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	<title>gears-2 &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/gears-2/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "gears-2"</description>
	<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 05:45:05 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Most anticipated games for the rest of the year]]></title>
<link>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=540</link>
<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 02:04:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>Dimorphic</dc:creator>
<guid>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=540</guid>
<description><![CDATA[By Dimorphic
With the bulk of the AAA releases closing in on us I thought it would be a good idea to]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>By Dimorphic</strong></em></p>
<p>With the bulk of the AAA releases closing in on us I thought it would be a good idea to have a look at the games that I am most looking forward too for the rest of the year.</p>
<p>2008 has already delivered some cracker titles. <em>Grand Theft Auto IV </em>will be on the top of many peoples GotY lists, <em>Bad Company </em>took a lot of people by suprise with its slick campaign and fantastic multiplayer and then there are the smaller gems, like <em>DBZ: Burst Limit </em>and <em>Turok</em>.</p>
<p>So what does the rest of the year have in store for us? More blockbuster titles that will drain all our wallets!</p>
<ol>
<li><strong>Too Human</strong> - 28th August</li>
<li><strong>Mercenaries 2 : World in Flames</strong> - 4th September</li>
<li><strong>Star Wars : The Force Unleashed</strong> - 17th September</li>
<li><strong>Lego Batman</strong> - 8th October</li>
<li><strong>Fallout 3</strong> - 17th October (US date but our shouldn't be too far off)</li>
<li><strong>Fable 2</strong> - 23rd October</li>
<li><strong>Dead Space</strong> - 30th October</li>
<li><strong>Left 4 Dead</strong> - 6th November</li>
<li><strong>Gears of War 2 </strong>- 7th November</li>
</ol>
<p>These are probably the biggest games launching for the rest of the year. For me personally from that list; <em>Mercanaries 2, Fable 2, The Force Unleashed, Gears 2 </em>and <em>maybe Fallout 3 </em>will be my must buys. Games like <em>Left 4 Dead </em>however are intruiging and may warrant a purchase come release.</p>
<p>What games are you guys most looking forward too for the rest of 2008? Comment the article and let us know!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mark Rein confirma: Gears of War 2 não vai aparecer na LGC]]></title>
<link>http://hardcoregaming.wordpress.com/?p=1761</link>
<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 01:02:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>khorino</dc:creator>
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<description><![CDATA[
O presidente da Epic Games confirmou que Gears of War 2 não vai aparecer na Leipzig Games Conventi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.videogaming247.com/wp-content/uploads/2008/08/gearsofwar2a4.jpg" alt="" /></p>
<p>O presidente da Epic Games confirmou que Gears of War 2 não vai aparecer na Leipzig Games Convention. De acordo com Mark Rein, isso é devido única e exclusivamente ao fato de que o jogo não vai estar à venda na Alemanha, já que, de acordo com as leis de lá, existem restrições quanto à violência em jogos. Maldição.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Divulguem! Brasileiros pedem legendas em português para Gears of War 2]]></title>
<link>http://hardcoregaming.wordpress.com/?p=1649</link>
<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 17:59:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>khorino</dc:creator>
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<description><![CDATA[
O fórum PortalXbox começou uma campanha no fórum oficial da Epic Games para o lançamento de Gea]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://hardcoregaming.files.wordpress.com/2008/07/gears-of-war-2-20080714001316563.jpg?w=497&#38;h=279" alt="" /></p>
<p>O fórum PortalXbox começou uma campanha no fórum oficial da Epic Games para o lançamento de Gears of War 2 com legendas em português. O tópico já tem muitos pedidos, e para quem ainda não fez, sugerimos pedir, e também divulgar para quem estiver interessado. Lembre-se que você deverá escrever em inglês. O tópico é <a href="http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=619681" target="_blank">esse</a>.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gears of War 2....Patiently Waiting!]]></title>
<link>http://krazyivan75.wordpress.com/?p=152</link>
<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 03:54:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>krazyivan75</dc:creator>
<guid>http://krazyivan75.wordpress.com/?p=152</guid>
<description><![CDATA[The most highly anticipated game of the year will be released on November 7th, 2008. Gears of War 2 ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>The most highly anticipated game of the year will be released on November 7th, 2008. Gears of War 2 is reason enough to purchase an XBOX 360. I have seen the gameplay demos and the multiplayer demos and they are amazing.</p>
<p>Check the video below of the multiplayer action in Gears 2.</p>
<p>And yes, I am that much of a geek that I changed my banner in preparation for this game. I may even take a vacation day from work so that I can get a jump start on my gamer friends.</p>
<p>And one more thing, Let's see the PS3 beat this.....HA HA HA HA HA HA HA HA</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/cU-XCYs49cw'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/cU-XCYs49cw&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gears of War 2 Limited Edition details emerge]]></title>
<link>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=419</link>
<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 16:13:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>Dimorphic</dc:creator>
<guid>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=419</guid>
<description><![CDATA[By Dimorphic
The details regarding the limited edition version of Gears of War 2 have been announce]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;"><strong><em>By Dimorphic</em></strong></p>
<p>The details regarding the limited edition version of <em>Gears of War 2 </em>have been announced on the <a href="http://ebgames.com.au/Xbox/product.cfm?ID=12256%20">EB Games Australia website</a>.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://ebgames.com.au/images/products/144679_detail.jpg" alt="" width="371" height="245" /></p>
