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	<title>hinter-den-kulissen &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/hinter-den-kulissen/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "hinter-den-kulissen"</description>
	<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 04:56:00 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Flughafen Dortmund - Hinter den Kulissen]]></title>
<link>http://marcbaron.wordpress.com/?p=65</link>
<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 21:31:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>marcbaron</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Wie sieht es hinter den Kulissen eines Flughafens aus? Das wollte ich herausfinden und habe mich f]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://marcbaron.files.wordpress.com/2008/08/flughafen_dortmund.jpg"><img src="http://marcbaron.wordpress.com/files/2008/08/flughafen_dortmund.jpg?w=300" alt="" width="300" height="131" class="alignnone size-medium wp-image-73" /></a></p>
<p>Wie sieht es hinter den Kulissen eines Flughafens aus? Das wollte ich herausfinden und habe mich für den Hörfunk mal ganz genau am Airport Dortmund umgesehen. Wirklich spannend...!</p>
<p><a href="http://www.box.net/shared/uiz06neolh" target="_blank">Download Teil 1</a></p>
<p><a href="http://www.box.net/shared/gb9ebb6rch" target="_blank">Download Teil 2</a></p>
<p><a href="http://www.box.net/shared/t9eyz22b3h" target="_blank">Download Teil 3</a></p>
<p><i>Dieser Beitrag wurde auf <a href="http://www.107.7radiohagen.de" target="_blank"><img src="http://marcbaron.wordpress.com/files/2008/08/radiohagen.jpg?w=124" alt="" width="60" height="25" class="alignnone size-medium wp-image-32" /></a> gesendet.</i></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Schon wieder was Aufgewärmtes?]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=91</link>
<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 07:00:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=91</guid>
<description><![CDATA[&#8220;Warum gibt es dieses Jahr eigentlich nur noch alte Konserven auf der Dorp?&#8221;
&#8220;Weil]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>"Warum gibt es dieses Jahr eigentlich nur noch alte Konserven auf der Dorp?"<br />
"Weil erst einmal alle Reste weg müssen bevor es wieder etwas Neues gibt..."<br />
Naja, ganz so schlimm ist es nicht, denn "Famous Pulp Adventures" ist nicht nur einfach eine Neuauflage eines alten Downloads, sondern wurde großteilig für euch neu überarbeitet.</p>
<p>Nachdem "Famous Pulp Adventures" im Januar 2007 zum ersten mal erschien, muss ich sagen, dass es doch eine Frühgeburt war, der damals schon eine nochmalige Überarbeitung ganz gut getan hätte.<br />
Ein richtiges Layout gab es nicht wirklich, vielmehr hatte ich meinem Layouter Torben (der auch diesmal wieder das Layout übernommen hatte) den ganzen Kram mit den Worten: "Mach mir mal da was draus" in die Hand gedrückt. Zudem waren die meisten Zeichnungen auch recht alt und schon damals nicht mehr passend.<br />
Neben einem besseren Layout wollte ich vor allem auch neuere Bilder in einem einheitlichen Stil bevor die, auch damals schon angekündigten, weiteren Publikationen in Angriff genommen werden sollten.</p>
<p>Allerdings sind ein augenfreundliches und ein ebenfalls eleganteres Layout sowie die neuen Bilder die einzigen Neuerungen.<br />
Wenn auch die meisten alten Texte in ihrer Form wieder im Download vertreten sind, so wurde doch der Regelteil auf ein komplett anderes System umgeschrieben.</p>
<p>Da das Cinematic Unisytem, auf welchem der alte Download basierte, nicht mehr erhältlich ist, haben wir uns entschieden, auf das Savage Worlds System von Pinnaple Studios umzusatteln. Das trifft sich eh gut, wo doch in Zukunft auch eine deutsche Ausgabe des Spieles geplant ist.<br />
Wie wir merkten eine Entscheidung, die noch weitere Vorteile mit sich brachte. Nicht nur waren diese Regeln noch besser erhältlich, sondern auch in der Anschaffung Geldbeutelfreundlicher (die Savage Worlds-Regeln der "Explorer's Edition" sind für knapp unter 10 Euro zu haben) und im Großen und Ganzen auch besser passend für das Setting.<br />
Den Erkennungsspruch (die Tagline, quasi) haben wir natürlich beibehalten, da er sich auch problemlos in das neue System integrieren ließ.</p>
<p>Alles in allem denke ich das man mit dieser Neuauflage von Famous Pulp Advntures durchaus zufrieden sein kann und jetzt werden sicherlich auch die bereits in Aussicht gestellten weiteren Publikationen dazu in Angriff genommen werden.<br />
Natürlich möchte mich aber auch noch mal bei meinem Layouter Torben und dem Regelfuchs Thomas für ihre Mithilfe bedanken, ohne die beiden sähe Pulp jetzt sicherlich auch nicht so aus, wie ich es mir schon damals gewünscht hätte.</p>
<p>Bleibt also eigentlich nicht mehr viel zu sagen, schaut es euch an und viel Spaß damit. Für Anregungen und Feedback bin ich übrigens sehr dankbar, es ist ja zuallererst auch etwas, woran alle Leser ihre Freude haben sollen.</p>
<p>In diesem Sinne ... auf ins Abenteuer.<br />
Markus</p>
<p><em>Ein weiterer Artikel über die Konzeption der Regeln, vom Ursprung im Unisystem bis hin zur anschließenden Konvertierung zu den Savage Worlds-Regeln hin ist ebenfalls in Arbeit und wird hier im Blog erscheinen.</em></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zur Lage an der Rezi-Front]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=88</link>
<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 19:32:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=88</guid>
<description><![CDATA[Schönen guten Abend!
Da wir diese Woche mal wieder nur eine einzelne Rezi online haben und die des ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Schönen guten Abend!</p>
<p>Da wir diese Woche mal wieder nur eine einzelne Rezi online haben und die des letzten Rollenspielproduktes auch schon was her ist, wollte ich dazu nur ganz kurz was dazu schreiben.</p>
<p>Das soll beides möglichst bald wieder anders werden. Schon für direkt die kommende Woche rechne ich wieder mit mehr Rezensionen und, ganz klar, auch vor allem wieder mehr mit Rollenspiel-Bezug. Cthulhu, DSA, Vampire, diverse Einzelprodukte ... ich hab selber noch eine ganze Menge auf dem Schreibtisch liegen.</p>
<p>Nur damit sich niemand wundert und, hoffentlich, es auch noch niemandem zu darbend wird mit uns.</p>
<p>Dieser Tage folgen dann auch mal erste News zu unserer Neuauflage des Pulp-Regelwerks.<br />
Natürlich hier - im DORP Blog.</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Also was genau ist jetzt Stranded?]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=65</link>
<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 12:55:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=65</guid>
<description><![CDATA[Stranded
Morgen zusammen!
Wir haben uns in den letzten Wochen ja ziemlich geheimnisvoll gegeben und ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[[caption id="attachment_67" align="alignright" width="67" caption="Stranded"]<a href="http://dorpblog.files.wordpress.com/2008/07/strandedcover.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-67" src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/07/strandedcover.jpg?w=67" alt="" width="67" height="94" /></a>[/caption]
<p>Morgen zusammen!<br />
Wir haben uns in den letzten Wochen ja ziemlich geheimnisvoll gegeben und eigentlich nur willkürlich obskure Andeutungen gemacht, doch langsam wir des Zeit, die Katze aus dem Sack zu lassen. Langsam. Noch nicht ganz.</p>
<p>„Stranded“ ist ein augenzwinkernder Blick auf Lost mit all seinen Eigenheiten und scheinbar (?) obskuren Handlungsverkäufen und natürlich seinen Rückblenden.<br />
Man kann „Stranded“ dabei mit jedem System verwenden und Charaktere daraus auf diese Insel verbannen. Es ist sogar möglich, wenngleich von streitbarer Attraktivität, Nerds aus dem DORP-Rollenspiel dafür zu nehmen.<br />
Es ist keine Kampagne im eigentlichen Sinne, denn es gibt keine feste Handlung, keine unumstößliche Auflösung – aber durchaus Auflösungen! Die Insel hat keine fest definierte Form, aber „Stranded“ hat einen Mechanismus, die Insel direkt am Spieltisch erkunden zu können.<br />
Und „Stranded“ hat eine Rahmenhandlung mit drei fest definierten Parteien. Obskuren Parteien, aber sie sind da.</p>
<p>Das klingt alles kryptisch? Nun, es ist unser letztes Aufbäumen auf der Metaebene, denn es ist „Lost“, es ist „Stranded“, es muss mit seltsamen Andeutungen daherkommen.</p>
<p>Das alles befindet sich derzeit im Layout. Markus Heinen hat neben dem auf der DORP ja schon eine Weile zu bestaunenden Cover noch eine kleine Hand voll erlesener Innenillustrationen beigesteuert und wenn alles glatt geht, schafft es der Download damit bis kommenden Sonntag, veröffentlichungsfähig zu sein. Wir hoffen es jedenfalls stark!</p>
<p>Wenn „Stranded“ erschienen ist, werden der Scorp oder ich glaube ich beizeiten mal etwas mehr zur Entstehung dieses ganz eigenwilligen Projektes hier veröffentlichen.</p>
<p>Bis dahin: Viel Spaß auf der DORP!</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wir sind mal eben in Urlaub ;)]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=58</link>
<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 05:56:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=58</guid>
<description><![CDATA[Moin!
