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	<title>ps2 &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/ps2/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "ps2"</description>
	<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 15:36:53 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Ventas de juegos en España]]></title>
<link>http://quemovida.wordpress.com/?p=1366</link>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 14:47:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>isidrocdc360</dc:creator>
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<description><![CDATA[GfK ha publicado los datos de ventas en España correspondientes a la semana finalizada el 22 de jun]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><strong>GfK</strong> ha publicado los datos de ventas en España correspondientes a la semana finalizada el 22 de junio, periodo en el que Metal Gear Solid 4 ha perdido el liderato tras su semana de lanzamiento (esto es, una semana más tarde en España que en otros mercados por la huelga de transportistas).</p>
<p>El juego más vendido ha sido Super Smash Bros. Brawl, aunque no es el único título de Wii, ya que en tercera posición se encuentra Wii Play. Destaca también la incorporación de Cocina Conmigo para Nintendo DS, en la cuarta posición de la tabla.</p>
<p>No es el único título portátil, pues el esperado FF VII: Crisis Core para PSP ocupa la séptima posición. También en consolas Sony, para PlayStation 3 destaca la presencia de Top Spin 3 y GTA IV, sin presencia para Xbox 360. De hecho, PlayStation 3 es la consola con más títulos en la lista (cerrada con Los Sims 2 para PC) con cuatro juegos.</p>
<p>1. Super Smash Bros Brawl (Wii)<br />
2. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)<br />
3. Wii Play (Wii)<br />
4. Cocina Conmigo ¿Qué preparamos hoy? (NDS)<br />
5. Grand Theft Auto IV (PS3)<br />
6. Top Spin 3 (PS3)<br />
7. Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP)<br />
8. Dragon Ball Z: Burst Limit (PS3)<br />
9. Brain Training del Dr. Kawashima(NDS)<br />
10. Los Sims 2 Deluxe (PC)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Vacaciones Santillana VS PS2]]></title>
<link>http://dimonidisseny.wordpress.com/?p=109</link>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 12:20:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>dimoni</dc:creator>
<guid>http://dimonidisseny.wordpress.com/?p=109</guid>
<description><![CDATA[ 
Cada verano volvía la canciocita intentando convencernos de lo divertido que era hacer deberes e]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/LNteSsYM2lo'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/LNteSsYM2lo&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span> </p>
<p>Cada verano volvía la canciocita intentando convencernos de lo divertido que era hacer deberes en verano... pero ahora la historia es un poco diferente:  "Santillana permite repasar este verano desde la PS2". Sony Computer Entertainment España ha desarrollado un juego en colaboración con la editorial Santillana para ayudar a los niños a estudiar, repasar y competir sobre las materias de primaria con la videoconsola PlayStation 2.</p>
<p><a href="http://www.elpais.com/articulo/internet/Santillana/permite/repasar/verano/PS2/elpeputec/20080704elpepunet_3/Tes" target="_self">Artículo de El País</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Membuat MC Boot]]></title>
<link>http://haseogu.wordpress.com/?p=10</link>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 10:27:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>haseogu</dc:creator>
<guid>http://haseogu.wordpress.com/?p=10</guid>
<description><![CDATA[Ini adalah e-book untuk memperbaiki PS2. Daripada langsung memberikan PS2 kita ke tukang service leb]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Ini adalah e-book untuk memperbaiki PS2. Daripada langsung memberikan PS2 kita ke tukang service lebih baik kita identifikasi lebih dulu dan kita perbaiki</p>
<p>Download di <a href="http://www.ziddu.com/download.php?uid=Z6udlZSqaquempzzaKqZnJGlbaeZm5unbQ%3D%3D6" target="_blank">sini</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Y el PS2 ahí sigue.]]></title>
<link>http://fanboyopolis.wordpress.com/?p=280</link>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 06:15:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>alex cea</dc:creator>
<guid>http://fanboyopolis.wordpress.com/?p=280</guid>
<description><![CDATA[Sony Computer Entertainment ha anunciado a través de Atindriya Bose que el próximo 28 de octubre l]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony Computer Entertainment</strong> ha anunciado a través de Atindriya Bose que el próximo 28 de octubre llegará a los mercados indios y europeos un nuevo modelo de PlayStation 2, que lleva ya algún tiempo disponible en Japón.</p>
<p>Se trata de la versión reducida de PlayStation 2, aunque es un poco más fina e incluye el adaptar a la corriente de manera interna. Esta revisión del hardware de la veterana consola sustituirá por completo al actual.</p>
<p>El objetivo principal es que, dado que la consola sigue vendiendo entre nuevos jugadores que buscan un sistema económico, "tiene el potencial para penetrar en los mercados indio y ruso." Una vez más, han negado que vayan a cesar de producir y apoyar a esta consola.</p>
<p>No se que tan buena o mala idea sea continuar dándole vida al PS2, ya que esto le resta más apoyos a la consola de la actual generación.  Pero si SONY dice que está bien para sus bolsillos, pues que sigan empaquetándose más dinero de un producto que en 1 años (en mi opinión) no creo que tenga ya vida.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Quiero un Play Station 2]]></title>
<link>http://elrincondegio.wordpress.com/?p=9</link>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 04:07:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>giovannipumas</dc:creator>
<guid>http://elrincondegio.wordpress.com/?p=9</guid>
<description><![CDATA[

Si como lo leen, quiero un Play Station 2, y esque a pesar de que ya estamos en una nueva generaci]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://elrincondegio.files.wordpress.com/2008/07/sony-pal-system-play-station-2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-10" src="http://elrincondegio.wordpress.com/files/2008/07/sony-pal-system-play-station-2.jpg?w=300" alt="" width="300" height="281" /></a></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:justify;">Si como lo leen, quiero un Play Station 2, y esque a pesar de que ya estamos en una nueva generación con el Xbox 360, el Wii y el Play Station 3 no hay ninguna consola que me llame la atención.</p>
<p style="text-align:justify;">Sé que el Play Station 2 ya está casi discontinuado, pero eso no importa, porque su gran catálogo de juegos hacen que a pesar de que ya no salgan nuevos proyectos, pase un buen tiempo jugándolo.</p>
<p style="text-align:justify;">Básicamente con los Final Fantasy tengo para mucho, soy fanático de esa serie y he jugado todos desde el 1 hasta el 6, pero ya en el 7 lo deje de jugar y por eso lo quiero comprar, para jugar desde el 7 hasta el XI, y aparte otros juegos grandes como GTA 3, God of War, Resident Evil, hacen que quiera tener más esa consola. Y lo mejor de todo esque los juegos ya no están caros, andan rondando los 300 pesos y a veces hasta menos.</p>
<p style="text-align:justify;">La nueva generación aún no saca juegos que me llamen la atención y por eso no me concentro en ello. El Xbox 360 puros FPS, el Wii no tiene los rpg´s que me gustan y el Play Station 3 esta muy caro, asi que mi única opción para divertirme en vacaciones es el Play Station 2.</p>
<p style="text-align:justify;">Pero, ¿porqué esperar hasta ahora? Básicamente porque mis consolas las compro yo con mis ahorros y para un estudiante eso es poco, por lo que me tengo que conformar con un DS, que aunque no es malo, no tiene lo que yo quiero, un rpg con una gran historia y gran duración.</p>
<p style="text-align:justify;">Por lo pronto ahorraré para comprarme un Play Station 2 y poder entrar al emocionante mundo de la consola mejor vendida de todos los tiempos.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Rock Band 2: Yes to the Wii and PS2; No to Making Your Own Songs]]></title>
<link>http://tech4teens.wordpress.com/?p=313</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 21:26:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>Eli Blumenthal</dc:creator>
<guid>http://tech4teens.wordpress.com/?p=313</guid>
<description><![CDATA[
In another edition of the news slowly but surely spilling out about Rock Band 2, we have good news ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://www.joystiq.com/2008/07/03/no-player-created-tracks-for-rock-band-2/"><img class="size-medium wp-image-304 aligncenter" src="http://tech4teens.wordpress.com/files/2008/06/rock-band-2.jpg?w=300" alt="" width="307" height="164" /></a></p>
<p>In another edition of the news slowly but surely spilling out about <a href="http://teentechblog.com/2008/06/30/rock-band-2-offical-details-and-pix/" target="_blank">Rock Band 2</a>, we have good news and bad news. First the bad: the game will not allow players to record their own songs to play in the game, according to <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/03/no-player-created-tracks-for-rock-band-2/" target="_blank">Joystiq</a>, which is surprising considering its rival, Guitar Hero, will include such a feature. (Dont be too upset though-- we expect a gr8 list of downloadable content). And the good: Rock Band 2 will be available for the Wii and PS2-- the latter incompatible with Guitar Hero 4-- later in the year, as said by a co-founder of the game in an <a href="http://www.cnn.com/2008/TECH/ptech/06/30/rockband.ap/index.html" target="_blank">interview with CNN</a>.</p>
<p>Much more info is to be released in the coming weeks (the E3 Video Games conference is approaching- and we will keep you updated on it) but has this swayed your video game decision or not? Tell us below.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2009]]></title>
<link>http://zerogames.wordpress.com/?p=59</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 15:42:02 +0000</pubDate>
<dc:creator>tshaman</dc:creator>
<guid>http://zerogames.wordpress.com/?p=59</guid>
<description><![CDATA[ The #1 fighting game franchise in the world upholds its commitment to providing gamers with the def]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://zerogames.wordpress.com/files/2008/07/boxshot_us_large.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-60" src="http://zerogames.wordpress.com/files/2008/07/boxshot_us_large.jpg?w=210" alt="" width="210" height="300" /></a> <span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;color:#e6e6e6;font-size:xx-small;"><span>The #1 fighting game franchise in the world upholds its commitment to providing gamers with the definitive simulation of live WWE programming. Featuring added depth and realism, along with a first-ever co-op storyline, WWE SmackDown vs. Raw 2009 enables players to come together and experience the virtual world of the WWE. On your own, you’re great, but together, you’re unstoppable.</p>
<ul>
<li> TAG TEAM EXPLOSION: WWE SmackDown vs. Raw 2009 unleashes a brand new tag team match. Build momentum and attributes as a team, destroy opponents with high-impact double teams, pull off new bone-crunching tag team finishers and get the "hot tag" for the win.</li>