<p>The pack will include:</p>
<blockquote>
<li>"Beneath the Surface: An Inside Look at Gears of War 2," a 48-page hardbound book including character profiles, exclusive concept art, and foreword by Design Director Cliff Bleszinski</li>
<li>Bonus DVD including exclusive making-of-the-game video footage, design galleries with audio commentary by Epic Games, and promotional videos including the E3 2008 trailer, "Rendezvous"</li>
<li>Dominic and Maria Keepsake Photo</li>
<li>SteelBook DVD case</li>
<li>Exclusive Xbox LIVE code to unlock a gold-plated Lancer Assault Rifle for online play</li>
</blockquote>
<p>Not a bad bundle. The gold-plated lancer is a nice little asthetic touch as well. No price point has been set for this yet but I'd be thinking around the RRP of $120AUD like most limited editions these days.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gears of War 2 E3 news]]></title>
<link>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=394</link>
<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 03:24:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>Dimorphic</dc:creator>
<guid>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=394</guid>
<description><![CDATA[By Dimorphic

Microsoft today confirmed what we all already knew, that Gears of War 2 will be droppi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>By Dimorphic</em></strong></p>
<p><img class=" alignnone" src="http://i119.photobucket.com/albums/o134/Dimorphic/Dimorphic360/gears-of-war-2-20080714001316563_64.jpg" alt="" width="480" height="270" /></p>
<p>Microsoft today confirmed what we all already knew, that <em>Gears of War 2 </em>will be dropping in November 2008, but they also gave us a secific day. Novemeber 7th is when we will pick up where we left off in our fight against the Locast menace. There were a number of videos shown off in the annonucement, one with Cliffy B talking about the campaign and showing off some new gameplay, and the other is the new 'Resistance' trailer.</p>
<p>You can find them both <a href="http://www.kotaku.com.au/games/2008/07/gears_of_war_2_e3_clips-2.html">here</a>. Other news coming out of the event is about the new 'Horde' mode. An on-stage video for the game was shown, and it was confirmed that Gears of War 2 is coming exclusively to the Xbox 360 with a new five-player co-op mode called the horde mode, which will allow players to take on wave after wave of locusts together. In addition, according to the video, players will finally be able to ride the brumak, which were creatures you could only fight in the original Gears of War.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[New Gears of War 2 multiplayer videos]]></title>
<link>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=388</link>
<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 07:41:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>Dimorphic</dc:creator>
<guid>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=388</guid>
<description><![CDATA[By Dimorphic 
Some new Gears 2 multiplayer video&#8217;s have surfaced today, showing off a match on]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>By Dimorphic </em></strong></p>
<p>Some new <em>Gears 2 </em>multiplayer video's have surfaced today, showing off a match on the new map Day-One, as well as a run through of the <em>Gears 2</em> version of Gridlock and the new maps Security, Day-One and River. Instead of going on about how awesome they look, see for yourselves.</p>
<p><strong><em>New multiplayer gameplay:</em></strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/XQHzprMz598'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/XQHzprMz598&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Hit the jump for the flythrough videos.</p>
<p><!--more--></p>
<p><strong><em>Gridlock 2 flythrough:</em></strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/vvsvhZ4q_fY'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/vvsvhZ4q_fY&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p><strong><em>Day-One flythrough:</em></strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/NaMukpzUYQA'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/NaMukpzUYQA&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p><strong><em>Security flythrough:</em></strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/ywiVtiAZDFc'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/ywiVtiAZDFc&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p><strong><em>River flythrough:</em></strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/5PxBalCp3NQ'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/5PxBalCp3NQ&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gears 2 multiplayer interview]]></title>
<link>http://collegegaming.wordpress.com/?p=17</link>
<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 20:05:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>odldragonjoe</dc:creator>
<guid>http://collegegaming.wordpress.com/?p=17</guid>
<description><![CDATA[1up.com just released their interview with Cliff &#8220;CliffyB&#8221; Blezinski, and it delivers so]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>1up.com just released their interview with Cliff "CliffyB" Blezinski, and it delivers some sweet multiplayer goodness. Nothing new is really unveiled, but it is nice to see that the game's multiplayer content looks smoother, more polished, and more fun than the first.</p>
<p><a href="http://www.gamevideos.com/video/id/19602" target="_blank">http://www.gamevideos.com/video/id/19602</a></p>
<p>Sorry I can't do more than a link, but I can't seem to get the embed code working. I'll keep trying though.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ידידים חדשים לשעת צרה]]></title>
<link>http://clapperp.wordpress.com/?p=62</link>
<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 11:02:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>clapperp</dc:creator>
<guid>http://clapperp.wordpress.com/?p=62</guid>
<description><![CDATA[(לכוח מפורום Xbox 360 Vgames)
כרגע ידוע על ארבע דמויות חדשות אש]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>(לכוח מפורום Xbox 360 Vgames)</p>
<p>כרגע ידוע על ארבע דמויות חדשות אשר מצטרפות לסגל של גירס.<br />
סופסוף אפיק החליטו לסטות מעיצוב דמויות הבנאלי של המשחק הראשון ולעשות דמויות שהן לא סטראוטיפ מסכן (אולי חוץ מדום, הוא היה דמות קצת יותר עמוקה).<br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i298/DrKeo/1-1.jpg" alt="ידידים חדשים לשעת צרה" width="1024" height="609" /></p>
