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	<title>harvey-birdman &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/harvey-birdman/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "harvey-birdman"</description>
	<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 17:07:06 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[Tiny Hero Makes Big Claims]]></title>
<link>http://conventioneers.wordpress.com/?p=404</link>
<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 17:27:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>Jacob</dc:creator>
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<description><![CDATA[
LOS ANGELES — The well known super-hero GigaPixel filed an identity-theft lawsuit against the cam]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://conventioneers.wordpress.com/files/2008/08/images.jpeg"><img src="http://conventioneers.wordpress.com/files/2008/08/images.jpeg" alt="" width="116" height="116" class="alignright size-full wp-image-406" /></a><br />
LOS ANGELES — The well known super-hero GigaPixel filed an identity-theft lawsuit against the camera technology company Nikon this past Tuesday.  The suit was filed within twenty-four hours of Nikon's announcement of the Nikon GigaPix, a consumer-grade camera with a revolutionary gigapixel resolution.</p>
<p>"GigaPixel has a prior claim to high resolution technologies such as Nikon's new camera.  Furthermore, my client relies on name recognition to make his living, like most super-heros" said Attorney Harvey Birdman at a press conference on Wednesday.  "We can demonstrate that my client will feel great financial strain."  Mr. Birdman is a lawyer well known for his work with super-heroes. </p>
<p>Mr. Pixel is looking to acquire the rights to the gigapixel technologies from Nikon.  He is asking the court for an order halting the production and November release of the camera.</p>
<p>Edward Fasano, general manager for marketing, SLR Systems Products at Nikon Inc. responded in a phone statement, "Gigapixel is merely a technical term.  No one can own it."  He added, "Batman never trademarked 'bat' or 'man.'  Wolverine doesn't go around suing zoos.  I think we can safely call this case ludicrous."</p>
<p>Mr. Fasano asserted that Nikon's product would indeed hit the shelves by November. </p>
<p>According to researchers in the Department of Microbiology and Immunology at New York University, the masked crime-fighter is made up of one billion microscopic copies of himself, which causes his blurry or 'pixelated' appearance.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[A Little Off the Top III]]></title>
<link>http://theheapblog.wordpress.com/?p=143</link>
<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:00:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>jmooser</dc:creator>
<guid>http://theheapblog.wordpress.com/?p=143</guid>
<description><![CDATA[
It feels good to write again&#8230; even though A Little Off the Top is mostly just another article]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="http://i87.photobucket.com/albums/k145/jmooser/offtoplogo.jpg" alt="alott" /></p>
<p>It feels good to write again... even though <strong>A Little Off the Top</strong> is mostly just another article... and my wonderful insight. Today we have a real treat, from Bosnia, where the Sarajevo Police are holding a drug smuggling <strong>pigeon</strong> in custody... literally, behind bars, as the article explains.</p>
<p><span style="color:#999999;">SARAJEVO (AFP) - Bosnian police have impounded a pigeon after discovering prisoners used it to smuggle drugs into one of the country's highest security jails, an official said Thursday.</span></p>
<p><span style="color:#999999;">"The guards suspected the animal might be involved in drug smuggling once they noticed four prisoners visibly intoxicated shortly after the pigeon landed on a prison window," Zenica prison official Josip Pojavnik told AFP.</span></p>
<p><span style="color:#999999;">All four inmates had tested positive for heroin, said Pojavnik, adding disciplinary proceedings had been launched against the inmates.</span></p>
<p><span style="color:#999999;">The drugs, he added, had probably been stuffed into tiny bags attached to the legs of the carrier pigeon, which one of the prisoners had previously been allowed to keep as a pet in his cell.</span></p>
<p><span style="color:#999999;">"We suspect that the pigeon carried the drugs from Tuzla," a town around 70 kilometres (more than 40 miles) northeast of Zenica in central Bosnia, he added.</span></p>
<p><span style="color:#999999;">The pigeon had been taken into custody by police, who have launched an investigation aimed at identifying those who had loaded it up with the drugs.</span></p>
<p><span style="color:#999999;">"We do not know what to do with the pigeon, but for the time being it will remain behind bars," Pojavnik said.</span></p>
<p><span style="color:#999999;">The incident had prompted the prison administration to consider closing down a prisoner pigeon-breeding project established in a ward of the jail as part of a rehabilitation programme, he added.</span></p>
<p><span style="color:#999999;">Pojavnik insisted those birds had not been involved in the incident.</span></p>
<p><span style="color:#999999;">A similar case of carrier pigeons being used by prisoners was reportedly uncovered earlier this year at a jail in Brazil, where the birds were being used to deliver drugs and even mobile telephones.</span></p>
<p>My question is, does the bird get his phone call. Really Bosnia? A bird behind bars? I'm sure he's made some new friends in jail, being that he's a drug smuggler and all. Can you imagine if you were in jail and actually had the pigeon as a cellmate? Rewarding conversations right there. After a few days in the big house, I'm more than positive our feathered friend will be looking for a plea bargain. He'll talk. I know it. I guess that is what officials want, right? Perhaps it will lead them back to the real perpetrators. Hang in there buddy, Harvey Birdman is on his way!</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://blog.capcom.com/wp-content/uploads/2007/12/harvey.jpg" alt="harvey" /></p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://i87.photobucket.com/albums/k145/jmooser/smallheap.jpg" alt="logo" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[This Week, 6/29-7/6]]></title>
<link>http://erinptah.wordpress.com/?p=81</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 04:06:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>Erin Ptah</dc:creator>
<guid>http://erinptah.wordpress.com/?p=81</guid>
<description><![CDATA[As mentioned earlier, I&#8217;ll be Internet-free in rural Tennessee until Saturday.  See y&#8217;al]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>As mentioned earlier, I'll be Internet-free in rural Tennessee until Saturday.  See y'all on the flip side.</p>
<p><b>Emma</b><br />
The Season 1 box set <a href="http://community.livejournal.com/emma_fan/45791.html">is out . . . but with mono audio.</a>  A disc-replacement plan is in the works, but if you haven't bought your set yet, hold off for a while.</p>
<p><b>Fake News</b><br />
<a href="http://community.livejournal.com/andthatstheword/1881.html">Stephen with his Best Friend Fysicist</a> (art, worksafe)<br />
<a href="http://community.livejournal.com/realnewsfakeart/802.html">Snow White Syndrome</a> (comic, G)<br />
<a href="http://sailorptah.deviantart.com/art/Wrapped-In-The-Flag-90604071">Wrapped In The Flag</a> (art, PG-13)</p>
<p><b>Hellsing</b><br />
OVA V <a href="http://www.sankakucomplex.com/tag/hellsing/">set to be produced by Madhouse</a>.  Distribution, meanwhile, <a href="http://community.livejournal.com/hellsing/1216732.html">has been snapped up by FUNimation</a>.<br />
Shiny new OVA-based evidence in <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/axi/index.html">The Case for AxI</a>.<br />
Chapter 93 <a href="http://community.livejournal.com/hellsing/1216974.html">scanlated by Hiranomoe</a>!</p>
<p><b>Crossovers</b><br />
<a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/37284.html"><i>Drawing The Line</i></a> (fic, fake news/<i>Harvey Birdman</i>/<i>Tek Jansen</i>/<i>The Ambiguously Gay Duo</i>, TV-14) episodes <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/41518.html">1.11</a>, <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/41932.html">1.12</a> (with video!), <a href="http://community.livejournal.com/fakenews_fanfic/416943.html">official soundtrack</a><br />
<a href="http://sailorptah.deviantart.com/art/The-Virus-90280990">The Virus</a> (art, <i>Chobits/ReBoot</i>, worksafe)</p>
<p><b>Next Week in <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/d/20080706.html"><i>Shine</i></a>:</b><br />
While Integra and Alucard spar, the other two threads of our three-part plot crash headlong into each other.</p>
<p><b>Original:</b><br />
<a href="http://sailorptah.deviantart.com/art/Improvement-Over-Time-90205473">Improvement Over Time</a> (art, very very worksafe)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[This Week, 6/23-6/29]]></title>
<link>http://erinptah.wordpress.com/?p=79</link>
<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 06:06:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>Erin Ptah</dc:creator>
<guid>http://erinptah.wordpress.com/?p=79</guid>
<description><![CDATA[Apparently, interrupted Internet access makes me productive.