<li> ROAD TO WRESTLEMANIA: Pave the way to WWE's biggest event of the year through WWE SmackDown vs. Raw 2009's new story mode, which features the franchise's first-ever co-op storyline.</li>
<li> CREATE-A-FINISHER: Construct the most devastating moves ever unleashed in a WWE ring with this brand new interface. WWE SmackDown vs. Raw 2009 lets players customize all aspects of created Superstars—even their very own finishing moves.</li>
<li>NEW ONLINE FUNCTIONALITY: Extend the WWE SmackDown vs. Raw 2009 gameplay experience with downloadable content and much more.</li>
</ul>
<p></span></span></p>
<p>TITLE: WWE SmackDown! vs. RAW 2009<br />
GENRE: Sport<br />
PLATFORM: XBOX360<br />
DEVELOPER: YUKE'S<br />
US PUBLISHER: THQ<br />
UK PUBLISHER: THQ<br />
NORDIC PUBLISHER: THQ<br />
ONLINE PLAY: Yes </p>
<p>UK RELEASE: Q4 2008 (Upcoming)  &#124; NORDIC RELEASE: Q4 2008 (Upcoming) &#124;  US RELEASE: Q4 2008 (Upcoming)</p>
<p><a href="http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=10868&#38;pic=1">SCREENSHOTS</a><br />
<a href="http://www.tothegame.com/game_video.asp?gameid=7841">VIDEO</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nuevo modelo de PS2]]></title>
<link>http://quemovida.wordpress.com/?p=1351</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 14:46:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>isidrocdc360</dc:creator>
<guid>http://quemovida.wordpress.com/?p=1351</guid>
<description><![CDATA[
Ya esta disponible el nuevo modelo  de la que será la cuarta versión de su consola de anterior ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignnone" src="http://www.gizmos.es/wp-content/uploads/2007/07/ps2-mas-ligera.jpg" alt="" /></strong></p>
<p><strong>Ya esta disponible el nuevo modelo </strong> de la que será la cuarta versión de su consola de anterior generación<strong> PlayStation 2. </strong>La nueva versión será bastante <strong>más pequeña y delgada y sin fuente externa de alimentación. </strong>El nuevo modelo saldrá simultáneamente en el mercado europeo e indio según ha revelado la propia Sony y al mismo precio actual de mercado, todo ello con fecha prevista de salida para la campaña navideña de este año. A lo largo de su historia, PS2 ha vendido <strong>120 millones</strong> de unidades y con un elenco de <strong>juegos de primer nivel, </strong>como <strong>Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2 y 3, Kingdom Hearts 1 y 2, Prince of Persia 1;2 y 3 </strong>y un largo etc.; PlayStation 2 seguirá contando con el apoyo por parte de Sony, una consola que sigue vendiéndose a buen ritmo.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ Sony PlayStation 2-Dragon Ball Z: Budokai 3  ]]></title>
<link>http://dragonroc.wordpress.com/?p=401</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 06:25:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>dragonroc</dc:creator>
<guid>http://dragonroc.wordpress.com/?p=401</guid>
<description><![CDATA[
Dragon Ball Z: Budokai 3, released as Dragon Ball Z 3 (ドラゴンボールZ3, Doragon Bōru Zetto]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong><a href="http://dragonroc.files.wordpress.com/2008/07/dbzb3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-402" src="http://dragonroc.wordpress.com/files/2008/07/dbzb3.jpg" alt="" width="215" height="302" /></a></strong></em></p>
<p><em><strong>Dragon Ball Z: Budokai 3</strong></em>, released as <em><strong>Dragon Ball Z 3</strong></em> <span style="font-weight:normal;">(<span class="t_nihongo_kanji" lang="ja">ドラゴンボールZ3</span><span class="t_nihongo_comma" style="display:none;">,</span> <em><span class="t_nihongo_romaji">Doragon Bōru Zetto Surī</span></em>)</span> in Japan, is a video game based on the popular anime series <em>Dragon Ball Z</em> and was developed by Dimps and published by Atari for the PlayStation 2. It was released on November 16, 2004 in North America through standard release and a Limited Edition release, which included a DVD featuring behind the scenes looks on the game's development. Europe soon saw a release on December 3, 2004. In Fall 2005, Europe obtained a new edition which included character models not available in the North American release as well as a few items and the ability to switch the voices over to Japanese. Japan later saw a release from Bandai on February 10, 2005 and also included the extras that the North American release did not have. Soon after, the Greatest Hits version in North America contained the extra features, including the ability to play with the Japanese voices.</p>
<p><em>Budokai 3</em> is a fighting game with cel-shaded graphics to mirror the look and feel of the combat in the series.</p>
<p> <span class="mw-headline">Gameplay</span></p>
<p>Where <em>Budokai 1</em> had characters up to the Android Saga and <em>Budokai 2</em> had characters up to the Kid Buu Saga, <em>Budokai 3</em> has characters from <em>Dragon Ball</em>, <em>Dragon Ball Z</em>, <em>Dragon Ball GT</em> and <em>Dragon Ball Z</em> movies, such as Cooler, Broly, Bardock, Super Saiyan 4 Goku, Gogeta, Kid Goku, Super Saiyan 4 Vegeta, Uub and Omega Shenron.</p>
<p> </p>
<h3> <span class="mw-headline">New mechanics</span></h3>
<ul>
<li>Ki - The Ki system is completely revamped from the past two Budokai games. Each character now has a base Ki level, Ki will increase/decrease slowly until it is at base Ki level. If Ki is higher than the base Ki, then a bonus in attack is acquired, and defense is decreased the further it goes below the base Ki. Transformations, now instead of draining Ki slowly, can increase base Ki, increase base attack power, and exaggerate said increases/decreases in stats when above/below base Ki. Additionally, auras have been redone, and now look very close to the auras seen on the anime.</li>
</ul>
<div class="thumb tright"> </div>
<ul>
<li>Transformation - In the previous two games, a transformation gradually drained ki, and being knocked down with less than the ki level needed to transform would revert the transformation. In Budokai 3, a transformation will instead increase the base ki level, and is only reverted if a character is hit with less than one ki gauge, or if they allow hyper mode to run out. Additionally, some transformations (like Cell, Broly and Freeza's) are irreversible.</li>
<li>Beam Struggle - If two beam attacks collide, instead of canceling each other out, a beam struggle is activated. The two characters rotate control sticks in order to push the two beams to one character or the other.</li>
<li>Fatigue - A new fatigue meter is added to the HUD, it increases during battle. It's most important during an ultimate attack, but if fatigue is maxed out, a character will become exhausted if knocked down with less than one Ki gauge full.</li>
<li>Dodging - By pressing guard just before being attacked, the character will dodge the attack completely, at the cost of a little ki</li>
<li>Teleport Counters - Before any attack connects, a character can teleport behind the attacking character and counter-attack at the cost of 3 ki bars.</li>
<li>Items - Item capsules can be equipped and used in battle. Items can only be used once, and have various effects ranging from increasing health to granting temporary Ki blast immunity. If a character is interrupted while trying to use an item, the item is lost.</li>
<li>Hyper Mode - By pressing (p+k+g+e), a character enters Hyper Mode. They turn red, and their Ki slowly decreases, as they lose the ability to block. In Hyper Mode, a character is immune to most weak melee attacks, if Hyper Mode is allowed to run out, the character is fatigued and loses any applicable transformations. Hyper Mode is necessary to start Dragon Rushes and ultimate attacks.</li>
<li>Dragon Rush - If a character knocks another character away while in Hyper Mode, that character can start a Dragon Rush. A Dragon Rush is a three part game of chance, where both characters choose one of the four buttons. If the defender can pick the same button as the attacker, the Dragon Rush is ended, however, after each part, the number of buttons is decreased. If all three parts connect, the attacking character launches a powerful finisher</li>
<li>Ultimate Attacks - When in Hyper Mode, characters can launch powerful (and quite cinematic) ultimate attacks. Players use timing to stop a gauge just before it fills up. Depending on the results, the attack can have its power reduced, miss, or be sent back to the attacker. Fusion is also executed in the same way, but the mechanics for fusion are the same as they are in Budokai 2</li>
<li>Fusion - While still performed the same way, and still providing infinite Ki, dance fusion now instantly ends when the timer runs down to zero (whereas in the previous game, dance fusion was only reverted when your character falls over after the timer runs out). Fusion is also executed in Hyper Mode, just like an ultimate attack.</li>
<li>Super Saiyan 4 - Goku and Vegeta can now transform to the Super Saiyan 4 level, changing their Kamehameha and Galick Gun attacks into 10X Kamehameha and Final Shine, respectively. These attacks are also 72% stronger than their basic versions.</li>
<li>"Free Flight" - By holding up or down while doing a backward dash, characters can ascend and descend, where in the past, a player had to be hit into the sky. This is a helpful feature as larger characters have an easier time hitting smaller characters while others simply fight less effectively in the air.</li>
</ul>
<p> </p>
<h3> <span class="mw-headline">Skills</span></h3>
<p>As in Budokai and Budokai 2, each character is able to be customized by using a 7-slot <em>skill tray</em>. Players may choose up to 7 skills and give them to a fighter. Skills can take from one to seven slots (including ones such as 'Bulma's Armor' 'and items which include things such as <em>Senzu Bean</em> and <em>Vaccine</em>). Note: there are no physical capsules. The throws are in the control system and the attacks where your character blasts ki attacks rapidly at a downed opponent have been incorporated into <em>Dragon Rush</em>. Grabbing/Throwing techniques, unlike in Budokai 2, do not take up skill slots, allowing further customization of characters.</p>
<p> </p>
<h3> <span class="mw-headline">Story mode</span></h3>
<p>Story mode in <em>Budokai 3</em> consists of a world map called <em>Dragon Universe</em>. In this mode, you play as 11 characters, traveling around the Earth or Namek in Dragonball Z's four main sagas: Saiyan, Freeza, Cell, and Majin Buu, and collecting items such as money, capsules or Dragon Balls. After you complete the game, if you have collected all seven Dragon Balls, you are able to make a "wish" which lets you choose one from three special capsules, which include <em>Breakthrough</em> capsules (these allow a player to use all of a character's moves and abilities at once), "Memories of ... Capsules", and Equipment Capsules.</p>
<p>The various characters are each unlocked by completing a required task within Dragon Universe. Example: Dr. Gero is unlocked by defeating Dr. Gero with Yamcha in the Android Saga.</p>
<p>The stories in the Dragonball Z universe change after the first time they are played.</p>
<p> </p>
<h3> <span class="mw-headline">World tournament</span></h3>
