<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>jeux-videos &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/jeux-videos/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "jeux-videos"</description>
	<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 05:07:56 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Weekend de folie]]></title>
<link>http://kand0o.wordpress.com/?p=37</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 22:09:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>kand0o</dc:creator>
<guid>http://kand0o.wordpress.com/?p=37</guid>
<description><![CDATA[Je suis revenu de mon weekend à paris.
Non, non je n&#8217;ai pas été à la Japan expo, parait c]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis revenu de mon weekend à paris.</p>
<p>Non, non je n'ai pas été à la Japan expo, parait c'étais bien, j'ai croisé plein de gens à Paris nord en revenant.</p>
<p>Non, moi je suis allé aux mondial du gaming, voir tous les joueurs pros, participer au tournois open, et tout cà, mais je vous ferez un meilleur feedback dans la semaine, que la je suis crevé l'air de rien ^^ et donc je passé juste vous dire que j'étais revenu, et que c'étais génial ^^</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DOD Source, la beta devient finale (malheureusement)]]></title>
<link>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=695</link>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 14:35:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>Richard Santoro</dc:creator>
<guid>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=695</guid>
<description><![CDATA[
Difficile de trouver un titre simple pour illustrer cet article sur DOD source. Il y a quelques tem]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-696 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/07/dod_source_logo.jpg" alt="" width="150" height="100" /></p>
<p>Difficile de trouver un titre simple pour illustrer cet article sur DOD source. Il y a quelques temps, la beta du jeu de Guerre de valve sortait. Étrangement, elle ne comporte pas de numéro. Ainsi il y avait une version de Day of Defeat source finale qui a été remplacée par une beta devenue finale en fin de semaine dernière.</p>
<p>Si je m'étais réjouis de l'annonce de la beta, après quelques minutes de jeu, la déception s'est imposée. Et aujourd'hui, elle revient. Valve a cru bon de toucher à un jeu qui ne méritait pas d'être remanier de la sorte. Il aurait suffit d'ajouter les succès et de corriger le bug de collision entre équipier pour rendre le jeu presque parfait. Seulement, les développeurs ont ajouté une flopée de nouveautés inutiles qui rendent le jeu insupportable.</p>
<p>Ainsi, parmi les points dérangeants on trouve la disparition du recul des armes (99% des balles fusent droit), l'ajout de fumée qui sort de toute grenade tirée ou lancée ( inutile, et insensé), des explosions qui ressemblent à des pétards du 14 juillet (effet confetti), de nombreux bugs graphiques (textures qui disparaissent, etc), collision revue depuis la béta, désormais on traverse ses coéquipiers, et maniabilité de la mg accélérée de telle sorte qu'elle parait ne peser que 50 grammes. Dommage, Day Of Defeat était pourtant un si bon jeu...</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[tests des jeux videos]]></title>
<link>http://buzzactus.wordpress.com/?p=28</link>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 07:58:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>buzzactus</dc:creator>
<guid>http://buzzactus.wordpress.com/?p=28</guid>
<description><![CDATA[Pour avoir un maximum d&#8217;informations sur l&#8217;actualité des jeux et consoles videos, je vo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Pour avoir un maximum d'informations sur l'actualité des jeux et consoles videos, je vous conseille de faire un tour sur macromania.fr. Sur micromania vous trouverez aussi des trucs et astuces, des tests et pleins d'autres actualités en rapports avec les jeux vidéos...</p>
<p><a href="http://top-buzz.com/2008/07/www-micromania-fr-un-univers-de-jeux-et-de-consoles-videos/">http://top-buzz.com/2008/07/www-micromania-fr-un-univers-de-jeux-et-de-consoles-videos/</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Signes que les J.O. approchent...]]></title>
<link>http://satellitevoyageur.wordpress.com/?p=339</link>
<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 17:12:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>Satellite Voyageur</dc:creator>
<guid>http://satellitevoyageur.wordpress.com/?p=339</guid>
<description><![CDATA[
Deux signes que les Jeux Olympiques de Beijing approchent à grands pas. Et non, le monsieur à vé]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.chine-informations.com/images/upload/F200711050905101098731412.jpg" alt="Chine Informations (source)" /></p>
<p>Deux signes que les Jeux Olympiques de Beijing approchent à grands pas. Et non, le monsieur à vélo ne fait pas partie de ces signes ! :P Premier signe: le <a href="http://www.olympicvideogames.com/en/" target="_blank">traditionnel jeu vidéo officiel des Olympiques</a> est sorti en Europe et sortira la semaine prochaine ici. Deuxième signe: à la télévision de Radio-Canada, c'est rendu qu'on présente un décompte des jours avant les Jeux. Je sais, je sais, je fais de la "publicité" pour les Jeux. Mais je l'ai déjà dit à de multiples reprises: bien qu'il aurait été préférable de ne pas donner les Jeux à un pays qui ne respecte pas les droits de l'homme, je considère qu'il ne faut pas punir les athlètes pour autant. Alors, ma ligne éditoriale est que, oui, je parlerai des Jeux Olympiques à Beijing. Je parlerai du sport, des athlètes, bref, <a href="http://satellitevoyageur.wordpress.com/2008/05/03/jaime-les-sports-amateurs/" target="_blank">de ce qui m'intéresse</a>. Évidemment, rassurez-vous, je ne parlerai pas <span style="text-decoration:underline;">que</span> de ça, mais je ne ferai pas semblant qu'il ne se passe rien d'important sur la planète "sports". Mais en même temps je ne suis pas du CIO, ni un athlète, ni d'un comité olympique, ni un diffuseur officiel des Olympiques. Donc, <a href="http://satellitevoyageur.wordpress.com/2008/05/20/des-jeux-sans-politique/" target="_blank">rien ne m'empêchera de souligner les aberrations chinoises et de critiquer le pays</a>. Et oh - ne vous inquiétez pas ! - je le ferai ! Comme si j'allais me gêner ! :P</p>
<p>Pour ceux que ça n'intéresse pas, je suis désolé de vous apprendre que (<em>prenant ma voix radio-canadienne</em>) "Il ne reste que 37 jours." ;)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Des bulles et des esprits pour votre DS]]></title>
<link>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=675</link>
<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 18:00:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>Richard Santoro</dc:creator>
<guid>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=675</guid>
<description><![CDATA[Si la nintendo DS est aujourd&#8217;hui en passe de devenir le support préféré de développeurs d]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Si la nintendo DS est aujourd'hui en passe de devenir le support préféré de développeurs de daubes sans scrupules (en référence à l'annonce du développement de jeu "tecktonik" et "plus belle la vie"), cette charmante machine à deux écrans accueille encore fort heureusement des titres surprenants, et de surcroit originaux.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-676 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/06/mekensleep.jpg" alt="" width="256" height="384" /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;"><em>Un peu d'humour avant de commencer</em></span></p>