<p>* (אומנות)</p>
<p>(משמאל לימין).<br />
<strong><br />
טאי קליסו</strong> - חייל ביחידת דלתא עם נטיה למסטיקה והעל טבעי.<br />
<strong><br />
יושב הראש פרסקוט</strong> - המנהיג של בני האדם המוביל את המלחמה נגד הלוקאסט.<br />
<strong><br />
דיזי</strong> - כשכוחות בני האדם הדללו, יושב הראש פרסקוט החליט לצאת למבצע "סירת הצלה" שבו הוצלו משפחות מהלוקאסט ובתמורה הגברים של המשפחה הצטרפו לCOG כדי (Coalition Of Gears) לסיע למאמץ המלחמתי.<br />
דיזי הוא אחד מאנשים אלו שמשפחתו יושבת בג'סינטו, העיר הבטוחה האחרונה בזמן שהוא נלחם עם הגירס.<br />
דיזי משמש כנהג הדאריק (DERRICK, או כמו שדיזי קורא לו, "בטי", עוד על בטי בהמשך) של יחידה דלתא וילווה אותנו לאורך המשחק.</p>
<p><strong>מריה סנטיאגו</strong> - האישה של דום מהמשחק הקודם.<br />
ביום שהלוקאסט פרצו מהאדמה הילדים של מריה ודום נרצחו ומאז היא אבדה את נשמתה ונעלמה להריסות של הסביליזציה ההרוסה.<br />
כמו ששמענו כבר בטריילר הראשון לגירס מלפני חודש (שבו דום אומר "לא משנה מה, תמצא את אשתי מריה") חלק מהמשימה במשחק תהיה למצא את מריה.</p>
<p>ולאחר שקראתם מה שהיה כתוב בפורום Xbox 360, גם לי יש משהו להגיד. "Yeaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!" :) כבר יש סיבה אחת לקנות Xbox 360, והיא ניקראת Gears 2, לא ראינו משחק כל-כך טוב כמוהו כבר כמה שנים.</p>
<p><img src="http://i75.photobucket.com/albums/i298/DrKeo/bog3.jpg" alt="" width="640" height="651" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Re-Emergence Day]]></title>
<link>http://thespaceoddity.wordpress.com/?p=52</link>
<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 22:09:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>thespaceoddity</dc:creator>
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<description><![CDATA[Gears of War is headed back into stores with a new version scheduled to hit at the end of this month]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Gears of War is <a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=71542">headed back into stores with a new version</a> scheduled to hit at the end of this month*. Featuring all the downloadable content released thus far and a bunch of trailers, themes, and picture packs, it's a pretty loaded package at the lower price of $39.99. Nor surprisingly, it also features a bunch of trailers promoting the sequel, Gears of War 2. They may not seem like much, but these trailers are the most important element of this release. Because, you see, this isn't really a game. It's marketing material.</p>
<p><!--more--></p>
<p>By re-releasing Gears of War now, Microsoft and Epic have the chance of selling it to two possible groups:</p>
<p>1) Recent Xbox 360 buyers who have heard about Gears and Gears 2 and want to check it out.</p>
<p>2) Hardcore Gears of War fans willing to repurchase the game for the additional material.</p>
<p>Either way, Microsoft is getting Gears 2 promotional materials into the hands of a key demographic. Either the buyer is interested in the series and playing the first game shortly before the release of the sequel, or a hardcore fan - the type of gamer that tends to become a "brand evangelist" and hype the game to friends.</p>
<p>Re-releases of games are common, but seldom do they come so long after the original release. Personally, I think it's a great strategy. First of all, buy re-releasing a game just ahead of its sequel, you increase awareness of the franchise and get additional revenue in the hands of the developer for little additional work. After all, the game is already completed, as is the bonus material (usually). Like a special edition of a DVD, re-releases of games extend the shelf life of the product, which tend to make the bulk of their sales in the first few months. Granted, Gears of War and other triple-A games tend to have long legs, but the more money a game makes, the better it is for the entire industry. The developer gets more, the publisher gets more, and since that developer is successful, ultimately gamers get more in the form of future games.</p>
<p>The upcoming BioShock release for PlayStation 3 is another example of a game as marketing for its sequel. Whether or not it includes info on BioShock 2 remains to be seen, but it's a safe bet that it will. Either way, the PS3 BioShock will introduce the Sony audience to the franchise so they too can get excited for the sequel. After all, gamers are less likely to buy the second game in a story-driven franchise like BioShock if they don't know what happened in the first.</p>
<p>I'm all for re-releasing games in order to help sell their sequels. Wouldn't the recently-announced Beyond Good and Evil 2 find a wider audience if Ubisoft put out a bargain-priced version of the original for 360 and PS3? How about a collection of the Resident Evil series for Xbox 360 so Microsoft exclusive gamers can play the series for the first time in preparation for Resident Evil 5? Pack it with exclusive bonus material (like the scrapped prototype versions of RE4) and I'd be sold.</p>
<p>Game companies don't do anything without a reason. Game of the Year editions, re-releases, and the like aren't put onto the market to give gamers new stuff. They're to make money, pure and simple. But sometimes, there's nothing wrong with that.</p>
<p>*Side note: The Gears of War re-release won't be on the shelves side-by-side with the original version (or "sku"). It will replace the original version. This is what's known in the packaged goods industry as an "in-line change."</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Official Gears of War 2 multiplayer details emerge]]></title>
<link>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=312</link>
<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 02:34:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>Dimorphic</dc:creator>
<guid>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=312</guid>
<description><![CDATA[By Dimorphic
In a recent edition of EGM magazine Epic have let the cat out of the bag in regards to ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>By Dimorphic</em></strong></p>
<p>In a recent edition of EGM magazine Epic have let the cat out of the bag in regards to the multiplayer details for the upcoming <em>Gears of War 2</em>. IGN have gotten their hands on the article and have posted up fairly in-depth coverage of the article. As the multiplayer in the original <em>Gears of War</em> according to Epic a "last minute thing" that was popular enough at E3 that they shipped it with the retail release the <em>GoW 2</em> addition will be much more fleshed out.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://i119.photobucket.com/albums/o134/Dimorphic/Dimorphic360/65641320080425_155830_0_big.jpg" alt="" width="480" height="270" /></p>