<p>The World Tournament allows players to compete against the computer or up to 8 players in a Martial Arts Tournament. If more than one human player is present no prize money is available, but with only one human player the following prizes can be won:</p>
<ul>
<li>Novice: 10,000 Zeni</li>
<li>Adept: 30,000 Zeni</li>
<li>Advance: 50,000 Zeni</li>
<li>Cell Games: 50,000 Zeni</li>
</ul>
<p>If a player reaches second place, they will win half the prize money. If a player enters the tournament with a Sparking Capsule and wins, the prize money will be multiplied. The more exclamation marks on Sparking, the more money is earned (for example, <em>Sparking!</em> gives the player a 10% increase while <em>Sparking!!!!!!!</em> gives the player a 400% increase).</p>
<p> </p>
<h3> <span class="mw-headline">Dueling</span></h3>
<p>Dueling mode allows a player to fight the computer at a preset skill level, or two human players to fight each other using any custom skills. A player may also watch a fight between two computer fighters.</p>
<p> </p>
<h3> <span class="mw-headline">Edit skills</span></h3>
<p>Made up of three sections, the Skill Shop, character editing, and instructions. A player may edit skills on either memory card.</p>
<p>Aside from Dragon Universe, the Skill Shop is the only place where the player obtains skill capsules.</p>
<p> </p>
<h3> <span class="mw-headline">Playable characters</span></h3>
<table class="multicol" style="background:0 0;width:100%;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="50%" align="left" valign="top">
<ul>
<li>Goku</li>
<li>Kid Goku</li>
<li>Kid Gohan</li>
<li>Teen Gohan</li>
<li>Gohan</li>
<li>Great Saiyaman</li>
<li>Piccolo</li>
<li>Krillin</li>
<li>Yamcha</li>
<li>Tien</li>
<li>Vegeta</li>
<li>Kid Trunks</li>
<li>Goten</li>
<li>Future Trunks</li>
<li>Gotenks (Fusion)</li>
<li>Vegito (Potara)</li>
<li>Gogeta (Fusion)</li>
<li>Hercule</li>
<li>Videl</li>
<li>Raditz</li>
<li>Nappa</li>
</ul>
</td>
<td width="50%" align="left" valign="top">
<ul>
<li>Saibamen</li>
<li>Captain Ginyu</li>
<li>Recoome</li>
<li>Frieza</li>
<li>Android #16</li>
<li>Android #17</li>
<li>Android #18</li>
<li>Dr Gero</li>
<li>Cell</li>
<li>Cell Jr.</li>
<li>Dabura</li>
<li>Majin Buu</li>
<li>Super Buu (Piccolo, Gotenks, Gohan absorbed)</li>
<li>Kid Buu</li>
<li>Supreme Kai</li>
<li>Kibito Kai (Potara)</li>
<li>Bardock</li>
<li>Cooler</li>
<li>Broly</li>
<li>Omega Shenron</li>
<li>Uub</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<h2> <span class="mw-headline">Rumors</span></h2>
<p> <span class="editsection">[<a title="European version (Collector's Edition)" href="http://dragonroc.wordpress.com/w/index.php?title=Dragon_Ball_Z:_Budokai_3&#38;action=edit&#38;section=12">edit</a>]</span> <span class="mw-headline">European version (Collector's Edition)</span></p>
<p>The European "Collector's Edition" version of Budokai 3 was released in Autumn 2005. Months before, the hype began to build that it would include not only the option to select the Japanese vocal track for the characters in the game, but that the Japanese version's extras would also be available for unlocking. The Platinum Version is identical to the Collector's Edition. The "Baba Crystal Ball Movies" are also available on this version after extensive game play. Several forums have been posted the process needed gain these capsules, which can be bought in the capsule store. However the content of the movies are simply the original Japanese introduction to Dragonball Z: Budokai 2. One clip is the intro with vocal accompaniment while the second clip is the instrumental version of the intro.</p>
<p><a id="American_version_.28Greatest_Hits.29" name="American_version_.28Greatest_Hits.29"></a></p>
<h3> <span class="mw-headline">American version (Greatest Hits)</span></h3>
<p>At first, the American “Greatest Hits” version of Dragon Ball Z: Budokai 3 that was released in late 2005 did not contain promised extra features. It claimed to have the original Japanese voice acting cast in the instruction booklet and on the back of the box, but was deprived of such features. It also tended to corrupt saved data from the original version of Budokai 3. Essentially it was the original game disc repackaged again.</p>
<p>Atari has released a correct version of the game, but has made no effort to distinguish it from the incorrect version (aside from the shrink wrap method mentioned below). Atari is now offering to replace incorrect versions of the game with the correct one. <a class="external autonumber" title="http://www.ataricommunity.com/forums/showthread.php?t=508439" rel="nofollow" href="http://www.ataricommunity.com/forums/showthread.php?t=508439">[1]</a></p>
<p>It has been reported by some that the most recent shipment with the correct disc may be distinguished by the type of shrink wrap it is packaged in. Atari apparently re-opened the packages to replace the defective discs, and re-wrapped them. These copies are wrapped in the same manner as a retailer would shrink wrap, sealed around the edges and slightly loose as opposed to tight-fitting and folded at the corners.</p>
<p>The disks can be easily distinguished if opened. There's a part number on the disk ending in DVA for the wrong version and DVB for the right one. <a class="external autonumber" title="http://www.ataricommunity.com/forums/showthread.php?s=34f797053640443791f3c53a5d5aee59&#38;t=508439&#38;page=2#48" rel="nofollow" href="http://www.ataricommunity.com/forums/showthread.php?s=34f797053640443791f3c53a5d5aee59&#38;t=508439&#38;page=2#48">[2]</a></p>
<p>The three extra costumes from the Japanese version can be unlocked in the American Greatest hits version by entering passwords, case-sensitive, into the Dragon Arena password entry screen.</p>
<p>The "correct" version is basically a direct port of the European Collector's Edition, only differing in aspects such as the non-vocal opening, "Hercule City" spelling in Dragon Universe, and memory card data image.</p>
<p><a id="Voice_cast" name="Voice_cast"></a></p>
<h2> </h2>
<p>The biggest rumor pertaining to this game was that <a title="Bulma" href="http://dragonroc.wordpress.com/wiki/Bulma">Bulma</a> was playable, for the fact that she was seen in the 11th stage of the training mode, to explain how to use capsules during a duel. She could barely move, but it was a complete game model of her. Also in the DVD that comes with the special edition, her voice actor is seen recording fight sounds for Bulma.</p>
<p> </p>
<p><strong> <span class="mw-headline">Japanese version</span></strong></p>
<div class="thumb tright"> </div>
<p>The Japanese version of Dragon Ball Z: Budokai 3 had outfits that the other versions did not have. Trunks' 3rd outfit was Long Hair with Armor, Piccolo's was his father <a class="mw-redirect" title="Piccolo Daimaō" href="http://dragonroc.wordpress.com/wiki/Piccolo_Daima%C5%8D">King Piccolo</a> and Goku's third outfit was him with a <a title="Halo" href="http://dragonroc.wordpress.com/wiki/Halo">Halo</a>. Some games in this Japanese version had some glitches such as Bulma appearing as an outfit for Videl, when the game was complete. While the American version of the game only had two movie clips to unlock (the instrumental and vocal openings from Budokai 2), many fans thought there were extra movies to unlock, since the American strategy guide indicated that there were two additional "<a class="mw-redirect" title="Uranai Baba" href="http://dragonroc.wordpress.com/wiki/Uranai_Baba">Baba</a>'s Crystal Ball" capsules to purchase. Alas, these files do not even exist on the game disc, and therefore cannot be purchased. The only other real "extras" in the Japanese version of the game would be the vocal opening theme, and the fact that character mouths actually move on menu screens (which was not in either the original European and American releases of the game).</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[It's 2008 and its time for the US version of Persona 4 for the ps2]]></title>
<link>http://thumbjockey.wordpress.com/?p=28</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 05:18:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>subrandom</dc:creator>
<guid>http://thumbjockey.wordpress.com/?p=28</guid>
<description><![CDATA[
Yes that is correct the fine folks at Atlus have officially announced a US release date for Persona]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://api.photoshop.com/home_0f3be310f87744888179a9a4ff2b4d5e/adobe-px-assets/28a487f1919b40d3944209f996fc0f0b" alt="" width="392" height="294" /></p>
<p>Yes that is correct the fine folks at Atlus have officially announced a US release date for Persona 4! Many have been waiting for yet another delightful Persona game to show up and on <strong>December 9th</strong> for $39.99 you can pick up your very own copy. Not many details as the Atlus website doesn't mention any of the info they just sent out about the title. Regardless the details from Atuls themselves are as follows:</p>
<blockquote><p>It will be in stores THIS holiday season, December 9th, in a deluxe 2-disc release.  Each and every copy of Persona 4 will include a soundtrack CD with select music from the game.</p>
<p>Experience a thrilling murder mystery RPG set in the Japanese countryside.  A mysterious chain of deaths remains unanswered and only you and your team of gifted supernatural sleuths can uncover the truth.</p>
<p>Develop strong friendships to aid you in battle, take direct control of your party in combat, acquire and fuse Personas, craft weapons, sign up for part-time jobs... You'll never be short of something to do in Persona 4.</p></blockquote>
<p>The <a title="wikipedia knows!" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Persona_4">wikipedia</a> page for Persona 4 has been updated with some information harvested from various screen shots and videos. Most likely this will be more of the same out of it's mind JRPG stuff that was present in Persona 3.  Hopefully the Atlus website will get updated in the following days with more information but until then you can just keep hitting refresh on their <a title="Atlus!" href="http://www.atlus.com/index.php">website</a>.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[熱き血潮に　支配人室前・マリアとはちあわせ]]></title>
<link>http://katsumin.wordpress.com/?p=23</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 03:40:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>katsumin</dc:creator>
<guid>http://katsumin.wordpress.com/?p=23</guid>
<description><![CDATA[サクラ大戦～熱き血潮に　【第一話　帝都・花の華撃団】
支配人室の前で]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong>サクラ大戦～熱き血潮に　【第一話　帝都・花の華撃団】</strong><br><br />
支配人室の前でマリアとはちあわせ<br />
マリア・・・なんか妙に威圧感があって怖そう・・・</p>
<p align="center"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/g9Rf-yEvM7U'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/g9Rf-yEvM7U&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:center;">
<a href="http://game.blogmura.com/gamedouga/" target="_blank"><br />
<img src="http://game.blogmura.com/gamedouga/img/gamedouga88_31.gif" border="0" alt="にほんブグ村 ゲームブグ ゲームプレイ動画へ" width="88" height="31" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Atlus to bring Personna 4 to PS2 this holiday season]]></title>
<link>http://randomgamenews.wordpress.com/?p=1862</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 03:12:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>randomupdate</dc:creator>
<guid>http://randomgamenews.wordpress.com/?p=1862</guid>
<description><![CDATA[ Persona 4 is coming to North America. 