Um es auch hier kurz zu vermelden: Japp, wir sind dann mal weg in den Urlaub.
Keine Updates au]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Moin!</p>
<p>Um es auch hier kurz zu vermelden: Japp, wir sind dann mal weg in den Urlaub.<br />
Keine Updates auf DORP oder DORP-Blog für diese Woche. Im Laufe der kommenden Woche aber wird es dann auch mal was aus dem Nähkästchen geben zu <em>Stranded</em> - bis dahin zwingt uns die Metaebene aber natürlich zu total geheimnisvoller Geheimniskrämerei voller Geheimnisse.</p>
<p>Wir entschwinden nach Holland und wünschen viel Spaß mit allem, was auf der DORP bisher sonst schon so zu finden ist :)<br />
Bis dann!</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[rückSchau]]></title>
<link>http://daszitronenbaumcafe.wordpress.com/?p=37</link>
<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 16:32:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>dietauschlade</dc:creator>
<guid>http://daszitronenbaumcafe.wordpress.com/?p=37</guid>
<description><![CDATA[
&#8230;

&#8230;
&#8230;
um sich die zeit
bis zur eröffnung des panoptikums zu vertreiben,
kann ma]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://daszitronenbaumcafe.files.wordpress.com/2008/07/zeituberbruckung.jpg"><img class="size-medium wp-image-38 alignleft" src="http://daszitronenbaumcafe.wordpress.com/files/2008/07/zeituberbruckung.jpg?w=287" alt="" width="133" height="139" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;">...<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;">...<br />
...</span></p>
<p>um sich die zeit<br />
bis zur eröffnung des panoptikums zu vertreiben,<br />
kann man in den folgenden postings nachlesen,<br />
wie überhaupt alles anfing &#38; sich entwickelte:</p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;">...</span><a href="http://dietauschlade.wordpress.com/2008/05/17/das-zitronenbaum-cafe/" target="_blank"><br />
Das Zitronenbaum-Café<br />
</a><span style="font-size:7pt;color:#ffffff;">...</span><br />
<a href="http://dietauschlade.wordpress.com/2008/06/09/stammgast-im-zitronenbaum-cafe/" target="_blank">stammgast im Zitronenbaum-Café<br />
</a><span style="font-size:7pt;color:#ffffff;">...</span><br />
<a href="http://dietauschlade.wordpress.com/2008/06/19/zeitverschiebung/" target="_blank">zeitverschiebung<br />
</a><span style="font-size:7pt;color:#ffffff;">...</span><br />
<a href="http://dietauschlade.wordpress.com/2008/07/01/lecran-reclame/" target="_blank">l'écran-réclame<br />
</a><span style="font-size:7pt;color:#ffffff;">...</span><br />
<a href="http://dietauschlade.wordpress.com/2008/07/19/panoptikum/" target="_blank">panoptikum<br />
</a><span style="font-size:7pt;color:#ffffff;">...</span><br />
<a href="http://dietauschlade.wordpress.com/2008/07/22/a-la-warhol/" target="_blank">à la warhol</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sie sind bereits unter uns!]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=51</link>
<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 06:16:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=51</guid>
<description><![CDATA[4-8-15-16-23-42
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[[caption id="attachment_52" align="aligncenter" width="212" caption="4-8-15-16-23-42"]<a href="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/07/ensquirer.jpg"><img class="size-medium wp-image-52" src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/07/ensquirer.jpg?w=212" alt="4-8-15-16-23-42" width="212" height="300" /></a>[/caption]
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[willkommen...]]></title>
<link>http://daszitronenbaumcafe.wordpress.com/?p=29</link>
<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 22:49:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>dietauschlade</dc:creator>
<guid>http://daszitronenbaumcafe.wordpress.com/?p=29</guid>
<description><![CDATA[&#8230; beim panotikum n°1 - der virtuellen ausstellung zum zitronenbaum-café.
die vorbereitungen ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>... beim panotikum n°1 - der virtuellen ausstellung zum zitronenbaum-café.<br />
die vorbereitungen sind voll am laufen und demnach ist es hier noch ziemlich leer!</p>
<p>bis zur eröffnung des panoptikums am 25. juli 2008 ist jede/r herzlich eingeladen</p>
<ul>
<li>ausstellungsstücke zu kreieren&#38;einzureichen<br />
(zumindest eine abschrift oder eine photographie davon)</li>
<li>der <a href="http://dietauschlade.wordpress.com/" target="_blank">tauschlade</a> einen besuch abzustatten&#38;mitzutauschen!</li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Schiff wird weiterhin vermisst]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=49</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 07:47:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=49</guid>
<description><![CDATA[
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/07/zeitungsausschnitt.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-50" src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/07/zeitungsausschnitt.jpg?w=300" alt="" width="300" height="63" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nur ein Teil der Wahrheit]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=46</link>
<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 23:42:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=46</guid>
<description><![CDATA[
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-47" src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/07/teaser-1.jpg" alt="Not Lost!" width="450" height="112" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Schon wieder "Nach dem Sturm"?]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=37</link>
<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 16:59:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=37</guid>
<description><![CDATA[Hallo zusammen!
Nun kommt ja, zum Ende des laufenden Monats, bei uns mal wieder eine Fassung von „]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen!<br />
<img src='http://www.games-net.de/hosted/dorp/content/Warhammer/nachdemsturmcoversml.jpg' alt='Nach dem Sturm' class='alignright' />Nun kommt ja, zum Ende des laufenden Monats, bei uns mal wieder eine Fassung von „Nach dem Sturm“ ins Netz. Und, da dies nach den Einzeldownloads und der aktuellen Version bereits der dritte Download der Kampagne ist, erscheint die Frage, warum zu Geier wir das machen, durchaus gerechtfertigt.</p>
<p>Als „Nach dem Sturm“, also der Sammler, im November 2007 erschien, stand im Impressum unter „Lektorat“ auch der Scorp. Das war eine Fehlabsprache bzw. eine Ungenauigkeit, denn der Scorp hat zwar „Nachkriegskinder“, nicht aber die ganze Kampagne zwischen gehabt. Davon anscheinend angefixt hat er sich also den gesamten Sammler genommen und durchgesehen, teils mit seiner Freundin zusammen, um dem Eintrag gerecht zu werden.<br />
Dann wiederum habe ich mir seine Notizen angesehen und es war mir recht schnell klar: Das wird richtig Arbeit, das noch einzupflegen.</p>
<p><a href="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/06/wfrp-lektor.jpg" target="_blank"><img class="alignright alignnone size-thumbnail wp-image-29" style="float:right;" src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/06/wfrp-lektor.jpg?w=128" alt="Aus Scorps Lektoratsunterlagen" width="128" /></a>Nach kurzer Denkpause, ob es den Aufwand wert ist, kam ich zu einem „Japp!“ als Antwort, aber eben auch zu dem Plan, mir dafür dann auch richtig Zeit zu nehmen. Und die ist eigentlich nur auf einem Wege zu holen: Indem ich es zu einem Haupt- und keinem Nebenprojekt mache.</p>
<p>Das wiederum, so kann man sagen, traf sich gut, denn es zeigte sich mit der Zeit, dass es da durchaus noch eine Hand voll anderer Dinge gab, die zu ändern ich geneigt war. Insbesondere, dass die Regeltermini nach wie vor die englischen Begriffe waren, störte nicht nur mich, sondern – dem Feedback gemäß – auch manchen Leser. Aber wenn ich „Nach dem Sturm“ von vorne bis hinten durchkauen würde, könnte ich das ja in einem ändern.<br />
Die Werte der NSC waren teilweise auch noch etwas schräg, der Text an einigen Stellen auch in der überarbeiteten Fassung noch eher bockig. Also auch da noch mal Hand angelegt.</p>
<p>Insgesamt muss man sagen, dass man beim kommenden „Nach dem Sturm“ keinen komplett neuen Download erwarten sollte. Bei einem Verlag wäre es vermutlich eine „zweite, überarbeitete Auflage“, bei uns wird eben die PDF-Datei gewechselt.<br />
Aber es ist definitiv eine verbesserte Ausgabe, sprachlich endlich sauber, in einigen Punkten schöner aufgemacht, an das hiesige Regelwerk angepasst und insgesamt einfach wesentlich runder.<br />
Viel unbemerkte Arbeit, aber dennoch lohnend.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-41" src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/06/apokalypsecover.jpg?w=128" alt="" width="128" />Übrigens erreichen mich bisweilen auch Anfragen, ob mit einer Neuauflage unserer alten „Apokalypse“-Kampagne zu rechnen sei. „Apokalypse“ erschien zu Zeiten, als die DORP noch mehr oder weniger ein Solo-Projekt war, zu WFRP in der ersten Edition.<br />
Ob der Nachfragen habe ich mir die alte Fassung auch noch einmal angesehen und kann dazu klar sagen: Wenn, dann nicht in absehbarer Zeit. Da müsste <em>sehr</em> viel dran getan werden und ob wir uns diese Mühe machen, will ich mal bewusst offen lassen.<br />
Buchstäblich „Nach dem Sturm“ ist bei uns, wenn, erst einmal nur Kleines zu Warhammer zu erwarten.<br />
„Nach dem Sturm“ erscheint grob zum Monatsende und folgt damit auf unseren d20-Spielleiterschirm und geht dem nach wie vor unenthüllten Geheimprojekt voraus.</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[BEHIND THE SCENES #1]]></title>
<link>http://freierclub.wordpress.com/?p=3</link>
<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 22:29:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>freierclub</dc:creator>
<guid>http://freierclub.wordpress.com/?p=3</guid>
<description><![CDATA[FREIERCLUB BEHIND THE SCENES
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>FREIERCLUB BEHIND THE SCENES</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Unsere kommenden Erscheinungen: Juni bis August]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=35</link>
<pubDate>Wed, 28 May 2008 22:10:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=35</guid>
<description><![CDATA[N&#8217;Abend zusammen, liebe Leser!