<p>Things like the new gametypes and the execution moved sound fantastic. Having individual animations for each race and avatar type is a nice touch. I look forward to beating a COG to death with his own arm after I've downed him.</p>
<p>The down-but-not-out improvements sound awesome as well. Now when you've been downed you can tap the 'A' button and crawl (albiet slowly) closer to friends to give you a chance to revive you. Tapping the right trigger calls for help and in the most awesome improvement to this feature, if you hold the right trigger at the exact time you're being executed you can detonate a grenade and take you and you're enemy out in one glorious explosion.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://i119.photobucket.com/albums/o134/Dimorphic/Dimorphic360/1191473643.jpg" alt="" width="480" height="270" /></p>
<p> Epic's take on the classic CTF gametype is different, to say the least. Meatbag is what it's called in <em>Gears 2</em> and instead of having inatimate flag sitting in the middle of the map there is an AI controlled character who does all the things the Locast do in single player (and even has his own score which is tallied for all to see at the end of the round) that you have to down then use as a meat shield and bring him back to you're base to score.</p>
<p>The rest of the details are after the jump, but suffice to say <em>Gears 2</em> is looking mighty nice, and we're yet to see anything much from the campaign.</p>
<p><!--more--></p>
<blockquote><p><strong><span style="font-size:small;">New and Modified Weapons</p>
<p></span>Scorcher Flamethrower</strong> -- This sucker will appear only once on a multiplayer map. It benefits from a longer range if you can hit the active reload perfectly and will glow red when it's ready to bring death to the masses.</p>
<p><strong>Gorgon Burst Pistol </strong>-- Faster rate of fire than other pistols and shoots in short bursts.</p>
<p><strong>Poison Grenade </strong>-- Spews a nasty purple haze that brings down everyone in its path.</p>
<p><strong>Shield </strong>-- This sucker can be chucked into the ground beneath you and used as stationary cover. Of course, you can also carry it around and use it in conjunction with a pistol.</p>
<p><strong>Lancer Assault Rifle </strong>-- You've heard this before, this armament from the original now has a tie-breaker for chainsaw kills. Mashing the B-button as fast as you can could lead to three outcomes. First, you win and slice through your opponent. Second, you lose and meet the same fate. Or third, there's an improbable tie and you both step back to go at it again (or whip out a shotgun and own their face). And no, you're not invulnerable for any part of the animation.</p>
<p><strong>Hammerburst Assault Rifle </strong>-- This Locust rifle from the first Gears is back and can now fire with higher accuracy at longer ranges and does more damage. Players can also fire with a fan method (holding and releasing the right trigger) that will allow for a quicker rate of fire at the expense of accuracy.</p>
<p><strong>Boltok Pistol </strong>-- This sucker is back from Gears 1 and now has a quicker rate of fire after an active reload.</p>
<p><strong>Smoke Grenade </strong>-- These are now home to a concussion blast that will knock a shield out of someone's hand while disabling their sight and overall equilibrium. Any of the grenade types in the game can also be stuck on walls and will act as proximity mines.</p>
<p><strong>Super Weapons </strong>-- The Hammer of Dawn is back, of course, but there will also be other super weapons joining the roster.</p>
<p><strong>Stopping Power </strong>-- Gears 1 multiplayer turned into a charge-fest of shotgun blasts with a general lack of concern for one's own well-being. Now if you can get off a few pistol rounds or assault rifle blasts at a charging opponent their speed will drop a bit and they'll need to turn back around to live to fight another day. Epic is hoping that this will change the strategy of Gears 2 considerably from the first game.</p>
<p><big><strong>Maps and Modes</strong></big></p>
<p><strong>Meatflag </strong>-- This is a variant on classic Capture-the-Flag but instead of having an inanimate object sitting in the center of a stage waiting to be captured, Gears 2 will have a mean, gun-firing, AI-controlled badass sitting there waiting to do battle (he'll even tally his own score to be seen by all at the end of a round). Do enough damage to take him down to his knees and then run up, use him as a meat shield and haul his carcass back to your base to score the point for your team.</p>
<p><strong>Wingman </strong>-- Here the ten possible players (up from the original game's eight) are broken up into sets of 2. One team will be Doms, another will be Marcuses, and you'll have to hunt throughout the map to kill as much of the opposition as possible before landing at a final kill count.</p>
<p><strong>Guardian </strong>-- One man on your team is the leader, the rest are his hapless peons. Okay, not really. But one player is the leader and if he dies, then the ability to respawn is taken from his teammates, turning their current life into their last. The leader is called out on the opponent's screen at all times, making the hunt that much easier. First team to wipe out the other wins.</p>
<p><strong>New and Old </strong>-- While these are all of the new modes that have been divulged by Epic, there are new ones still to come. Oh, and the classic Warzone mode is back yet again. As far as new maps are concerned, two were discussed: River and Security. Security sounds as though it will be best suited for objective-based games as there are things that need to be deactivated before the full level opens up. River, on the other hand, seems like a sniper's paradise with two tall towers and lots of real estate down below. The only two returning maps are Gridlock (the first Gears map ever shown) and Subway, as Gears 2 will pack more than 10 new arenas.</p>
<p><strong>Battle-Cam </strong>-- Okay, we have to say, this is totally one of those "in no way-shape-or-form do we need this, but it's still really cool" features. The Battle-Cam allows players who have slipped into the after-life (got dead) to take a screenshot with the A-button of the most frenetic action that they can find. Do that, and the game will register all of the blood and executions -- everything including the amount of particle effects on-screen -- and spit out a score which is then uploaded, along with your screenshot, to the leaderboards for the world to see. We told you it was cool.</p>