 
It will be in stores THIS holiday season, December 9]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:x-small;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:x-small;"><span style="font-family:Verdana;"><em>Persona 4</em> is coming to North America. </span></span></p>
<div>
<div><span style="font-size:x-small;font-family:Verdana;"> </span></div>
<div><span style="font-size:x-small;font-family:Verdana;">It will be in stores THIS holiday season, December 9th, in a deluxe 2-disc release.  Each and every copy of <em>Persona 4</em> will include a soundtrack CD with select music from the game.</span></div>
<div><span style="font-size:x-small;font-family:Verdana;"> </span></div>
<div><span style="font-size:x-small;"><span style="font-family:Verdana;"><em>Persona 4</em>.  December 9th.  Only $39.99.  Mark your calendars.</span></span></div>
<div>
[wp_caption id="attachment_1865" align="alignnone" width="300" caption="Promo Art"]<a href="http://randomgamenews.files.wordpress.com/2008/07/p4promocvrdiscs415.jpg"><img class="size-medium wp-image-1865" src="http://randomgamenews.wordpress.com/files/2008/07/p4promocvrdiscs415.jpg?w=300" alt="Promo Art" width="300" height="255" /></a>[/wp_caption]
</div>
</div>
<p> </p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:x-small;">Experience a thrilling murder mystery RPG set in the Japanese countryside.  A mysterious chain of deaths remains unanswered and only you and your team of gifted supernatural sleuths can uncover the truth.</span></p>
<div><span style="font-size:x-small;">Develop strong friendships to aid you in battle, take direct control of your party in combat, acquire and fuse Personas, craft weapons, sign up for part-time jobs... You'll never be short of something to do in <em>Persona 4</em>.</span></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Detonado-Grand Theft Auto San Andreas]]></title>
<link>http://gamexz.wordpress.com/?p=10</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 00:55:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>her00</dc:creator>
<guid>http://gamexz.wordpress.com/?p=10</guid>
<description><![CDATA[
Em formato txt
Download:
DOWNLOAD
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.babooforum.com.br/idealbb/files/134777-san%20andreas.jpg" alt="" /></p>
<p>Em formato txt</p>
<p>Download:</p>
<p><a href="http://rapidshare.com/files/124810018/Grand_Theft_Auto_-__San_Andreas_Detonado__Playstation_2__By_GoD_Of_WaR.rar">DOWNLOAD</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Um dos Maiores Sucessos da Sony Está Decaindo]]></title>
<link>http://bsoo.wordpress.com/?p=39</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 20:10:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>Lord Ares</dc:creator>
<guid>http://bsoo.wordpress.com/?p=39</guid>
<description><![CDATA[Mesmo com o lançamento das plataformas de última geração, um console permaneceu firme e forte no]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Mesmo com o lançamento das plataformas de última geração, um console permaneceu firme e forte no mercado: o PlayStation 2. A plataforma da Sony revolucionou a indústria de jogos com games estonteantes e experiências muito divertidas. Grande maioria dos jogadores do mundo todo ainda acompanha diariamente as notícias envolvendo o famoso console.</span><span style="font-size:11pt;"><br />
</span><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">O PS2 é considerado o console mais vendido da história (sendo que mais de 130 milhões de unidades foram vendidas), mas a plataforma iniciou seu processo de decadência. O PlayStation 3 está começando a ficar mais estável entre os gamers e seu preço está cada vez mais sendo reduzido. Além disso, mais e mais tecnologias aparecem exclusivamente para os consoles de última geração.</span><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Com isso, as estatísticas mais recentes da Sony mostram que a “era PS2” está finalmente terminando. A venda de games para PS2, por exemplo, ainda supera com folga as vendas de jogos do PlayStation Portable (PSP) e de títulos do PS3 juntas. Enquanto isso, as vendas do próprio PS2 estão começando a cair. Acompanhe os números abaixo:</span><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Vendas globais de hardware</span></strong><span style="font-size:11pt;"><span style="font-family:Times New Roman;"> </span></span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<ul type="disc">
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">PlayStation 2: 13,73 milhões (- 0,98 milhão)</span><span style="font-size:11pt;"><span style="font-family:Times New Roman;"> </span></span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">PlayStation 3: 9,24 milhões (+ 5,63 milhões)</span><span style="font-size:11pt;"><span style="font-family:Times New Roman;"> </span></span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">PSP: 13,89 milhões (+ 4,36 milhões)</span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Vendas globais de software</span></strong></p>
<ul type="disc">
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">PlayStation 2: 154 milhões (- 39,5 milhões)</span><span style="font-size:11pt;"><span style="font-family:Times New Roman;"> </span></span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">PlayStation 3: 57,9 milhões (+ 44,6 milhões)</span><span style="font-size:11pt;"><span style="font-family:Times New Roman;"> </span></span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">PSP: 55,5 milhões (+ 0,8 milhão)</span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Os dados acima fazem referência ao ano fiscal da Sony 2006/2007. Os números entre parênteses representam a variação do comércio de unidades ocorrida nesse ano fiscal.</span><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">De acordo com o relatório oficial da empresa, a Sony está finalmente “preparando as bases” para a queda do PS2. A companhia irá investir mais ainda para que o PS3 ascenda no mercado (visto que o segundo PlayStation criou raízes profundas no mundo dos games) e possa tomar o espaço que um dia foi ocupado com sucesso pelo glorioso PlayStation 2 e seus mais de 2.400 games.</span><span style="font-size:11pt;"><br />
<span style="font-family:Times New Roman;">Fonte: Baixaki Jogos</span></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Black]]></title>
<link>http://puntops2.wordpress.com/?p=156</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 17:56:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>iwannaviciosa</dc:creator>
<guid>http://puntops2.wordpress.com/?p=156</guid>
<description><![CDATA[ 
 
La unidad Black se creo a raíz de la necesidad de realizar determinadas acciones militares qu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><a href="http://puntops2.files.wordpress.com/2008/07/01.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-160" src="http://puntops2.wordpress.com/files/2008/07/01.jpg" alt="" width="395" height="303" /></a> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"><span style="font-size:10pt;">La unidad Black se creo a raíz de la necesidad de realizar determinadas acciones militares que los Estados Unidos no se podían permitir el lujo de reconocer que las hacían. Su único lema es que el fin justifica los medios… y por las fotos de satélite que acompañan este informe, espero que estén bien justificados.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"><!--more--></span></p>
<h1 class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"><span style="font-weight:normal;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><a href="http://puntops2.files.wordpress.com/2008/07/00.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-161" src="http://puntops2.wordpress.com/files/2008/07/00.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /></a></span></strong></span></span></h1>
<h1 class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"><span style="font-weight:normal;"><strong></strong></span></span></h1>
<h1 class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"><span style="font-weight:normal;"><strong><span style="text-decoration:underline;">La misión por encima de todo</span></strong></span></span></h1>
<p>A ojos del mundo los Black no existe. Son una unidad furtiva a la que ni el tratado de Ginebra ni los acuerdos internacionales la incumben. La expresión “daños colaterales” no tiene sentido para ellos y sus actuaciones hacen que los cimientos del Departamento de Estado tiemblen. Son especialistas en cumplir determinadas misiones que a ojos de la opinión pública no serían más que asesinatos de Estado. El problema es que esta vez han actuado de por libre.</p>
<p><a href="http://puntops2.files.wordpress.com/2008/07/000.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-162" src="http://puntops2.wordpress.com/files/2008/07/000.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>El objetivo era un terrorista internacional que antes estaba a sueldo de la CIA. Empezó a cometer “errores” y sus actuaciones dejaron de estar tuteladas por la agencia. Había que acabar con él, pero la misión no fue autorizada por nadie. Ahora nos enfrentamos a un interrogatorio en que a modo de “flashback” iremos reviviendo nuestras andanzas por el territorio enemigo mientras vamos descubriendo nuevos interrogantes en el modo de actuar de nuestras unidades y de quien se supone que nos transmitía las órdenes.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Cada bala cuenta</span></strong></p>
<p>En concepto, todas las misiones son sencillas. Hay que llegar del punto A al punto B. Allí encontraremos algo de resistencia, acabamos con ella y entramos a buscar lo que hemos venido buscando. En principio no parece complicado.</p>
<p>En la realidad, llegar del punto A al punto B se convierte en toda una odisea. El enemigo está bien armado, bien guarnecido y nos está esperando. Una lluvia de balas inunda la pantalla. Nosotros respondemos, al principio no se sabe muy bien a donde a ni a quien, pero respondemos. La escena se llena de polvo, no se ve nada, pero nos siguen disparando. Nos escondemos y analizamos la situación. Hay un par de barricadas, unos depósitos de combustible no demasiado lejos y tenemos varios cargadores de munición. Hay que salir, presentamos nuestras credenciales en forma de granada a la primera barricada, con nuestro pase diplomático con forma de fusil de asalto disparamos a la segunda. La hacemos trizas y ya podemos ver al simpático encapuchado que nos estaba dando el saludo de bienvenida. Como buenos soldados educados que somos le devolvemos el saludo. El depósito de combustible es nuestro siguiente objetivo. Unos disparos y ya tenemos los fuegos artificiales, y de paso, hacemos volar al comité de recepción que nos estaba aguardando detrás de unos contenedores.</p>
