gegner unterschiedlich taktisch ein. Natürlich ist das Ganze, verglichen mit "richtigen" Computerspielen reichlich rudimentär, aber für ein Flash Game schon erstaunlich gut gemacht (und dementsprechend viel Zeit habe ich damit auch verbracht - seufz!)</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> ZZZZZ ist das Ergebnis meiner (vollständig gescheiterten) Versuche, Gangster Wars in eine computerlose Version umzusetzen, die ich mit Hilfe einfacher Mittel (Würfel und so) zu Hause und gegen reale Gegner spielen kann. Obwohl das theoretisch natürlich machbar ist, eignet sich das Spielprinzip einfach nicht für ein reales Spiel - man wäre unausgesetzt damit beschäftigt, das Spielfeld zu aktualisieren. Deswegen habe ich stattdessen einige grundlegende Ideen von Gangster Wars genommen und in einer neuen, brettspieltauglicheren Form umgesetzt.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> Die (vorläufigen) Regeln von ZZZZZ <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/zzzzz-zwistigkeiten-zweier-ziemlich-zorniger-zauberer/" target="_blank">findet Ihr hier</a>. Schaut es Euch doch einmal an, und wenn Ihr es einmal Probe spielt und danach Verbesserungsvorschläge habt, teilt sie mir mit!</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[bury vs Rochdale. Nobody cares. Really, nobody cares.]]></title>
<link>http://upthedale.wordpress.com/?p=90</link>
<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 07:42:34 +0000</pubDate>
<dc:creator>Where were you in 62?</dc:creator>
<guid>http://upthedale.wordpress.com/?p=90</guid>
<description><![CDATA[Totally meaningless game today. Bury FC vs Rochdale AFC. Neither team really cares about the other. ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Totally meaningless game today. Bury FC vs Rochdale AFC. Neither team really cares about the other. Bury hate Bolton Wanderers, We hate Halifax, Burnley and Grasshoppers Zurich. Everyone understands that, fans aren't excited and any dickheads who attend specifically will just be there to visit Gigg Lane.</p>
<p>Totally pointless end of season game. I'm going, but just because I try and get to every game. To be honest, I'd stay in and watch World of Sport but it finished ages ago.</p>
<p>If you are going then do try and enjoy it. It might be enjoyable, who knows, wouldn't bet on it though. Zzzzzz.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Controversy Lacking]]></title>
<link>http://americanseerah.wordpress.com/?p=22</link>
<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 14:05:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>americanseerah</dc:creator>
<guid>http://americanseerah.wordpress.com/?p=22</guid>
<description><![CDATA[Apparently it has become normal practice to start rating incendiary films based on their ability to ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Apparently it has become normal practice to start rating incendiary films based on their ability to rile up <img class="alignright" style="float:right;" src="http://media.farsnews.com/Media/8701/Images/jpg/A0412/A0412420.jpg" alt="Muslims protest boringness of Dutch film" width="250" height="150" />the Muslim hoards.  <a href="http://www.liveleak.com/view?i=7d9_1206624103" target="_blank">Fitna</a>, having failed to bring about the type of rioting, protesting, destruction, murder and mayhem that fellow Dutch projects <em>Submission</em> and the Muhammad cartoons brought about, was declared a <a href="http://abcnews.go.com/Blotter/Story?id=4544952&#38;page=1" target="_blank">flop</a>.  "So far, the fallout has fallen flat." </p>
<p>Oh, too bad for Mr. Wilders.  No fame and fortune.  No death at the hands of a crackpot extremist.  Maybe next time?</p>
<p>The film sucked.  Watching it, I was actually bored.  I guess I should be enraged?  Nope.  Just bored.</p>
<p>Even Irshad Manji thinks Wilders is <a href="http://newsweek.washingtonpost.com/onfaith/guestvoices/2008/04/geert_wilders_film_a_flop_for.html" target="_blank">misguided</a>.  But then again, I've never seen her support anyone or anything that doesn't directly promote her or her book or her celebrity.</p>
<p>Should have posted this earlier, but eh.  Who cares?  Yawn. </p>
<p>Additionally, <a href="http://www.arabnews.com/?page=1&#38;section=0&#38;article=108817&#38;d=10&#38;m=4&#38;y=2008&#38;pix=kingdom.jpg&#38;category=Kingdom">this </a>caught my eye.  Says Al-Saeed, "I made it in less than 24 hours."  (Ooo burn to Geert!)</p>