<p>La preuve nous est aujourd'hui fournie par le studio français Mekensleep qui développe la son premier jeu, distribué dans nos vertes contrés par Eidos. L'aventure proposée ici consiste à diriger un passeur d'esprits, entourant les esprits perdus dans une bulle qu'il mènera à un portail en la poussant avec son souffle. Cette bulle à la physique étonnante peut être découpée, recollées, agrandie ou réduite selon les désirs du joueurs via l'utilisation de différents masques.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-677 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/06/niveauxsb.jpg" alt="" width="256" height="384" /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;">L'écran de choix des mondes</span></p>
<p>Après quelques heures de jeu, je ne saurais que vous conseillez d'investir dans ce jeu à la fois simple et complet, garni de couleurs chaudes et de musiques apaisantes tout au long des 8 mondes (dont un caché), divisés en 5 niveaux chacun, et présentant des décors variés. N'ayez crainte d'être à bout de souffle, le jeu se fait via le stylet et non via le microphone.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-678 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/06/s1.jpg" alt="" width="500" height="371" /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;"><em>En plus de guider les esprtis, il vous faudra récupérer les poussières d'étoile et les calebasses</em></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Retour du guerrier]]></title>
<link>http://hushhushfr.wordpress.com/2008/06/23/retour-du-guerrier/</link>
<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 12:33:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thibaut</dc:creator>
<guid>http://hushhushfr.wordpress.com/2008/06/23/retour-du-guerrier/</guid>
<description><![CDATA[Cette photo a-t-elle était prise par le Times, pour mettre en avant le retour des soldats qui ont c]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Cette photo a-t-elle était prise par le Times, pour mettre en avant le retour des soldats qui ont combattu en Irak ou en Afghanistan? Est-ce que c' est une campagne pour l' élection présidentielle américaine, ou tout simplement pour l' armée américaine?</p>
<p>Et bien non... il n' en est rien!</p>
<p>Maintenant que les jeux vidéos sont tellement bien faits, nous rentrons entièrement dans la vie d' un soldat, et pas simplement dans les missions de combat.</p>
<p>Pour le lancement du nouvel opus du hit planétaire Medal of Honor, EA et son agence, du Qatar, Fortune Promoseven a misé sur le retour d'un soldat dans sa famille.</p>
<p align="center"><a href="http://hushhushfr.files.wordpress.com/2008/06/soldier-0preview.jpg"><img style="border-right:0;border-top:0;border-left:0;border-bottom:0;" src="http://hushhushfr.files.wordpress.com/2008/06/soldier-0preview-thumb.jpg" alt="soldier_0.preview" width="461" height="328" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Une course imaginaire... devenu impossible!]]></title>
<link>http://hushhushfr.wordpress.com/2008/06/20/une-course-imaginaire-devenu-impossible/</link>
<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 16:11:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thibaut</dc:creator>
<guid>http://hushhushfr.wordpress.com/2008/06/20/une-course-imaginaire-devenu-impossible/</guid>
<description><![CDATA[Cette typologie de campagne pour une voiture est désormais impossible en Europe ou dans d&#8217; au]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Cette typologie de campagne pour une voiture est désormais impossible en Europe ou dans d' autres pays occidentaux.</p>
<p>En effet, la mise en avant d' une course digne des plus grands jeux vidéos de rallye serait interdite par l' ensemble des autorités de contrôles des publicités. La vitesse, le jeux "au volant" crée l' incitation à l' insécurité routière. Par conséquent, l' apologie des probables accidents de voiture.</p>
<p>Au Liban, les contraintes n' étant pas les mêmes, Ford se permet de jouer avec la Focus et de créer son "fantôme" dans une course virtuelle.</p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:3fa0ff50-b415-4d5c-bbe8-1b0012b24d39" class="wlWriterSmartContent" style="display:inline;margin:0;padding:0;">
<div><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/GUaE9CQ1PRU'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/GUaE9CQ1PRU&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></div>
</div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nourriture pour cerveaux mous]]></title>
<link>http://satellitevoyageur.wordpress.com/?p=276</link>
<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 16:40:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>Satellite Voyageur</dc:creator>
<guid>http://satellitevoyageur.wordpress.com/?p=276</guid>
<description><![CDATA[
Je ne sais pas si certains joueurs (de jeux vidéo) ont remarqué que de plus en plus, on voit des ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://cyreal.free.fr/spip/local/cache-vignettes/L225xH227/cerveau-pub-0e541.jpg" alt="" /></p>
<p>Je ne sais pas si certains joueurs (<em>de jeux vidéo</em>) ont remarqué que de plus en plus, on voit des icônes et des logos de produits dans les jeux ? Évidemment, surtout dans ceux qui ont lieu dans le futur ou dans le présent. Hé bien, il semble que ce n'est pas demain la veille <a href="http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00026729-la-pub-dans-les-jeux-video-confortee-par-une-etude.htm" target="_blank">qu'on va voir la fin de ces pubs</a>. Moi, ce qui me titille dans l'article, c'est cette phrase:</p>
<blockquote><p><em>61% d'entre eux déclarent même avoir une meilleure opinion des produits présentés après avoir joué.</em></p></blockquote>
<p>Hein ? Moi, je m'excuse, mais à part soit chiâler parce que c'est une pub trop évidente, soit ne pas vraiment la remarquer et continuer à jouer, ça ne m'incite pas à aller acheter - par exemple - du Yonex parce que mon joueur de tennis virtuel est commandité par cette compagnie. Ça ne me fait pas dire: "Oh wow ! Quelle grande compagnie pleine de bonté et d'âme qui permet de mettre son nom dans un jeu vidéo !" J'ai l'impression dernièrement de m'être réveillé d'un sommeil cryogénique et de me rendre compte que tout le monde a le cerveau mou... J'ai peur.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Amoureux des Colons de Catane, Travian est pour vous]]></title>
<link>http://sbabar.wordpress.com/?p=13</link>
<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 14:44:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>jeanbg</dc:creator>
<guid>http://sbabar.wordpress.com/?p=13</guid>
<description><![CDATA[Si vous aimez les colons de Catane de Klaus Teuber, véritable icône des jeux de société, vous ne]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous aimez les colons de Catane de Klaus Teuber, véritable icône des jeux de société, vous ne serez certainement pas déçus par TRAVIAN. TRAVIAN est un jeu gratuit par navigateur ou les joueurs du monde entier s'affronte sur un plateau géant. L'univers fait immédiatement penser aux colons avec tout de même pas mal d'améliorations : nouveaux bâtiments, nouvelles unités etc... On y retrouve les précieuses ressources que sont le bois, l'argile, le minerai et le blé sous d'autres noms (seul le mouton manque à l'appel).</p>
<p><a href="http://www.travian.fr" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-14" src="http://sbabar.wordpress.com/files/2008/06/s1.gif?w=300" alt="" width="300" height="216" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Halo 3]]></title>
<link>http://melimelo73.wordpress.com/?p=109</link>
