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	<title>operation-flashpoint &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/operation-flashpoint/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "operation-flashpoint"</description>
	<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 23:46:30 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[United Kingdom Gets Its Own Version of America's Army!]]></title>
<link>http://alextaldren.wordpress.com/2007/05/03/united-kingdom-gets-its-own-version-of-americas-army/</link>
<pubDate>Thu, 03 May 2007 15:29:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alex Taldren</dc:creator>
<guid>http://alextaldren.wordpress.com/2007/05/03/united-kingdom-gets-its-own-version-of-americas-army/</guid>
<description><![CDATA[According to a Gamespot.com article, the United Kingdom&#8217;s Ministry of Defence (not the Harry P]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>According to <a href="http://www.gamespot.com/news/6170000.html?tag=latestnews;title;4" target="_blank">a Gamespot.com article</a>, the United Kingdom's Ministry of Defence (not the Harry Potter one, that's the Ministry of Magic) is having a new 3D video game (simulation) developed to help train its military!</p>
<p><img src="http://www.game-reviews.ca/ktml2/images/uploads/vbs2_itsec.jpg" align="right" height="423" hspace="7" vspace="2" width="248" /> The game is called <a href="http://www.vbs2.com/" target="_blank">Virtual Battlespace 2</a>, and its predecessor, Virtual Battlespace was based heavily upon Operation Flashpoint, a FPS released in 2001.</p>
<p>Just another example of how modern military forces are taking advantage of the improved gaming technology.</p>
<p>Here is the full Gamespot.com article:</p>
<blockquote><p> British soldiers may soon be playing the latest version of a "military alternative" to Operation Flashpoint as part of their training--the UK's Ministry of Defence has purchased an enterprise licence for the 3D training system Virtual Battlespace 2.</p>
<p>Virtual Battlespace 2 was announced on April 17 and is based on the commercial gaming engine Real Virtuality, created by Bohemia Interactive. It includes a number of new features not in the original, such as an after-action review system and a library which lets all vehicles and weapons be tested.</p>
<p>Virtual Battlespace 1--described as "based upon the popular computer game Operation Flashpoint, [which was] a very advanced game for its time"--has been used by customers including the United States Marine Corps and the Australian Defence Force.</p>
<p>The MOD has bought the enterprise licence for the latest incarnation, which also comes with the VBS2 Virtual Tool Kit, a series of editors to modify and configure simulations for various training demands.</p>
<p>Other features offered to the MOD include a custom terrain editor, with an urban area, a large detailed building complex, an airfield, and a harbour; three training courses; and specially tailored modules containing UK vehicles, weaponry, aircraft, and ships.</p>
<p>Bohemia Interactive is an independent game developer, founded in 1999, and has studios in the Czech Republic and Australia. Other simulation titles it has worked on include Virtual Battlespace, the Virtual Responder Trainer, and Loadmaster Virtual Reality Simulation.</p>
<p>Codemasters has recently <a href="http://www.gamespot.com/news/6169270.html" class="gslink">announced</a> that Operation Flashpoint 2 is under development.</p></blockquote>
<p>Of course, this will be referred to as a "simulation" because calling it a video game would lower its credibility as a military training tool.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[New Operation Flashpoint 2 screens look super tasty]]></title>
<link>http://tacticalgaming.wordpress.com/?p=148</link>
<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 18:37:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>Chris</dc:creator>
<guid>http://tacticalgaming.wordpress.com/?p=148</guid>
<description><![CDATA[I&#8217;m sayin&#8217; wow about these.  Looky HERE.