<p>I guess it goes to show any religion can be edited to seem hateful.  Let's all do videos!  I call the Amish! </p>
<p>I mean seriously.  It wouldn't take that long.</p>
<p>*Asiah*</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[El Suplemento de Zuplemento #20 (23 mar 2008)]]></title>
<link>http://zuplemento.wordpress.com/?p=5</link>
<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 11:30:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>karakenio [Ze]</dc:creator>
<guid>http://zuplemento.wordpress.com/?p=5</guid>
<description><![CDATA[

Bienvenidos al Suplemento de Zuplemento*
* (también conocido como el SUPdeZUP ó SdZ)
Para los nu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><a href="http://zuplemento.wordpress.com/2008/03/23/el-suplemento-de-zuplemento-20-23-mar-2008/#more-5"><br />
<img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-paperboy20.gif" alt="" /></a></div>
<p>Bienvenidos al <span style="font-weight:bold;">Suplemento de Zuplemento</span>*<br />
* (también conocido como el <span style="font-weight:bold;">SUPdeZUP</span> ó <span style="font-weight:bold;">SdZ</span>)</p>
<p>Para los nuevos: esto es un compilado de tiras cómicas de artistas venezolanos y algunos internacionales, que publicamos todos los domingos, de manera gratuita.<br />
En esta oportunidad presentamos la edición #20 ¡especial de colección!, con más artistas de lo habitual, un player musical y hasta un videoclip</p>
<p>Adelante:<br />
<!--more--><br />
El audio es cortesía de la disquera <strong>Fan Zinatra</strong>:</p>
<p>[odeo=http://odeo.com/audio/8314943/view]</p>
<div><span style="color:#000000;">[Dale <span style="color:#ff00ff;"><strong>PLAY</strong></span> mientras lees los cómics]</span></div>
<div>
<div><span style="color:#808080;"><br />
Escuchas al mundialmente famoso <strong>Dj HUGE Hefner</strong> en su Podcast 004: "Venezuela", presentando a las bandas nacionales: Cunaguaro Soul, Los Telecaster, Autopista Sur, LaMuyBestiaPop, KP9000,, Telegrama, System, Cachicamoconcaspa y Leyko el perro de la IIII Dimensión, _HELIOS.EXE y Zokram. [<a href="http://www.fanzinatra.com/09-02-2007/huge-hefner-presenta-podcast-004-venezuela/" target="_blank">+ info al respecto</a>]<br />
</span></div>
</div>
<p align="left">.</p>
<div><span style="font-size:85%;"><span style="color:#009900;"> [algunas imágenes se agrandan al clickearlas]<br />
.<br />
</span></span></div>
<div><span style="font-weight:bold;">Borlo "La Tierra Encantadora De Los Amigüitos Topochines"<br />
</span><span>por Carlos A. Etcheverry</span><br />
<a href="http://www.r-ev.net/borlo/images/tierratopochines.jpg" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-borlo20.jpg" border="0" alt="" width="400" height="518" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://www.r-ev.net/" target="_blank">http://www.r-ev.net</a></span></div>
<p style="text-align:center;">
<div style="text-align:center;">.</div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">La Bufanda Intensa “Director Of Disaster”</span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Primicia para SdZ</span>]</span><br />
<span>por El Rabino<br />
</span><a href="http://i27.photobucket.com/albums/c166/El_Rabino/210308-DirectorOfDisaster.gif" target="_blank"><img src="http://i27.photobucket.com/albums/c166/El_Rabino/210308-DirectorOfDisaster.gif" border="0" alt="" width="260" height="760" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://elrabino.blogspot.com/" target="_blank">http://elrabino.blogspot.com</a></span></div>
<p style="text-align:center;">
<div style="text-align:center;">.</div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">Ron &#38; Vodka</span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Edición Especial</span>]</span><br />
<span style="font-weight:normal;">por R. A. Winkelmann<br />
</span><a href="http://fc04.deviantart.com/fs26/f/2008/077/7/0/Ron_y_Vodka___Especial_02_by_winkelmann.jpg" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-ron20.jpg" border="0" alt="" width="400" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://winkelmann.deviantart.com/" target="_blank">http://winkelmann.deviantart.com/</a></span></div>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">Die Schroedingers Katze</span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Primicia para SdZ</span>]</span><br />