<p><a href="http://puntops2.files.wordpress.com/2008/07/2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-164" src="http://puntops2.wordpress.com/files/2008/07/2.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>El armamento no es un problema, el escenario está plagado de municiones y los enemigos caídos serán otra fuente importante de ello. La única limitación que existe es que sólo podremos portar 2 armas. De esta restricción dependerá que sobrevivamos más adelante o no. Por lo general, una buena combinación es llevar un arma para cortas distancias junto con otro para medias y largas. En algunos momentos puntuales será interesante cargar un RPG para pulverizar un atrincheramiento enemigo o un rifle de francotirador para limpiar cómodamente alguna zona.</p>
<p><a href="http://puntops2.files.wordpress.com/2008/07/3.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-165" src="http://puntops2.wordpress.com/files/2008/07/3.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>A la hora de avanzar en cada zona no es bueno lanzarse a la ofensiva sin más. Acercarse sigilosamente y acabar con unos cuantos enemigos para posicionarnos ventajosamente suele dar buen resultado. Si disponemos de silenciador será bueno usarle, porque al más mínimo ruido o dispara mal dado, el enemigo advertirá a sus compañeros y entonces empezará la fiesta. La IA de la máquina, sin hacer grandes alardes, es bastante efectiva, sobre todo en cuanto a puntería. Su principal técnica es el ataque en grupo. Mientras unos nos distraen, otros intentan flanquearnos. Una granada de mano que los ahuyente y vaciarles el cargador solucionará la mayoría de nuestros problemas. Si la diferencia numérica es exagerada entonces sólo hay una cosa que hacer, correr mientras disparamos.</p>
<p><a href="http://puntops2.files.wordpress.com/2008/07/4.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-166" src="http://puntops2.wordpress.com/files/2008/07/4.jpg?w=300" alt="" width="300" height="173" /></a></p>
<p>Los diferentes tipos de enemigos no son muy variados, a medida que avanzamos en la partida desarrollan mejores técnicas y se coordinan mejor, pero básicamente son siempre los mismos. Hay que tener en cuenta su blindaje. Hay algunos que llevan casco y otros escudos antibalas. La buena puntería en estos casos se hace imprescindible si estamos bastante lejos. Si les tenemos cerca una buena granada o un par de disparos con un arma de corto alcance serán letales.</p>
<p>La gran pega que tiene Black, y no es algo exclusivo de él, sino de la gran mayoría de juegos de temática similar; es la imposibilidad de salirnos del camino marcado. Determinados obstáculos ridículos impedirán nuestro avance simplemente porque los diseñadores del escenario decidieron que por ese lado no se puede seguir.</p>
<p><a href="http://puntops2.files.wordpress.com/2008/07/5.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-167" src="http://puntops2.wordpress.com/files/2008/07/5.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>El nivel de dificultad es moderado, pero el verdadero escollo a la hora de terminar una misión es su duración. Cada nivel es bastante largo y para poder grabar es necesario completarlo con éxito. Si perdemos la vida en el intento no será necesario volver a empezar, simplemente se cargará el punto de control más cercano, pero si abandonamos sin terminar la fase, esa información se pierde.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span><span style="text-decoration:underline;"><strong>Gráficos</strong></span></span></p>
<p>El apartado gráfico es quizás la piedra angular de este título. La sensación de inmersión que se consigue es total. Después de una algarabía de disparos es posible ver sus consecuencias. No hablamos sólo de cristales rotos y un par de paredes marcadas, sino de que casi todo aquí es destruible. Desde las cajas y objetos donde se parapetan los enemigos, pasando por puertas y azulejado en general hasta el derribo de algunas paredes. Es curioso ver como las balas desconchan las columnas y dejan los forjados de las estructuras al desnudo.</p>
<p>Determinadas explosiones, ya sean de granadas o de elementos inflamables, pueden derruir determinadas estructuras para abrirnos camino a nuevas zonas y las animaciones de las armas también están a la altura. Incluso existe una muy curiosa al recargar que consiste en desenfocar toda la pantalla excepto el arma para simular que nuestra atención está fija en la acción que estamos desarrollando.</p>
<p>Las escenas de introducción entre fases están realizadas mediante actores reales, quizás la atmósfera que le han querido dar no es la mejor para el lucimiento de los mismos, pero hace su función de enlazar los diferentes niveles.</p>
<p><span style="font-weight:normal;"><strong><span style="text-decoration:underline;">Música/Sonido</span></strong></span></p>
<p>El apartado de los efectos sonoros es muy acertado. Cualquier cosa que tenga que oírse suena correctamente, desde los disparos de cada arma, las explosiones o las briznas de hierba del campo mientras avanzamos. El juego de onomatopeyas es muy variado, y aunque en una refriega no nos paramos a escucharlos, si que nos sirven como ayuda para saber a que nos estamos enfrentando.</p>
<p>Sin embargo, la banda sonora es testimonial. Sólo aparece en determinados momentos para aumentar la tensión, pero generalmente avanzaremos en el más absoluto de los silencios.</p>
<p><span style="font-weight:normal;"><strong><span style="text-decoration:underline;">Edición española</span></strong></span></p>
<p>Como era de esperar, EA ha realizado un excelente trabajo en este aspecto. Todos los textos y voces que aparecen se encuentran correctamente localizados a nuestro idioma.</p>
<p><span style="font-weight:normal;"><strong></strong></span></p>
<p><span style="font-weight:normal;"><strong><span style="text-decoration:underline;">En resumen</span></strong></span></p>
<p>Black es un buen FPS. Su apartado técnico exprime hasta la última gota del hardware de la PS2. Su nivel de dificultad hace que no nos aburramos a los 5 minutos, pero la excesiva duración de algunas misiones provoca ciertas dificultades a la hora de avanzar.</p>
<p><strong><span style="font-weight:normal;">Lo mejor: </span></strong>El apartado gráfico</p>
<p><strong><span style="font-weight:normal;">Lo peor: </span></strong>Un guión un tanto flojo y la imposibilidad de salirnos del camino marcado.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;">Jugabilidad: 8<br />
Gráficos: 8.5<br />
Música y sonido: 8<br />
Edición española: 8.5<br />
Nota final: 8</span>
</p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;">Fuente: <a href="http://www.players4players.com/articulo/869/analisis/black-ps2/">http://www.players4players.com/articulo/869/analisis/black-ps2/</a></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"><strong><span style="text-decoration:underline;">Ficha Tecnica</span></strong></span></p>
<p>Titulo: Black<br />
Genero: Shooter 1ª persona.<br />
Duración: +12 horas<br />
Idioma: Español/English.<br />
Sistema de Frecuencia: NTSC/PAL with selector.<br />
Tamaño: 2.0 GB aprox<br />
Formato: ISO<br />
Hosting: Rs.com<br />
Link en total: 20<br />
Estado del DVD: FULL</p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;">Linck`s Descarga</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;">Rapidshare</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;">1 <a href="http://lix.in/51b72f">http://lix.in/51b72f</a>  </span></p>
<p>2 <a href="http://lix.in/90a500">http://lix.in/90a500</a>  </p>
<p>3 <a href="http://lix.in/9bcdda">http://lix.in/9bcdda</a>  </p>
<p>4 <a href="http://lix.in/ff7a68">http://lix.in/ff7a68</a>  </p>
<p>5 <a href="http://lix.in/fdac5b">http://lix.in/fdac5b</a>  </p>
<p>6 <a href="http://lix.in/403328">http://lix.in/403328</a>  </p>
<p>7 <a href="http://lix.in/c628d1">http://lix.in/c628d1</a>  </p>
<p>8 <a href="http://lix.in/58b929">http://lix.in/58b929</a>  </p>
<p>9 <a href="http://lix.in/890e23">http://lix.in/890e23</a>  </p>
<p>10 <a href="http://lix.in/c0b36f">http://lix.in/c0b36f</a>  </p>
<p>11 <a href="http://lix.in/c590d4">http://lix.in/c590d4</a>  </p>
<p>12 <a href="http://lix.in/d8f22a">http://lix.in/d8f22a</a>  </p>
<p>13 <a href="http://lix.in/3d1e02">http://lix.in/3d1e02</a>  </p>
<p>14 <a href="http://lix.in/31df61">http://lix.in/31df61</a>  </p>
<p>15 <a href="http://lix.in/b00878">http://lix.in/b00878</a>  </p>
<p>16 <a href="http://lix.in/845001">http://lix.in/845001</a>  </p>
<p>17 <a href="http://lix.in/e9d20d">http://lix.in/e9d20d</a>  </p>
<p>18 <a href="http://lix.in/3cfe82">http://lix.in/3cfe82</a>  </p>
<p>19 <a href="http://lix.in/3ed75c">http://lix.in/3ed75c</a>  </p>
<p>20 <a href="http://lix.in/353248">http://lix.in/353248</a>  </p>
<p>pass:<br />
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<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
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<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;"><a href="http://elhappytobisnappy.tk/" target="_blank"></a>Part 1 <a href="http://www.megaupload.com/?d=3VV4ZV73">http://www.megaupload.com/?d=3VV4ZV73</a></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:10pt;">Part 2 <a href="http://www.megaupload.com/?d=SX23RUP8">http://www.megaupload.com/?d=SX23RUP8</a>  </span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">Part 3 <a href="http://www.megaupload.com/?d=JHGMRYYB">http://www.megaupload.com/?d=JHGMRYYB</a>  </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">Part 4 <a href="http://www.megaupload.com/?d=ZLS51EBE">http://www.megaupload.com/?d=ZLS51EBE</a>  </p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PlayStation 2 estrenará su cuarta revisión en octubre]]></title>
<link>http://puntops2.wordpress.com/?p=169</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 17:55:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>iwannaviciosa</dc:creator>
<guid>http://puntops2.wordpress.com/?p=169</guid>
<description><![CDATA[
 
 
Mismo precio y prestaciones, pero más liviana y sin transformador externo de energía&#8230;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:11pt;font-family:&#34;"><a href="http://puntops2.files.wordpress.com/2008/07/ps2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-170" src="http://puntops2.wordpress.com/files/2008/07/ps2.jpg" alt="" width="239" height="232" /></a></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:11pt;font-family:&#34;">Mismo precio y prestaciones, pero más liviana y sin transformador externo de energía... si si si, todo lo que quieran pero la cuestion es que no la pueden "matar", señores, <span style="font-size:11pt;font-family:&#34;">dense cuenta de una vez por todas, la playstation 2 tiene cuerda para rato!!!... Ya tiene fecha de lanzamiento la PlayStation 4 y todavia no pueden dejar obsoleta a la vieja y queria PS2.</span></span>