Wie versprochen geben wir heute mal einen ersten Einblick in un]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>N'Abend zusammen, liebe Leser!<br />
Wie versprochen geben wir heute mal einen ersten Einblick in unsere Pläne für die kommenden Monate. Das erste Halbjahr bot ja leider neben unserem brandneuen Spielleiterschirm für d20/D&#38;D nur sehr wenig eigenen Content, aber das soll sich jetzt wieder ändern.<br />
Da die letzten Monate 2008 noch offen sind und von zu vielen Faktoren abhängen folgt daher heute sozusagen eine Quartalsankündigung: Die DORP-Downloads bis einschließlich August.</p>
<p><strong>Juni</strong><br />
Im Juni öffnen wir gewissermaßen „nur“ eine Konserve. „Nach dem Sturm“, unsere Warhammer-Kampagne, ist ja jetzt schon zwei Male erschienen, vor dem aktuellen Sammler schon als die Einzeldownloads „Nachkriegskinder“, „Die Statuette“, „Hammer und Wolf“ sowie „Der Flug der Möwe“.<br />
Die Juni-Ausgabe hat nun endlich das Lektorat bekommen, das sie verdient hat. Außerdem wird die Ausgabe auf vielfachen Leserwunsch um Angaben zu den deutschen Büchern erweitert werden und regelsprachlich zur deutschen F&#38;S-Abteilung überwechseln.<br />
Da das aber recht aufwendig ist und genaues Hinschauen erfordert, nehmen wir uns dafür den Juni Zeit.</p>
<p><strong>Juli</strong><br />
Na toll, eine von drei Ankündigungen und da muss ich jetzt „Geheimprojekt“ schreiben. Im Juli bringen wir ein eigentümliches Supplement irgendwo zwischen Kampagne, Setting und eigenem Rollenspiel.<br />
Wir orientieren uns an einer derzeit sehr populären Fernsehserie (nein, ich sage noch nicht welche), greifen uns ein paar der ältesten und mittlerweile überholtesten Rollenspielmechanismen, geben ihnen ein neues Gewand, kombinieren das mit ein paar Dingen, die zumindest wir so noch nirgendwo sonst auf dem Markt gesehen haben und hoffen, dass euch das Endergebnis trotz eines gewissen Augenzwinkerns dann Spaß macht ;)<br />
Mit einer Ankündigung ist bald zu rechnen.</p>
<p><strong>August</strong><br />
Im August kommt dann etwas, was mich selber in den letzten Tagen immer wieder verblüfft hat: Unsere Neuauflage von Markus’ „Famous Pulp Adventures“.<br />
Aber meine Güte, da hat sich eine ganze Menge getan. Das Grundwerk kriegt ein neues Layout, das nach ersten Entwürfen einfach nur lecker aussieht, ebenso phantastische neue Illustrationen – Markus hat sich für sein Lieblingskind einen ganz neuen, sehr gut erkennbaren und richtig schönen Zeichenstil antrainiert, der rockt!<br />
Außerdem gibt es inhaltlich eine dicke Änderung: War die Erstausgabe noch ein „Cinematic Unisystem“-Derivat, wird die Neuauflage nun – Obacht! – ein Savage Worlds-Produkt werden!<br />
Ich sitze derzeit selber am entsprechenden Regelteil und muss sagen: Das hätten wir schon viel früher so machen sollen.<br />
Ich weiß, dass „Pulp“ bisher bei uns eines der Produkte ist, an denen das Feedback immer etwas vorbei ging. Wenn aber das, was Markus und sein tapferer Layouter Torben da köcheln, so gut wird, wie das, was ich bisher gesehen habe, wird das ein Download zum Jauchzen vor Freude!<br />
Und ist es Zufall, dass das passend zum Kinostart von „Die Mumie 3: Das Grabmahl des Drachenkaisers“ erscheint? Mitnichten, das schreit doch geradezu nach "Aus dem Kino, an den Spieltisch!"</p>
<p>Ganz vielleicht kommt im August auch noch ein anderer, kleinerer Download, da ich recht viel Zeit habe, wo „Famous Pulp Adventures“ doch in der Endphase von Markus und Torben alleine gestrickt wird. Eventuell geht die Arbeit aber auch direkt in den September-Download.<br />
Und was der wird, verrate ich euch ein ander Mal :)</p>
<p>Ich hoffe, für die meisten Leute ist etwas dabei bzw. wird etwas dabei sein, wird geben uns ja nach wie vor große Mühe, vielseitig zu sein. Bald mehr zu den einzelnen Downloads, auch dem Geheimprojekt, dann an dieser Stelle!</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Unser d20-Schirm ist erschienen]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=33</link>
<pubDate>Mon, 26 May 2008 10:47:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=33</guid>
<description><![CDATA[Hallo zusammen!
Bereits gestern Abend ist unser d20-Spielleiterschirm auf der DORP erschienen. Er is]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-34" src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/05/dndschirmcover.jpg" alt="d20-Spielleiterschirm der DORP" width="177" height="250" />Hallo zusammen!</p>
<p>Bereits gestern Abend ist unser d20-Spielleiterschirm auf der <a href="http://www.nerdor.de" target="_blank">DORP</a> erschienen. Er ist voll kompatibel mit dem regulären D&#38;D-Regelsatz und ist das Ergebnis aufmerksamer Betrachtungen bestehender Schirme, kombiniert mit exzessiven Erfahrungen direkt am Spieltisch.<br />
Der Schirm, der von mir zusammengestellt wurde, hat vor seiner Veröffentlichung die Blicke aller d20-erfahrenen DORP-Mitglieder prüfend über sich ergehen lassen müssen. Das schöne Design wird zudem von einer professionellen Illustration <a href="http://el-grimlock.deviantart.com" target="_blank">Mauro Herreras</a> verziert. Mauro kommt aus dem fernen Chile und hat uns diese Illustration als Zweitverwertung zur Verfügung gestellt, worüber wir sehr glücklich sind, denn das Bild transportiert geradezu perfekt, was für uns D&#38;D ausmacht.<br />
Die PDF-Datei liegt sowohl als A4- wie auch als Letter-Version vor, damit eine vielseitige Verwendung sichergestellt ist, beispielsweise im <a href="http://www.peginc.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&#38;Store_Code=S&#38;Product_Code=1CGS&#38;Category_Code=C04" target="_blank">Customizable Game Master Screen von PegInc</a>.</p>
<p>Die beiden Varianten gibt es wie immer auf <a href="http://www.nerdor.de" target="_self">unserer Hauptseite zum Download</a>.</p>
<p>Im Laufe der Woche werden wir dann auch unser anderes Versprechen wahr machen und an dieser Stelle (und kurz darauf wohl auch auf der eigentlichen DORP) unseren vorläufigen Release-Plan für das Jahr 2008 vorstellen.<br />
Wir haben nach den Engpässen der letzten Zeit viele Stunden im stillen Kämmerlein gebrühtet und ich denke, was wir jetzt zusammengestellt haben, kann sich sehen lassen.</p>
<p>Viel Spaß mit dem Schirm und bleibt uns gewogen,<br />
Thomas</p>
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</item>
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<title><![CDATA[Von kommenden Tagen: Downloads 2008]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=32</link>
<pubDate>Wed, 14 May 2008 16:39:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
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<description><![CDATA[Schönen guten Spätnachmittag zusammen!