<span>Por Noiryaguara</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/Z-Noir11.jpg" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/Z-Noir11-b.gif" border="0" alt="" width="400" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://decadentiacoprofaga.blogspot.com/" target="_blank">http://decadentiacoprofaga.blogspot.com</a></span></div>
<p style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;"><span>.<br />
</span></span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-weight:bold;">La Yuleizi </span></span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Página Completa</span>]</span><br />
<span>Por Jesús Torrealba</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://espanol.geocities.com/layuleizi/la-yuleizi-440x530.jpg" target="_blank"><img src="http://espanol.geocities.com/layuleizi/la-yuleizi-440x530.jpg" border="0" alt="" width="400" height="530" /></a></div>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:85%;"> Fuente: <a href="http://espanol.geocities.com/layuleizi/" target="_blank">http://espanol.geocities.com/layuleizi/</a></span></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">Xinxi's</span><span style="font-weight:bold;"> Espermatos</span> [En Inglés]<br />
<span>Por Xinxi's</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://espermatos.smackjeeves.com/comics/" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-sperm1b.gif" border="0" alt="" width="400" height="537" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://espermatos.smackjeeves.com/" target="_blank">http://espermatos.smackjeeves.com/</a></span></div>
<p style="text-align:center;">.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">Las Will Aventuras</span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Primicia para SdZ</span>]</span><br />
<span>Por Will No Name<br />
</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-will1.jpg" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-will1b.gif" border="0" alt="" width="400" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://willnoname.blogspot.com/" target="_blank">http://willnoname.blogspot.com/</a></span></div>
<p style="text-align:center;">.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">"Gorila"</span><br />
<span>Por Alexis Ziritt<br />
</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-ziritt.jpg" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-ziritt-b.gif" border="0" alt="" width="400" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://www.calaveracomics.com" target="_blank">http://www.calaveracomics.com</a><br />
</span></div>
<p style="text-align:center;">.</p>
<p style="text-align:center;"><span><strong>"Periodismo Under"</strong><br />
Por Javo01</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://fc03.deviantart.com/fs5/i/2004/297/0/5/Periodismo_Under_by_javo01.jpg" target="_blank"><img src="http://fc03.deviantart.com/fs5/i/2004/297/0/5/Periodismo_Under_by_javo01.jpg" border="0" alt="" width="400" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://javo01.deviantart.com/" target="_blank">http://javo01.deviantart.com/</a></span></div>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">.<br />
<span><strong>"Nerón"</strong><br />
Por Juano</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-juan1.gif" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-juan1b.gif" border="0" alt="" width="400" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: de poder<br />
</span></div>
<p style="text-align:center;">.</p>
<p style="text-align:center;"><span><strong>Caballo y Dinosaurios en: "Domingo Familiar"</strong></span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Primicia para SdZ</span>]</span><br />
<span> Por Coke Kayne<br />
</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/Z-coke1.jpg" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/Z-coke1b.jpg" border="0" alt="" width="400" height="135" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: de la eterna juventud</span></div>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">.</p>
<p style="text-align:center;"><span><strong>"Greener Grass (Zup Version)"</strong></span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Primicia para SdZ</span>]</span><span><br />
Por Miguel Centeno<br />
</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://farm3.static.flickr.com/2211/2356516605_12a54051fe_b.jpg" target="_blank"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2211/2356516605_12a54051fe_m.jpg" border="0" alt="" width="300" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://www.flickr.com/photos/mikecenteno/" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/mikecenteno/</a></span></div>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">.</p>