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>I'm sayin' wow about these.  Looky <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=192228" target="_blank">HERE</a>.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[New Operation Flashpoint 2 Screens]]></title>
<link>http://tacticalgaming.wordpress.com/?p=132</link>
<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 19:27:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>Chris</dc:creator>
<guid>http://tacticalgaming.wordpress.com/?p=132</guid>
<description><![CDATA[Not much to see other than a bunch of dudes running around in flecktarn BDUs.   Still the screens lo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tacticalgaming.wordpress.com/files/2008/04/ofp2b.jpg" title="ofp2b.jpg"><img src="http://tacticalgaming.wordpress.com/files/2008/04/ofp2b.thumbnail.jpg" alt="ofp2b.jpg" align="right" /></a>Not much to see other than a bunch of dudes running around in flecktarn BDUs.   Still the screens look nice, and I can't wait until the winter release date.</p>
<p>Click the small pics (courtesy of computerandvideogames.com) to make them grow.</p>
<p><a href="http://tacticalgaming.wordpress.com/files/2008/04/ofp2a.jpg" title="ofp2a.jpg"><img src="http://tacticalgaming.wordpress.com/files/2008/04/ofp2a.thumbnail.jpg" alt="ofp2a.jpg" align="right" /></a></p>
<p>These actually came out last week, but I completely missed them until just now.</p>
<p>--</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[5 игр, которые...]]></title>
<link>http://grigory.wordpress.com/?p=123</link>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 23:43:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>grigory</dc:creator>
<guid>http://grigory.wordpress.com/?p=123</guid>
<description><![CDATA[Эстафета от Bitcreator&#8217;а, 5 игр которые меня убили. Возмож]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://bitcreator.name/2008/03/16/5-igr-kotorye-menya-ubili/">Эстафета от Bitcreator'а</a>, 5 игр которые меня убили. Возможно, не убили, но точно съели определенное количество времени :-)</p>
<p>Скажу сразу, список не будет представлять из себя что-то особо оригинальное. Но, возможно, напомнит кому-нибудь о старых, добрых временах, когда звук в компьютере был исключительно от PC Speaker'a, а такая вещь как "SoundBlaster" вызывала благородное замирание сердца ;-)</p>
<p>В случайном порядке...</p>
<p><b>1. Golden Axe</b>, самый первый.</p>
<p><img src="http://i199.photobucket.com/albums/aa274/grigoryk/goldenaxe.jpg" width="400" height="280" /></p>
<p>Полез искать к ней скриншоты, и оказалась что игра эта - Легендарная. Спорить не буду, времени я на неё в детстве потратил не мало.</p>
<p><b>2. Civilization 1</b></p>
<p><img src="http://i199.photobucket.com/albums/aa274/grigoryk/civ1earth2_map.jpg" width="500" height="400" /></p>
<p>Именно первая захватила меня, и не отпускала довольно долго. Наверное, я в неё тогда переиграл. Проходилась с нуля до космической эры с утра до ужина (это было лет 12 назад, могу путаться ;) ). Пробовал играть в более новые версии - так и не приелось ничего.</p>
<p><b>3.  Mig 29 Fulcrum</b></p>
<p><img src="http://i199.photobucket.com/albums/aa274/grigoryk/mig29f.jpg" /></p>
<p>До неё были другие леталки, ещё конца 80х \ начала 90х. К сожалению, их названия я уже и не вспомню. Но вот эта было очень приятной :-)</p>
<p><b>4. Operation Flashpoint</b></p>
<p><img src="http://i199.photobucket.com/albums/aa274/grigoryk/defaulticon.jpg" width="500" height="377" /><br />
Одна из любимейших игр. Потрясающие компании, сценарии, озвучка, редактор карт. Мне в ней нравилось всё, и даже угловатая графика :-) Эта игра открыла мне глаза, показав чем же на самом деле является стратегия в реальном времени ;-)</p>
<p><b>5.  Counter Strike</b></p>
<p><img src="http://i199.photobucket.com/albums/aa274/grigoryk/counter-strike-freelancing.jpg" width="400" height="300" /></p>
<p>Пускай для кого-то CS - моветон, но черт возьми, эта играла украла у меня слишком много времени чтобы о ней ничего не написать :-) Когда-то давно играл в неё на полу-профессиональном уровне, весело было.</p>
<p>Вот и весь список из 5 игр :-) Был бы он длиннее, добавил бы HL, первую и вторую. Конечно же Blood (ох-хо!), Duke Nukem, Doom, Quake (особенно 2-ю). Третью и пятую Need For Speed. Именно эти, остальные оказались попсой :-) Так же Colin McRae Rally, которую я понял только после покупки руля.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[O poder dos jogos cooperativos]]></title>
<link>http://gamexperience.wordpress.com/?p=57</link>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 05:08:34 +0000</pubDate>
<dc:creator>Tiago</dc:creator>
<guid>http://gamexperience.wordpress.com/?p=57</guid>
<description><![CDATA[ 