</p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:11pt;font-family:&#34;"><!--more--></span><span style="font-size:11pt;font-family:&#34;"></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:11pt;font-family:&#34;">Aunque pueda parecerlo no estás leyendo una retro-noticia sobre el lanzamiento de <span>PlayStation 2</span>, la que se lanzará en Europa e India el 28 de octubre es nada menos que la <span>cuarta revisión</span> de la consola de Sony que ya va por los 120 millones de unidades vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento.</p>
<p>¿Qué puedes esperar de esta nueva revisión? Pues el mismo precio y las mismas prestaciones pero con una mayor ligereza, pequeña reducción de tamaño y sin fuente externa de energía.</p>
<p><em><span style="font-family:&#34;">“PlayStation 2 es una consola de iniciación, que se destina a aquellas personas que se introducen por primera vez en los videojuegos y que una vez dentro puedan dar el salto a PlayStation 3",</span></em> declaró Atindriya Bose, presidente de Sony Computer Entertainment de la India.</p>
<p>La nueva revisión de PlayStation 2 será lanzada de forma simultánea en Europa y la India el 28 de octubre.</span>
</p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:11pt;font-family:&#34;">Fuente: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/103717/7-playstation-2-estrenara-su-cuarta-revision-en-octubre/">http://www.3djuegos.com/noticias-ver/103717/7-playstation-2-estrenara-su-cuarta-revision-en-octubre/</a></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Tutorial Penggunaan WinHiip]]></title>
<link>http://haseogu.wordpress.com/?p=4</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 16:32:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>haseogu</dc:creator>
<guid>http://haseogu.wordpress.com/?p=4</guid>
<description><![CDATA[Fungsi
Winhiip adalah aplikasi untuk windows yang berfungsi untuk mentransfer game-game PS2 ke hard
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fungsi</strong></p>
<p>Winhiip adalah aplikasi untuk windows yang berfungsi untuk mentransfer game-game PS2 ke hard<br />
disk. Di sini anda akan diberitahu cara menggunakannya dengan baik.</p>
<p><strong>Yang Dibutuhkan</strong></p>
<ul>
<li>PC dengan DVD-ROM</li>
<li>Hard disk yang ingin dijadikan Hard disk PS2</li>
<li>Kabel IDE biasanya ada didalam komputer atau USB to IDE</li>
<li>Program WinHiip di <a href="http://www.ziddu.com/download.php?uid=cayalpyscLGcmpapcfiblJStZqqgkZSqbQ%3D%3D9" target="_blank">sini</a> atau di <a href="http://winhiip.ps2hd.com" target="_blank">sini</a><a href="http://www.ziddu.com/download.php?uid=aaqamZulbK%2BdlpSltqyZlJyiaLGWlJmr8" target="_blank"></a></li>
<li>Lepaskan Jumper dari Hard Disk</li>
<p><!--more--></ul>
<p><strong><br />
</strong></p>
<ol> <img src="http://i304.photobucket.com/albums/nn193/haseogu/Capture.jpg" alt="null" width="221" height="303" /> <img src="http://i304.photobucket.com/albums/nn193/haseogu/Capture05-07-2008-213515.jpg" alt="null" width="255" height="306" /></p>
<li>Format hard disk yang ingin dijadikan hard disk PS2 dengan cara Start &#62; My Computer, pilih hard disk tersebut klik kanan klik format lalu klik ok. Kemudian lihat file system pastikan NTFS &#62; Klik Start</li>
<p><img src="http://i304.photobucket.com/albums/nn193/haseogu/Capture05-07-2008-221456.jpg" alt="null" width="298" height="209" /> <img src="http://i304.photobucket.com/albums/nn193/haseogu/Capture05-07-2008-221829.jpg" alt="null" width="297" height="208" /></p>
<li>Setelah selesai jalankan Program Winhiip &#62; Klik Select Drive &#62; Pilih Drive yang dijadikan Hard Disk PS2 lalu akan mucul pesan peringatan untuk memformat harddisk tersebut format harddisk tersebut.</li>
<p><img src="http://i304.photobucket.com/albums/nn193/haseogu/Capture06-07-2008-02404.jpg" alt="null" width="346" height="230" /></p>
<li>Setelah itu akan muncul kotak dialog, disini kita tidak akan mengubah partition tetapi kita mengubah setting Format</li>
<li>Jika kita ingin proses format berjalan cepat di <span style="color:#ff0000;">eraser mode</span> pilih quick</li>
<li>Di Application jika HDloader 28bit kapasitas maximum yang bisa ditangani 138GB. Untuk HDloader 48bit digunakn untuk diatas kapasitas 138GB</li>
<p><img src="http://i304.photobucket.com/albums/nn193/haseogu/Capture05-07-2008-221849.jpg" alt="null" /></p>
<li>Setelah selesai untuk memasukkan game kedalam Hard disk klik add Image. Pilih Drive yang berisi CD/DVD PS2</li>
<li>Menu Name dapat di ubah  tetapi Boot File tidak.</li>
<li>Klik OK</li>
<li>Setelah selesai Mengisi Game Klik Utilities. Akan muncul Menu Pull Down pilih scan/repair PS2 PIlih Drive PS2 klik Repair</li>
</ol>
<p>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p><strong>TIPS :</strong> Jika ingin mempercepat memasukkan game kedalam Hard disk dapat dilakukan dengan cara download dulu software DVD Decrypter di <a href="http://www.ziddu.com/download.php?uid=ZLOflZimY7GZmpinr6yZlJyiYbGWlJqt1" target="_blank">sini</a> atau download img burn di websitenya. Install software tersebut dan jalankan buat image dari CD/DVD game dengan software tersebut, setelah itu add image di winhiip Image File(S) lalu tujukan kepada image tersebut dan proses pemasukan game ke winhiip akan menjadi lebih cepat.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Arcana Heart]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=2443</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 10:14:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=2443</guid>
<description><![CDATA[Pubblicato ad Massi

Sistemi: PS2
Genere:Picchiaduro
Sviluppatore:AQ Interactive
Supporto:CD
Giocato]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato ad Massi</span></p>
<p><span><img src="http://www.everyeye.it/public/covers/17042008/r_c.jpg" border="0" alt="" width="110" /></span></p>
<p><span>Sistemi: <span class="testobiancosistemi"><a class="testobianco" href="http://www.everyeye.it/ps2/scheda.asp?id_key=8408">PS2</a></span></span></p>
<p><span>Genere:Picchiaduro<br />
Sviluppatore:AQ Interactive<br />
Supporto:CD<br />
Giocatori:2<br />
Audio:Stereo</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><strong><span>Allacciate le cinture (nere)</span></strong></span></p>
<p><span>Amanti dei picchiaduro 2D, gioite: un nuovo titolo è in arrivo apposta per voi da Atlus America.<br />
Se tra i vostri giochi preferiti annoverate le serie di The King of Fighters e Guilty Gear, scaldate pure i joystick, Heart Aino e le sue amiche sono arrivate su PlayStation 2 per darsele di santa ragione!</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><strong><span>Quando i beat’em up la facevano da padrone</span></strong></span></p>
<table class="MsoNormalTable" border="0" cellspacing="3" cellpadding="0" align="left">
<tbody>
<tr>
<td style="padding:2.25pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0.0001pt;line-height:normal;"><span style="font-size:12pt;"><!--[if gte vml 1]&#62;                    &#60;![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></span></p>
</td>
<td><span><img src="http://www.everyeye.it/public/immagini/17042008/c_si.jpg" border="1" alt="" /></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:12pt;line-height:115%;">Alla metà degli anni novanta il settore dei picchiaduro era uno dei più floridi dell’intera industria videoludica: le serie di Street Fighter, Fatal Fury e tante altre si davano letteralmente battaglia a suon di nuove versioni con sempre più personaggi e mosse disponibili, per la gioia di milioni di fan di tutto il mondo.<br />
Le software house minori, che spesso non riuscivano a reggere il passo di Capcom o SNK sul fronte tecnico e della giocabilità, per farsi largo nella mischia e guadagnare visibilità adottavano spesso stratagemmi non molto sottili. Alcune, sulla scia di Mortal Kombat e Killer Instinct, si lasciavano andare ad una violenza di fondo tanto gratuita quanto benvoluta dagli utenti di allora. Altre invece, si affidavano ad un character design in stile manga il più incisivo possibile, con personaggi maschili “cool” e una larga scelta di combattenti femminili destinate a solleticare le più recondite fantasie dei maschietti. I character designer prestavano infatti molta attenzione a certi aspetti del personaggio che dovevano risultare più o meno volontariamente provocanti agli occhi dei giocatori.</span></p>
<p>Le fanciulle in questi giochi erano dipinte sempre attraverso gli stereotipi dei manga: c’era quella piena di buoni sentimenti e volenterosa, quella graziosissima e timidina, quella dallo sguardo glaciale ma dall’animo gentile…tutte invariabilmente dotate però di fascino e bellezza propri, in modo da far breccia nei cuori dei giocatori, spesso maschietti pre-adolescenti.<br />
Alcuni titoli arrivarono ad annoverare nei loro roster di personaggi unicamente ragazze, come l’ormai dimenticato Advanced Virtua Girl Fighting.</p>
<p>Arcana Heart di Atlus riprende questa tradizione, abbinandola ad una buona realizzazione tecnica ed un’ottima giocabilità “vecchio stampo”.</p>
<p class="MsoNormal">
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><strong><span>Chi è che osa definirlo “sesso debole”?</span></strong></span></p>
<p><span>Nel Dicembre 2006 appare nelle sale giochi nipponiche il cabinato di Arcana Heart, ed è subito festa per gli appassionati del genere picchiaduro. Yuki Entertainment riesce nel suo intento di agganciare il pubblico delle arcade grazie alla sgargiante grafica bidimensionale, per poi conquistarlo grazie alla meccanica di gioco molto profonda e tecnica.<br />
Il gioco acquista sempre maggior popolarità, e vede uscire prima una seconda versione detta “Full” e recentemente un seguito e uno spin off.<br />
Yuki Ent. cambia nome in Examu, e in collaborazione con la casa giapponese AQ cura una conversione per PlayStation 2 nel 2007.<br />
Finalmente, alla fine dello stesso anno, Atlus prende accordi con Examu per realizzare una versione occidentale del titolo, ed ecco uscire la versione USA a tempo di record, la stessa su cui ci basiamo per questa preview.</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><strong><span>Belle ragazze e mostri elementali</span></strong></span></p>
<p><!--[if !mso]&#62;--></p>