<p><big><strong>Executions</strong></big></p>
<p><strong>The A Button </strong>-- Causes you to grab the downed opponent and use them as a meat shield. They'll be dead as far as the game is concerned but their body will still be in your hands, getting blown to bits with enemy fire.</p>
<p><strong>The B Button </strong>-- This is your standard melee attack but in Gears 2 they're all weapon-specific. Meaning that if you press the button with the sniper rifle you're going to smash someones brain to bits with the end of your sniper rifle, whereas if you do the same with the shotgun, your opponent's head will be used as a golf ball.</p>
<p><strong>The X Button </strong>-- The classic, and oh-so-juicy, curb stomp. In Gears 2 you flip them onto their back first, but you know the rest.</p>
<p><strong>The Y Button </strong>-- All of the fancy finishers are governed by the Y button. Be warned, though, they can take up to three seconds to complete and you'll be totally vulnerable during that time. The good news is that there are different kill sequences for different weapons and races, so there should be no shortage of wet and nasty stuff on the screen at any one time. COG soldiers, for instance, bludgeon your face with their fists, whereas a Locust will simply rip your limb off and beat you with it.</p>
<p><strong>Guy Being Owned </strong>-- In Gears 2 the poor chap that is being executed isn't as hapless as he was before. Tapping the A-button lets you crawl around on the ground and try to get to a teammate who can then help you up. Tap the R trigger and you'll call for someone's help with a raise of your hand. Hold the R trigger the second you're about to be executed and you'll detonate your grenade, taking you both out in a glorious act of martyrdom.</p>
<p><big><strong>The Small Stuff</strong></big></p>
<p><strong>Cliffy B. </strong>-- In an interview with EGM in that same July issue, Cliffy said that Gears 2 is running roughly 30 percent better, in terms of performance than the first game. He also went on to say that, while the team did consider it, dedicated servers will not be allowed in Gears 2.</p>
<p><strong>Epic </strong>-- Other little developer quips mentioned consider implementing a live-scoring icon on the screen that will show players how much damage they're causing as well as their score. A.I. bots were apparently also hinted at. You'll no longer be booted from a game if the host jumps out; you'll simply all vote on a new map to play. Other little additions include the ability to "wall hug" and interrupting SWAT turns mid-move.</p></blockquote>
<p>Source:<br />
<a href="http://au.xbox360.ign.com/articles/878/878566p1.html">Gears of War 2 Multiplayer Details</a> - [ IGN ]</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Emergence Day 2 = November 16th?]]></title>
<link>http://collegegaming.wordpress.com/?p=9</link>
<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 21:53:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>odldragonjoe</dc:creator>
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<description><![CDATA[I&#8217;m not one to get my hopes up based on rumors (haha, that is such a lie, look no further than]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>I'm not one to get my hopes up based on rumors (haha, that is such a lie, look no further than <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/05/14/rumor-spring-update-adds-game-installs-drm-fixes-motion-sens/" target="_blank">the now debunked spring dashboard update rumors</a>), but this one has a shot at being true.</p>
<p>Straight from the mouth of the "Cole Train", when asked about the relase date of Gears of War 2 (during a panel discussion at Wizard World), he told the person asking to question to ask about Gears 2's release date on November 16th. Either he knows something about the relase date, or he was intelligent enough to realize that November 16th is in the middle of November, and there is a 50% shot that the game will be out already, and if it isn't, then we'll probably know when it is coming by then anyway.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nuevos detalles sobre Gears of war 2]]></title>
<link>http://quemovida.wordpress.com/?p=632</link>
<pubDate>Tue, 27 May 2008 14:00:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>isidrocdc360</dc:creator>
<guid>http://quemovida.wordpress.com/?p=632</guid>
<description><![CDATA[
Ya se han dado a conocer los primeros detalles de los modos multijugador del esperadísimo Gears of]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/sufYvNaSBbI'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/sufYvNaSBbI&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Ya se han dado a conocer los primeros detalles de los modos multijugador del esperadísimo Gears of War 2 justo cuando las expectativas no podrían estar más altas. Para empezar, se ha aumentado el número de jugadores simultáneos, subiendo de los 8 que permitía el primer Gears of War, a 10, pudiéndose enfrentar cinco contra cinco.</p>
<p><em>Wingman</em> es el nombre provisional de un nuevo modo de juego que evolucionará el concepto clásico de <em>capturar la</em> <em>bandera. </em>En él los jugadores se enfrentarán por equipos y en el centro del escenario habrá varios controlados por la CPU que simplemente se defenderán a sí mismos y que podremos adquirir como rehenes. No se ha explicado mucho más pero imaginamos que Epic se refiere con esto al nuevo movimiento de utilizar al enemigo como escudo humano.<!--more--></p>
<table border="0" cellspacing="2" cellpadding="0" width="380" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="imagenMML ('cw4829cd78a009d');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/9a/IMG-cw4829cd78a009d/gears_of_war_2_2pe.jpg" border="0" alt="Gears of War 2 (Xbox 360)" width="380" height="218" align="center" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="fecha" align="center">Gears of War 2 (Xbox 360)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>El modo <em>Assassination</em> ha pasado a llamarse <em>Guardian</em> y centrará su jugabilidad de nuevo en dos equipos en los que un jugador es el jefe y al que hay que proteger a toda costa. El juego no se acaba hasta que uno de los dos jefes muere, por lo que el resto de jugadores deberán defender a su capitán continuamente y sin descuido alguno. Para todos los modos online, mientras se vuelve a entrar en escena, se ha preparado una especie de nivel de vuelo libre por el mapa, pudiendo ver la batalla de los compañeros desde cualquier ángulo. Imprescindible para amenizar la espera.</p>