Fake News
Please Papa Bear (mix, ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Apparently, interrupted Internet access makes me <i>productive</i>.</p>
<p><b>Fake News</b><br />
<a href="http://community.livejournal.com/andthatstheword/1438.html">Please Papa Bear</a> (mix, "Stephen"/O'Reilly, yes I went there, soft R)<br />
A few stories newly added to <a href="http://www.erinptah.com/zen/fic.html">the fiction section of The Zen and the Damaged</a>, including (finally!) a link to <i>Drawing the Line</i>.</p>
<p><b>Hellsing</b><br />
<a href="http://sailorptah.deviantart.com/art/Glove-Bite-90058870">Glove Bite</a> (art, worksafe but smouldering)<br />
The last two of the original <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/hellsing/puffs/index.html">Hellsingpuff images</a> have been uploaded, featuring Pip, Seras, and Integra being <i>awesome</i> with a sword.</p>
<p><b><i>R.O.D - Read Or Die</i></b><br />
<a href="http://sailorptah.deviantart.com/art/Don-t-Forget-To-Eat-89664549">Don't Forget To Eat</a> (art, worksafe)</p>
<p><b><i>Strangers With Candy</i></b><br />
<a href="http://community.livejournal.com/fakenews_fanart/86621.html">Geoffrey, Chuck, and Seamus</a> + icon (art, worksafe)<br />
<a href="http://community.livejournal.com/fakenews_fanart/87620.html">Three Chuck pictures</a> + icons (ditto)</p>
<p><b>Crossovers</b><br />
<a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/37284.html"><i>Drawing The Line</i></a> (fic, fake news/<i>Harvey Birdman</i>/<i>Tek Jansen</i>/<i>The Ambiguously Gay Duo</i>, TV-14) episodes <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/40151.html">1.09</a>, <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/40607.html">1.10</a> (with video!)</p>
<p><b>Next Week in <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/d/20080629.html"><i>Shine</i></a>:</b><br />
Schr&#246;dinger and Integra have a hard time adjusting to their respective situations.</p>
<p>Also, check this out: <a href="http://www.adagio.com/signature_blend/blend.html?blend=2188">Flowers of Perun tea</a>!  (I've seen fanart, fanfiction, fancomics, and fanvids, but never fan <i>tea</i>.  This is its own level of awesome.)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gene Kelly, Fred Astaire, John McCain, Dance on Air]]></title>
<link>http://thisdevilsworkday.wordpress.com/?p=139</link>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 12:53:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>This Devil's Workday</dc:creator>
<guid>http://thisdevilsworkday.wordpress.com/?p=139</guid>
<description><![CDATA[Finding out the man behind the voice of Phil Ken Sebben from Harvey Birdman was one of the coolest t]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Finding out the man behind the voice of Phil Ken Sebben from <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Harvey_birdman">Harvey Birdman</a> was one of the coolest things I could've done. It led me to Stephen Colbert. Now... if you don't know who Stephen Colbert is you're missing out greatly (any Americans out there will almost definitely know who he is).</p>
<p>Essentially he's the anti-Bill O'Reilly. And believe me, if there's any man that needs an antithesis, Bill O'Reilly is that man. Anyway you can watch The Colbert Report on the Internet for free everyday, and recently he had a green screen competition for a John McCain video. McCain did a speech in front of a green background, making it very easy to superimpose his image. This video won:</p>
<p style="text-align:center;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/8G9jA-FGGd8'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/8G9jA-FGGd8&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:left;">Speaking of good TV shows (the first two being Harvey Birdman and the Colbert Report), this Sunday night channel ten are finally broadcasting a <em>good</em> show. DEXTER!</p>
<p style="text-align:left;">I had just about given up on regular TV, and since I don't have Foxtel I've only been watching TV shows on DVD, which is far more convenient, weeds out plenty of crap and saves you from spending your life on the couch. Until now! I heard about Dexter through a friend and it became one of the TV shows I bought on DVD to watch and it is awesome. So if you're home on Sunday night, watch it.</p>
<p style="text-align:left;">Here's the trailer they <em>don't</em> show you on channel ten:</p>
<p style="text-align:center;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/1UJz0O2NjOo'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/1UJz0O2NjOo&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:left;">Nothing like his character David from Six Feet Under... although ironically they spend their time doing a similar task... although in an opposite fashion!</p>
<p style="text-align:left;">In totally unrelated news I feel I have to justify being home on a Friday night. Believe me, I have a very good excuse.</p>
<p style="text-align:left;">And friends.</p>
<p style="text-align:left;">http://thisdevilsworkday.wordpress.com/</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[This Week In . . . stupid, stupid connection.]]></title>
<link>http://erinptah.wordpress.com/?p=76</link>
<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 03:27:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>Erin Ptah</dc:creator>
<guid>http://erinptah.wordpress.com/?p=76</guid>
<description><![CDATA[My Internet has been out for about 24 hours, and no amount of button-pushing seems to be working thi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>My Internet has been out for about 24 hours, and no amount of button-pushing seems to be working this time.  Since I don't know whether I'll be able to get on tomorrow, you get this week's roundup a bit early.</p>
<p><b><i>Hellsing</i></b><br />
<a href="http://community.livejournal.com/hellsing/1205555.html">Chapter 92</a> scanlated by Hiranomoe!<br />
<a href="http://sailorptah.deviantart.com/art/Girlycard-In-Chains-88848694">Girlycard In Chains</a> (art, mildly NSFW)</p>
<p><b>Crossovers</b><br />
<a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/37284.html"><i>Drawing The Line</i></a> (fic, fake news/<i>Harvey Birdman</i>/<i>The Ambiguously Gay Duo</i>/<i>Tek Jansen</i>, TV-14) episodes <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/39871.html">1.07</a>, <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/40151.html">1.08</a></p>
<p><b>Next Week in <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/d/20080622.html"><i>Shine</i></a>:</b><br />
Rip and Schr&#246;dinger clash as we get the first glimpse of our favorite catboy's current body.  The fangirls begin to devise a plan (always a dangerous prospect).  Before the week is out, someone will be in tears.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[This Week, 6/9-6/15]]></title>
<link>http://erinptah.wordpress.com/?p=73</link>
<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 16:14:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>Erin Ptah</dc:creator>
<guid>http://erinptah.wordpress.com/?p=73</guid>
<description><![CDATA[The Internet at my house has been out since yesterday afternoon; this is posted from a Barnes &amp; ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>The Internet at my house has been out since yesterday afternoon; this is posted from a Barnes &#38; Noble.  (I even remembered my power cord this time!)  Look out for a con.txt '08 report when my connection is back.</p>
<p><b>Fake News</b><br />
<a href="http://community.livejournal.com/andthatstheword/1194.html">Tyrone Hunnibi (hypothetically)</a> (mix, PG-13)</p>
<p><b><i>Hellsing</i></b><br />
Two more <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/hellsing/puffs/index.html">Hellsingpuff</a> images, featuring Luke, Jan, and Integra.</p>
<p><b>Crossovers</b><br />
<a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/37284.html"><i>Drawing The Line</i></a> (fic, fake news/<i>Harvey Birdman</i>, TV-14) episodes <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/39415.html">1.05</a>, <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/39646.html">1.06</a></p>
<p><b>Next Week in <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/d/20080615.html"><i>Shine</i></a>:</b><br />
Fangirls attack, and plot begins to happen when the scene switches to the Millennium secret base.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[This Week, 6/2-6/8]]></title>
<link>http://erinptah.wordpress.com/?p=71</link>
<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 16:44:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>Erin Ptah</dc:creator>
<guid>http://erinptah.wordpress.com/?p=71</guid>
<description><![CDATA[Fake News
Keeping Up Appearances (aka The LSD Story) (fic, PG)
Half a dozen stories have been added ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><b>Fake News</b><br />
<a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/39159.html">Keeping Up Appearances</a> (aka The LSD Story) (fic, PG)<br />
Half a dozen stories have been added to <a href="http://www.erinptah.com/zen/fic.html">the fanfiction section</a> of The Zen and the Damaged.  The new ones are marked with this handy little icon: <img src="http://www.erinptah.com/zen/n.png"></p>
<p><b><i>Hellsing</i></b><br />
Raw of <a href="http://community.livejournal.com/hellsing/1201048.html">Chapter 92</a> is out, and, um, <i>crack</i>.</p>
<p><b>Crossovers</b><br />
<a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/37284.html"><i>Drawing The Line</i></a> (fic, fake news/<i>Harvey Birdman</i>, TV-14) episodes <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/38313.html">1.03</a>, <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/38701.html">1.04</a>, <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/38591.html">extras</a></p>
<p><b>Next Week in <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/d/20080608.html"><i>Shine</i></a>:</b><br />
Happy anniversary!  Then, Integra is MIA, Schr&#246;dinger is in trouble, and the fangirls are back.</p>
<p>&#8212;Robin, Anthy, and the <i>Marimite</i> crew have been added to <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/c/index.html">the character page</a>.<br />
&#8212;New poll: <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/other/polls.html">the obligatory character popularity contest</a>!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[This Week in Updates, 5/26-6/1]]></title>
<link>http://erinptah.wordpress.com/?p=69</link>
<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 11:19:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Erin Ptah</dc:creator>
<guid>http://erinptah.wordpress.com/?p=69</guid>
<description><![CDATA[Emma
New official website with trailers, avatars, wallpapers!