Es dürfte mittlerweile auffällig geworden sein, dass es u]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Schönen guten Spätnachmittag zusammen!<br />
Es dürfte mittlerweile auffällig geworden sein, dass es unseren einst so gut geführten Releaseplan für Downloads ziemlich zerschossen hat. Das ist eine Entwicklung, die sich schon länger anbahnte, spätestens aber durch unsere Funkstille vor ein paar Wochen  endgültig angegangen werden musste.</p>
<p>De facto haben wir alles, was an Plan mal existierte, erst einmal beiseite gelegt, inhaltlich durchsortiert, mancherlei Zeug aussortiert und dann die Reste neu kombiniert, damit sich  ein Bild ergibt, mit dem man 2008 arbeiten kann.<br />
Ich        möchte einfach mal zu einigen Produkten ein wenig aus dem Nähkästchen plaudern, damit ihr einen Ausblick auf die kommenden Werke erhaltet. Auf den <strong>D&#38;D-Schirm</strong> muss ich ja  nach dem letzten Posting nicht weiter eingehen. Ebenso ist  zu <strong>SSWoD-C</strong> eigentlich alles gesagt, was es derzeit zu sagen gibt. Naja, außer vielleicht, dass Matthias dran ist und leider nur bedingt dazu kommt, daran zu arbeiten. Das <strong>SSWoD</strong>-Abenteuer <strong>Tibana </strong>ist auch nach Jahren der Verschiebung nicht tot ... nur schlafend. Sowie aber <strong>SSWoD-C</strong> in trockenen Tüchern und auf dem Weg zum Release ist, werden wir auch zum dritten und vermutlich vorerst letzten Star Wars-Abenteuer Stellung beziehen, denke ich.</p>
<p>Weiterhin werden wir dieses Jahr eine Reihe bei uns fortsetzen, die vergangenes Jahr einfach gut angekommen ist: <strong>Das 1W6 Freunde-Rollenspiel</strong>, welches in Form von <strong>Ein Fall für alle Fälle</strong> Zuwachs erhalten wird. Nur wird dieser Band nicht, wie vielerorts zu lesen ist, ein Abenteurband werden. Vielmehr wird das Buch aller Voraussicht nach ein Sammelsurium an  Ideen werden. Von einfachen Abenteuerkonstrukten bis hin zu Ratschlägen, wie man aus bestehenden Hörspielen interessante Abenteuer machen kann. Es wird mehr zur Millionenstadt als Hintergrund geben, neue skurille NSCs und eben  alles, was das Grundbuch in vielfälltiger Weise erweitert.<br />
Wenn alles gut geht, dann wird das ganze Projekt noch von einem Hörspiel begleitet. <strong>Die 1W6 Freunde und der Bauchladen des Zigeuners</strong> ist  der Arbeitstitel und das Ergebnis soll gleich auf zweierlei Wegen dienlich sein: Einerseits einfach als lustiges Hörspiel im Sinne von TKKG, andererseits auch als Tie-In zu <strong>Ein Fall für alle Fälle,</strong> wo besagtes Kapitel über Hörspielumsetzungen ganz exemplarisch am <strong>Bauchladen</strong> vorgehen wird, damit sicher gestellt ist, dass das Beispiel auch für jeden zu erreichen ist.</p>
<p>Aus der Feder von Achim „Belaravon“ Sawroch hoffe ich dieses Jahr noch auf mehrere Downloads. Da ist sowohl ein zweites DSA-Goblin-Abenteuer von ihm, <strong>Zork und die Kanne des Thermos</strong>, das sowohl als Fortsetzung zu <strong>Zork und die Macht des Taka</strong> wie auch ohne Kenntnis des Vorgängers gespielt werden kann. Des weiteren geht es   um die Adaption einer alten Spielidee, die bei uns jetzt schon seit einer ganzen Weile immer mal genannt wurde, deren Spruchreifegrad aber derzeit noch schwer abzuschätzen ist.</p>
<p>Sicher dagegen sind einige geplante Überarbeitungen. Scorpio hat, teils gemeinsam mit seiner Freundin, noch mal einen harten Lauf quer durch unsere WFRP2nd-Kampagne <strong>Nach dem Sturm </strong>gemacht, die leider auch in der „revised“-Version nicht gerade ohne Fehler ist. Da werden wir also sicher noch mal Hand anlegen.<br />
Ähnlich wird es<strong> Famous Pulp Adventures</strong> gehen. Leider, so müssen wir selber sagen, merkt man Markus‘ Unisystem-Adaption an, dass sie wohl einige Wochen früher erschienen ist, als gut für sie war. Dieser Tage will er sich daher mal mit Layouter Torben hinsetzen und sich diesem Missstand widmen.</p>
<p>Macht man ansonsten unsere Kiste für 2008 auf, so liegt da ziemlich viel Fantasy drin. Sowohl für DSA wie auch für D&#38;D entwickeln wir derzeit noch Veröffentlichungskonzepte, denn Ideen sind für beide Institutionen vorhanden ... nur muss man da mal Ordnung reinkriegen.<br />
Etwas unklar ist dagegen die Zukunft der Nachfolger zu <strong>Das Geheimnis von Kaer S‘kara</strong>, unserem Earthdawn-Quellenbuch also. Das liegt de facto vor, wann aber die Zeit für Lektorat und Layout gefunden werden kann, muss sich zeigen.</p>
<p>Des weiteren haben außerdem der Scorp und ich noch so unsere Ideen. Neben Abenteuerveröffentlichungen für ein bestehendes Fantasy-System schrauben wir derzeit vor allem an der Adaption der Idee einer populären Fernseh-Serie hin an den Spieltisch. Nee, hier nenne ich noch keine Namen, aber das Projekt ist bereits ziemlich weit fortgeschritten und wird wohl eher bald auf die Straße der Veröffentlichungen einbiegen.</p>
<p>Es gibt eine ganze Reihe Downloads, die bereits einmal angekündigt waren, die ich jetzt hier bisher nicht erwähnt habe. Beispiels die <strong>Orte des Grauens </strong>und <strong>Die Sommerhitze </strong>für die neue WoD und <strong>Das Geheimnis von Portimao </strong>(und Nachfolgende) für Savage Worlds. Die sind auch nicht zwangsläufig tot, nur stehen die derzeit einfach noch weiter hinten an.<br />
Und zum <strong>Dorpendium</strong>-Nachfolger<strong> Format DORP</strong> will ich auch keine Worte verlieren. Das kommt, falls und wenn es einmal fertig wird.</p>
<p>Soviel für heute direkt aus dem Nähkästchen. Bitte alle gegebenen Infos mit Vorsicht genießen, da sich   noch ganz viel in alle Richtungen ändern kann. Aber das ist grob das Line-Up für 2008 und vermutlich etwas darüber hinaus. Der nächste Download wird aber sich der D&#38;D-Schirm sein.</p>
<p>Was danach kommt? Darauf sind wir derzeit selber  noch sehr, sehr gespannt!</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
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</item>
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<title><![CDATA[Unser nächster Download steht fest...]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=30</link>
<pubDate>Sun, 11 May 2008 17:40:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
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<description><![CDATA[Schönen guten Abend zusammen!
Nicht nur, dass wir heute Abend bzw. Nacht endlich noch mal pünktlic]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Schönen guten Abend zusammen!</p>
<p>Nicht nur, dass wir heute Abend bzw. Nacht endlich noch mal pünktlich ein DORP-Update schaffen, nein, endlich können wir auch voller Stolz unseren nächsten Download ankündigen. Und nein, leider wird es noch nicht SSWoD Complete sein.</p>
<p>Unsere Star Wars-Conversion (von der ich ja vor einer Weile schon schrieb) ist nach wie vor in Arbeit, aber da es derzeit nicht mein Schreibtisch ist, auf dem sich die Unterlagen bis zur Decke stapeln, konnte ich in der Zwischenzeit einmal ein Projekt angehen, das mir schon länger auf der Seele lag.</p>
<p>Vermutlich schon kommende Woche werden wir bei uns auf der DORP einen <strong>d20-Spielleiterschirm</strong> veröffentlichen.<br />
Mutet vielleicht etwas komisch oder spät an, so kurz vor dem Erscheinen von D&#38;D4E und so, aber ich denke, es wird genug Leute geben, die der Edition 3(.5) oder dem kommenden Pathfinder-RPG treu bleiben werden. Und für all jene bringen wir den kommenden Schirm.</p>
<p>Der Schirm kommt im Querformat daher und bietet auf drei Panels relevante Informationen für den Spielleiter sowie, auf zwei weiteren Panels, auch ein paar knackige Infos, die (auch) Spieler interessieren werden. Macht fünf Panels; damit es schön rund wird, gibt es für die vordere Mittelpanele noch ein besonderes Schmankerl, denn wir konnten voller Stolz einen absolut phantastischen Zeichner zur Mithilfe bringen: Mauro Herrera aus Chile. Von ihm kommt ein - man verzeih mir den sprachlichen Ausrutscher - ziemlich fettes Artwork, auf das die Spieler glaube ich auch lange Zeit gerne starren werden.</p>
<p><a href="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/05/sl-schirm-front.jpg" target="_blank"><img class="alignright alignnone size-thumbnail wp-image-29" style="float:right;" src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/05/sl-schirm-front.jpg?w=128" alt="Vorderseite des DORP-d20-SL-Schirms" width="128" height="63" /></a>Und auch zum sonstigen Format haben wir uns was Nettes einfallen lassen: Der Schirm kommt in zwei Formaten. Die A4-Version kann man bequem über den heimischen Tintenstrahler jagen oder auch zu jedem Copyshop bringen, auf Pappe drucken oder kleben und einfach auf den Tisch stellen.<br />
<a href="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/05/sl-schirm-ruck.jpg" target="_blank"><img class="alignright alignnone size-thumbnail wp-image-31" style="float:right;" src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/05/sl-schirm-ruck.jpg?w=128" alt="Rückseite des DORP-d20-SL-Schirms" width="128" height="52" /></a>Die dem amerikanischen Letter-Format angepasste Version dagegen kann man perfekt für den eigentlich für Savage Worlds gedachten Customizable Game Master Screen verwenden, dort in die Laschen einstecken und sich so einen unendlich stabilen D&#38;D-Schirm zaubern.<br />
Doch da nicht jeder ohne weiteres an Letter-Dokumente kommt, ist sogar die A4-Version so angepasst, das man zur Not auch dort die Ränder dem Custom.-Screen gemäß zurecht schneiden kann, ohne Informationen zu verlieren; Sicherheitszonen werden gewahrt. Die nebenstehenden Fotos sind übrigens gemäß letzterer Variante angefertigt worden und zeigen quasi die "final beta"-Version unserer Inlays.</p>
<p>So ganz nebenbei zeigt der Schirm dann auch erstmalig das recht luftige, in unseren Augen ansehnliche Design, welches unsere kommenden D&#38;D-Downloads für jedwede Edition wohl verwenden werden. Und ja, das war ein Plural.</p>
<p>In einigen Tagen kann ich euch mehr dazu erzählen, was wir 2008 so an Downloads bringen werden. Vermutlich weniger als 2007, haben ja derzeit alle kaum Freizeit, wie ihr wisst. Aber das ist Qualitätsmaterial, was wir da köcheln lassen, soviel sei versprochen :)</p>
<p>Soviel dann erst mal von mir heute. Ich freue mich wie immer über Feedback; ansonsten lesen wir uns dann wohl die Tage wieder hier, wenn ich noch etwas mehr über 2008 und die DORP plaudern werde.</p>
<p>Viele Grüße aus dem Planungsraum,<br />
Thomas</p>
<p>PS: Noch was Eigenwerbung:<br />
Scorp hat mittlerweile auch einen Nachbericht zur RPC geschrieben, ihn aber in seinem eigenen Blog <a href="http://scorpiodorp.wordpress.com/2008/05/09/rpc-2008-ein-ruckblick/" target="_blank">legi intellexi condemnavi</a> untergebracht.</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Wir waren auf der RPC]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=19</link>
<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 12:38:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=19</guid>
<description><![CDATA[Hallo zusammen, liebe Leserschaft.