<p>También se ha hablado de dos nuevos mapas: River y Security. Los dos están muy bien pensados para jugarse en multijugador y no sabemos si aparecerán en el modo Historia. El primero es simétrico, con torretas para francotiradores y un río característico. El segundo es más interesante. Es un mapa estrecho, con dos torretas de seguridad que lo vigilan constantemente y que emiten un láser letal. Dichas torretas se pueden desactivar durante 20 segundos si se alcanza el centro del mapa, donde hay un interruptor que las anula durante este corto período de tiempo.</p>
<p>También se ha hablado de una nueva arma, Medusa, que aparenta ser una potente escopeta de seis disparos a la vez. Por otro lado habrá nuevas granadas, como una que emite un gas verde venenoso que afectará gravemente a todo el que esté en su vasto campo de acción. Puede llegar a ser letal para muchos si se tira en el lugar oportuno.</p>
<table border="0" cellspacing="2" cellpadding="0" width="380" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="imagenMML ('cw48254999eea20');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG-cw48254999eea20/1pe.jpg" border="0" alt="El segundo tráiler de Gears of War 2 adelanta varias novedades" width="380" height="215" align="center" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Entrevista com Cliffy B. - Designer de Gears Of War]]></title>
<link>http://hardcoregaming.wordpress.com/?p=243</link>
<pubDate>Fri, 23 May 2008 15:48:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>hardcoregaming</dc:creator>
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<description><![CDATA[Uma das figuras mais simpáticas do atual cenário de games, o designer Cliff Bleszinski (Cliffy B.)]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Uma das figuras mais simpáticas do atual cenário de games, o designer <strong>Cliff Bleszinski (Cliffy B.)</strong> foi responsável por <strong>Gears Of War</strong>, o melhor shooter da atual geração. Agora, com a revelação da continuação do game, ele volta a aparecer como o homem responsável por criar e divulgar a maior aposta da Microsoft para 2008.</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Confira a entrevista que ele concedeu ao CVG.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://hardcoregaming.files.wordpress.com/2008/05/cliffyb1.jpg"><img class="size-full wp-image-245" src="http://hardcoregaming.wordpress.com/files/2008/05/cliffyb1.jpg" alt="" width="256" height="340" /></a></p>
<p><em><strong>CVG: </strong>Depois do massivo sucesso de critica do 1º jogo, qual seu plano inicial para ultrapassá-lo?</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.: </strong>Hã... mais merdas bacanas. Sério, td essa parada de "maior, melhor e mais chutador de bundas" parece uma porcaria de marketing, mas é verdade. Quando as pessoas jogarem o game verão que td está maior, melhor... Eu acho q temos o melhor sistema de cobertura do mercado e vai ficar ainda melhor na sequência.</em></p>
<p><em>E é mais chutador de bundas com algumas novas execuções e uma história mais profunda e obscura. Então pegamos tudo e ampliamos a escala.</em></p>
<p><em><strong>CVG:</strong> E obviamente as novas capacidades da Unreal Engine 3.5 deve ajudar...</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.:</strong> Oh, com certeza. Nosso time de engine está sempre trabalhando para nos entregar um material melhor. Temos recebido respostas positivas de todo mundo.</em></p>
<p><em><strong>CVG:</strong> O primeiro Gears foi mt importante como uma vitrine para a Unreal Engine 3. Quão importante é esta sequencia neste sentido?</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.: </strong>Mt importante para mostrar q a UE3 não parou de evoluir. A iluminação de personagens foi muito melhorada, os ambientes podem se quebrar e a física de objetos está matadora. Há tanta merda acontecendo simultaneamente, é 5 vezes maior. Eu acho que mostra q a engine ficou bem mais suave.</em></p>
<p><em><strong>CVG: </strong>Ficamos impressionados pela quantidade de ação e de inimigos na tela ao mesmo tempo em Gears 2. como vcs conseguiram espremer tanta coisa no jogo?</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.:</strong> è um trabalho dificil, mt prática, ter mts artistas inteligentes q sabem onde gastar os polígonos e tirar o máximo do 360. O 360 não fica melhor, ele é o q é; uma plataforma fixa. Dessa vez a montanha precisa ir a Maomé.<br />
</em></p>
<p><em><strong>CVG: </strong>Um das coisas que vimos foi o sistema de usar inimigos como cobertura. Como funciona?</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.:</strong> Vc derruba um inimigo, como atirando em suas pernas e depois anda pra ele e aperta A - então vc agarra o cara e terá um escudo humano. Se os inimigos atirarem nele o corpo eventualmente irá ser detsruido; mas vc pode quebrar o pescoço do cara e joga-lo fora - fazer o q quer com ele.</em></p>
<p><em><strong>CVG:</strong> Como funciona no multiplayer?</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.:</strong> Do mesmo jeito. Basicamente qd um cara é agarrado ele vai pra fila de ressurgiumento (spawn queue) então ele está efetivamente morto. Só que vc continua carregando o corpo dele.</em></p>
<p><em><strong>CVG:</strong> Vc estava falando sobre como o sistema de progressão de Achievements (conquistas)  que vcs criaram. É sua forma de "crecking down" ( ???) nas putas de achievements?</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.:</strong> Nós amamos os Achievements e queremos que as pessoas os façam, mas a certos tipos de ratos que estragam a gameplay fazendo a mesma coisa de novo e de novo e este tipo de coisa que queremos impedir. Isto não é divertido pra td mundo. Como designers somos meio professores e as vezes temos que colocar regras em como o jogo deve ser jogado.</em></p>
<p><em><strong>CVG:</strong> 4-player co-op?</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.:</strong> Não vamos revelar nada sobre o co-op agora. mas td o q fizemos será maior, melhor e mais chutador de bundas dessa vez.</em></p>
<p><em><strong>CVG: </strong>A Microsoft contratou um novo cara, Kudo Tsunoda para "gerenciar a marca Gears". O que ele faz?</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.: </strong>Ele facilita as relações entre nós e a MS. È um advogado nosso no lado da MS sem ser nativo, claro q ele representa os interesses da Microsoft. A cada semana ele me liga e é como "o q vc precisa de mim?Está tudo bem? Você está feliz? E eu tipo, "hã... conde eu consigo alguns M&#38;Ms verdes?" funciona dessa forma. Ele é um bom advogado no lado MS da franquia.</em></p>