Fake News
Tyrone Hunnibi (art, NSFW)
T]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><b>Emma</b><br />
<a href="http://emma.rightstuf.com/">New official website</a> with trailers, avatars, wallpapers!</p>
<p><b>Fake News</b><br />
<a href="http://community.livejournal.com/fakenews_fanart/83204.html">Tyrone Hunnibi</a> (art, NSFW)<br />
<a href="http://community.livejournal.com/tds_icons/134787.html">Three icons</a></p>
<p><b><i>Hellsing</i></b><br />
Five new <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/hellsing/puffs/index.html">Hellsingpuff</a> drawings are up.<br />
<a href="http://community.livejournal.com/hellsing/1199171.html">In Love With Your Ghost</a> (mix, PipxSeras)</p>
<p><b>Crossovers</b><br />
<a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/37284.html"><i>Drawing The Line</i></a> (fic, fake news/<i>Harvey Birdman</i>, TV-14), episodes <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/37761.html">1.01</a>, <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/38142.html">1.02</a></p>
<p><b>Original</b><br />
<a href="http://sailorptah.deviantart.com/art/With-the-Blessings-of-Pasta-86946125">With the Blessings of Pasta</a> (art, worksafe)</p>
<p><b>Next Week in <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/d/20080601.html"><i>Shine</i></a>:</b><br />
Pip has a brainwave, Seras is useful, and a vampire is attacked with the awe-inspiring power of rice and tea.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[These Weeks in Erin, 5/5-5/18]]></title>
<link>http://erinptah.wordpress.com/?p=63</link>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 14:37:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>Erin Ptah</dc:creator>
<guid>http://erinptah.wordpress.com/?p=63</guid>
<description><![CDATA[News from the past two weeks.
Fake News
A Good Night&#8217;s Sleep (fic/comic, PG)
On His Knees (com]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>News from the past two weeks.</p>
<p><b>Fake News</b><br />
<a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/36811.html">A Good Night's Sleep</a> (fic/comic, PG)<br />
<a href="http://fakenews-fanfic.livejournal.com/366322.html">On His Knees</a> (comic, PG)<br />
<a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/37045.html">The Count</a> (fic, R, highly controversial, locked; ask at <a href="http://reseda-ptah.livejournal.com/">reseda_ptah</a> to be added)<br />
<a href="http://community.livejournal.com/tds_icons/133790.html">68 icons</a></p>
<p><b><i>Hellsing</i></b><br />
&#8212;Awesome new <a href="http://community.livejournal.com/hellsing/1191197.html">Alucard and Anderson</a> figures!<br />
&#8212;<a href="http://www.amazon.com/Hellsing-9-Kohta-Hirano/dp/1595821570/ref=pd_bbs_sr_6?ie=UTF8&#38;s=books&#38;qid=1210749362&#38;sr=8-6">Volume 9</a> hits stores October 1, 2008</p>
<p><b>Crossovers</b><br />
A fellow DeviantArtist just uploaded a whole mess of new <a href="http://sailorptah.deviantart.com/journal/18227703/">Colbits art</a>.  O'chan go boom!<br />
Trailer: <a href="http://community.livejournal.com/fakenews_fanfic/370495.html">Drawing the Line</a> (vid, TCR/Harvey Birdman/others, PG)</p>
<p><b>Next Week in <a href="http://hellsing.comicgenesis.com/d/20080518.html"><i>Shine</i></a>:</b><br />
Pip finishes cleaning up the kitchen, while Seras returns from cleaning up a crime scene.  The plot relevance of both begins to appear.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Harvey Birdman é investigado pelo prestimoso legislativo brasileño]]></title>
<link>http://fairesavoir.wordpress.com/?p=337</link>
<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 00:40:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>Barba</dc:creator>
<guid>http://fairesavoir.wordpress.com/?p=337</guid>
<description><![CDATA[

I object!

Deputados analisam desenhos do Cartoon Network
 SÃO PAULO - Com a CPI do mundo real pr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div id="c" style="text-align:center;">
<p><img style="vertical-align:top;" src="http://mag.awn.com/issue9.03/9.03images/pimp02_HarveyBirdman.jpg" alt="" /><br />
<em>I object!</em></p>
<blockquote>
<h3 style="text-align:justify;"><a href="http://www.estadao.com.br/nacional/not_nac158401,0.htm" target="_blank">Deputados analisam desenhos do Cartoon Network</a></h3>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.estadao.com.br/nacional/not_nac158401,0.htm" target="_blank"> SÃO PAULO - Com a CPI do mundo real presa a um enredo de poucas emoções, um grupo de deputados resolveu investigar mazelas de ficção. Integrantes da Comissão de Defesa do Consumidor, da Câmara, promoveram ontem uma audiência sobre o conteúdo da programação do canal de desenhos Cartoon Network, veiculado pela TV paga.</a></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.estadao.com.br/nacional/not_nac158401,0.htm" target="_blank">Mesmo sem poderes para quebrar sigilos, os deputados identificaram, com a devida ajuda da assessoria técnica parlamentar, o inimigo, o suspeito de desvirtuar os bons costumes: <strong>Harvey, o advogado.</strong> Trata-se uma reencarnação animada do Homem Pássaro, super herói careta que fez sucesso nos anos 70. Harvey atua como um advogado, ao lado de seu antigo mascote, agora escrivão, Vingador, solucionando casos jurídicos entre personagens de séries animadas criadas por Hanna-Barbera, como Fred Flintstone e Scooby-Doo. No desenho, os personagens passam por experiência mundanas e existenciais, algumas vezes erótica. <strong>Isso provocou revolta na Câmara. </strong></a></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.estadao.com.br/nacional/not_nac158401,0.htm" target="_blank">Embora, nem Scooby-Doo nem Barney e Fred tenha feito uso de cartão corporativo ou produzido dossiês. Os deputados <strong>Celso Russomanno </strong>(PP-SP) e <strong>Júlio Delgado</strong> (PSB-MG) chegaram a advertir o diretor-executivo jurídico da Net TV, André Muller Borges, de que ele tinha sorte por estar depondo a uma comissão temática, e não a uma Comissão Parlamentar de Inquérito (CPI). "<strong>Se aqui fosse uma CPI, o senhor estaria encalacrado</strong>", disse Delgado, sinalizando que Borges poderia ter sido preso por mentir. O deputado <strong>Barbosa Neto</strong> (PDT-PR), que convocou a audiência pública, exibiu trechos de desenhos animados, veiculados pelo canal Cartoon Network, com cenas de violência, como esfaqueamento e suicídio: "Fiquei chocado, <strong>porque crianças assistem a esses desenhos</strong>".</a></p>
</blockquote>
<p style="text-align:justify;">--</p>
<p style="text-align:justify;">Sem comentários, a notícia do<strong> Estadão</strong> coloca o ridículo da situação bem demais....</p>
</div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Taste the Glowing End of Justice!]]></title>
<link>http://thatgamefunk.wordpress.com/2008/03/25/taste-the-glowing-end-of-justice/</link>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 00:53:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>funkyg123</dc:creator>
<guid>http://thatgamefunk.wordpress.com/2008/03/25/taste-the-glowing-end-of-justice/</guid>
<description><![CDATA[The Definitive Harvey Birdman: Attorney at Law (PSP) Review:
I&#8217;ll be honest: before poppin]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>The Definitive <span style="font-style:italic;">Harvey Birdman: Attorney at Law </span>(PSP) Review:</p>
<p><a href="http://bp1.blogger.com/_4fSb0gXMLMA/R-hAk7GYxbI/AAAAAAAAACY/kR5ejzHPJZY/s1600-h/harvey_birdman_logo410.jpg"><img style="display:block;text-align:center;cursor:pointer;margin:0 auto 10px;" src="http://bp1.blogger.com/_4fSb0gXMLMA/R-hAk7GYxbI/AAAAAAAAACY/kR5ejzHPJZY/s320/harvey_birdman_logo410.jpg" alt="" border="0" /></a><br />I'll be honest: before poppin' this UMD into my system, I wasn't much of a fan of the show. In fact, I can't recall a single time where I've sat and watched even an entire episode of it on Adult Swim/Cartoon Network. However, after guiding Harvey through the case-scenarios presented in the game, I think that's something I'm going to have to change as soon as possible.</p>
<p>With the show's signature wacky humor and dialogue intact, <span style="font-style:italic;">Harvey Birdman </span> unequivocally shines as the best use of a cartoon license yet; fans will recognize their favorite characters from the show, while newcomers may be caught off-guard by its random sense of jokes and foul play as they share the experience with everyone's favorite third-rate lawyer of Sebben &#38; Sebben. There are five different scenarios to tackle in the game, each playing like an interactive episode from the series: Harvey will question possible witnesses, collect and present evidence from familiar locations, and of course, cross-examine in court to his heart's content. Bridging the gaps between these elements are animated cut scenes that are simply superb - crisp and clean, it truly feels like you are part of a bona fide episode from the much-lauded TV show.</p>