Esses dias vi um pessoal comentando sobre o ArmA, jogo de simulação militar, com direito a pilot]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://gamexperience.wordpress.com/files/2008/03/armed-assault-logo.jpg" alt="arma logo" height="111" width="202" /></p>
<p align="justify">Esses dias vi um pessoal comentando sobre o ArmA, jogo de simulação militar, com direito a pilotar tanques, e demais veículos aéreos, terrestres e navais. O cara que postou contava como tinha sido a partida em um mapa do jogo, era um mapa cooperativo, ele e mais 2 amigos estavam jogando este mapa.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Fazendo um breve resumo: Eles iniciavam o mapa em meio a uma cidade, com inimigos a sua volta, eles deveriam sair da cidade, e chegar no porto da cidade que ficava próximo, o trajeto da rua principal estava tomado de inimigos, eles deveriam dar a volta. Ele falou sobre isso, e que os dois prosseguiram a pé nessa missão noturna, mataram alguns inimigos no início e seguiram escondidos pela mata até chegarem em seu destino.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Da forma que eu narrei não parece grande coisa, mas com mais detalhes como ele deu na descrição da partida qualquer uma ficaria interessado no jogo, baseado nisso, lá fui eu e arranjei o Armed Assault...</p>
<p align="justify"><!--more--></p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Armed Assault têm suas deficiências técnicas, mas ainda assim, jogando o multiplayer dele, além dos mapas que vêm com o jogo e ofereciam missões cooperativas do tipo "mate tudo que se move", havia esse mapa chamado Evolution, era mais um mod na verdade.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Não vou adentrar em tantos detalhes do mod ou mapa que seja, pois ele é bem diferente do jogo normal, mas ele funcionava como um RPG, você iniciava na base, com a patente mais baixa, no caso a de soldado, no inglês "Private".</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">O mod usa todo o mapa do jogo, e todas as cidades, sua missão é eliminar todos as forças inimigas nas cidades, e isso inclui tanques e soldados, e ainda destruir uma torre de rádio para que os inimigos não pudessem receber reforços. Toda vez que você matava uma certa quantidade de inimigos, alguns minutos depois, um helicóptero inimigo aparecia e largava mais um monte deles.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify"><a href="http://gamexperience.wordpress.com/files/2008/03/arma-2008-03-02-20-13-57-92.jpg" title="arma3"><img src="http://gamexperience.wordpress.com/files/2008/03/arma-2008-03-02-20-13-57-92.thumbnail.jpg" alt="arma3" align="left" /></a>Isso é o básico do básico, dentro do jogo, todos os jogadores jogam no mesmo time, isso é definido pelo mapa em si. Voltando ao que interessa, a missão de eliminar os inimigos e destruir as torres é compartilhada por todos os jogadores. Um dia tive sorte e entrei em um servidor argentino onde todos estavam jogando juntos. Começando na base novamente, todos entramos em um helicóptero MH-6, fomos até a cidade mais próxima, que ficava a uns 4 ou 5 km de nossa posição, éramos entre 5 jogadores.</p>
<div align="justify">
<blockquote><p>Na ocasião eu estava armado com um rifle M16 com mira ótica e ampliação de 4x +  Lança Granadas, além de possuir uma contra-medida para blindados, um lança míssil AT-4.</p></blockquote>
</div>
<p align="justify">Eu fui na frente, eliminei alguns inimigos, e prendi um general na cidade (que é uma missão não-obrigatória), peguei o general inimigo, e levei ele até o nosso helicóptero, enquanto os outros 4 prosseguiam na cidade, eu levei o general até uma base determinada como Campo de Prisioneiros de Guerra, deixei o cara lá e retornei com o meu helicóptero.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Nesse momento tive de sair e deixei meu soldado parado lá por um tempo, quando retornei ao PC, os outros jogadores haviam derrubado a torre e limpado a cidade. Tudo isso deve ser feito de uma vez só e o quanto antes, porque realmente se<a href="http://gamexperience.wordpress.com/files/2008/03/arma-2008-03-02-19-57-13-09.jpg" title="arma1"><img src="http://gamexperience.wordpress.com/files/2008/03/arma-2008-03-02-19-57-13-09.thumbnail.jpg" alt="arma1" align="right" /></a> torna desgastante o jogo quando os inimigos retornam pra cidade, por isso geralmente, se faz um cerco ao redor da cidade em pontos de vantagem, como no nosso caso ficamos em cima de um morro com visão para toda a cidade destruímos os inimigos mais próximos e dois ou três tanques que vieram tentar acabar com a nossa festa, depois de morrermos algumas vezes eliminamos os inimigos mais perigosos por assim dizer, e então começamos a invadir, geralmente ao redor da antena ficam alguns soldados inimigos, por isso, chamamos uma artilharia que arrasou todos os inimigos próximos a esta antena e então avançamos, um jogador colocou a satchel (único explosivo que destrói as antenas), aí saímos das proximidades e deixamos a satchel fazer o resto.