<p><em><strong>CVG:</strong> Então é puramente uma coisa de marca ou ele se envolve com o desenvolvimento do game?</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.:</strong> É uma coisa eficiente. É trabalhar com a MS como uma parceira. Eles não são uma entidade maligna q nós odiamos certo? Nós somos parceiros deles em todos os aspectos. Sei q soa como se eu tivesse beijando o rabo deles mas eles fazem um grande trabalho com o marketing, a caixa, a identidade visual, o que o game é... e nós nós trabalhamos com eles para fazer a melhor experiencia de entretenimento. Não é só um game esses dias, vc tem que lançar um fenômeno.</em></p>
<p><em><strong>CVG: </strong>Com Gears Of War 2 vc foi colocado ainda mais como o frontman da série. Como é a experiência?</em></p>
<p><em><strong>Cliffy B.:</strong> Vc tem q ser cascudo. Se eu ganhasse um centavo a cada vez que me chamassem de veado na internet, eu já podia me aposentar; è só o modo q os fãs são ás vezes; vc faz um grande trabalho e eles te colocam em uma cadeira e saem te erguendo nas ruas como um rei. Vc faz merda uma vez e eles serão os primeiros a te massacrar, e é esse o risco que eu corro qd coloco meu pescoço pra fora.</em></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Primer video in-game de Gears Of War II]]></title>
<link>http://quemovida.wordpress.com/?p=461</link>
<pubDate>Sat, 10 May 2008 13:58:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>isidrocdc360</dc:creator>
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<description><![CDATA[Hoy traigo algunos bombazos en cuanto a videojuegos se refiere, y este es el primero de ellos, por f]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy traigo algunos bombazos en cuanto a videojuegos se refiere, y este es el primero de ellos, por fin podemos ver el primer video ingame de Gears Of War 2, ahi es nada...  Que ganas tenia de empezar a ver cositas sobre este juego, y antes de seguir enrrollandome aqui os lo dejo para que lo disfruteis vosotros tambien...</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/F1cwG-8uJCA'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/F1cwG-8uJCA&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Me ha gustado mucho entre otras cosas, ver que no han cambiado el sistema de recarga (se decia que lo iban a quitar) y ver como puedes coger a un "Malo" para poder cubrirte... La forma de hacerlo y demas, supongo que esto está aun muy verde... pero va tomando forma lo que promete ser uno de los juegos del año, y uno de los mas esperados</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Primer video de Gears of War 2 in-game]]></title>
<link>http://pkts.wordpress.com/?p=697</link>
<pubDate>Sat, 10 May 2008 13:55:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>isidrocdc360</dc:creator>
<guid>http://pkts.wordpress.com/?p=697</guid>
<description><![CDATA[Si la noticia que acabo de leer de iniston me ha dejado realmente atonito&#8230; no menos atonito me]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Si la noticia que acabo de leer de iniston me ha dejado realmente atonito... no menos atonito me acaba de dejar, el primer video ingame de  Gears of war 2, ahi es nada... Por fin vamos conociendo detalles...</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/F1cwG-8uJCA'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/F1cwG-8uJCA&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Me ha gustado mucho entre otras cosas, ver que no han cambiado el sistema de recarga (se decia que lo iban a quitar) y ver como puedes coger a un "Malo" para poder cubrirte... La forma de hacerlo y demas, supongo que esto está aun muy verde... pero va tomando forma</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gears Of War 2 first glimpse.]]></title>
<link>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=286</link>
<pubDate>Fri, 09 May 2008 00:59:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>roadkill619</dc:creator>
<guid>http://dimorphic360.wordpress.com/?p=286</guid>
<description><![CDATA[By Roadkill619
Well we are just hours from the world exclusive game play of Gears of War 2. The game]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>By Roadkill619</em></strong></p>
<p>Well we are just hours from the world exclusive game play of Gears of War 2. The game play is going to air may 9th in America as a Gametrailers.com exclusive. Showcasing the game is no other than Epic games Cliffy B (Cliff Bleszinski), check back to this post to have a look at the video and discuss your thoughts about it on Dimorphic360. What will the new game play show besides the improved Unreal Engine 3.5? New weapons, enemies, characters, plot?</p>
<p>We will see in within the next 14 and a half hours what the next chapter of the gears saga has in store for gamers around the world.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gears Of War 2 em vídeo no dia 09/05!]]></title>
<link>http://hardcoregaming.wordpress.com/?p=18</link>
<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 05:23:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>hardcoregaming</dc:creator>
<guid>http://hardcoregaming.wordpress.com/?p=18</guid>
<description><![CDATA[O excelente site Gametrailers acabou de anunciar (á exatos 8 minutos) que Gears Of War 2 será fina]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>O excelente site Gametrailers acabou de anunciar (á exatos 8 minutos) que Gears Of War 2 será finalmente mostrado em vídeo!</p>
<p>O debut acontecerá de modo exclusivo no Gametrailers TV, programa de televisão do canal pago americano Spike, e mostrará gameplay. Para nossa sorte não deverá demorar até que tenhamos este vídeo na internet.</p>
<p>Considerando que o primeiro Gears é um dos mais fantásticos jogos desta geração, 9 de maio será um dia a ser esperado a partir de agora!</p>
<p><img style="vertical-align:bottom;" src="http://img171.imageshack.us/img171/1599/gearsofwar2gj3.jpg" alt="" width="520" height="280" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Entrevista Mike Capps, Parte Final]]></title>
<link>http://hardcoregaming.wordpress.com/?p=12</link>
<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 17:21:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>hardcoregaming</dc:creator>
<guid>http://hardcoregaming.wordpress.com/?p=12</guid>
<description><![CDATA[IGN:Indo para Unreal Tournament III, estamos perto do lançamento do 360, junho creio eu?