<p>While you'll find yourself spending some time collecting new pieces of evidence to convict or defend your client, the real meat of the game is spent in the court room where you must flex Harvey's legal skills to win the case. The whole process works in a formulaic matter: defendants and plaintiffs give their account of the case, with the player having the option of pressing them for more information. Choosing which statement to press will yield the right chances for presenting a particular piece of evidence. Representing your reputation and dignity in court are a starting set of five Birdman Crests, or gravitas, that'll literally be blasted, taken, or stolen from you if you pick the wrong pieces of evidence to present. Lose all five, and its game over; however, with ways of gaining extra Crests through certain dialogue branches, losing your "life" shouldn't be too much of a concern. The process repeats until you are able to solve the case. While there is nothing entirely innovative in all of this, it perfectly fits the game's subject matter, and is much better than, say, exploring the world in a 3D manner that would ruin the authenticity of the show - a la the Family Guy or South Park video games.</p>
<p>However, since game reviews are supposed to turn a critical eye on the game mechanics itself, this is where the review turns ugly: <span style="font-style:italic;">Harvey Birdman</span>, let me just say, is not a bad game. Not by any definition of the word. But it is quite limited. Using a graphical interface to navigate the world with such options as "Talk", "Examine", "Move", etc., the game is basically a very pretty point-and-click adventure on the PSP. Since the game play is rather straightforward,  <span style="font-style:italic;">Harvey Birdman </span> lacks that particular depth, comparatively, to a Phoneix Wright/Ace Attorney title, and thus can be finished all told in just a few hours. There isn't much motivation to revisit certain cases after you're done with them - unless you want to see new scenes that unlock the few extras within the game, you're practically done.</p>
<p>To be fair, <span style="font-style:italic;">Harvey Birdman</span> is hardly a title that was meant to innovate the genre or stand out as a piece of triple-A software on Sony's handheld - you'd be too busy smiling and laughing your ass off to even begin to notice these minor shortcomings anyway. The game is meant to be enjoyed as an extension of the television series, and to that end, it completely satisfies its goal.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[música genial de graça]]]></title>
<link>http://psychocandy.wordpress.com/?p=404</link>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 15:35:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>mrcsh</dc:creator>
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<description><![CDATA[Este é um post super atrasado. Devia ter vindo ano passado, mas antes tarde do que nunca. Não, nã]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Este é um post super atrasado. Devia ter vindo ano passado, mas antes tarde do que nunca. Não, não é meu top 5 (ou 10) de filmes de 2007. Esse eu ainda vou ficar devendo. O caso é que no ano passado, o [adult swim] lançou na internet uma coletânea genial, com diversas bandas boas e músicas (então) inéditas, em sua maioria. Tem Asobi Seksu, The Brother Kite, TV On The Radio, Raveonettes, Amusement Parks On Fire e vários outros. É só chegar <a href="http://www.adultswim.com/williams/music/warmandscratchy/">nesta página</a> e baixar. De graça e legalmente. Vem até com a capinha da coletânea. Coisa fina.</p>
<p>O [adult swim], pra quem não sabe, é um segmento de desenhos adultos que passa na Cartoon Network, aqui e nos EUA. Tem desenhos sensacionais como <i>Laboratório Submarino 2029</i>, <i><a href="http://www.adultswim.com/shows/birdman/">Harvey o Advogado</a></i> (o Homem-Pássaro praticando advocacia), <i><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mission_Hill">Mission Hill</a></i> (meu favorito) e vários outros. Pena que aqui no Brasil eles não renovam os desenhos há dois anos, colocaram num horário absurdo e, como resultado, ninguém mais assiste.</p>
<p><i>NP: of Montreal - A Sentence Of Sorts In Kongsvinger </i></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[case closed]]></title>
<link>http://spraypaint.wordpress.com/?p=298</link>
<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 23:10:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mark Hill</dc:creator>
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<description><![CDATA[
I just finished Harvey Birdman: Attorney at Law for the Wii. It took me a whopping 4 hours to ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i36.photobucket.com/albums/e46/markhill66/harvey_copy.jpg" alt="Harvey Birdman" /><br />
I just finished Harvey Birdman: Attorney at Law for the Wii. It took me a whopping 4 hours to "beat," but it was actually a pretty good time. <a href="http://threevue.com/2008/02/17/harvey-birdman-attorney-at-law/">As I said before</a>, it's a lot like any Phoenix Wright game, only with HB characters, a lack of any logic, and 1000 grammes of semi-crude humor. It does have what I wish the Phoenix Wright games would have, which is some action and animations. Here, the characters actually move and walk and talk, as opposed to rotating through a couple facial expressions.</p>
<p>So all in all, this game was game/episode was pretty fun, but I'm glad I Gameflied, because the $40 retail price point is far too high for such a short, basic game with negative replay value. Unless you really, reeeeeaaallllllyyyyy like Harvey Birdman, then it might be worth it. I don't know.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[harvey birdman: attorney at law]]></title>
<link>http://threevue.com/?p=294</link>
<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 13:11:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mark Hill</dc:creator>
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<description><![CDATA[
I finally found a reason to hook up the ol&#8217; Wii in my new apartment with the arrival of Harve]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i36.photobucket.com/albums/e46/markhill66/birdman-wii.jpg" alt="AAL" /></p>
<p>I finally found a reason to hook up the ol' Wii in my new apartment with the arrival of Harvey Birdman: Attorney at Law game via Gamefly. Although I only have a passing familiarity with the show, and I've never actually seen an entire episode, I have been looking forward to playing this game since I found out about its creation. I've had it for about a week now, but it's been really hard to pull myself away from Mass Effect in my limited gaming time lately. But this morning when I woke up; well, technically this afternoon (hey, I work late) I was in the mood for something different. So I fired up the sensor bar and popped it in.</p>
<p>So far, I've played through about 2 1/2 of the cases of this very Phoenix Wright-esque game, but it's a lot of fun. The characters and the situations are about as crazy as I would expect, which turns out to be the most challenging part of the game. Anyone who has played Phoenix Wright knows that the game is all about choices in questions you ask witnesses and evidence you present, and a poor or illogical choice can hurt your progress. HB is the same way, but the choices are so crazy that much of the time you can't even tell what a logical choice would be. I had to redo a section of the game four times because (spoiler alert) I had no idea that I was supposed to present a greasy sack of nuts to Secret Squirrel. Maybe I would have known if I watch the show.</p>
<p>I'll keep you posted on my progress.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Carnaval de Nerd]]></title>
<link>http://cyberarts.wordpress.com/?p=90</link>
<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 07:33:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>esper000</dc:creator>
<guid>http://cyberarts.wordpress.com/?p=90</guid>
<description><![CDATA[


Não sei vocês, mas eu já aceitei de coração o lag de pelo menos um ano entre eu e a atual ge]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div align="center">