<p style="text-align:center;"><strong>"</strong><span><strong>Parroquia"</strong></span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Primicia para SdZ</span>]</span><span><br />
Por Leonardo González<br />
</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/01-parroquia.jpg" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/01-parroquia-b.jpg" border="0" alt="" width="400" height="136" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://ilustreishon.blogspot.com/" target="_blank">http://ilustreishon.blogspot.com/</a></span></div>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">.</p>
<p style="text-align:center;"><span><strong>"Al menos esto no es una mi#rda vieja"</strong></span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Primicia para SdZ</span>]</span><span><br />
Por Mike a.k.a. Mr. Mxyztplk (pronunciado mix-yez-pit-el-ick)<br />
</span></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-mk1.jpg" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-mk1-b.jpg" border="0" alt="" width="400" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: di agua<br />
</span></div>
<p style="text-align:center;">
<div style="text-align:center;">.</div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">Junkie-Aventuras ft. Nuloman </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Primicia para SdZ</span>]<br />
Por Alfredo Rojas<br />
</span><a href="http://image62.webshots.com/562/3/23/70/2911323700102858951oBNMVp_fs.jpg" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/z-jj3b.gif" border="0" alt="" width="400" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://www.noise.net/j1m_cr0w" target="_blank">http://www.noise.net/j1m_cr0w</a></span></div>
<p style="text-align:center;">
<div style="text-align:center;">.</div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">Nuloman </span>“NuloDhalsim”<span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Primicia para SdZ</span>]</span><span style="font-weight:bold;"><br />
</span><span style="font-weight:normal;">por Sergio Almendro<br />
</span><a href="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/Z-Nuloman23dhalsim-440.gif" target="_blank"><img src="http://i210.photobucket.com/albums/bb183/karakenio/Z-Nuloman23dhalsim-440.gif" border="0" alt="" width="400" /></a><br />
<span style="font-size:85%;">Fuente: <a href="http://karakenio.wordpress.com/" target="_blank">http://karakenio.wordpress.com</a></span></div>
<p style="text-align:center;">
<div style="text-align:center;">.</div>
<div style="text-align:center;"><span style="color:#666666;">_____ Extras Importados _____</span></div>
<p style="text-align:center;">
<div style="text-align:center;">.</div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">Macanudo<br />
</span><span style="font-weight:normal;">por Liniers [Argentina]</span></div>
<div style="text-align:center;"><a href="http://www.lanacion.com.ar/anexos/imagen/08/796001.JPG" target="_blank"><img src="http://www.lanacion.com.ar/anexos/imagen/08/796001.JPG" border="0" alt="" width="400" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://autoliniers.blogspot.com/" target="_blank">http://autoliniers.blogspot.com</a> (website no oficial)</span></div>
<p style="text-align:center;">
<div style="text-align:center;">.</div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">The Perry Bible Fellowship </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Inédito</span>]</span><br />
<span style="font-weight:normal;">Por  Nicholas Gurewitch [EEUU]</span></div>
<div style="text-align:center;"><a href="http://i27.photobucket.com/albums/c166/El_Rabino/PBFR.gif" target="_blank"><img src="http://i27.photobucket.com/albums/c166/El_Rabino/PBFR.gif" border="0" alt="" width="400" /></a><span style="font-size:85%;"><br />
Fuente: <a href="http://www.pbfcomics.com/" target="_blank">http://www.pbfcomics.com</a></span></div>
<p style="text-align:center;">
<div style="text-align:center;">.</div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">Óscar y Bill G </span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Double Size</span>]</span><span style="font-weight:bold;"><br />
</span><span style="font-weight:normal;">por Andrés Edery [Perú]</span><br />