<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 14:17:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>melimelo73</dc:creator>
<guid>http://melimelo73.wordpress.com/?p=109</guid>
<description><![CDATA[
Faut-il encore vous présenter la saga Halo !? Si vous êtes passé à côté, sachez que cette sé]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://melimelo73.wordpress.com/files/2008/06/kcalcz1j6ca70yss1cau3455zcatqeryrcajol084caq6lgjpcaxiyb77ca5pgi3yca2buimmcal6y3r0ca9y1mkhca4ye6vucamq876acaexowq6cayaif79cajcxoudca2f7jpsca05qr70cascd3pm.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-110" src="http://melimelo73.wordpress.com/files/2008/06/kcalcz1j6ca70yss1cau3455zcatqeryrcajol084caq6lgjpcaxiyb77ca5pgi3yca2buimmcal6y3r0ca9y1mkhca4ye6vucamq876acaexowq6cayaif79cajcxoudca2f7jpsca05qr70cascd3pm.jpg?w=150" alt="" width="150" height="120" /></a></p>
<p>Faut-il encore vous présenter la saga Halo !? Si vous êtes passé à côté, sachez que cette série d'action a été maintes et maintes fois récompensée, elle est devenue un véritable phénomène mondial, avec plus de 14,5 millions de copies vendues dans le monde, plus de 650 millions d'heures de jeu multijoueurs enregistrées sur le Xbox Live, des livres, un roman animé, et une prochaine adaptation au cinéma...</p>
<p><strong>Finish the Fight </strong></p>
<p>La saga épique continue avec Halo 3. Dans ce troisième opus, le Master Chief est de retour pour enfin terminer le combat et exterminer les opposants Covenants, le Flood et protéger toute l'humanité... Nerveux, rythmé, ce troisième volet se voit être encore plus dynamique que ses prédécesseurs, les combats s'intensifient au fur et à mesure que vous progressez dans l'aventure, l'histoire vous emmène vers une fin surprenante, aussi dramatique que suffocante, au point que vous viendrez à vous demander : la victoire en valait-elle la peine ? Mais c'est à vous de le découvrir !</p>
<p><strong>3 fois mieux</strong></p>
<p>Halo 3 bénéficie de tous les avantages de la nouvelle génération de jeu vidéo. Avec la puissance de la Xbox 360, Halo 3 fait mieux que ces prédécesseurs et ce, dans tout ce qui a fait le succès de la franchise. Les petits génies de chez Bungie, le studio de développement à qui l'on doit la série, ont réussi la prouesse d'ajouter une foison d'améliorations techniques. Les graphismes bénéficient d'un affichage haute définition d'une qualité optimale, vous serez subjugué par les nombreux détails comme les explosions, les gerbes de sable ou les petits impacts sur les blindages des véhicules. L'I.A. a été revue et nettement renforcée, si bien que vous affronterez des ennemis plus retords et dangereux que jamais. Les effets les plus impressionnants proviennent du tout nouveau moteur de lumière développé en exclusivité pour le jeu, agissant en temps réel il offre des éclairages avancés hallucinants. Vous serez une nouvelle fois, impressionné par tout le savoir faire de Bungie.</p>
<p><strong>Halo 3 ! On s'y jette ! </strong></p>
<p>Halo 3 s'annonce comme le jeu le plus impressionnant de cette fin d'année 2007 sur Xbox 360. Son gameplay, toujours aussi efficace et accessible demeure fidèle aux mécaniques des deux précédents volets. Spectaculaire, grandiose, épique Halo 3 vous propose un choix d'armes encore plus vaste, vous retrouverez avec joie le Warthog mais aussi de nouveaux véhicules aux possibilités démentielles. Mais ce n'est pas tout vous ferez la rencontre de nouveaux personnages qui par la même occasion vous lanceront des nouveaux défis inédits. Dans Halo 3 vous ferez également l'expérience de parties multijoueurs sur Xbox Live sans précédents, reprenant les bases de Halo 2, elles vous offrent encore plus de possibilités comme s'affronter en cop à 4 et en deathmatch à 16. Toutes ces améliorations vous permettront de prendre part à une expérience inégalée et de vivre une histoire encore plus captivante, intense et détonante. Avec Halo 3 apprêtez-vous à quelque chose d'énorme !</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Xbox 360]]></title>
<link>http://melimelo73.wordpress.com/?p=107</link>
<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 14:10:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>melimelo73</dc:creator>
<guid>http://melimelo73.wordpress.com/?p=107</guid>
<description><![CDATA[
Les avantages de la Xbox 360
La Xbox 360 de Microsoft est une console de jeux ultra-performante. En]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align:center;"><a href="http://melimelo73.wordpress.com/files/2008/06/pack-360-halo3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-108" src="http://melimelo73.wordpress.com/files/2008/06/pack-360-halo3.jpg?w=271" alt="" width="271" height="300" /></a></h2>
<h2>Les avantages de la Xbox 360</h2>
<p>La Xbox 360 de Microsoft est une console de jeux ultra-performante. En effet, les jeux qu'elle propose sont d'une excellente qualité graphique et sonore. De plus et contrairement à bon nombre de jeux proposés pour la PlayStation, la jouabilité de ces derniers est optimisée de façon à permettre aux joueurs d'avoir un plein contrôle sur leur performance. Plus leur habileté est bonne et plus les garanties de réussites sont élevées. Aussi, pour ceux qui jugent des jeux à leur qualité graphique, la Xbox 360 n'a rien à envier à ses concurrentes. Son processeur peut supporter une résolution d'image importante et avec son programme antialiasing des textures uniformes, la qualité des images est assurée. Ces caractéristiques permettent aux images de se succéder sans impression déplaisante, pour le joueur, de coupure ou de flou. Aussi, la Xbox 360 possède une manette sans fil qui a une autonomie d'environ 40h (fonctionne avec 2 piles AA) et une portée de dix mètres. Cette absence de fil permet au joueur de ressentir une plus grande liberté quant à ses mouvements et à sa position corporelle.</p>
<h2>Les inconvénients de la Xbox 360</h2>
<p>La Xbox 360 comporte peu d'inconvénients. Néanmoins, nous pouvons soulever le problème du bruit que le fonctionnement de la console crée. Le ronronnement fait par la machine est aussi bruyant que celui d'un PC. Cela peut être dérangeant pour les joueurs sensibles au bruit. Aussi, La Xbox 360 offre une moins grande variété de jeux que la PlayStation 2 et cela déplaît fortement à ses joueurs. De plus, il faut attendre longtemps entre les mises en vente de nouveaux jeux. La conception de ces derniers étant pour cette console assez laborieuse et ardue. Cela devrait être amélioré dans la prochaine console de Microsoft, puisque c'est un réel inconvénient face à la concurrence, qui utilise des bases de conception graphique Linux.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Spore - date de sortie annoncée!]]></title>
<link>http://bierelin.wordpress.com/?p=205</link>
<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 05:47:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>Olivier Morneau</dc:creator>
<guid>http://bierelin.wordpress.com/?p=205</guid>
<description><![CDATA[Chers Geeks et amateurs de jeux vidéos, Spore a été annoncé pour le 7 septembre. Espérons que l]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Chers Geeks et amateurs de jeux vidéos, <a href="http://www.spore.com/ftl">Spore</a> a été annoncé pour le 7 septembre. Espérons que la date ne sera pas encore retardée...</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[MGS 4, Bis.]]></title>
<link>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=657</link>
<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 12:08:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>Richard Santoro</dc:creator>
<guid>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=657</guid>