<pre><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/082707nerd.jpg" alt="082707nerd.jpg" /></pre>
</div>
<p>Não sei vocês, mas eu já aceitei de coração o <i>lag</i> de pelo menos um ano entre eu e a atual geração de consoles de video-game. Ou seja, saiu algo hoje, terei a oportunidade de jogá-lo pra valer somente daqui a uns muitos meses, e olhe lá. Seja por causa do preço dos consoles, por a pirataria levar um tempo para crackear bonitinho <font color="#999999">(apesar de ser eventualmente contra, sou cliente)</font>, ou simplesmente por estar sem tempo para jogar de tudo. Mas, ainda assim, existem aquelas poucas almas abençoadas que ganham um salário bom e gastam com todo tipo de parafernalha <i>gamer</i>, bons samaritanos que podem te adiantar um pouquinho do gostinho do futuro.</p>
<p>Daí, feriado de carnaval estava aí. As minhas opções eram sair para uma dessas baladenhas <i>indies</i> da vida (que só foram realmente legais quando eram novidade), ir curtir o carnaval boladão na rua, ou ir pra casa de um amigo desses e passar a madrugada nerdando.  Não, não pensei duas vezes. O que é triste, por aquele especto tradicionalista que valoriza mais passar na farra do que no conforto e segurança de um lar feliz!</p>
<p>Daí foram, pelo menos, uns 10 jogos experimentados por alto, entre <i>Crysis, Bioshock, Portal, Mario Galaxy, Lair, Mass Effect, Eye of Judgment, Harvey Birdman, Uncharted: Drake’s Fortune</i>, <i>No More Heroes, Lost Planet</i>... No final das contas eu sai com algumas conclusões bastante boas de lá, uma visão mais renovada de como anda a bagunça toda dessa nova geração.</p>
<p>Esse post então é um <i>review</i> totalmente pré-conceituoso dessa porra toda <font color="#999999">(também um post para encher de tags populares meu </font><font color="#999999">recém-nascido </font><font color="#999999">blog e atrair atenção :B)</font>. Então lá vai.<br />
<!--more--></p>
<h1>Mario Galaxy (wii)</h1>
<p>Eu me pergunto seriamente se os <i>review</i>s que a gente vê influenciam na opinião que a gente vai ter, ou se eles só injetam uma dose de bom senso para vermos além da maquiagem. Porque a primeira coisa que lembrei ao jogar <i>Mario Galaxy</i> foi do <i>review</i> na coluna <a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/2768-Zero-Punctuation-Super-Mario-Galaxy" target="_blank">Zero Punctuation</a>, acusando o jogo de ser só mais um Mario, onde você pisa em <i>gombas</i>, atira cascos de tartaruga e os fantasmas somem quando você olha pra eles.</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/mario.jpg" alt="mario.jpg" /></div>
<p>Serei sincero: O lance de ficar quicando de meteoro em meteoro, obedecendo a gravidade deles, é MUITO maneiro. Não só isso, mas as cores, cenários, monstros e aliados, todos continuam respeitando aquela genialidade minimalista que sempre reinou na série. Mas me parece que faltam inovações expressivas. Talvez o jogo pareça extraordinariamente interessante para o sujeito que está jogando Mario pela primeira vez, que nunca passou pelo nintendinho, <i>Snes</i> ou 64, que nunca viu o mesmo grupo de inimigos/personagens/soluções, e que o problema seja eu, velho de guerra, por avaliar usando comparações.</p>
<p>Mas pare pra pensar, esse jogo SÓ faz sentido por causa da marca. Só faz sentido um encanador sendo atirado pro espaço, porque nós já conhecemos a faceta heróica, a nula capacidade comunicativa e a habilidade transformista dele. Então é um jogo que só funciona para quem já o conhece, e, portanto, foda-se o jogador novo que ainda não viu as mesmas coisas repetidas em trinta plataformas diferentes.</p>
<p>Acho que as únicas duas coisas realmente diferentes são a jogabilidade proporcionada pelo<i> wii</i>, que, depois que você esgota as possibilidades deixam de ser interessantes para serem frustrantes e cansativas, e alguns <font color="#999999">(somente alguns)</font> níveis bem interessantes. Além disso não tem mais nada que o faça ir até o final com tanto empenho assim. Não é, definitivamente, o tipo de jogo que perderia muito tempo com, como foi o caso de <b>Mario &#38; Luigi: Partners in Time</b> (do DS), que, esse sim, merece muito mais crédito <font color="#999999">(mas não vou entrar nas peculiaridades dele agora, merece um review próprio um dia!)</font>.</p>
<p>Só pude ver 3 mundos pra valer (e outros pela internet), e posso estar enganado, obviamente, sem ter dado tempo suficiente pra chegar no clímax. Mas como disse antes, todos esses reviews são pré-conceitos que tive ao jogar/assistir uma caralhada de jogos em uma madrugada.</p>
<h1>Portal (PC)</h1>
<p>Enquanto ele jogava <i>Mario Galaxy</i>, e eu ficava de saco cheio de acompanhar, resolvi sentar no PC e ver o que ele tinha. <i><b>Orange Box</b></i>! Perfeito, tinha que jogar <i>Portal</i> cedo ou tarde, oras.</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/portal.jpg" alt="portal.jpg" /></div>
<p>Eu não me diverti tanto quanto esperava. Já tinha visto tanta coisa e ouvido tanta gente comentando bem, que estava esperando a maior e mais expressiva diversão do século.</p>
<p>Se é interessante? Claro que é! Muito! A idéia é muito maneira! Mas eu já tinha visto algo bem parecido em <i>Prey</i>, não igual contudo, era uma coisa de <i>level</i> e não uma arma para você solucionar <i>puzzle</i>s, então não foi tão chocantemente novo assim.</p>
<p>Não sei se fui eu que fiquei de saco cheio ou o fato de ter encontrado <b><i>Bioshock</i></b>, mas eu larguei <i>Portal</i> no meio e não to com vontade de pegar tão cedo de novo... Não sei se não faz muito meu estilo, se eu joguei de qualquer jeito, ou se só não dei tempo suficiente, mas me sinto até culpado de não ter gostado tanto assim!</p>
<h1>Bioshock (PC)</h1>
<p>Como gosto de só jogar os jogos no máximo <font color="#999999">(pra ver o potencial real)</font>, resolvi ir adiando para tentar jogá-lo com calma em casa, quando conseguisse uma placa de vídeo nova. Mas, visto que estava ali, com acesso tão fácil, num PC top, resolvi, ao menos, dar uma olhada. Só tinha jogado o demo, visto os trailers e escutado os milhares de comentários positivos até então.</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/bioschok.jpg" alt="bioschok.jpg" /></div>
<p>Bom, não sei se isso se mantém para o jogo inteiro, mas o começo é épico. Seu avião cai, você começa a jogar se afogando<font color="#999999"> (lembrando <i>Out of This World</i>!)</font>, e, enquanto procura entender o que diabos aconteceu, logo se depara com uma construção gigantesca, com design bem interessante. Você entra nela e aí sim vê o que é realmente bem interessante. Cada detalhe da parte interna da torre é bonito e peculiar. A ambientação, entre música, sonoplastia, iluminação, referências artísticas, tomadas de cenas, a maneira como a história é apresentada, é tudo MUITO bem feito, não em questão de gráficos em si (que também são extremamente consideráveis), mas levando-se em consideração o processo artístico como um todo.</p>
<p>Só que tava foda competir com Mario. Enquanto o elevador descia o oceano e <i>Rupture </i>era apresentada, eu convivia com um remix mais moderninho das músicas da série. Porra. Imersão vai pro saco nessas. Quando finalmente eu ganhei controle sobre o personagem, e queria saber o que diabos havia acontecido naquele mundo <i>Art Decó</i>, um outro amigo chegou e me pediu para botar <i>Crysis</i>, porque ele já havia visto <i>Bioshock</i> antes <font color="#999999">(Só que ele pediu com tanto empenho, e tantas vezes, que me deixou sem escolhas, ou era a porra do <i>Crysis</i>, ou eu ia ter que jogar o jogo sem NENHUM clima)</font>.</p>
<h1><i>Lair (PS3)</i></h1>
<h1><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/lair.jpg" alt="lair.jpg" align="right" /></h1>
<p>Não demorou muito, o Madu <font color="#999999">(o dono!)</font>, que estava no videogame, também se cansou de <i>Mario Galaxy</i>. Enquanto colocávamos Crysis, ele pegou uma caixa bonita de PS3 e disse: "Cara, eu tenho que aprender a gostar desse jogo. Eu fiz <i>pre-order</i>, tudo parecia que ia ser um jogo excelente, mas tá foda..." "Po. Pelo menos a caixa é bonita. Saiu caro?" - Ele preferiu não responder, fez uma cara de 'é a vida' e colocou o jogo.</p>
<p><b>Lair</b> é um jogo bonito. Porra. Castelos épicos, arquitetura exagerada, cavaleiros de dragão, legiões de guerreiros e cenários vastos, história politizada, boa dublagem... Tudo muito ideal até o jogo em si começar. Talvez sejamos um bando de retardados com problemas para pegar controles, mas é fato corrido, para quem já jogou coisas como <i>Heavenly Swords</i>, que o sensor de movimentos do PS3 é beeeem ruim. E <b>Lair</b> coloca toda a jogabilidade basicamente em cima desse sensor.</p>