Wohlbehalten, müde, aber glücklich sind wir mittlerweile heimge]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen, liebe Leserschaft.<br />
Wohlbehalten, müde, aber glücklich sind wir mittlerweile heimgekehrt von der RPC 2008. Dank Aktion Fandom und netter Unterstützung des Hallenpersonals war es uns dort tatsächlich möglich, mal wieder einen kleinen Quantensprung in unserer Geschichte zu machen und erstmals mit einem eigenen Stand aufzutrumpfen.<br />
An beiden Tagen und, soweit es die Öffnungszeiten eben zuließen, rund um die Uhr saßen wir dort bereit und haben aufgezeigt, was wir alles so spannendes machen. Das ist auch gar nicht mal wenig, wie wir selber noch mal feststellen mussten, als wir <a href="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/04/katalog-download.pdf" target="_blank">unser Prospekt für den Messestand</a> zusammengestellt haben. Mit der <a title="DORP" href="http://www.nerdor.de" target="_blank">DORP</a>, diesem Blog, <a title="DORP-TV" href="http://dorptv.wordpress.com" target="_blank">DORP-TV</a>, <a title="Eifelarea Film" href="http://www.eifelarea-film.de" target="_blank">Eifelarea Film</a>, Scorps <a href="http://scorpiodorp.wordpress.com" target="_blank">legi intellexi condemnavi</a>, den Online-Galerien von <a href="http://erlkoenig.deviantart.com" target="_blank">Markus</a> und <a href="http://seelederschar.deviantart.com" target="_blank">mir</a> und anderen, kleinen Nebenwerken gab es da eine ganze Menge, die wir feilbieten konnten. Sehr spaßig und lohnend, denke ich.<br />
Auch am Stand selbst waren wir eigentlich sehr angenehm besetzt. Markus war eigentlich immer da anzutreffen und machte seinem Job als DORP-Hauszeichner alle Ehre, hat sogar – weil wir als Fandom-Stand ja keinen Verkauf hatten – Zeichnungen verschenkt, wenn man nur wusste, wie man lieb fragt. Ich war selber auch fast immer am Stand und habe Leuten erzählt, was die DORP eigentlich ist und nette Schwätzchen gehalten mit jedem, dem danach der Sinn stand.<br />
Der Zuspruch war sogar größer, als wir das selber erwartet haben und es hat uns nun mal ehrlich sehr gefreut, wie viele Leute doch daran interessiert waren, von unserem Programm zu erfahren und auch sichtlich von dem angesprochen wurden, was wir so im Angebot haben.</p>
<p>Scorp und Ralf waren entsprechend auch da und haben, wie schon auf der SPIEL 07, im Sinne des DORP-TV agiert. Interviews haben sie zuhauf geführt und, wenn alles gut gehen sollte, gibt es das erste davon sogar direkt schon heute Abend im Netz zu sehen; wie immer halt auf der entsprechenden Webseite.<br />
DORP-TV hat ohnehin auch eine Menge Lob geerntet und ich will an dieser Stelle einfach noch mal das Engagement der beiden loben, die einfach das Herzstück dieser Operation sind.</p>
<p>Workshops haben wir auch zwei angeboten. Sonntag Mittag habe ich, vermehrt im Sinne unserer Eifelarea-Zweigstelle, zu dem Thema „Jeder kann Filme machen“ gesprochen. Im Anschluss daran hätte eigentlich dann Scorp zu „Wie man eine Rezension schreibt“ sprechen sollen, was allerdings ausfiel, da die parallel stattfindende DSA-Enthüllung doch zu viel Sog auf die zu der späten Stunde des zweiten Tages überhaupt noch anwesenden Rollenspieler ausübte.</p>
<p>Abschließend noch einige Worte von mir persönlich zur Erfahrung RPC, nachdem ich die Pilot-Version letztes Jahr nun schon nicht live miterlebt habe, die aber wohl mit einer <a href="http://www.rpcgermany.de/typo3/index.php?id=35&#38;tx_ttnews[tt_news]=124&#38;tx_ttnews[backPid]=7&#38;cHash=0af622b7a2" target="_blank">Verdoppelung der Besucherzahlen</a> gegenüber dem Vorjahr wohl als voller Erfolg gewertet werden kann.<br />
Die RPC ist eine ganz faszinierende Erfahrung und meine anfängliche Skepsis ob des doch recht hochgestochen klingenden Projektes, den Rollenspiel-Conventions in Deutschland zu neuer bzw. bisher ungeahnter Größe zu verhelfen, ist mittlerweile verflogen. Die „Cross Media“-Idee geht auf und es sind nicht nur die P&#38;Pler, die durch die Videospiel-Halle schlendern, sondern der Austausch funktioniert durchaus beiderseitig. Da habe ich auch bei uns am Stand angeregt mit LARPern über Pen&#38;Paper gesprochen, habe auch Tischrollenspielern erzählt, warum ich auch LARPe. Videospieler fragten mich, was das denn für Spiele seien, die wir hier spielen und es kam tatsächlich zu einigen Gesprächen darüber, wo denn nun die Grenzvermengung der ganzen Sub-Genres stattfinden möge. Klar, dass wir von der DORP, als teils larpende P&#38;P-Spieler mit großteilig sehr ausgeprägtem Literatur-Interesse, eine Hobby-Film-Produktion und Hörspiel-Ambitionen da auch eine ganz spannende Anlaufstelle waren.<br />
Auch ist der Blick über den großen Tellerrand manches Mal ganz schön spannend. Die Unterschiede zwischen der Halle mit den „klassischen“ Rollenspielen und der mit den digitalen ist beeindruckend. Einerseits ist es beeindruckend, einmal zu sehen wie gestyled (und laut!) die Präsentationen sind, wenn Geld vorhanden ist, andererseits lernt man so zweifelsohne auch die familiärere Seite „unseres“ Hobbys zu schätzen. Und einige Beobachtungen – etwa der schier entsetzte Gesichtsausdruck eines „Messebabes“ aus der Videospielecke beim Anblick derer, die bei den Tischrollenspielen hinter den Tresen stehen – gereichen durchaus zur Belustigung.</p>
<p>Aber es gibt da auch durchaus zumindest eine Schattenseite, die ich nicht ganz unerwähnt lassen will. Die Security der Halle trat uns gegenüber wiederholt mit einer Mischung aus herablassender Arroganz und unfreundlichem Tonfall auf, dass wir uns schon an den Messetagen ordentlich ärgerten. Da kam für uns erschwerend hinzu, dass man uns aus irgendwelchen Gründen keine Ausstellerausweise, sondern nur Dauerkarten zugestellt hatte. Nun muss man natürlich sagen, dass die Security uns demnach auch nicht einlassen <em>musste</em>, wir uns aber dennoch durchaus gefreut hätten, wenn da teilweise etwas mehr Kooperation anstelle von dummer Sprüche ("Tragt die Sachen zum Vordereingang, ihr habt ja gut gefrühstückt. Und seid ja auch stark." als wir da mit Standdeko, Rechner, Monitor und ähnlichem am Tore standen).<br />
Eigentlich wollten wir das Thema nicht anschneiden und einfach der Orga eine Mail dazu schreiben (was wir auch noch werden), aber da wir ganz eindeutig und offenbar nicht die einzigen waren, die Probleme mit dem Sicherheitsdienst hatten, wie dieser <a href="http://roachware.blogspot.com/2008/04/rpc.html" target="_blank">ziemlich ausführliche Bericht</a> oder <a href="http://www.blutschwerter.de/f491-rpc/t35504-roachware-securityprobleme.html" target="_blank">dieser Thread</a> zeigt, soll es dann doch nicht unerwähnt bleiben.</p>