<description><![CDATA[Après la sortie du jeu, l&#8217;heure est déjà au bilan. Et d&#8217;après différentes sources d]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Après la sortie du jeu, l'heure est déjà au bilan. Et d'après différentes sources dont les constats sont largement relayés dans la presse spécialisée, il semble que la sortie du dernier né de l'équipe Kojima ait dopé les ventes de consoles au japon, avec près de 77200 consoles vendues et 476000 copies du jeu depuis le 12 juin.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-full wp-image-658" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/06/mgs4cov.jpg" alt="" width="400" height="462" /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;"><em>La jaquette américaine du jeu</em></span></p>
<p>Le jeu dispose aussi d'un lancement non négligeable dans les autres pays, puisqu'il semble que plus de 400000 américains, dont 70000 via le pack proposé à cette occasion se soient rués sur la "der des der" de Solid Snake. Concernant l'europe, les ventes de consoles ne semblent pas avoir décolé, même si l'on attend toujours la publication des chiffres officiels par Konami, éditeur du jeu.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-full wp-image-659 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/06/packmgs4.jpg" alt="" width="500" height="405" /></p>
<p style="text-align:center;">450€ pour une manette sisaxis, une console 40GO et le jeu, c'est bien trop chère quand on sait que le pack GTA ne coutait que 430€...</p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;">Sony, l'art de prendre les gens pour des cons</span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Metal Gear Solid 4]]></title>
<link>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=655</link>
<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 11:00:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>Richard Santoro</dc:creator>
<guid>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=655</guid>
<description><![CDATA[Tout à une fin, même les aventures du légendaire Solid Snake, qui débarque aujourd&#8217;hui dan]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Tout à une fin, même les aventures du légendaire Solid Snake, qui débarque aujourd'hui dans le monde entier sur playstation 3, l'occasion pour moi de retourner à la vraie bannière du blog...</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-656" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/06/mg42.jpg" alt="" width="435" height="500" /></p>
<p>Par soucis de ne spoiler personne, je ne fais pas encore de "petit review" de ce jeu, je ne fais qu'un tout petit post destiné à vous dire que Metal Gear Online figure bel et bien sur le disque de Metal Gear Solid 4, et qu'il vous en coutera 70€ , sauf si vous pouvez patienter et passer par l'import..</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Importez !]]></title>
<link>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=649</link>
<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 10:00:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>Richard Santoro</dc:creator>
<guid>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=649</guid>
<description><![CDATA[A 24 heures de la sortie mondiale de Metal Gear Solid 4, il m&#8217;a paru utile de parler un peu de]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>A 24 heures de la sortie mondiale de Metal Gear Solid 4, il m'a paru utile de parler un peu de l'importation dans le domaine des jeux vidéos, et plus spécialement en ce qui concerne la Playstation 3. Tout d'abord sachez que la console contient d'origine toutes les langues, vous pouvez donc avoir une interface en français quand bien même votre console serait nippone. Cela dit, avant de se lancer dans des considérations techniques, il faut pouvoir justifier l'import. C'est évidemment le prix qui est au centre de tout ça, il n'y aurait aucun intérêt a acheté un produit disponible à deux pas de chez vous si vous le payez aussi chère et devait attendre 1 à 8 semaines pour la livraison (de façon générale, compter 2 semaines). Le prix d'un jeu neuf et récent en import tourne généralement entre 38 et 45€ frais de ports inclus, au lieu de 70€ en France.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-full wp-image-651" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/06/playstation-31.jpg" alt="" width="287" height="357" /></p>
<p>Une histoire de prix donc, mais aussi de disponibilité. Il arrive en effet que certains jeux sortent uniquement au japon (le cas est plus rare concernant les Etats Unis), où qu'ils sortent bien plus tôt à l'étranger, même si ce phénomène se réduit progressivement.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-full wp-image-652 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/06/logoebay_x45.gif" alt="" width="117" height="45" /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;"><em>Ebay n'est évidemment pas le seul site d'enchère, voyez aussi sur les autres</em></span></p>
<p>Avant de vous lancer dans vos achats, pensez à vérifier plusieurs informations. Tout d'abord, si vous passez par Ebay, regardez les évaluations positives mais surtout les critiques formulées dans les évaluations négatives. Comparez les prix entre tous les vendeurs, Ebay et Hors Ebay.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-full wp-image-653 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/06/dualshock3.jpg" alt="" width="500" height="306" /></p>
<p style="text-align:center;"><em><span style="color:#888888;">La DualShock 3, l'exemple parfait : sortie en france dans 1 mois pour 60€, disponible partout hors Europe pour environ 38€ avec les frais de ports, compatible toute ps3 et disponible en plusieurs couleurs...</span></em></p>
<p>Ensuite, le jeu doit correspondre à votre version de console : j'ai dis plus haut que toutes les PS3 embarquaient la même chose, ce n'est pas tout a fait vrai. Préférez les jeux "régions free", ils passent sur toutes les consoles. Ensuite, il faut essayer d'en savoir plus sur les langues du jeu, et là, il faut généralement chercher sur google pour voir si la version jap, us ou asia embarque la langue de Molière. Une fois ces considérations prises en compte, utilisez un convertisseur de monnaie pour savoir combien il vous en coûtera, les prix étant généralement donnés dans la monnaie locale du vendeur.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Toujours envie d'aller au Japon?]]></title>
<link>http://mondedurenard.wordpress.com/?p=99</link>
<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 11:40:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>zorkseb</dc:creator>
<guid>http://mondedurenard.wordpress.com/?p=99</guid>
<description><![CDATA[C&#8217;est quand même pas croyable çà &#8230; Pourquoi faut-il qu&#8217;il y ait toujours une mi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>C'est quand même pas croyable çà ... Pourquoi faut-il qu'il y ait toujours une minorité de gens qui, lorsqu'elles veulent mettre fin à leurs jours, décident <a href="http://fr.news.yahoo.com/euronews/20080609/twl-deuil-et-questions-apres-la-tuerie-d-115566a.html" target="_blank">de ne pas partir seule</a>? Peuvent pas faire çà comme des grands, dans leur coin, tranquillement?<br />
C'est comme les gens qui ne savent pas s'emmerder tout seul.<br />
Hommage aux 7 victimes d'Akihabara.</p>
<p style="text-align:center;"><img style="vertical-align:middle;" src="http://www.tartoaujapon.com/photos/20070407_akihabara/akihabara_3.jpg" alt="" width="550" height="413" /></p>
<p><!--more--><a href="http://www.lepoint.fr/actualites-monde/tokyo-le-tueur-avait-planifie-sa-tuerie-sur-internet/924/0/251642" target="_blank"></a></p>