<p>Enfim. Depois de vê-lo perder VÁRIAS vezes por não conseguir chegar a tempo aonde deveria, sugerimos que tirasse aquela merda e colocasse algum jogo maneiro.</p>
<h1>Crysis (PC)</h1>
<p>Todo mundo já sabe o que dizem sobre <b>Crysis</b> né? <b>Não façam isso em casa!</b> Nós tínhamos um computador preparado pra isso, de um maluco que trabalha pra caramba para fazer a manutenção de sua nerdisse. Então, a não ser que você também tenha um computador desses que valem um carro, deixe pra lá.</p>
<p>Deixe pra lá porque <b>Crysis</b> funciona tipo aquelas modelos gostosas, que só são realmente tão gostosas quando estão arrumadas para parecerem gostosas. Ok, a física é foda, realmente foda. O negócio de ficar invisível é bem legal também. A interface e os controles do jogo são bem dinâmicos e até interessantes, com várias opções legais como a tal superforça. Mas, no final das contas, a essência dele não é novidade, nenhuma novidade, é só uma menina magrela com preocupações bestas.</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/crysis.jpg" alt="crysis.jpg" /></div>
<p>Deslumbrante? Porra. Não consegui tirar o olho do PC por um tempo. Principalmente porque queria saber o que diabos eram aqueles alienígenas e qual a próxima inovação gráfica que ia surgir! Depois de uma hora de árvores quebradas, animais indefesos arremessadas, norte coreanos repetidos sendo mortos, da mesma maneira, com uma linearidade completamente inevitável de eventos, sem alienígena nenhum para matar, eu cansei.</p>
<p>Um dos nossos continuou. Firme e forte. Por mais umas 3 horas. Quando ele começou a perder muito, porque a dificuldade começava a ficar complicada demais, sem nenhuma mudança relevante na jogabilidade, ele se rendeu pra ficar assistindo <b>Mass Effect</b> conosco.</p>
<h1>Eye of Judgment (PS3)</h1>
<h1></h1>
<p>Enquanto o Zé insistia, guerreiro, em <i>Crysis</i>, nós fomos ver o tal jogo que todo bom <i>nerd</i> sonhava que um dia seria feito. Pra quem não sabe do que se trata: <i>Eye of Judgment</i> é um <i>cardgame</i>, como qualquer outro, onde dois jogadores se enfrentam em um tabuleiro com nove casas á lá jogo da velha, cada uma tendo um elemento. Usam cartas de criaturas ou magias e tem como objetivo dominar cinco casas. A cada turno você ganha <i>mana</i>s e se colocar uma carta em jogo não pode mais fazer nada. Enfim, resume-se basicamente a ir matando as criaturas inimigas e mantendo as suas vivas.</p>
<h1></h1>
<p>A diferença é que as cartas, cujos desenhos lembram <i>Magic</i> mas sem criatividade envolvida, são reais. Reais que digo, palpáveis, de papel. O tabuleiro idem, de pano. Daí você compra uma câmera, alinha com o tabuleiro e ela reconhece cada uma das cartas colocadas ali, gerando uma versão em 3D delas na TV. Quando você então dá comandos para elas, a ação acontece pra valer, na tela. Combates, magias, essas coisas.</p>
<h1>
<div style="text-align:center;"><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/eye.jpg" alt="eye.jpg" /></div>
</h1>
<h1></h1>
<p>Na teoria é estupidamente empolgante, algo esperado a milhões de anos e que vai fazer barulho pra cacete no mercado. Mas, na verdade, é só legalzinho, nem todo mundo se empolga com a idéia, e pouca gente tem dado bola, principalmente porque ninguém tem a tal câmera ou quer gastar com ela só para um jogo.</p>
<p>Nós jogamos empolgados uma partida inteira, principalmente por causa do efeito "uau, que do futuro!". Foi suficiente para entender o sistema, ver que não haviam inovações consideráveis, mas que, com algumas expansões e regras melhoradas, ele tem potencial para ser bastante viciante.</p>
<p>Acontece que a comida chegou justo na hora que eu ia ganhar, e como não se deve deixá-la esperando, largamos o jogo. Para quem mora no Rio de Janeiro, nas proximidades da Tijuca, recomendo o <i>Big Nectar</i> recém aberto na Conde de Bonfim, principalmente os pastéis de lá. Ficam aberto a madrugada inteira e entregam em casa por 1,50. Por sinal, não peçam a porcaria do açaí de lá! <font color="#999999">(esse comentário em específico pode parecer irrelevante, mas acredite, se fosse um jogo realmente bom, até mesmo a comida teria ficado esperando!)</font></p>
<h1></h1>
<h1>Uncharted: Drake's Fortune (PS3)</h1>
<p>Bem comidos, voltamos para o video game. Dessa vez para dar mais uma chance pro PS3. Não reconheci o jogo pelo nome e nem pela capa, e admito que tive que recorrer ao <i>google</i> para lembrar dele agora.</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/uncha.jpg" alt="uncha.jpg" /></div>
<p><b>Uncharted: Drake's Fortune</b> é um <i>action-adventure</i> com a cara de <i>Tomb Raider</i>, com tiroteio em ruínas, escaladas por plataformas muito pequenas, buscas por tesouros, fugas alucinadas e mudanças súbitas causadas por façanhas impossíveis do protagonista, naquele mesmo esquema heróico <i>Macgyver</i>.</p>
<p>O grande lance do jogo é que tudo ficou MUITO bem resolvido. A narrativa não é piegas e nem apelativa, os personagens são bem normais, reconhecíveis e carismáticos, com personalidades padrões hollywoodianas, a trama segue uma estrutura simples e direta, mas totalmente funcional, a jogabilidade não é novidade, mas está bem balanceada, os níveis não são óbvios, mas também não são impossíveis, etc etc. <a href="http://continue.com.br/25/01/2008/tim-schafer-fica-olhando-roupa-de-homem-em-videogames" target="_blank">Tirando a blusa pra dentro da calça</a>, eu realmente não vi nada assim tão extraordinário na primeira hora de jogo. Mas admito que fiquei com muita vontade de jogá-lo mais afinco. Não que seja algo que não possa viver sem jogar, mas é bem atraente como um raro jogo realmente bem feito e completo.</p>
<h1>Mass Effect (Xbox 360)</h1>
<p>A estrela da noite. Primeiro porque parte de nós éramos otimistas dessas coisas <i>cyberpunks</i>, e depois porque, sendo fãs da jogabilidade de <i><span class="toctext">Knights of the Old Republic</span></i>, não tinha muito erro sobre gostarmos desse.</p>
<p>Duas considerações iniciais sobre o sistema de criação de personagem: A grande maioria das opções de rostos são feias e sem muito carisma, fica bastante difícil escolher uma pro personagem quando nenhuma delas tem cara de protagonista. Este problema foi resolvido escolhendo uma mulher para o cargo. Essa escolha foi ainda mais fácil quando lembramos da polêmica cena de sexo: Lésbicas!</p>
<p>A segunda consideração relevante: na hora de escolher o tamanho do pescoço da personagem, não se engane pelo que dá pra ver ali: NÃO o faça muito longo. Quer dizer, a não ser que você tenha fetiche por pescoços realmente muito bizarros <font color="#999999">(deve ter alguém com essa tara, obviamente)</font>. Esse problema de pescoço foi realmente um incomodo durante várias cenas.</p>
<p>Tirando estas duas considerações iniciais, todo o resto do jogo foi agradável. Éramos um grupo de quatro pessoas, e o jogo é realmente bastante imersivo, a ponto de somente um estar jogando, e todos estarem entretidos.</p>
<h1><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/mass.jpg" alt="mass.jpg" align="right" /></h1>
<p>A jogabilidade pode não ser a mais empolgante, onde, em geral, não há nenhuma novidade expressiva no desenrolar dela: um <i>adventure</i> em terceira pessoa, com inúmeros elementos de RPG para personalizar as ações, sejam de combate ou diálogos. E, apesar do sistema de evolução ser bastante flexível e interessante, não é esta face do lançamento que o faz pródigo, com certeza.</p>
<p>Basicamente, se você espera a experiência tradicional de um jogo, com opções de interação sempre presentes, esse não é um lançamento pra você, onde nem sequer há um botão para pular <font color="#999999">(o que pode parecer uma coisa estúpida, mas acaba-se, por conveniência de todos os outros jogos do mundo, esperando pelo comando)</font>. Além disso os diálogos são realmente muito extensos e podem ir ainda mais longe caso queira-se saber a fundo tudo sobre todos os vários personagens que aparecem. A diferença neste lançamento, porém, é que dá vontade de se saber mais, não é um daqueles RPGs rotineiros, onde as informações estão lá, mas não se cria uma sensação de necessidade por elas.</p>