<table class="MsoNormalTable" border="0" cellspacing="3" cellpadding="0"></table>
<table class="MsoNormalTable" border="0" cellspacing="3" cellpadding="0" align="right">
<tbody>
<tr>
<td style="padding:2.25pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0.0001pt;line-height:normal;"><span><img src="http://www.everyeye.it/public/immagini/17042008/c_d.jpg" border="1" alt="" /></span><span style="font-size:12pt;"><!--[endif]--></span></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:12pt;line-height:115%;">La storia di Arcana Heart è poco più di un pretesto per presentare le tredici protagoniste del gioco e i loro Arcana, spiriti elementali provenienti da una dimensione parallela. Il loro mondo era, in un tempo lontano, collegato e intercomunicante al nostro, ma al giorno d’oggi solo delle ragazze con particolari poteri sensitivi possono entrare in contatto con esso. Inseguendo una propria folle visione, una di queste ragazze, chiamata Mildred Avalon, è intenzionata a sconvolgere l’equilibrio fra i due mondi, coadiuvata dalla fedele Fiona Mayfield.<br />
Heart Aino (il cui nome è traducibile come “cuore dell’amore”) è una delle restanti undici ragazze al mondo che riescano a controllare il potere degli Arcana, e insieme a tutte le altre combatterà per scoprire la verità sulle motivazioni di Avalon.</span></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal" style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><strong><span>Girl Power</span></strong></span></p>
<table class="MsoNormalTable" border="0" cellspacing="3" cellpadding="0" align="left">
<tbody>
<tr>
<td style="padding:2.25pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0.0001pt;line-height:normal;"><span style="font-size:12pt;"><!--[if gte vml 1]&#62;                    &#60;![endif]--><!--[if !vml]--></span><span><img src="http://www.everyeye.it/public/immagini/17042008/c_su.jpg" border="1" alt="" /></span></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:12pt;line-height:115%;">Appare subito chiaro come i programmatori di Arcana Heart si siano formati, come prima di loro quelli della Arc Sistem Works, non solo sui grandi classici del genere ma anche sulla scena amatoriale. E’ evidente infatti una certa tendenza alla sperimentazione e all’esagerazione tipica di molti giochi prodotti con il M.U.G.E.N. o programmi similari.<br />
Il gameplay riporta molti elementi tipici dei picchiaduro 2D, ma apporta anche diverse novità o rivisitazioni.<br />
Innanzitutto c’è da dire che, sebbene i personaggi siano solo 11 (più i due boss), ad ognuno di essi è abbinato un Arcana, e prima di ogni scontro c’è la possibilità di cambiare l’abbinamento precostruito, dando luogo a ben 121 combinazioni.<br />
Questo va a influire pesantemente sulla giocabilità, la complessità e la longevità globale del titolo, poiché le diverse combinazioni non offrono semplicemente un paio di mosse in più al personaggio, ma ne modificano radicalmente l’approccio al combattimento. Se ogni ragazza, come in qualunque gioco del genere, è differenziata, oltre che graficamente, da mosse, velocità di reazione, potenza e portate degli attacchi diverse, l’abbinamento ad un arcana particolare produce effetti diversi. Questi infatti apportano, oltre alle proprie distintive super-mosse e attacchi speciali, anche abilità e poteri speciali. Potete accoppiare una combattente veloce col potere di fluttuare in aria, al fine di renderla difficilissima da colpire, ma potreste anche decidere di fornirle un potere d’attacco maggiore per sopperire alla sua debolezza di base, e questi non sono che gli esempi più semplici.<br />
Le possibilità offerte da un sistema del genere sono enormi, e impreziosiscono il gameplay di molta tatticità.</span></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal" style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><strong><span>Poteri Arcani</span></strong></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;">
<p class="MsoNormal"><!--[if !mso]&#62;--></p>
<table class="MsoNormalTable" border="0" cellspacing="3" cellpadding="0" align="right">
<tbody>
<tr>
<td style="padding:2.25pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0.0001pt;line-height:normal;"><span style="font-size:12pt;"><!--[if gte vml 1]&#62;                    &#60;![endif]--><!--[if !vml]--></span><span><img src="http://www.everyeye.it/public/immagini/17042008/c_l.jpg" border="1" alt="" /></span></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:12pt;line-height:115%;">I combattimenti si svolgono in arene bidimensionali che più classiche non si può (non c’è alcuna possibile interazione con gli sfondi) tranne che per un particolare: le schermate, come in Guilty Gear, sono ben più lunghe in altezza di quanto appaiano sullo schermo. Una volta lanciato l’avversario in aria con una qualche mossa, si può portare avanti una combo aerea che porterà i personaggi sempre più in alto nello scenario, fino, a volte, a sparire completamente dalla vista. Questi combattimenti aerei sono il più delle volte spettacolari, e ricordano a più riprese quelli di serie a cartoni come Dragon Ball Z.</span></p>
<p>Il sistema di controllo ricorda da vicino quello inventato da Capcom per JoJo’s Bizzarre Adventure per PS One, uno dei migliori giochi di sempre ispirati ad un manga: quadrato, triangolo e cerchio sono adibiti agli attacchi deboli, medi e forti, mentre alla X è affidato il compito più importante, quello dell’attivazione dei vari poteri speciali.<br />
Oltre alla barra dell’energia infatti, ogni personaggio è dotato di tre piccole barre “Arcana Power”, visibili nella parte bassa dello schermo.<br />
Grazie all’utilizzo oculato di queste, tramite il tasto X e le varie combinazioni, è possibile ottenere una gran varietà di mosse, contromosse e attacchi speciali.<br />
Se vorrete diventare dei bravi giocatori, dovrete masterizzare dunque l’Arcana System, in verità parecchio complesso.</p>
<p>Con questo potrete effettuare velocissimi spostamenti in avanti e indietro, effettuare contromosse, ed eliminare i tempi morti nelle mosse per poter eseguire combo più efficaci senza il rischio di rimanere scoperti. E soprattutto potrete richiamare a voi il potere degli Arcana: e questo è il tratto distintivo che più avvicina AH a JoJo. Una volta attivato, un Arcana vi permette di aggiungere al vostro arsenale di mosse svariati nuovi attacchi, nonché una supermossa in grado di danneggiare seriamente il vostro avversario. Inoltre, potrete far sì che gli Arcana attacchino il vostro avversario col loro potere, e potrete utilizzare a vostro vantaggio determinati boost. Ogni Arcana rappresenta lo spirito di una forza elementale, col fuoco dedito all’attacco, il vento alla velocità e così via. Starà a voi decidere come combinare e utilizzare tutti questi poteri.</p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#ff0000;"><strong><br />
</strong></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><strong><span>La felicità di ogni otaku</span></strong></span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Graficamente, Arcana Heart si presenta bene, con sprite naturalmente molto ben disegnati e accattivanti, parecchie animazioni e tratti distintivi per ogni ragazza. I fondali svolgono bene il loro compito, seppur non siano niente di indimenticabile o particolarmente ispirato. Più animazioni sullo sfondo, inoltre, non avrebbero certo guastato. Sul fronte sonoro niente di particolare da segnalare: musichette tipiche di questo genere, uguali a mille altre, e decine e decine di voci delle protagoniste, doppiate da attrici professioniste giapponesi (Atlus ha infatti deciso saggiamente di lasciare l’audio originale in un titolo così spudoratamente dedicato ai fan dell’animazione nipponica).<br />
Completano il tutto tantissime illustrazioni e full motion video a cartoni animati a raccontare le vicende delle ragazze, indugiando spesso e volentieri sui più classici elementi di fan service che possiamo trovare in opere di questo tipo.</span></p>
<p class="MsoNormal">FONTE: <a href="http://www.everyeye.it/">everyeye.it</a></p>
<table class="MsoNormalTable" border="0" cellspacing="3" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding:2.25pt;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Console thoughts]]></title>
<link>http://littlechap.wordpress.com/?p=47</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 10:12:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>|   Balu   |</dc:creator>
<guid>http://littlechap.wordpress.com/?p=47</guid>
<description><![CDATA[Console sales are healthy in India thanks to the oh-so-cheap PlayStation2 from Sony. And Sony knows ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Console sales are healthy in India thanks to the oh-so-cheap PlayStation2 from Sony. And Sony knows pretty well that Indian gaming market is not next-gen ready thanks to 20k+ price tag. It may be because of this reason that <a href="http://economictimes.indiatimes.com/News/News_By_Industry/Media__Entertainment_/Sony_to_launch_fourth_version_of_PS-2_by_Diwali/articleshow/3190167.cms" target="_blank">Sony is bringing out a fourth version of PS2 by Diwali this year</a>. The price will remain the same, however the looks won't. The console is supposed to be <span style="font-size:10pt;">slimer, sleeker and more suave in its looks. </span></p>
<blockquote><p><img class="alignleft" style="border:medium none;display:block;float:left;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/76/PlayStation_2_logo.svg/202px-PlayStation_2_logo.svg.png" alt="Official PlayStation 2 logo" /><span style="font-size:10pt;">It (PS2) has a 120-million installed base, worldwide, with 3,40,000 of these being in India alone. </span><span style="font-size:10pt;">“We feel PS2 has the potential to penetrate further into the Indian and Russian markets. Console gaming is in its nascent stage in India. These are untapped markets and are new to the gaming world, hence we have no plans to phase out PS-2 anytime soon,” </span><span style="font-size:10pt;">Sony country manager </span><img class="alignright" src="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:PlayStation_2_logo.svg" alt="" /><img class="alignright" src="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:PlayStation_2_logo.svg" alt="" /><span style="font-size:10pt;">(playstation) Atindriya Bose</span><span style="font-size:10pt;"> added while in an interview with Economic Times. </span></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Microsoft_XBOX.svg"><img class="alignright" style="border:medium none;display:block;float:right;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/38/Microsoft_XBOX.svg/202px-Microsoft_XBOX.svg.png" alt="Xbox" width="102" height="102" /></a></p></blockquote>