<p>Die Neuigkeiten vom Rollenspiel-Markt überlasse ich anderen Blogs und natürlich DORP-TV in Bild und Ton, ich will es bei eben diesen persönlichen Impressionen belassen.<br />
Die RPC macht Spaß, man trifft nette Leute und die „Socializing“- und „Networking“-Qualitäten der Messe sind nicht zu unterschätzen. Es ist weniger voll als etwa die Spielemesse in Essen, aber dafür umso ertragreicher.<br />
Das Angebot ist reichhaltig (wenn auch der Mittelaltermarkt den gestandenen Eifler jetzt nicht wirklich beeindrucken konnte), die Stimmung gut und es ist vielleicht die erste Con, wo die meisten Aussteller auch am Ende des zweiten Tages noch nicht ganz auf dem Zahnfleisch gingen, obschon eine Menge los war. Was nicht zuletzt der weitestgehend gut durchdachten Aufteilung zu verdanken war.</p>
<p>Wer mehr über Videospiele erfahren möchte, kann bei<a href="http://worldofwarcraft.guilding.net/index.php?blog=3430" target="_blank"> Guilding</a> (samt Witzen über Tabletopper und Tischrollenspieler) oder <a href="http://www.buffed.de/features/2585/der-buffed-blog-zur-role-play-convention-2008" target="_blank">Buffed </a>vorbeischauen. Ich nehme an, dass meine Mitstreiter sich hier teils auch noch dazu äußern werden, aber so rein von mir aus war die RPC ein klarer Erfolg, rundum gut und ich sage mal, nächstes Jahr gerne wieder. Und, sollte man uns lassen, auch gerne wieder mit eigenem Stand.<br />
Übrigens hat der Veranstalter verlauten lassen, dass <a href="http://www.blutschwerter.de/f491-rpc/t35505-rpc-das-naechste-mal-nicht-mehr-muenster-seite2.html" target="_blank">die RPC kommendes Jahr von Münster in die Messestadt Köln umziehen wird</a>.</p>
<p>In diesem Sinne, viele Grüße,<br />
Thomas</p>
<p>PS: Die oben erwähnte Messe-Broschüre der DORP gibt es unter obigem Link, <a href="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/04/katalog-download.pdf" target="_blank">hier</a> oder dieser Tage auch auf der Hauptseite der DORP als PDF-Download. Schaut mal rein; einen hübscheren, umfassenderen und dabei bequem zu lesenden Überblick über uns und unser Programm haben wir bisher glaube ich noch nicht auf die Beine gestellt bekommen.<br />
PPS: Fotos haben wir natürlich auch gemacht. Einige Impressionen vom DORP-Stand und von der Con an sich reiche ich dann später heute oder morgen noch an dieser Stelle nach.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wir leben noch!]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=17</link>
<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 20:43:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=17</guid>
<description><![CDATA[Schönen guten Abend zusammen!
Jetzt ist mehr als ein Monat ohne Update auf der DORP vergangen ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Schönen guten Abend zusammen!<br />
Jetzt ist mehr als ein Monat ohne Update auf der DORP vergangen ... sicherlich Grund genug, sich Sorgen zu machen. Und Grund genug, dazu einmal ein paar Worte zu verlieren.<br />
Es hat in meinem (das will hier sagen „Thomas Michalski/Seele der Schar“) Leben vor einigen Wochen sehr laut, hör- und spürbar gedonnert und gekracht, da sind einige Kartenhäuser in sich zusammengefallen und es war, ganz ehrlich, da auch teilweise für mich keine Zeit für Hobbyprojekte.</p>
<p>Die DORP hat zwar ihre kleine Redaktion, aber da die Updates bei uns nach wie vor zentral über mich laufen, war daher leider diese ziemliche Funkstille in der Luft. Mittlerweile, mehr muss dazu auch gar nicht gesagt werden, hat sich da privat einiges wieder entspannt und es wieder Zeit da, um sie in die DORP zu stecken. Das beginnt dann auch sofort am kommenden Wochenende auf der RPC.</p>
<p>Wir, also die DORP, haben dort einen kleinen Stand, den wir aufgrund der großen Nähe der Organisatoren zum Fandom erlangen konnten und den wir an beiden Tagen tapfer beziehen werden. Das heißt, wer schon immer mal mit uns reden wollte, uns Fragen stellen möchte, persönlich Kritik anzubringen hat, uns bei DORP-TV-Arbeiten über die Schulter schauen will oder auch Fragen zum Schwesterprojekt „Eifelarea Film“ hat, der kann bei uns am Stand auftauchen.<br />
Unser Chef-Zeichner Markus ist auch da und kann mit liebem Gucken sicherlich zur Arbeit überredet werden :)</p>
<p>Letzte Details zum RPC-Auftritt werden wir die Woche über noch enthüllen, aber soviel schon mal vorweg: Wir halten sogar Workshops!<br />
Der Scorp berichtet vom Schreiben einer Rezension, ich dagegen davon, wie es ist, ohne Budget einen Amateurfilm zu drehen ... und warum das nicht nur jeder kann, sondern auch machen sollte.</p>
<p>Doch Details dazu, wie gesagt, dann in den kommenden Tagen.<br />
Für heute lautet die Parole einfach: Wir leben noch!<br />
Und ab der Woche nach der RPC folgen auch wieder die ganz regulären Updates. Versprochen!</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[indivisualized]]></title>
<link>http://onlyaclothingsymbol.wordpress.com/2008/04/02/indivisualized/</link>
<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 22:19:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>crypticsign</dc:creator>
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<description><![CDATA[
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://onlyaclothingsymbol.wordpress.com/files/2008/04/untitled-indivisualized.jpg" alt="untitled-indivisualized.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[]]></title>
<link>http://onlyaclothingsymbol.wordpress.com/2008/03/30/38/</link>
<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 17:05:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>crypticsign</dc:creator>
<guid>http://onlyaclothingsymbol.wordpress.com/2008/03/30/38/</guid>
<description><![CDATA[Was oder wer steckt hinter  ?

]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Was oder wer steckt hinter <img src="http://onlyaclothingsymbol.wordpress.com/files/2008/03/bild-1.thumbnail.png" alt="bild-1.png" height="29" width="33" /> ?</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/7BNVOWhWhbM'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/7BNVOWhWhbM&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Möge die Macht mit uns sein]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=15</link>
<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 00:22:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
<guid>http://dorpblog.wordpress.com/?p=15</guid>
<description><![CDATA[Moin zusammen!