<p><a href="http://www.lepoint.fr/actualites-monde/tokyo-le-tueur-avait-planifie-sa-tuerie-sur-internet/924/0/251642" target="_blank">Détail marrant</a>: ce tueur est un passionné de mangas (japon, mangas, mec tout seul, ... tellement logique). Je ne serais pas étonné d'apprendre qu'il avait un ordinateur chez lui et qu'il jouait aux jeux vidéos (ah bah si, c'est noté ... Dingue !!!). Peut-être avait-il acheté GTA IV quelques jours auparavant? Les médias sont vraiment navrants.</p>
<p style="text-align:center;"><img style="vertical-align:middle;" src="http://www.canardplus.com/img/upload/gta_jack_38471_2013_500x386.jpg" alt="" width="500" height="386" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Le jeu le plus dur au monde]]></title>
<link>http://frenchlover.wordpress.com/?p=52</link>
<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 00:19:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>Sam</dc:creator>
<guid>http://frenchlover.wordpress.com/?p=52</guid>
<description><![CDATA[Attention, je décline toute responsabilité en cas d&#8217;envie de meurtre ou de suicide suite à ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Attention, je décline toute responsabilité en cas d'envie de meurtre ou de suicide suite à la lecture de ce billet.</em><br />
Néanmoins je peux vous conseiller <a href="http://www.ruedelamer.com/c726-cordage-marin-1er-prix-multi-usages.html">cette boutique</a>, n'hésitez pas c'est multi-usages.</p>
<p>Alors en fait j'en connais deux.<br />
L'un est un jeu plutôt normal, mais (très) difficile : Il faut aller jusqu'à la zone verte en évitant les boules bleues et en ramassant les boules jaunes. Facile ? Essayez :<br />
<a href="http://dagobah.biz/flash/the_worlds_hardest_game.swf"><img class="alignnone size-medium wp-image-53" src="http://frenchlover.wordpress.com/files/2008/06/vivi1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="173" /></a></p>
<p>Le second est horrible. Horrible et injuste, d'où le nom "The Unfair Platformer". Un jeu à rendre fou :<br />
<a href="http://www.rapidojeux.com/The-Unfair-Platformer,jeux-plateforme.html"><img src="http://frenchlover.wordpress.com/files/2008/06/vivi2.png?w=300" alt="" width="300" height="221" class="alignnone size-medium wp-image-54" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[La Wii]]></title>
<link>http://melimelo73.wordpress.com/?p=55</link>
<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 07:44:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>melimelo73</dc:creator>
<guid>http://melimelo73.wordpress.com/?p=55</guid>
<description><![CDATA[ 
La Wii est la cinquième console de jeux vidéo de salon du 
fabricant japonais Nintendo. Cette c]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://melimelo73.wordpress.com/files/2008/06/nintendo_wii.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-56" src="http://melimelo73.wordpress.com/files/2008/06/nintendo_wii.jpg?w=300" alt="" width="300" height="210" /></a> </p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:Comic Sans MS, cursive;"><span style="font-size:large;"><span style="font-style:normal;"><strong>La Wii est la cinquième <a href="///wiki/Console_de_jeux_vid%25C3%25A9o">console de jeux vidéo</a> de salon du </strong></span></span></span></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:Comic Sans MS, cursive;"><span style="font-size:large;"><span style="font-style:normal;"><strong>fabricant <a href="///wiki/Japon">japonais</a> <a href="///wiki/Nintendo">Nintendo</a>. Cette console est de <a href="///wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%25C3%25A9o_%2528septi%25C3%25A8me_g%25C3%25A9n%25C3%25A9ration%2529">la </a></strong></span></span></span></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:Comic Sans MS, cursive;"><span style="font-size:large;"><span style="font-style:normal;"><strong>même génération que la <a href="///wiki/Xbox_360">Xbox 360</a> et la <a href="///wiki/PlayStation_3">PlayStation 3</a>. </strong></span></span></span></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:Comic Sans MS, cursive;"><span style="font-size:large;"><span style="font-style:normal;"><strong>Elle a comme particularité d'utiliser un système capable </strong></span></span></span></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:Comic Sans MS, cursive;"><span style="font-size:large;"><span style="font-style:normal;"><strong>de détecter la position, l'orientation et les mouvements </strong></span></span></span></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:Comic Sans MS, cursive;"><span style="font-size:large;"><span style="font-style:normal;"><strong>de la manette dans l'espace.</strong></span></span></span></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:Comic Sans MS, cursive;"><span style="font-size:large;"><span style="font-style:normal;"><strong><a href="http://melimelo73.wordpress.com/files/2008/06/driver4wii1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-58" src="http://melimelo73.wordpress.com/files/2008/06/driver4wii1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="193" /></a><a href="http://melimelo73.wordpress.com/files/2008/06/driver4wii.jpg"></a></strong></span></span></span></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Présentation du jeu WiiFit sur Nintendo Wii]]></title>
<link>http://speedbuzz.wordpress.com/?p=12</link>
<pubDate>Fri, 30 May 2008 11:21:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>speedbuzz</dc:creator>
<guid>http://speedbuzz.wordpress.com/?p=12</guid>
<description><![CDATA[
liens : Cellulette - Produit phyto
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/RlOG3PM_xHA'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/RlOG3PM_xHA&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>liens : <a title="cellulette" href="http://www.allomarket.com/boutique/liste_familles.cfm?code_lg=lg_fr&#38;num=101" target="_blank">Cellulette</a> - <a title="Produit phyto" href="http://www.phyto-attitude.fr/boutique/accueil.asp" target="_blank">Produit phyto</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fini l'examen de psy !]]></title>
<link>http://mathieubernier.wordpress.com/?p=569</link>
<pubDate>Thu, 29 May 2008 15:10:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>M.B.</dc:creator>
<guid>http://mathieubernier.wordpress.com/?p=569</guid>
<description><![CDATA[Ce matin, c&#8217;était mon examen de stage de psychiatrie. Franchement, c&#8217;était plus facile]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Ce matin, c'était mon examen de stage de psychiatrie. Franchement, c'était plus facile que je pensais ! Sur les deux heures allouées à l'examen, je n'ai pris que 30 minutes pour répondre aux questions puis 5 pour relire mes réponses...</p>
<p>Voilà une bonne chose de faite ! Il va falloir fêter ça ce soir en commandant du poulet général tao, comme à chaque fin de stage; cependant mon stage ne finit officiellement que demain matin, après mon évaluation individuelle. Je dois donc attendre à demain pour intituler enfin un post "<em>Psychiatrie: checkmark !</em>" Je suis impatient !</p>
<p>Bon, allons parasiter Annie dans le sous-sol. Elle joue à Age of Mythology, il va bien falloir que je la renseigne sur les codes de tricherie, et que j'en profite pour déblatérer sur le contenu mythique du jeu. :P</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[World Of Warcraft : Wrath Of The Lich King ]]></title>
<link>http://bigbazar.wordpress.com/?p=351</link>
<pubDate>Mon, 26 May 2008 12:27:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>Sarrdanapale</dc:creator>
<guid>http://bigbazar.wordpress.com/?p=351</guid>
<description><![CDATA[C&#8217;est Iphigenie qui va être contente.