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Uma parte do objetivo havia sido completada, faltava ainda eliminar o resto dos inimigos, logo em seguida morri para um tanque que saiu de um lugar que não vi e morri. Comecei de novo no Quartel General, de lá outro amigo do time estava esperando eu e outro companheiro que havia morrido, ele já estava no helicóptero, então entramos no helicóptero e de lá partimos mais uma vez ao objetivo, chegamos lá, eles foram por um lado, eu resolvi chegar pelo outro lado da cidade e lá encontro um grupo de inimigos, estes posicionados mais ao norte,  avancei com cuidado, até chegar num local seguro de onde pudesse disparar com segurança, gastei uns 2 cartuchos e devo ter abatido uns 3 ou 4 deles, mas restavam mais 3 pelo menos, fiquei esperando e eles nem se mexeram, avancei, e logo a minha esquerda outro amigo estava avançando, ele por um lado eliminou o resto, a cidade estava liberada, tudo certo, agora deveríamos seguir para a próxima cidade.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Alguns amigos haviam morrido e estavam trazendo veículos de nossa base, que, lembrando, ficava em torno de 5 km da nossa posição, eles trouxeram 2 jipes equipados com um lançador de mísseis TOW. Todos se reuniram num ponto previamente definido, logo no horizonte o nosso helicóptero vinha chegando, entramos nele, e alguns ficaram sem lugar, mas não tinha problema, logo depois os veículos chegaram, entramos e fomos para a próxima cidade.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Nas redondezas desta nova cidade, desembarcamos do Humvee TOW, e esperamos o resto que estava vindo no<a href="http://gamexperience.wordpress.com/files/2008/03/arma-2008-03-02-20-11-47-54.jpg" title="arma2"><img src="http://gamexperience.wordpress.com/files/2008/03/arma-2008-03-02-20-11-47-54.thumbnail.jpg" alt="arma2" align="right" /></a> helicóptero, mas eis que eles sofrem um contra-tempo, ao redor da cidade havia um anti-aéreo na espreita, não deu outra, após alguns breves disparos da Shilka nosso MH-6 começou a decair como uma pedra, o helicóptero explodiu no impacto com o solo, já era noite e o clarão foi grande pois estávamos próximos, pelo menos 5 outros soldados estavam junto. Agora ia demorar pra prosseguirmos.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Depois de algum tempo, eles trouxeram um tanque M1 Abrams, os jipes deram cobertura pelo lado sul, eram 2 deles, o nosso tanque avançou pelo porto da cidade que ficava ao norte, antes uma artilharia nossa desabou sobre o inimigo naquele local para que nosso tanque não tivesse que enfrentar os anti-tanques inimigos, ele avançou, eu comecei minha caminhada adentrando a cidade pela posição dos nossos jipes, fui andando pela cidade sem encontrar inimigos, até que passando por uma igreja um tanque inimigo T-72 desponta numa rua, no susto minha reação foi se abaixar, e foi aqui um dos momentos altos da partida, que parecia aqueles filmes de Hollywood: no exato momento que o tanque inimigo deu as caras, no canto esquerdo da tela, de trás de um galpão do porto sai o nosso Abrams avançando, em questão de segundos a torre girou enquanto o tanque andava e o T-72 já não passava mais de ferro contorcido.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Avancei para perto da torre, outro amigo já estava colocando os explosivos, o nosso tanque deu cobertura, a torre foi destruída, logo após a explosão me movimentei próximo a uma construção e levo um tiro, meu soldado instantâneamente se deita, e logo suspeitei do que se tratava: fui atingido nas pernas. Meu soldado não podia mais levantar, olhei na frente da igreja que eu estava momentos antes e vejo um esquadrão inimigo se movimentando, logo que pude rastejei até a quina de um prédio, e fiquei ali, o meu companheiro ainda estava vivo, ele correu para um lado e não o vi mais. Na quina do prédio em que eu estava escondido passava uma rua, de repente escuto o barulho de um motor de tanque, olhei no fim da rua e não deu outra, lá vinha mais um T-72 a toda, ele passou por mim e não me viu, logo que ele cruzou, peguei minha AT-4 anti-tanque e disparei, e incrivelmente consegui errar, o tiro bateu no chão, mas não era problema, nosso tanque estava logo depois do prédio em que eu me encontrava, o T-72 mal teve tempo de mirar no Abrams e já estava em chamas.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">Achando que tudo estava bem, verifiquei a redondeza por novos inimigos e não encontrei, quando começo a me mover passa um BTR, ele também não me viu, mas esse avançou em um momento que o nosso Abrams não estava alerta pois se movimentava para nova posição, nisso a primeira reação minha foi recarregar minha AT-4 e disparar, mas antes que eu pudesse disparar, o nosso tanque já tinha feito o BTR virar mais um objeto estático no cenário, e infelizmente, com a explosão subseqüente do BTR eu fui levado junto.</p>