Wie das letzte Mal schon versprochen, möchte ich heute ein paar Takte zu der „Comp]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Moin zusammen!<br />
Wie das letzte Mal schon versprochen, möchte ich heute ein paar Takte zu der „Complete“-Ausgabe unseres Star Wars-Rollenspiels loswerden. Naja, zu der Konvertierung der Exalted-Regeln auf den Krieg der Sterne, um nach wie vor genau zu sein.<br />
„Super Star Wars of Darkness Complete“, oder kurz SSWoD-C, hätte eigentlich schon zu Weihnachten erscheinen sollen, was aber unverkennbar nicht gelungen ist. Die Frage, wie das kommt, ist durchaus berechtigt, aber auch leicht zu beantworten: Weil wir uns vorgenommen haben, endlich unser definitives und finales SWoD-Produkt abzuliefern.</p>
<p><a href="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/03/sswodcomplete.jpg" target="_blank" title="SSWoD-C: Cover"><img src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/03/sswodcomplete.thumbnail.jpg" alt="SSWoD-C: Cover" align="right" hspace="5" /></a>Ursprünglich war es einmal geplant, einfach nur die Kapitel aus den drei bisherigen Grundwerken, also „Die Grundregeln“, „Das Handbuch der Jedi-Ritter“ und „Das Handbuch für den Erzähler“, neu zu arrangieren und in einem Topf zusammenzuwerfen und ihnen einen leicht neuen Anstrich zu verpassen.<br />
Schnell aber zeigte sich, dass es damit kaum getan sein könne, es sei denn, wir wollten am Ende ein Regelwerk haben, das alleine schon drei unabhängige Kapitel zur Charaktererschaffung (Normale Charaktere, Jedi, Droiden) bot, jeweils noch mal mit eigenen Vor- und Nachteilslisten etc.<br />
Das geht nun wirklich nicht, also sitzt Matthias gerade im Moment daran und schreibt große Teile der bisherigen Downloads neu, vereinheitlicht sie und macht ein universelles System daraus. Genauso widme ich mich noch einigen bislang unklaren Regelblöcken, gerade etwa im Ausrüstungsbereich – hat sich schon jemand gefragt, wie das explizit im Grundregelwerk in einer Waffenliste erwähnte Dreibein eigentlich funktioniert? Ja, wir uns irgendwann auch. Solche Lücken werden gerade aktiv gefüllt.</p>
<p><a href="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/03/sswod-c-ryn.jpg" target="_blank" title="SSWoD-C: Ryn"><img src="http://dorpblog.wordpress.com/files/2008/03/sswod-c-ryn.thumbnail.jpg" alt="SSWoD-C: Ryn" align="right" /></a>Ebenfalls noch mal überarbeitet wird das Rassenkapitel. Da werden zunächst einmal einfach einige Hintergrund-Fehler beseitigt, etwa der vollkommen unpassende Nachteil der Machtunfähigkeit der Trandoshaner, nur als Beispiel. Es kommen auch noch eine kleine Hand voll neuer Rassen hinzu – und etwas, was mir ebenso am Herzen liegt.<br />
Nicht nur einigen Lesern, auch unserem Chefzeichner Markus selbst gefallen einige der Illustrationen in diesem Kapitel so gar nicht mehr; die sind ja nun auch schon wirklich alt. Aber Markus zieht daraus eine löbliche Konsequenz: Er zeichnet neu, was neu zu zeichnen ist und coloriert, was bestehen bleiben kann, so dass das Kapitel fortan in ganz neuem Glanz erstrahlen möge.<br />
Ein Beispiel dafür ist nebenstehend zu sehen.</p>
<p>Verbleibt das Layout, denn auch das wird noch einmal von Grund auf neu erstellt. Das SSWoD-Layout sieht zwar soweit ganz okay aus, hat aber seine Schwächen: Neben einer unglaublich druckunfreundlichen Verwendung der Farbe Schwarz sind da vor allem eine sehr schlechte Verwendbarkeit für den Layouter und zugleich eine recht hohe Unübersichtlichkeit für den Leser zu nennen. Wir werden versuchen, auch all diese Kritikpunkte zu berücksichtigen.</p>
<p>Alles in allem ist der Grund für die massive Verspätung einfach der, dass wir all die Fehler vermeiden wollen, die wir oder andere Rollenspielmacher bisher schon so begangen haben.</p>
<p>Ob uns das gelingt, könnt ihr hoffentlich bald selber entscheiden, wenn SSWoD-C bei uns erscheinen wird.<br />
Einige weitere, kleinere Downloads werden davor und danach aber sicherlich helfen, eventuelle Wartezeiten zu verkürzen...</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Von kommenden Tagen und mit Grüßen vom wahren Leben]]></title>
<link>http://dorpblog.wordpress.com/?p=13</link>
<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 19:37:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
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<description><![CDATA[Hallo zusammen 
Nachdem wir schon darauf angesprochen wurden wird es nun einmal Zeit, ein paar Worte]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen :-)<br />
Nachdem wir schon darauf angesprochen wurden wird es nun einmal Zeit, ein paar Worte  über die Zukunftplanung der DORP zu verlieren. Das ist zwar nicht unbedingt der geplante Eröffnungstext für unser Blog, aber andererseits auch wieder symptomatisch.<br />
Ich denke, keinem regelmäßigen Besucher der DORP ist es entgangen, dass wir von etwa sieben Rezensionen die Woche und einem Download pro Monat erheblich abgefallen sind. Das liegt nicht daran, dass wir keine Lust mehr haben, sondern einfach, dass wir derzeit nicht dazu kommen. Keine Sorge, das artet jetzt hier nicht in einen „Alles ist so schwer im Leben“-Text aus, an Gründen sollte eigentlich reichen, dass wir uns derzeit alle am Ende von Studien oder Ausbildungen befinden und das titelgebende <i>Real Life</i> beängstigend aufholt. Wir geben nicht klein bei, müssen aber leider derzeit etwas kürzer treten.</p>
<p><b>Rezensionen auf der DORP</b><br />
Anders als andere Bewertungsseiten entstehen die Rezensionen auf der DORP ja nach wie vor komplett in unseren eigenen Reihen, woran uns auch durchaus gelegen ist. Wenn auch dezentral, so sind wir ja doch eine Redaktion und bemühen uns nicht immer ganz sachlich, aber objektiv und vor allem ehrlich zu rezensieren, was auch immer uns vor die Flinte läuft.<br />
Wir werden uns auch weiterhin um Vielfalt bemühen und versuchen, alle Systeme abzudecken, die wir auch nur irgendwie verfolgen. Es lässt sich immer nur recht schwer vorhersehen, was an Rezensionen in nächster Zeit kommt und es lässt sich auch nicht immer vermeiden, dass da mal mehrere Wochen in Folge vor allem ein System bedient wird. Das liegt dann aber nur daran, dass wir zumeist halt direkt das rezensieren, was wir auch gelesen haben. Die Zeit, Produkte nurzu lesen, um sie später rezensieren zu können, haben wir derzeit nur in Ausnahmefällen...</p>
<p><b>Und die Downloads?</b><br />
Im Grunde haben die letzten Monate 2007 vor allem gezeigt, dass wir nun eine Entscheidung treffen müssen: Halten wir die Quantität oder die Qualität der Downloads bei?<br />
Nach reiflichem Überlegen (man soll nicht meinen, dass solche Entscheidungen leichtfertig erfolgen) haben wir uns aber für die Qualität entschieden, was sich nicht zuletzt im Moment auch an dem angekündigten SSWoD-Sammelband zeigt.<br />
Was mal am Anfang eine Zusammenstellung drei schon geschriebener Downloads war, mutiert immer mehr zu einem Projekt mit ganz eigenem Stellenwert: viele neu verfasste Texte, überarbeitete und klarer formulierte Regeln und viel ganz exzellentes Artwork. Ich denke, „SSWoD Complete“ könnte einer der besten Downloads werden, die wir je hatten. Aber dem werde ich in den kommenden Tagen hier noch einen eigenen Eintrag widmen.</p>
<p>Die Frage ist wohl eher, wohin die Reise uns insgesamt führen wird. Neben SSWoD liegt derzeit vor allem die zweite Überarbeitung der WFRP-Kampagne „Nach dem Sturm“ auf meinen Schreibtisch. Scorp hat ein ziemlich exzellentes Lektorat hingelegt und vieles angemerkt, was wirklich noch zu ändern ist und was ich entgegen erster Planungen auch gerne noch umsetzen werde. Danach ... ist derzeit noch schwer zu sagen. DSA, D&#38;D, Earthdawn, nWoD, Savage Worlds ... geplant ist noch sehr vieles. Aber wir werden wohl Schwerpunkte setzen müssen und da bin ich derzeit einfach noch unschlüssig.<br />
Wir halten euch aber gerade ab jetzt auch hier auf dem Laufenden und geben Einblicke in die Entstehungsprozesse der Dinge, die da kommen werden...</p>
<p>Sowie wir es irgendwie wieder schaffen, produzieren wir auch sicher wieder mehr. Doch nicht zuletzt durch dieses Blog werden Entstehungsschritte und -geschichten ab jetzt auch etwas transparenter werden und euch auch eine Möglichkeit geben, uns zu kontaktieren.<br />
Schreibt uns ruhig auch Wünsche und Fragen, die ihr habt – wir sind schließlich für euch da :-)</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Was passiert mit meiner Beschwerde im Fairnesschannel? (Teil 2)]]></title>
<link>http://bswfair.wordpress.com/2007/12/12/was-passiert-mit-meiner-beschwerde-im-fairnesschannel-teil-2/</link>
<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 01:21:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>M@ri@</dc:creator>