<a href="http://blogs.elcomercio.com.pe/oscarybillg/oscaryluichin401laprehistoria.jpg" target="_blank"><img src="http://blogs.elcomercio.com.pe/oscarybillg/oscaryluichin401laprehistoria-thumb-400x227.jpg" border="0" alt="" width="400" /></a><a href="http://blogs.elcomercio.com.pe/oscarybillg/" target="_blank"><span style="font-size:85%;"><br />
http://blogs.elcomercio.com.pe/oscarybillg/</span></a></div>
<p style="text-align:center;">
<div style="text-align:left;">
<div style="text-align:center;">.</div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold;">Si Yo Fuera: El Papa </span><span style="font-weight:bold;"> </span><span>[<span style="color:#ff0000;">Primicia para SdZ</span>]</span><br />
por Nomás [Colombia]</div>
</div>
<div style="text-align:left;"><a href="http://bp3.blogger.com/_9Wr2kDr9HOA/R-fzkqh8K9I/AAAAAAAAAOQ/6lOyR6jq7rw/s1600-h/siyofuera2copia.jpg" target="_blank"></a></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://bp3.blogger.com/_9Wr2kDr9HOA/R-fzkqh8K9I/AAAAAAAAAOQ/6lOyR6jq7rw/s1600-h/siyofuera2copia.jpg" target="_blank"><img src="http://bp3.blogger.com/_9Wr2kDr9HOA/R-fzkqh8K9I/AAAAAAAAAOQ/6lOyR6jq7rw/s400/siyofuera2copia.jpg" border="0" alt="" width="400" /></a></div>
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<div><span style="font-size:85%;">Fuente: <a href="http://nomascomics.blogspot.com" target="_blank">http://nomascomics.blogspot.com</a></span></div>
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<div>Ediciones previas del <span style="font-weight:bold;">Suplemento de Zuplemento</span>:<br />
[<a href="http://zuplemento.wordpress.com/2008/03/16/el-suplemento-de-zuplemento-19-16-mar-2008/#more-4" target="_blank">19na</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/03/el-suplemento-de-zuplemento-18-09-mar.html" target="_blank">18va</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/03/el-suplemento-de-zuplemento-17-02-mar.html" target="_blank">17va</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/02/el-suplemento-de-zuplemento-16-24-feb.html" target="_blank">16va</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/02/el-suplemento-de-zuplemento-15-17-feb.html" target="_blank">15va</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/02/el-suplemento-de-zuplemento-14-10-feb.html" target="_blank">14va</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/02/el-suplemento-de-zuplemento-13-03-feb.html" target="_blank">13va</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/01/el-suplemento-de-zuplemento-12-27-ene.html" target="_blank">12va</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/01/el-suplemento-de-zuplemento-11-20-ene.html" target="_blank">11va</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/01/el-suplemento-de-zuplemento-10-13-ene.html" target="_blank">10ma</a> <span style="font-weight:bold;">¡Especial!</span>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/01/el-suplemento-de-zuplemento-09-06-ene.html" target="_blank">9na</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2008/01/el-suplemento-de-zuplemento-07-30-dic.html" target="_blank">8va</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2007/12/el-suplemento-de-zuplemento-07-23-dic.html" target="_blank">7ma</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2007/12/el-suplemento-de-zuplemento-06-16-dic.html" target="_blank">6ta</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2007/12/el-suplemento-de-zuplemento-05-09-dic.html" target="_blank">5ta</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2007/12/suplemento-dominical-02-dic-2007.html" target="_blank">4ta</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2007/11/suplemento-dominical-25-nov-2007.html" target="_blank">3ra</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2007/11/suplemento-dominical-18-nov-2007.html" target="_blank">2da</a>] [<a href="http://zuplemento.blogspot.com/2007/11/suplemento-dominical-11-nov-2007.html" target="_blank">1ra</a>]</div>
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Cachicamo con Caspa</a><br />
Pronto su nuevo disco que les voltiará la vida<br />
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<p>De ñapa para cerrar, un videoclip animado de <strong>Yátu</strong>, por parte de <strong>CD Box Producciones, </strong>practicamente en su lanzamiento online :<br />
"<span>Nuestro amor es realidad</span>"<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/CYq3mhhjWKg'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/CYq3mhhjWKg&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
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