<p>Essa conquista foi atingida principalmente pelo conjunto completo da produção: Personagens carismáticos e coerentes com ótima dublagem, seja na variação de vozes como na atuação; Design geral bastante interessante, não muito diferente e nem muito piegas, com cenários bastante vastos, raças bastante interessantes e  armaduras, armas e roupas naquele adorável perfil futurístico <i>clean</i>, sem aquelas cores e reflexos exagerados do futuro hipotético geralmente apresentado poraí; História bem encaixada com o contexto, sem mudanças demais se comparada a outras produções do mesmo gênero, mas também sem exageros e elementos piegas demais; e, enfim, gráficos hiper realistas numa narrativa quase cinematográfica, que fazem com que em alguns momentos tomemos os personagens como atores reais.</p>
<p>Houve uma missão que aquela <i>Alien</i> polêmica, a acompanhante com a qual você pode vir a fazer sexo, passou para nossa protagonista, ao pé do ouvido. Não houve nenhum de nós que não ficou com vontade de prontamente realizá-la, nem sequer pensamos em escolher a respostas negativa. Aconteceu que todos nós acabamos nos metendo no jogo do cara, meio ansiosos pelo carisma da personagem: 'Vai por ali, acho que a tal taverna fica por lá, anda logo, anda logo!' 'Não, não... Dá para pegar aquele corte de caminho e fazer isso mais rápido' 'Foda-se a história cara, vai logo lá! Vai lá fazer a missão dela!'... Depois de um tempo paramos para analisar a nossa postura, estávamos todos encantados pelo contexto do jogo, totalmente convencidos por ele.</p>
<p>Um jogo que conseguiu o que todos os jogos 'não casuais' deveriam querer.</p>
<h1><span class="l"><b>Harvey Birdman</b>, Attorney at Law (wii) </span></h1>
<p>Quando estávamos com sono o suficiente para não aguentar mais olhar para <b>Mass Effect</b>, resolvemos trocar o jogo. Teria que ser alguma coisa realmente imersiva para nos manter acordado as quase 6 da manhã.</p>
<p>Quem já jogou <i>Phoenix Wright: Ace Attorney<b>, </b></i>sabe do que o jogo se trata. Você é um advogado, tem que vasculhar cenários, conversar com os envolvidos e pegar evidências para solucionar um caso. A jogabilidade se resume basicamente a diálogos e menus, algo bem diferente, com diversão bem menos 'rápida' do que a que estamos acostumados, mas com carisma suficiente para ainda assim ser bastante divertido. Este jogo japonês <font color="#999999">(obviamente)</font> ficou conhecido por sua singularidade, sua comédia exagerada, seus personagens carismáticos e dificuldade estravagante.</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/harvey.jpg" alt="harvey.jpg" /></div>
<p>A versão Homem-Pássaro do jogo, para Wii, é a mesma coisa. Só que totalmente parodiada para o estilo da série do Adult Swim. Pra quem gosta da série não tem erro, é ela, seguindo mesmo padrão de piada <i>nonsense</i>, com ursos e personagens esquecidos da <i>Hanna Barbera</i>, só que em cinco episódios mais longos, e interativos. Destaque óbvio para os personagens e diálogos e alguns <i>easter eggs</i> GENIAIS!</p>
<p>O problema do jogo esta na dificuldade. Consegue ser ainda pior em direcionamento do que <i>Zelda</i>, mostrando tudo que deve-se fazer com palavras óbvias. Mesmo sendo uma paródia, percebe-se que a equipe de escritores que cuidaram do <i>Phoenix Wright</i> era definitivamente mais qualificada, conseguindo esconder informações e não deixar fatos óbvios nos diálogos. Mais uma consideração importante pouco notável normalmente em um jogo convencional, onde as palavras pouco importam para o jogo em si.</p>
<p>Eventualmente eu dormi.</p>
<h1><i>Lost Planet (Xbox 360)</i></h1>
<p>Só que eu dormi em um colchão fino. Acabei acordando incomodado e meio sem perspectiva de, mesmo com sono, dormir de novo. Enfim, resolvi tentar qualquer jogo pelo nome. Coloquei esse, Lost Planet. Com o sol nascendo e meus sentidos avariados.</p>
<p>Eu não tenho idéia da história. No meu estado lembrar de algo do gênero seria considerado um feito extraordinário.</p>
<p>Havia muita neve, e eu matava uns bichos com um cara boa pinta. Daí eu pegava um robô como aquele de matrix, em que você fica sentado no meio, em uma carcaça toda aberta, e atira com duas metralhoras giratórias. Exatamente aquilo, sem por, nem tirar. Eu atirava com aquilo e explodia uma porrada de bicho meio com cara de alien e seus ninhos. Eles então deixavam uma gosma laranja, que me ajudava a durar mais tempo vivo na neve. Ou era o que parecia que estava acontecendo. Daí apareciam uns bichos maiores. E você usava <i>stinger</i> e granadas neles. Daí eles explodiam e você ganhava mais gosma laranja.</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/lost.jpg" alt="lost.jpg" /></div>
<p>O objetivo era basicamente chegar ao final da fase e matar o chefe. Não sei se eu realmente estava afetado, mas você leva coisa de 30~40 minutos para terminar cada uma. Eventualmente você pega o jeito e o jogo começa a ficar repetitivo, sniper, outros tipos de granadas, outros tipos de <i>shotgun</i>, outros tipos de <i>stinger</i> e nada novo. Mata-se aliens, e mais aliens, cada vez maiores. Não bastando eles, os outros poucos sobreviventes também te odeiam e atiram em você assim que o vêem. Piratas e tal, sabe como funciona né? Atira primeiro, pergunta depois.</p>
<p>Eu joguei quase três fases, ou seja, umas 2 horas quase, contando com tentar entender a história e tudo mais. Eu não fiquei com vontade pegar esse jogo tão cedo de novo. A não ser que eu não tenha realmente absolutamente NADA pra fazer e nenhum destes tantos outros bons jogos para jogar.</p>
<p>Aí sim, eu dormi.</p>
<h1><i>No More Heroes (wii)</i></h1>
<p>Enquanto eu dormia, eles jogaram algumas coisas. A única que me marcou, ou seja, a única que eu vi de relance e lembrei depois, foi esse.</p>
<p>A estética é interessantíssima, os personagens parecem ainda mais curiosos e peculiares, as cenas, principalmente pela sanguinolência, me lembraram o jeito Tarantino de ser e a história eu não tenho idéia do que se trata, afinal dêem o desconto, eu estava dormindo.</p>
<p><img src="http://cyberarts.wordpress.com/files/2008/02/item_40376789l.jpg" alt="item_40376789l.jpg" align="right" />A jogabilidade, porém, pareceu repetitiva. Das várias vezes que eu pisquei e consegui ver o que estava acontecendo, estava acontecendo a mesma coisa. Uma seta, o wii mote ia na direção, uma parte do sujeito voava longe.</p>
<p>Eu tenha a impressão, mas a minha impressão para esse aqui é totalmente irrelevante, que não é um jogo tão interessante quanto <i>Killer7</i>. Talvez tivesse dado muito mais certo como um <i>comics</i> mesmo, onde a jogabilidade não faria diferença e essas glórias artísticas falariam muito mais alto.</p>
<p>Na hora do almoço, quando eu acordei com a barriga roncando e pude sentir o cheiro de comida dos vizinhos, minhas forças se esvaíram. Eu fui embora pra casa, mesmo curioso para ver o último cara continuar jogando <b>Mass Effect</b>.</p>
<p>Pos bem, tendo este post sido feito, outro dia, em outro post, eu escrevo algumas das conclusões que tirei sobre o mercado, porque esse artigo realmente já se prolongou demais e eu to com sono!</p>
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<title><![CDATA[American Dad is high-larious]]></title>
<link>http://mdcmblog.com/2008/01/14/american-dad-is-high-larious/</link>
<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 22:21:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>George</dc:creator>
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<description><![CDATA[I think American Dad is very underrated. Seth MacFarlane one of the creators of American Dad and o]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>I think American Dad is very underrated. <a href="http://www.imdb.com/name/nm0532235/">Seth MacFarlane</a> one of the creators of American Dad and of course Family Guy really hit it big with American Dad. American Dad is a clone of Family Guy but better IMO. American Dad has been out for a few years now and I've been watching it ever since it came out but it's getting better by every episode. American Dad is just old school cartoon funny. None of this "Lets bring you back to your childhood with characters from the 80's" funny but just funny. Family Guy tries to hard to make you laugh. I think South Park did it best in the episode where they made fun of Family Guy and how they randomly pick 2 pop culture subjects and merge them together and make a skit out of it.</p>
<p>American Dad is kinda raunchy a little racist and throws in a little filth but they perfect it to where its not to much of anything. I think Fox is pushing American Dad and I think it's going to be more popular in the next few months and I think it deserves it. It defiantly deserves more attention then Family Guy. American Dad is my new favorite cartoon if you havent checked it out or if you haven't seen it for a while check it out again it's a lot better then it used to be. Record it, watch it, You Tube it whatever check it out.</p>