<guid>http://bswfair.wordpress.com/2007/12/12/was-passiert-mit-meiner-beschwerde-im-fairnesschannel-teil-2/</guid>
<description><![CDATA[Wie im ersten Teil erwähnt, bekommen die Vögte Bescheid, wenn ein Beschuldigter online kommt. Dara]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Wie im <a href="http://bswfair.wordpress.com/2007/11/30/was-passiert-mit-meiner-beschwerde-im-fairnesschannel-teil-1/">ersten Teil</a> erwähnt, bekommen die Vögte Bescheid, wenn ein Beschuldigter online kommt. Daraufhin tellt ein Vogt den Betroffenen entweder an oder dieser folgt selbst der Einladung des Vogtpuppets und kommt in den Fairnesschannel. Ein solches Gespräch kann dann zum Beispiel so ablaufen:</p>
<blockquote><p>VOGT: hiho, neben dem Spiel kurz paar Minuten Zeit für mich?<br />
SCHWEINI: wofür denn? =)<br />
VOGT: Ich bin Vögtin hier, mit der Aufgabe ein bisserl für Fairness zu sorgen...<br />
VOGT: es ist zwar schon gut einen Monat her, aber vielleicht erinnerst dich ja doch noch an das Siedler<br />
VOGT: war ein 3er Siedler, wo du zwischendrin weg musstest und erst vergessen hattest mitzuteilen das du kurz afk bist<br />
VOGT: erinnerst dich?<br />
SCHWEINI: ha<br />
SCHWEINI:  ja<br />
VOGT: und mitten im Spiel biste dann gegangen<br />
VOGT: es ist ziemlich unfair, einfach mitten im spiel zu gehen - egal wie es läuft oder was gerade anliegt..<br />
VOGT: du hattest kurz zuvor geschrieben, dass essen fertig ist...<br />
VOGT: wenn du weißt, innerhalb der nächsten 20/30 Minuten gibt es Essen, dann fange doch bitte einfach kein Spiel an, was möglicherweise so lange dauern könnte - ok? :-)<br />
SCHWEINI: ja das tut mir leid..<br />
VOGT: Ersatz kannst du übrigens genauso suchen wie Mitspieler - mittels /gameyell  :-)<br />
VOGT: am besten schreibst du MITSPIELER1 und MITSPIELER2 eine Mitteilung, dass es dir leid tut ... denn entschuldigen müsstest du dich bei den beiden und nicht bei mir  :-)<br />
VOGT: das geht mittels /tell messenger !message Nickname Text<br />
SCHWEINI: hab damals nicht gewusst wie, und hab die andern gefragt wies geht und die haben nicht geantwortet<br />
VOGT: Nunja... mittlerweile ist es ja nun auch fast egal:)<br />
VOGT: Für die Zukunft einfach zu ende spielen oder - wenn du weisst es könnte definitiv was dazwischen kommen (essen zB) es zu Beginn sagen<br />
VOGT: und dann mittels gameyell ersatz suchen - oder halt erst garnicht erst beginnen... dann kann sowas nicht mehr passieren<br />
SCHWEINI: ja ist klar<br />
VOGT: und sollte dir deine Verbindung mal abreissen - merk dir die nicks oder schreib se auf, und sag ihm nachhinein Bescheid  :-)<br />
VOGT: ok, zum Abschluss dann noch was zum lesen... dann kannste in ruhe weiter spielen  :-) <a href="http://www.brettspielwelt.de/Community/Netiquette/?nation=de" target="_blank">http://www.brettspielwelt.de/Community/Netiquette/?nation=de</a><br />
VOGT: schönen Abend dir noch</p></blockquote>
<p>Viele User, vor allem Neulinge, wissen oftmals nicht was die Netiquette überhaupt ist und beinhaltet. Daher wissen sie auch nicht, dass Droppen (=vorzeitiges Verlassen des Spiels vor Spielende) in der BSW nicht so gerne gesehen wird (dies ist auf vielen anderen Spieleplattformen durchaus leider anders).</p>
<p>Solche Fälle wie das oben genannte Beispiel kommen oft vor und lassen sich in der Regel leicht aufklären. Meistens ist die Sache damit erledigt. Der Fall wird dann im Vögteforum als erledigt abgehakt, kann aber bei Bedarf (Wiederholungsdropper) wieder aufgerufen werden. Oben in dem Beispiel ist auch ersichtlich, dass die Fälle manchmal z. B. auch erst nach einem Monat bearbeitet werden – je nachdem, wann der User das nächste Mal online  angetroffen wird.</p>
<p>Natürlich gibt es auch Fälle, in denen keine Einsicht bei SCHWEINI gefunden werden kann. Nach wiederholten ergebnislosen Versuchen werden solche Fälle dann an die Mediatoren weitergegeben, die ggf. bedarfsgerecht Sanktionen verhängen, die von Sperren der persönlichen Spielstatistik über Punktabzug bis hin zur Nickveröffentlichung gehen können. Dies ist aber allein das Ermessen der Mediatoren, die aber natürlich den bisherigen Verlauf berücksichtigen.</p>
<p>Ihr seht also, es ist nicht ganz unnütz, wenn man sich im <code>/channel Fairness</code> oder bei seinem eigenen Vogt beschwert !  :-)</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Was passiert mit meiner Beschwerde im Fairnesschannel? (Teil 1) ]]></title>
<link>http://bswfair.wordpress.com/2007/11/30/was-passiert-mit-meiner-beschwerde-im-fairnesschannel-teil-1/</link>
<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 17:08:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>M@ri@</dc:creator>
<guid>http://bswfair.wordpress.com/2007/11/30/was-passiert-mit-meiner-beschwerde-im-fairnesschannel-teil-1/</guid>
<description><![CDATA[Oft fragen uns User, was eigentlich mit ihrer Beschwerde passiert und ob es überhaupt etwas bringt,]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Oft fragen uns User, was eigentlich mit ihrer Beschwerde passiert und ob es überhaupt etwas bringt, sich im /channel Fairness zu beschweren. Aus diesem Grund zeigen wir mal ein Musterbeispiel einer Beschwerde auf und im zweiten Teil dann auch, was daraus wurde:</p>
<p>Am Anfang wird man vom Channelpuppet, dem Mini-Vogt begrüßt. Dieser erklärt, was man als Beschwerdeführer tun kann bzw. soll und sucht einen freien Vogt – falls nicht sofort im Channel jemand reagiert. Dann folgt ein kurzes Gespräch, warum man sich beschwert und über wen. Ganz wichtig ist dabei auch das Chatlog per Mail, weil dies quasi als "Beweis" aufgehoben wird.</p>
<blockquote><p>-- USER kommt in den Kanal.<br />
Mini-Vogt: #############################<br />
Mini-Vogt: Hallo USER, falls sich keiner der hier anwesenden Vögte<br />
Mini-Vogt: um Dein Problem kümmert kannst Du hier im Channel<br />
Mini-Vogt: mit '!beschwerde NAME' (der des Bösewichtes) Hilfe anfordern...<br />
Mini-Vogt: (NAME kann zusätzlich angegeben werden)<br />
Mini-Vogt: *** ...und wenn Du keine Hilfe benötigst,<br />
Mini-Vogt: *** oder Deine Beschwerde bearbeitet wurde,<br />
Mini-Vogt: *** wirst du gebeten, den Channel mit '/exit' zu verlassen!!!<br />
Mini-Vogt: #############################<br />
VOGT: hi<br />
VOGT: was gibt's ?<br />
USER: Hallo<br />
USER: Möchte mich über einen Mitspieler/in beschweren...<br />
USER: erst geht sie ohne bescheid zu geben afk für fast 10 Minuten und dann haut sie auf einmal wieder ab<br />
USER: es handelt sich hierbei um [b]SCHWEINI[/b]<br />
VOGT: hmm<br />
VOGT: haste mit ihr geredet ?<br />
USER: dann kommt sie wieder und spielt ein paar Runden und haut dann komplett ab<br />
VOGT: Kannste mir das log per mail schicken bitte ?<br />
USER: log?<br />
VOGT: das was unter dem Spielfeld im Textfenster passiert<br />
USER: Deine Adresse?<br />
VOGT: vogt@beispielmailadresse.de<br />
USER: Muss sonst noch etwas dazu?<br />
VOGT: Ja der Spielname und der Punktestand bitte<br />
USER: ok<br />
VOGT: mail verschickt ?<br />
USER: ja<br />
VOGT: hm bis jetzt nix da<br />
USER: Ist auf jeden Fall raus... kam nichts zurück<br />
VOGT: ok ich warte mal ab<br />
VOGT: was wars denn für ein spiel ?<br />
USER: Siedler<br />
VOGT: ok<br />
VOGT: spielstand ?<br />
USER: Ziemlich am Anfang<br />
USER: Alles noch offen<br />
VOGT: ok<br />
VOGT: danke dir<br />
VOGT: dann kannste hier nu /exit machen *s*<br />
USER: Ok... schönen Tag und schönes WE noch<br />
VOGT: danke dir auch<br />
-- USER verlässt den Channel.</p></blockquote>
<p>Das ist ein Original Beschwerdegespräch mit redaktionell verfremdeten Nicknames, das aber recht exemplarisch für so etwas ist.</p>
<p>So, was passiert jetzt weiter, wenn der Beschwerdeführer den Channel verlassen hat und das Log beim Vogt angekommen ist? Die Vögte haben ein eigenes Forum, in welchem sie jeden Beschwerdefall dokumentieren. Dorthin kommt dann jeweils als neuer Eintrag mit dem Namen des „Verbrechers“ als Betreff, das Chatlog, das Beschwerdelog sowie eine kurze Zusammenfassung, damit der Vogt, der den Fall später bearbeitet, immer nachsehen kann, worum es ging.</p>
<p>Zusätzlich kommt der Namen auf die Watchlist des allgemeinen Vogtpuppets. Sobald der betreffende User dann online kommt, erhält er eine Einladung in den Fairnesschannel zu einem Gespräch. Außerdem meldet das Vogtpuppet den anwesenden Vögten im Stadtvögtechannel, dass die Person online ist. Entweder kommt der betroffende User dann von sich aus in den Channel oder einer der Vögte tellt die betreffende Person dann zeitnah an und führt ein Gespräch im persönlichen Tell mit ihm, je nachdem worum es ging.</p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