]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>C'est <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Krasus&#38;n=Iphigenie">Iphigenie</a> qui va être contente.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/FguBgY7y5K8'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/FguBgY7y5K8&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sur le grill: Assassin's Creed]]></title>
<link>http://mondedurenard.wordpress.com/?p=90</link>
<pubDate>Sun, 25 May 2008 15:06:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>zorkseb</dc:creator>
<guid>http://mondedurenard.wordpress.com/?p=90</guid>
<description><![CDATA[N&#8217;ayant pas fini un jeu depuis un moment maintenant, le fait est assez important pour être so]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>N'ayant pas fini un jeu depuis un moment maintenant, le fait est assez important pour être souligné ^_^ En plus, il s'agit d'un jeu qui a fait beaucoup de bruit à sa sortie. Je vous le donne en mille: Assassin's Creed !!! Petit billet donc sur ce jeu. Vous voulez savoir si Altaïr n'est qu'une grosse buse ou si Ubisoft cherche à nous vendre une daube infâme? Et ben, lisez la suite ;)</p>
<p style="text-align:center;"><img style="vertical-align:middle;" src="http://universeofyugioh.free.fr/blog/assassins_creed.JPG" alt="" width="300" height="345" /></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:left;"><!--more--></p>
<p style="text-align:left;">Bon, avant toute chose, quelques précisions s'imposent. La version que j'ai acquise et à laquelle j'ai joué est la version Pc.<br />
La configuration de ma machine est la suivante:<br />
- Intel Core 2 Quad CPU Q6600 2,4Ghz<br />
- 2 Go DDR<br />
- Nvidia Geforce 8800 GT 512 Mo<br />
- Ecran plat Samsung 22 pouces Wide</p>
<p style="text-align:left;">Voilà, il me semblait important de préciser la configuration de l'engin, histoire de bien mettre les points sur les i avant d'entamer ce test.<br />
Ceci étant chose faite, à l'attaque :)</p>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;">
<h2><span style="color:#ff0000;"><em><strong>A chacun sa croix</strong></em></span></h2>
<p>Assassin's Creed nous transporte aux temps des croisades, vers la fin du 12e siècle, en pleine Terre Sainte. Amateurs de religions, sortez vos épées, toutes les excuses seront bonnes pour <span style="text-decoration:line-through;">déchiqueter</span> pourfendre les barbares chrétiens et musulmans. Cette époque n'est bien sûr pas propice à la paix, bien au contraire. Ajoutez à celà diverses manigances politiques, trahisons, affrontements sanglants et autres joies, et je vous laisse imaginer le cadre dans lequel va évoluer notre héros Altaïr.</p>
<p style="text-align:left;">Venons en enfin au personnage principal de ce jeu: Altaïr. Qui est t'il, d'où vient-il, ce formidable ... ^_^ Armé de sa magnifique capuche, notre héros fait partie du club très fermé de la confrérie des Assassins, dirigée par l'intransigeant Al Mualim. Mais comme personne n'est parfait, notre avatar dans le jeu a un gros défaut: il fait preuve d'une assurance insolente, d'imprudence, ... Bref, trop sûr de lui, ce dernier commet une grave erreur lors d'une mission, ce qui la clos de manière dramatique. Et comme si çà ne suffisait pas, de nombreux Templiers le prennent en chasse jusqu'à la forteresse des Assassins, sanctuaire ... des Assassins, hé oui ;) Scénario oblige, tout s'arrange en quelques minutes, et ce qui ressemblait à une invasion se transforme en débâcle.</p>
<p style="text-align:left;">Déchu, humilié, Altaïr perd donc son honneur et son rang et retourne à la base de la hiérarchie des Assassins: larbin quoi. Bien entendu, il va de soi que ses capacités de haut niveau, ses armes, son énergie, ... baissent de manière synchrone. En moins de 10 minutes, on passe d'une machine à tuer à un gosse armé d'un canif rouillé, cool ...<br />
C'est donc dans ce contexte que nous commençons l'aventure: avec 2 pauvres armes, des capacités merdiques, une énergie de truite et même pas une potion ou une queue de phénix. Et dire qu'il va falloir sauver le monde, çà s'annonce plutôt bien !!!<br />
<em><br />
</em></p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" style="vertical-align:middle;" src="http://universeofyugioh.free.fr/blog/altair.jpg" alt="" width="285" height="310" /></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">
<h2><strong><em><span style="color:#ff0000;">La mort rôde<br />
</span></em></strong></h2>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:center;">
<p>L'aventure est donc lancée. Pour se rattraper et ne pas finir aux oubliettes avec <a href="http://www.youtube.com/watch?v=t_qZoU1V_jQ" target="_blank">Passe-Partout</a> le restant de sa vie, une mission nous est confié: assassiner 9 personnalités importantes, éparpillées dans 3 grandes villes: Acre, Jerusalem et Damas. Vous allez donc devoir diriger Altaïr parmi des Anglais et des Sarrazins dans un seul et unique but: mettre un terme à la vie des noms inscrits sur cette liste noire.</p>
<p>Comment celà se passe t'il concrètement? Après une entrevue avec le Maître, ce dernier vous laisse le choix d'assassiner 3 victimes dans l'ordre que vous le souhaitez. Inutile d'espérer enchaîner les 9 d'un seul coup, il va falloir se coltiner l'aventure à coup de triplés. Ce qui en soit n'est pas un soucis, car chaque meurtre sera gratifié de cuts-scènes et de longues discussions.</p>
<p>Mais comment faire pour atteindre ces hommes dont on ne sait absolument rien? Pour celà, aucun problème, le joueur est pris par la main de A à Z, et suit toujours le même rituel. En premier lieu, il faut entrer dans la ville, ce qui va de soit bien entendu ^_^ Mais je vous laisse la joie de découvrir comment faire pour chacune d'entre elles (ce qui, soit dit en passant, n'est vraiment pas compliqué). C'est après que les choses se gâtent un peu. Le jeu suit toujours la même logique, et ce pour chaque meurtre. 9 assassinats, 3 villes, 3 quartiers par villes. Le calcul est vite fait: une personne à tuer dans chaque quartier.<br />
Chaque quartier comporte les mêmes objectifs:<br />
- des tours d'observation à grimper pour révéler la carte<br />
- de pauvres <span style="text-decoration:line-through;">relous</span> hères à sauver de la barbarie des gardes<br />
- un ou 2 objets à dérober dans la poche de passants<br />
- espionner une conversation<br />
- 2-3 missions à remplir pour nos <span style="text-decoration:line-through;">con</span>frères assassins (escorte, meurtre, course sur les toits)</p>
<p>Ce que l'on peur regretter, c'est que ces missions ne se renouvellent absolument pas au fil des quartiers. Toujours le même principe à chaque fois: tour =&#62; passants =&#62; missions =&#62; meurtre. J'avoue que les 3 premiers quartiers ne m'ont absolument pas gênés. Après déjà, ... çà commençait à devenir un peu plus monotone. Je n'avais envie que d'une chose: tracer pour remplir les objectifs et buter le mec pour passer à la suite. Bon, il y a quand même un but à tout celà: découvrir tous les points d'observation, sauver tous les passants, ... permet d'obtenir des titres à la fin du jeu. C'est ce qui force en partie à les finir jusqu'au bout. Car il faut noter qu'il n'est pas indispensable de tout remplir pour accéder à la séquence assassinat. Remplir un tiers des objectifs de mission sera suffisant pour aller faire couler le sang.</p>