<div align="justify"></div>
<p align="justify"><a href="http://gamexperience.wordpress.com/files/2008/03/armed-assault_box.jpg" title="armed assault box cover"><img src="http://gamexperience.wordpress.com/files/2008/03/armed-assault_box.thumbnail.jpg" alt="armed assault box cover" align="left" /></a>Até ali já tinha se passado pelo menos duas horas de jogo e eu nem tinha percebido, desconectei e me dei por satisfeito. Nunca tinha tido uma imersão tão profunda em um jogo multiplayer. Onde eu realmente temia pela vida do personagem virtual que estava controlando, pois apesar de levar pouco segundos para "nascer" novamente, eu seria punido pelo espaço que me separava da próxima cidade, e que só ia aumentando, e isso me fez dar valor a vida dentro do jogo, o que adicionou uma característica que poucos jogos têm: A de que as coisas assim como no mundo real são limitadas.</p>
<p align="justify">Vale lembrar alguns detalhes como:</p>
<ol>
<li>Para poder dirigir veículos você precisa ganhar patente;</li>
<li>Para ganhar patente você precisa completar objetivos ou eliminar inimigos;</li>
<li>Chamar artilharia ou qualquer outro tipo de suporte você gasta os pontos ganhos por eliminar inimigos;</li>
<li>Algumas armas, como as que possuem aparelhos óticos, necessitam de uma patente mínima;</li>
<li>Existem 10 cidades mais ou menos, o ideal é jogar com mais gente;</li>
<li>O jogo possui missões secundárias que você pode requesitar pelo mapa, como emboscadas a comboios, destruir veículos específicos, defender alguma base ou ainda também resgatar alguém;</li>
<li>Estes objetivos dão 20 pontos, um soldado morto vale 1 ponto, tanques e veículos valem mais;</li>
<li>Geralmente você têm uma bela viagem pela frente, missões costumam ficar de 2 a 8 km de distância dependendo da sua patente;</li>
<li>Você pode requesitar soldados, essa habilidade é liberada conforme você sobe de patente, os soldados são controlados por IA, você também pode dar ordens a eles, como eliminar inimigos, dirigir veículos e etc... são úteis mas não são limitados, servem mais como defesa do que como ataque.</li>
</ol>
<div align="justify"></div>
<p align="justify">É com Armed Assault que tenho a honra de relatar minha primeira eXperiência Multiplayer. Quando eu jogar algum jogo novo estarei postando assim que possível</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Episode 2: All Things OFP - With 50% MORE Eczema!]]></title>
<link>http://tacticalgaming.wordpress.com/2007/12/10/eposide-2-all-things-ofp-with-50-more-eczema/</link>
<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 14:19:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>Chris</dc:creator>
<guid>http://tacticalgaming.wordpress.com/2007/12/10/eposide-2-all-things-ofp-with-50-more-eczema/</guid>
<description><![CDATA[Episode 2 has been released!
This time, we talk about Operation Flashpoint, what she meant to us, wh]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Episode 2 has been released!</p>
<p>This time, we talk about Operation Flashpoint, what she meant to us, why she left us in the cold rain without an umbrella, and why we keep going back hoping we can make it work out.</p>
<p>And the news.</p>
<p>And finally, to optimize your experience, you can actually subscribe to us in iTunes! That way, you can have us massaging your earholes as quickly as humanly possible.</p>
<p>Use the mousifer and clickify on the following linkicans from the blogamin:</p>
<p>Listen &#38; subscribe via iTunes <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=270049852" title="TGP via iTunes" target="_blank">HERE</a><br />
Direct download <a href="http://media.libsyn.com/media/tacticalgamingpodcast/TGPe02.mp3" title="Direct Download" target="_blank">HERE</a></p>
<p>Show notes:</p>
<ul>
<li>Intro</li>
<li>OFP, Armed Assault, OFP2 discussion</li>
<li>News</li>
<li>Signoff</li>
</ul>
<p>Linkage:</p>
<ul>
<li>Operation Flashpoint 2 preview - <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=171996" target="_blank">HERE</a></li>
<li>BF: BC video - <a href="http://shacknews.com/onearticle.x/50176" target="_blank">HERE</a></li>
<li>Kane &#38; Lynch controversy gets bigger - <a href="http://kotaku.com/gaming/kane-%26-lynch/kane--lynch-site-fibbing-about-reviews-scores-329529.php" target="_blank">HERE</a></li>
<li>R6: Vegas 2 officially announced - <a href="http://xbox360.ign.com/articles/836/836746p1.html" target="_blank">HERE</a></li>
<li>Insurgency beta 2 released - <a href="http://www.insurgencymod.net" target="_blank">HERE</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>

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