<p><span style="font-size:10pt;">Which brings me to another point. Did </span><span style="font-size:10pt;">Microsoft shoot themselves in the foot by facing out </span><span style="font-size:10pt;">the original Xbox. Should they have let be i the market as a competitor to PS2? Shouldnt they have pushed for Xbox in India rather than the costlier 360? </span></p>
<p>PS: And yes if you haven't heard yet, <a href="http://kotaku.com/5022230/yes-a-console-diablo-iii-is-theoretically-possible" target="_blank">Diablo III on consoles is theoretically possible</a>... Now what does that mean??</p>
<div class="zemanta-pixie" style="margin-top:10px;height:15px;"><a class="zemanta-pixie-a" title="Zemified by Zemanta" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/62fe5779-7785-4930-833a-b9dc0ba06891/"><br />
</a></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nuevo modelo de PS2]]></title>
<link>http://allyourbasearebelong.wordpress.com/?p=779</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 06:11:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>Gilles Delacroix</dc:creator>
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<description><![CDATA[Por Barnaby
No, no mireis el calendario. Ni es veintiocho de Diciembre, ni uno de Abril, ni ningún ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Por Barnaby</p>
<p>No, no mireis el calendario. Ni es veintiocho de Diciembre, ni uno de Abril, ni ningún otro Día Internacional De Hacer Bromas Así Por Nomacs.</p>
<p>Esta noticia es cierta. Recapacitemos.</p>
<p>De todos (o casi todos) es sabido que la PS3 no empezó su andadura con buen pie, precisamente. Precio desorbitado, catálogo irrisorio, varios modelos que confundieron a los consumidores (más de uno asociaba características de un modelo a otro, merced al CAOS que reinaba en el internets, donde nadie se ponía de acuerdo sobre qué modelo llevaba qué prestaciones), la ventaja que le llevaba la <strike>Wii</strike> 360, etc.</p>
<p>Y, añadido a eso, la PS2.</p>
<p>Sí, la anterior consola de Sony le pisaba la manguera a la nueva. Factores como la rauda bajada de precios del software (juegos con menos de tres meses que bajaban su precio a veinte euros), el enorme mercado de segunda mano, el precio ridículo de la PSTwo (apenas ciento veinte napos), indicaban a las claras que a la PS2 le quedaba aún bastante por delante. Este hecho no actuó en contra de Microsoft, sino de la propia Sony: las ventas de hardware y software de PS2 restaban ventas a la PS3, porque, <em>"¿para qué vas a comprarte un cacharro carísimo y sin juegos, si puedes tener todos los juegos que siempre quisiste a un precio ridículo?"</em> Además, seguir lanzando megatones para la PS2 tampoco ayudó demasiado...</p>
<p>Era Vox Populi: el peor enemigo de Sony era la propia Sony, y el peor enemigo de la PS3 era la PS2.</p>
<p>Así que no sé en qué cojones estaría pensando Hirai cuando anunció un nuevo modelo de PS2, más delgada, más ligera, con el adaptador de corriente interno <strike>y un cierto sabor a fresa</strike>.</p>
<p>Pero el caso es que lo han hecho. Dicen que se venderá sobre todo en el mercado ruso y asiático, y yo no puedo dejar de preguntarme por qué intentan vender una consola "nueva" en el territorio con más piratería del universo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nivel22.com/2008/07/04/sony-lanzara-un-nuevo-modelo-de-ps2">Nivel22</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[熱き血潮に　食堂ですみれと顔合わせ]]></title>
<link>http://katsumin.wordpress.com/?p=22</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 03:14:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>katsumin</dc:creator>
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<description><![CDATA[サクラ大戦～熱き血潮に　【第一話　帝都・花の華撃団】
ロビーでさくら]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong>サクラ大戦～熱き血潮に　【第一話　帝都・花の華撃団】</strong></p>
<p>ロビーでさくら＆アイリスが立ち去り、米田中将に会いに行く大神。<br />
イベントキャッチ発生で食堂に行く（強制イベント）<br />
食堂ですみれと顔合わせ</p>
<p style="text-align:center;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/ss7BihEQKMo'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/ss7BihEQKMo&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:center;">話しかけてフォークを拾った</p>
<p style="text-align:center;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/15o0AnHmTrY'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/15o0AnHmTrY&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:center;">通り過ぎてフォークを拾わない</p>
<p align="center"><a href="http://game.blogmura.com/gamedouga/" target="_blank"><img src="http://game.blogmura.com/gamedouga/img/gamedouga88_31.gif" border="0" alt="にほんブ��グ村 ゲームブ��グ ゲームプレイ動画へ" width="88" height="31" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DISK COMPITION]]></title>
<link>http://nintendogsfanclub.wordpress.com/?p=37</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 00:42:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>nintendogsfanclub</dc:creator>
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<description><![CDATA[HEY EVERONE HEAR IS SOMETHING FUN YOU CAN DO WITH YOUR NINTENDOGS YOU CAN JOIN A COMPTION TO WIN PRI]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>HEY EVERONE HEAR IS SOMETHING FUN YOU CAN DO WITH YOUR NINTENDOGS YOU CAN JOIN A COMPTION TO WIN PRIZE MONEY TO GET TOYS AND FOOD FOR YOUR DOG THE DISK COMPITON IS ONE OF THE BEST OUT OF THE COMPITION AND HAVES THE MOST PRIZE MONEY HEAR THE LINK TO THE DISK COMPITION PAGE ON NINTENDOGS.COM  <a href="http://nintendogs.com/">http://nintendogs.com/</a> HAVE FUN WITH YOUR NINTENDOG(S)</p>
<p>DS101</p>
<p><a href="http://nintendogsfanclub.wordpress.com/files/2008/07/disk3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-40" src="http://nintendogsfanclub.wordpress.com/files/2008/07/disk3.jpg?w=248" alt="" width="122" height="169" /></a>    <a href="http://nintendogsfanclub.files.wordpress.com/2008/07/disk.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-41" src="http://nintendogsfanclub.wordpress.com/files/2008/07/disk.jpg?w=205" alt="" width="205" height="157" /></a></p>
<p><a href="http://nintendogsfanclub.wordpress.com/files/2008/07/disk3.jpg"></a></p>
<p> </p>
<p><a href="http://nintendogsfanclub.wordpress.com/files/2008/07/disk3.jpg"></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Más Dango en camino... el intento de manter la etzbotz con los nipones]]></title>
<link>http://otakujanai.wordpress.com/?p=326</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 00:05:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>Hitoruru</dc:creator>
<guid>http://otakujanai.wordpress.com/?p=326</guid>
<description><![CDATA[Con la gran desesperación para que la 360 tenga ventas en tierras niponas, tienen planeado el lanza]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Con la gran desesperación para que la 360 tenga ventas en tierras niponas, tienen planeado el lanzamiento de Clannad para Xbox 360 realmente no hay mucha información pero al parecer es una versión del PS2 "aún no hay portadas de 360"</p>
<p><img class="alignleft" src="http://img133.imageshack.us/img133/6277/92897368433frontji1.jpg" alt="" width="317" height="452" /></p>
<p><img class="alignright" src="http://img60.imageshack.us/img60/9316/92897368433backhq6.jpg" alt="" width="315" height="450" /></p>
<p>Fuente:  <a href="http://www.gamefaqs.com/console/xbox360/data/943432.html" target="_blank">Gamefaqs</a></p>
<p>Hmmm aun que varia gente pide que venga a América este juego es dificil de ver este tipo de juegos por aqui pero esperemos que se considere en traer, realmente es una gran desesperación por parte de Xbox360 ya que en Japón casi no tiene éxito intentaron con <a href="http://xbox360.ign.com/objects/843/843543.html" target="_blank">IdolM@ste</a><a href="http://xbox360.ign.com/objects/843/843543.html">r</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Blue_Dragon" target="_blank">Blue Dragon</a> y <a href="www.3djuegos.com/index.php?zona=juegos-ficha&#38;id_juego=1287&#38;juego=n3-ninetynine-nights" target="_blank">N3</a>... ya que parece que los nipones son realmente especiales o son patrióticos al solo comprar cosas hechas en su país. Ustedes qué opinan?</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PS2 niet uitgeteld]]></title>
<link>http://higaming.wordpress.com/?p=61</link>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 21:45:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>cco</dc:creator>
<guid>http://higaming.wordpress.com/?p=61</guid>
<description><![CDATA[(Met de tegenvallende verkoop van de Playstation 3) brengt Sony dit najaar (volgens Kotaku volgens T]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://nl.playstation.com/media/60678/161/ps2_beautyshot_im001.jpg" alt="" width="186" height="104" />(Met de tegenvallende verkoop van de Playstation 3) brengt Sony dit najaar (volgens <a href="http://kotaku.com/5021745/europe-and-india-getting-new-ps2-model">Kotaku </a>volgens <a href="http://economictimes.indiatimes.com/News/News_By_Industry/Media__Entertainment_/Entertainment/Sony_to_launch_fourth_version_of_PS-2_by_Diwali/rssarticleshow/3190167.cms">The Economic Times</a>) een update uit van de PS2! Het model zal er iets meer 'het-past-in-je-woonkamer' uitzien dan de Slimline versie en zal lichter wegen, ondanks de geïtegreerde AC-adapter! Nu Nintendo de markt heeft opengebroken voor huis-tuin-keuken gamers (<a href="http://www.casualconnect.org/newscontent/11-2007/CasualGamesMarketReport2007_Summary.pdf">casual gamers</a>), wil Sony daar, zonder al te veel inspanning (bv. de PS3 betaalbaar maken) ook die markt aanboren. Sony gaat de nieuwe PS2 aan de man brengen als de opstap naar het serieuze werk. Prijs blijft dezelfde van de huidige PS2...<!--more--></p>
<p>De PS2 bestaat al sinds 1999 en kreeg in 2004 een update met de Slimline, een compactere versie van de Playstation 2. Met de komst van de Playstation 3 in 2006 werden heel wat goede PS2 games bestempeld als laatste stuiptrekkingen door de gespecialiseerde media. Okami, Dragon Quest 5...</p>
<p>Al bij al goed nieuws dus, want dat wil zeggen dat er nog games zullen verschijnen voor de Playstation 2 en hopelijk, als het dan toch de bedoeling is dat men uiteindelijk de opstap maakt naar grote broer PS3, dat <a href="http://higaming.wordpress.com/2008/01/10/sony-schrapt-60-gb-versie/">backwards compatibility</a> wordt heringevoerd voor <a href="http://higaming.wordpress.com/2008/06/11/playstation-3-dit-najaar-slim/" target="_blank">de nieuwe versie van de Playstation 3</a> (ook dit najaar).</p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
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