<p>Passée cette monotonie, on ne peut constater qu'une chose: quel plaisir de déambuler dans ces rues et de se mêler à la foule. Et ce pour une raison: le jeu est MA-GNI-FI-QUE. La réalisation des 3 villes est impressionnante. Chacune a son propre charme, son architecture personnelle, une véritable âme. De plus, grâce à ma config musclée, les rues grouillent de vie. Il y a un nombre incalculable de passants dans les artères, à chaque coins de rues, sur les bancs, ... Et parfois quelques badauds dans une petite ruelle. Cà n'a l'air de rien, mais on a réellement l'impression d'être dans une vraie ville. Les étals des marchands sont animés, les gens s'agglutinent autour des orateurs, les gardes passent en troupe parmi les passants, ... Les villes sont vraiment vivantes. D'ailleurs, du moins pour moi, il était souvent plus agréable de se balader dans les rues plutôt que sur les toits.</p>
<p>Mais il y a quelques petits détails insignifiants mais super énervants à terme: quitter le jeu, la bande-son et les mendiantes.<br />
Quitter le jeu tient du parcours du combattant. Cette vidéo explicite vous prouvera qu'il faut prendre son mal en patience. Mais bon, vu que remplir un objectif déclenche une sauvegarde automatique, dès que le jeu est sauvé, hop Alt+F4 et c'est bon ^_^</p>
<p style="text-align:center;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/gwOvuY0UbFM'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/gwOvuY0UbFM&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Pour la bande-son, je ne parle pas de la musique qui colle vraiment bien à l'ambiance du jeu. Quelques thèmes sont d'ailleurs vraiment superbes à écouter. De plus, Ubisoft a insisté sur le réalisme des villes en leur fournissant une quantité impressionnante de sons et bruitages. La vie flotte autour de nous, on peut l'entendre s'élever à chaque instant. Mais justement, un petit point noir: les bruitages sont toujours les mêmes. Au terme des 3 premiers quartiers, vous connaîtrez toutes les répliques des marchands, des orateurs, des passants, des gardes, ... Rien d'énervant en soi, mais au bout du 9e quartier, savoir que le marchand du coin a forcément ce qu'on veut, que l'on sache que les passants ne nous aideront pas si l'on tombe et que les acrobaties ne sont plus de notre âge, ... On en rigole plus à la fin à essayer de deviner ce que les badauds vont bien pouvoir dire lol!<br />
Par contre, un truc vraiment énervant: ces conasses de mendiantes. Au bout d'un moment, moi c'est simple, je les frappais pour qu'elles se cassent. Dès que vous entrez dans leur champ de vision, elles vous collent aux basques pour vous soutirer quelques deniers. Et ce pendant 30 sec environ. Ce ne serait pas embêtant si elles ne vous empêchaient pas d'avancer correctement, vous forçant à faire au moins un ou deux arrêts. Super irritant. D'autant plus lorsque vous faîtes une filature. C'est vraiment le truc le plus énervant du jeu j'ai trouvé. Je pense que ceux qui y ont joué me comprendront :-p</p>
<p style="text-align:center;"><img style="vertical-align:middle;" src="http://universeofyugioh.free.fr/blog/assassincreedfoule.jpg" alt="" width="500" height="282" /></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:left;">
<h2><em><strong><span style="color:#ff0000;">Tenchu débarque à Jérusalem</span></strong></em></h2>
<p>En premier lieu, ce que l'on remarque instantanément, c'est qu'Altaïr se laisse contrôler sans aucun problème (même au clavier et à la souris mdr!). Ubisoft a, là encore, fait un superbe travail et nous a servi une jouabilité quasi parfaite. On ne ressent aucune difficulté à faire voltiger notre héros de toits en toits, à le faire jouer l'équilibriste le long d'une corniche, à grimper jusqu'en haut d'une tour, ... Déambuler dans la foule est un véritable régal grâce à la possibilité d'écarter les passants pour se frayer un chemin. Un pur plaisir.</p>
<p>Alaïr dispose de 2 modes d'action: passif et actif.<br />
Le mode passif est celui par défaut: celui qui vous permettra de marcher tranquillement, de vous fondre dans la foule, d'écarter gentiment les passants, voire de baisser la tête et d'imiter un moine pour mieux se cacher. C'est le mode que l'on utilise en fait pour la jouer discret.<br />
Le mode Actif est bien sûr le plus intéressant: on s'en servira pour courir, grimper, sauter de toit en toit, fuir ^_^ bousculer les gens, mettre une bonne branlée aux gardes, ... C'est, vous l'aurez compris, le mode que l'on utilise le plus souvent.</p>
<p>J'ai préféré le contrôle clavier-souris à celui de la manette. Même pas peur mdr! Pourquoi çà? Déjà parce que je joue beaucoup plus sur PC que sur console en ce moment, donc je commence à m'habituer au clavier. De plus, le contrôle de la caméra avec la souris est un pur bonheur. Enfin un jeu qui n'est pas gâché par ce point. La mémorisation des touches n'est vraiment pas compliqué: 4 touches d'action et la barre Espace qui permet de passer d'un mode à l'autre, ce qui change la fonction de ces 4 mêmes touches (résumé grosso modo, mais le plus gros y est). Avec la manette, celà reste tout aussi intuitif voire plus, mais ma préférence est allé au clavier.</p>
<p>Pourquoi Tenchu? Parce que les similitudes avec Assassin's Creed sont troublantes. Grand fan de cette saga de Ninjas, la comparaison s'est faite dès la 1ere heure de jeu. Discrétion, sauter de toits en toits, meurtres discrets ... C'est surtout les "minis" mises en scènes lors des <a href="http://fr.youtube.com/watch?v=-ksSIDkwz9w" target="_blank">kills</a> de gardes qui m'a fait penser à <a href="http://fr.youtube.com/watch?v=PbO3c3w74B0&#38;feature=related" target="_blank">Tenchu</a>: caméra qui se rapproche, action bien nette, victime qui s'effondre dans une gerbe de sang, ... Bon bien sûr, la  différence nette tient dans la foule et les graphismes mdr! Population décimée et graphismes d'un autre âge caractérisent bien plus Tenchu. Mais, pour moi, la corrélation s'est faite instantanément au vu de la mise en scène d'Assassin's Creed à ce niveau.</p>
<p style="text-align:center;"><img style="vertical-align:middle;" src="http://universeofyugioh.free.fr/blog/3b.jpg" alt="" width="473" height="666" /></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:left;">Qu'en est-il des combats justement? Bah, pour être honnête, j'ai été un peu déçu. Ils ne sont pas très palpitants une fois une technique obtenue: le Contre. Il est trop tentant ^_^ Les fans de Dead Or Alive comprendront quand je dis qu'il est bien plus facile d'éclater son adversaire en le contrant la moitié du temps plutôt que d'essayer de le frapper désespérément alors qu'il se protège constamment. Bah là c'est pareil. Une fois le contre obtenu, le jeu devient beaucoup plus facile: il suffit de se mettre en position et d'appuyer pile au mont où l'adversaire attaque et paf !!! Au suivant. Trop facile ... C'en est même rageant parce que lorque l'on essaye de jouer sans, le jeu devient quand même bien plus dur. Et dès que l'on voit l'énergie s'approcher de 0, le naturel revient au galop: contre, suivant, contre, suivant, ...<br />
Bien sûr, les combats ne se résument pas qu'à des contres: saisies, projections, couteaux, combats à l'épée ou au coutelas, ... Il y a de quoi faire mais je trouve que le contre est bien trop puissant.</p>
<p style="text-align:left;">
<h2><span style="color:#ff0000;"><em><strong>Un Creed dans la nuit</strong></em></span></h2>
<p>Une fois la missions assassinat débloquée, vous pouvez vous empresser d'aller à la rencontre de votre future victime. Il y aura toujours une petite cut-scene mettant en avant votre victime. Libre à vous à la suite de cette scène d'appréhender cette personne comme bon vous semble: de face au risque d'alerter les gardes autour, de manière discrète, en tuant tous les gardes avant, ...<br />
Et le moment fatidique arrive, celui où votre lame pénètre dans la chair d'une pauvre âme et vient lui voler la vie. Et là, surprise, nouvelle cut-scene mdr! Mais des cuts-scenes qui chambouleront notre héros, qui feront naître en lui des doutes, lui feront se poser des questions, ... Les révélations faites à ce moment sont le fil conducteur des assassinats. Qui sont réellement ces personnes? Pourquoi elles?<br />