]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[Failure pile in a sadness bowl]]></title>
<link>http://photophonic.com/2008/01/08/failure-pile-in-a-sadness-bowl/</link>
<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 07:43:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mike Baehr</dc:creator>
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<description><![CDATA[Those geniuses at The Onion A.V. Club actually got Patton Oswalt to eat a KFC Famous Bowl and write ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Those geniuses at <em>The Onion A.V. Club</em> actually got Patton Oswalt to eat a KFC Famous Bowl and <a target="_blank" href="http://www.avclub.com/content/feature/a_v_club_taste_test_special_the" title="A.V. Club">write about it</a>.</p>
<p>Incidentally, the ad on that page (right now anyway) is for a <a target="_blank" href="http://harveybirdmanthegame.com/" title="Harvey Birdman video game"><em>Harvey Birdman Attorney at Law</em> video game</a>! <em>The Onion</em> got paid, but I'll link to it for free. Anyone want to buy me a Wii?</p>
]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[Harvey Birdman, Attorney at Law/ Hawkgirl]]></title>
<link>http://monsterdonut.wordpress.com/2007/10/11/30/</link>
<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 01:42:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>monsterdonut</dc:creator>
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<description><![CDATA[
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://monsterdonut.wordpress.com/files/2007/10/e5yav.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[An Abundance in Games]]></title>
<link>http://ohniko.wordpress.com/2007/09/13/reliving-childhood-properly/</link>
<pubDate>Fri, 14 Sep 2007 06:22:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>Niko</dc:creator>
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<description><![CDATA[Playing video games is, obviously, an expensive and time-consuming hobby. My backlog reaches as far ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Playing video games is, obviously, an expensive and time-consuming hobby. My backlog reaches as far as the Super Nintendo, yet I still keep buying games; and of course, they're freakin' RPGs. For too many of them, the most I've accomplished is removing the plastic wrap. Mikey will at least play the first level, but that does nothing to warrant all the money we are wasting.</p>
<p>So we've decided to do something that we haven't done since we were kids: <strong>rent video games</strong>. We're going to get a <a title="GameFly - Ready to Play" href="http://www.gamefly.com" target="_blank">GameFly</a> account so we won't have to relive the torment of return dates and late fees that plagued our childhood. I've already taken the liberty to make a list of the ones I want.</p>
<ul>
<li><strong><em>Agatha Christie: And Then There Were None</em></strong><br />
What?! I'm curious!</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Beyond Good and Evil</em></strong><br />
<a href="http://misschicky.1up.com" target="_blank">Jana</a> has been on my ass about this since the moment we started talking ... and that was over two years ago.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Harvey Birdman: Attorney at Law</em></strong><br />
It's not <em>Phoenix Wright</em>, but it'll do, it'll do.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Heavenly Sword</em></strong><br />
There is no need to think for yourself once <a title="At Least It's Over Soon" href="http://www.penny-arcade.com/2007/09/12" target="_blank">Penny Arcade has spoken</a>.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>The Legend of Zelda: Phantom Hourglass</em></strong><br />
We'll definitely own a copy, it's just that we can't play it together. There are too many doubles in our DS library. Some are necessary, such as <em>Mario Kart DS</em>, but <em>PH</em>'s focus isn't multi-player.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Psychonauts</em></strong><br />
Having worked at EB Games, I have had to endure the fucking, stupid ass, piece of shit EB TV. As if listening to lame hosts and annoying songs weren't enough, they got the notion that it'd be a good idea to show the last boss fights and endings to games. It's a surprise I can't recite the endings to <em>Psychonauts</em> or <em>Ninja Gaiden</em> verbatim considering I'd witness it 20 times per shift. Whatever, I still want to play it.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Touch Detective 2 1/2</em></strong><br />
The first installment received terrible reviews, but let's hope this one fares better!<!--more--></li>
</ul>
<p>However, we'll have to wait until next year because the fourth quarter is teeming with must-haves.</p>
<ul>
<li><strong><em>Endless Ocean</em></strong><br />
<a title="New Forever Blue (Wii) Screenshots" href="http://www.joystiq.com/2007/07/04/new-forever-blue-wii-screenshots/" target="_blank"> Joystiq speculates</a> it to be something like "<em>Pokemon Snap</em> with whales." FUCK YEAH.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>The Legend of Zelda: Phantom Hourglass</em></strong><br />
I might have to wait on this one, seeing as how I am procrastinating on <em>Wind Waker</em>. If Mikey plays it first, then maybe we won't even need to rent a second one.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>My Sims</em></strong><br />
Finally, I'll be able to use Mikey's employee discount for something! I have never cared for the <em>Sims</em>, much less EA games, but this I like. It looks like <em>Animal Crossing</em>, but without animals, which means no Portia. Yes! That snobby bitch always found a way to into my town on the GameCube and DS, but never left no matter how much of a dick I was to her. But should I get it for the DS or Wii?</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations</em></strong><br />
Unfortunately, I must wait for this since the Japanese version didn't come with an English translation like <em>Justice for All</em>. Oh well, there's a Phoenix plushie for <a title="Trials &#38; Tribulations with Bonus!" href="http://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=B180311A" target="_blank">pre-orders at GameStop</a>.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Professor Layton and the Curious Village</em></strong><br />
I own the Japanese version along with <em>Kanji Sonomama Rabubiki Jiten</em> because I understandably thought it wouldn't be localized, but stupidly thought I could translate it with only a Japanese 101-102 education. Logic puzzles can be difficult in English; so if I couldn't figure out that solving them in Japanese would be nigh impossible, I probably fail in cognitive abilities. But seriously, I'm pretty good at logic puzzles.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Rock Band</em></strong><br />
Oh wow, EA has another thing I want! It's unsure how the discount will go with all the peripherals, but we're getting it regardless. <a title="Rock Band - Soundtrack" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rock_Band_%28video_game%29#Soundtrack" target="_blank">Here</a>'s the track listing so far, but these are the songs that do it for me:</p>
<ul>
<li> Beastie Boys “Sabotage”</li>
<li> Jet “Are You Gonna Be My Girl”</li>
<li> Radiohead “Creep”</li>
<li> Soundgarden "Black Hole Sun"</li>
<li> The Strokes “Reptilia”</li>
<li> Weezer “Say It Ain’t So”</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Super Mario Galaxy</em></strong><br />
My hand-eye coordination has tremendously improved since <em>Super Mario 64</em>. If that doesn't work out I can always go back to barking out vague directions, this time with the aid of the Wiimote!</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Super Smash Bros. Brawl</em></strong><br />
Although I paid no attention to the formers, I am very stoked about this one. I'm sort of like Marissa Miller, but instead of having a surf forecast as my homepage, I usually check <a title="Smash Bros. DOJO!!" href="http://www.smashbros.com/en_us/index.html" target="_blank"><em>Smash Bros.</em> DOJO!!</a> some time in the morning.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Zack and Wiki: Quest for Barbaros' Treasure</em></strong><br />
<a title="Dear Corgi Claus" href="http://ohniko.wordpress.com/2007/08/25/dear-corgi-claus/" target="_blank"> Slither Gripper!!!</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>

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