Tant de questions qui resteront en suspens tout au long de l'histoire.</p>
<p style="margin-bottom:0;">Mais l'histoire justement ... Un point important qui n'a pas encore été dit jusqu'à présent: Altaïr n'est qu'une figure du passé, votre ancêtre dans le jeu. En fait, le vrai personnage que l'on incarne se situe à notre époque, aujourd'hui. Logé malgré lui au sein d'une organisation qui cherche à récupérer un artefact ancien,notre véritable héros est le sujet d'expériences scientifiques visant à explorer ses souvenirs, et plus précisément, remonter jusqu'à Altaïr. Dans le but de localiser le dit artefact. Astucieux ^_^ Celà se fait grâce à une sorte de table dont la tête est constituée d'un écran permettant le voyage dans la mémoire de l'ADN. A voir pour mieux comprendre :-p</p>
<p><span style="color:#ff0000;"><em><strong><br />
</strong></em></span></p>
<h2><span style="color:#ff0000;"><em><strong>Donc au final</strong></em></span></h2>
<p>Bah au final, je me suis vraiment éclaté avec ce jeu. Je me suis laissé prendre par l'histoire, par ces nombreuses cut-scenes, ... Histoire qui, bien que peu innovante, était fort sympathique à mon goût. Avec une prise en main parfaite et des graphismes somptueux, que demander de plus ...<br />
Ah oui je sais !!! Une suite. Pourquoi çà? Normalement il s'agit d'une trilogie, chose que je ne savais pas avant la fin du jeu. Et lorsque j'ai vu la fin du jeu justement, une seule phrase est sortie: "Mais c'est quoi cette fin de merde???" Donc vivement la suite, si possible en gardant les qualités et en virant les quelques défauts.<br />
60€ pour le jeu, celà me semble un peu cher. Mais si vous le trouvez à moins (40€ à la Fnac actuellement), çà peut vraiment valoir le coup.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" style="vertical-align:middle;" src="http://universeofyugioh.free.fr/blog/imagealtair.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p style="margin-bottom:0;">
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fan De ... S.T.A.L.K.E.R]]></title>
<link>http://mondedurenard.wordpress.com/?p=92</link>
<pubDate>Sun, 25 May 2008 12:58:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>zorkseb</dc:creator>
<guid>http://mondedurenard.wordpress.com/?p=92</guid>
<description><![CDATA[Le cosplay &#8230; Cette pratique bizarre qui consiste à revêtir les traits et les habits de son h]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Le cosplay ... Cette pratique bizarre qui consiste à revêtir les traits et les habits de son héros de manga/jeu/anime/... préféré. Si certains sont particulièrement doués pour çà, il subsiste une <a href="http://www.morbidoptimism.com/asc.html" target="_blank">certaine inégalité</a> dans la qualité et la fidélité des costumes ^_^<br />
Quoiqu'il en soit, certains ne s'en sortent vraiment pas trop mal, pour ainsi dire même vachement bien. Preuve en images avec <a href="http://www.webpark.ru/comments.php?id=35729" target="_blank">cette troupe de cosplayeurs russes</a>, qui a reproduit quelques scènes du FPS S.T.A.L.K.E.R.<br />
Plutôt bien réalisé, mais celà a t'il été réalisé à Tchernobyl même? :-p</p>
<p style="text-align:center;"><img style="vertical-align:middle;" src="http://www.zatras.com/~share/images/TheFreeman/trouvailles/jeux/2007/03/stalker01.jpg" alt="" width="175" height="250" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DOD Source, beta !]]></title>
<link>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=563</link>
<pubDate>Fri, 23 May 2008 12:49:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>Richard Santoro</dc:creator>
<guid>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=563</guid>
<description><![CDATA[
Après le succès rencontré par le jeu Team Fortress 2, valve a décidé que Day Of Defeat : Sourc]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-full wp-image-564 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/05/dod-logo.png" alt="" width="256" height="256" /></p>
<p>Après le succès rencontré par le jeu Team Fortress 2, valve a décidé que Day Of Defeat : Source devait aussi profiter de certaines nouveautés, tirées en partie de TF2.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://richardsantoro.files.wordpress.com/2008/05/dodssucces.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-565 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/05/dodssucces.jpg?w=300" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;"><em>Une partie de la liste des succès</em></span></p>
<p>La nouvelle Bêta sort donc demain, et sera accessible à tout les joueurs possédant déjà DOD source. Parmi les nouveautés il faut donc compter sur le Steamworks, présentant une liste de 51 succès à débloquer ( telles que tuer X personnes à la pelle, capture X drapeaux, etc...) ainsi qu'un affichage de l'avatar du joueur, le système de revanche et domination, la carte dod_Palerno (remake de Salerno du old dod), de nouveaux effets de caméra et de particules, ainsi que des modifications sur la façon de sniper et une réduction du recul du garant.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://richardsantoro.files.wordpress.com/2008/05/dod_berghof_b10006.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-566 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/05/dod_berghof_b10006.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;"><em>Richard Santoro, l'as de pique de l'armée américaine...</em></span></p>
<p>Pour l'installer, rendez vous sur steam et la bêta apparait dans les jeux non installés...</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sony s'enfonce...]]></title>
<link>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=689</link>
<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 19:23:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>Richard Santoro</dc:creator>
<guid>http://richardsantoro.wordpress.com/?p=689</guid>
<description><![CDATA[Après bientôt deux ans, Sony livre enfin aux joueurs la possibilité d&#8217;accéder au menu de l]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Après bientôt deux ans, Sony livre enfin aux joueurs la possibilité d'accéder au menu de la console durant un jeu (aussi étonnant que cela puisse paraitre, la console ne pouvait effectuer une telle opération à sa "naissance") via le firmware 2.40. Si certains se réjouissaient déjà après cette interminable attente (mais ce n'est pas la plus longue, souvenez vous que "Home" était prévu pour fin 2007), les espoirs de nombreux joueurs se sont envolés.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-690 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/07/playstation-31.jpg" alt="" width="287" height="357" /></p>
<p>La raison de cet envole réside dans deux facteurs majeurs. Tout d'abord, l'absence de vraies possibilités à ce jour. Si l'utilité était pour le joueur d'écouter la musique stockée sur la console, et bien il faudra repasser, puisqu'il n'y a pas encore de jeux compatibles. Le phénomène est identique concernant les trophées, les rares jeux proposant ce système de récompense n'ayant pas encore subis de mise à jour.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-691 aligncenter" src="http://richardsantoro.wordpress.com/files/2008/07/xmb.jpg" alt="" width="500" height="280" /></p>
<p>Enfin, revenons sur le problème essentiel de ce Firmware 2.40, à savoir un énorme bug. Aussi fou que cela puisse paraitre, Sony à reconnu que plusieurs utilisateurs avaient vu leur console se bloquer et ne plus fonctionner après la mise à jour. On savait déjà que beaucoup de PS3 retournent vite au SAV (parfois une semaine après seulement), mais quand cela arrive à cause de ce qui est sensé être une amélioration, il y a un vrai malaise. Nulles doutes que Sony va devoir réagir très vite et rester plus largement ses produits...</p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