Capps: Hum]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>IGN:</strong>Indo para Unreal Tournament III, estamos perto do lançamento do 360, junho creio eu?</p>
<p><strong>Capps:</strong> Hum, eu não sei se dissemos isso. Falamos no Verão (verão americano compreende maio-julho). Mas está perto. Estamos fazendo ajustes finais.</p>
<p><strong>IGN:</strong> A versão do PS3 não vendeu tanto qt alguns esperavam. Quando nós vimos as tabelas de vendas ficamos meio "Isso é um pouco baixo".</p>
<p><strong>Capps:</strong> Sério? Eu fiquei feliz pq vendemos só nos EUA e entregamos dia 10 de Dezmebro. Realmente queriamos entregar antes do natal.</p>
<p><strong>IGN:</strong> É, havia uma conversa que vcs não conseguiriam entregar né?</p>
<p><strong>Capps:</strong> È, estávamos no limite. Não havia mts PS3 na época mas nosso atache rate (jogos vendidos por consoles) foi mt bom. Vendeu melhor nas 2 primeiras semanas q a versão do PC. Mês passado vendemos um bocado na Europa, mas não tenho os detalhes.</p>
<p>Mas não estou decepcionado com as vendas do PS3, estão próximas das do PC. Realmente acho q o 360 baterá os dois. É definitivamente a melhor versão. Jogando ele, é tão suave. Vc pode jogar em split screen que é algo que queriamos ter feito no PS3. isso sozinho vai vender mt bem. É um grande jogo pra quem cuirte Halo e aqueles esperando pelo próximo shooter sci-fi. Pegaremos uns caras nessa.</p>
<p><strong>IGN</strong>: O split-screen (tela dividida) do 360 é apenas pra jogar contra BOTS ou vc pode usar duas gamertags e ir online?</p>
<p><strong>Capps:</strong> Ainda não estamos 100% fechados nisso, mas atualmente a resposta é sim.</p>
<p><strong>IGN:</strong> Você acha que ainda há espaço para games como Enemy Territory: Quake Wars e UT3 nos consoles? Parece q FPS´s focados só no multiplayer não são mais a sensação que costumavam ser.</p>
<p><strong>Capps: </strong>Não tão bem sucedidos quanto costumavam ser, certo. O pessoal procura por uma história single-player. È o modelo de Halo e Gears com campanhas offline fortes com um multiplayer ótimo como reforço. Nós temossabe-se lá qts milhares de caras jogando Gears on-line. Mas se ele fosse só multiplayer teriamos vendido 1 quinto do q vendemos. Tem gente q não curte on-line. Acho q metade do pessoal q tem UT no PC nunca jogou on-line. É doido, é um game multiplayer e td mundo tem uma conexão. Então tem q ter single-player.</p>
<p><strong>IGN:</strong> Ùltima pergunta: na sua frente vc tem Metal Gear Solid 4, Ninja Gaiden 2, GTA IV, Unreal Tournament III e Gears 2. Por q    ue eu vou escolher Gears 2?</p>
<p><strong>Capps:</strong> Bom, antes de tudo eu diria para você comprar todos eles. Tds esse jogos parecem muito bons. Sabe Ninja Gaiden eu não curto muito pq é difícil pra caralho. Eu não sou mt fã dos jogos japoneses.</p>
<p>Mas eu estou absolutamente certo q nosso jogo (Gears 2) será o mais divertido deste grupo. Parece conversa, mas a cada hora vc se divertirá mais e mais com Gears 2 que com estes jogos. Eu não joguei ainda estes outros produtos, mas o nosso é melhor q Gears 1 e Gears 1 é a melhor experiência em jogos que eu já tive. Agora, eu não construo nada, eu só sento ao lado dos caras e falo "Isso tá uma merda, faça melhor.".</p>
<p><strong>IGN: </strong>Você tem o trabalho fácil. É como "Isso não é divertido, vc tem q tornar divertido."</p>
<p><strong>Capps:</strong> Isso. Tenho mt orgulho de Gears 1 e o 2 é mt melhor. Agora será duro porque eu comprarei todos esses jogos e terminarei eles. Metal Gear, se tiver aquelas longas cutscenes tediosas pra kct que eu não posso pular, jogarei 1 hora e desistirei. Se for a ação sem pausas e a boa IA q eles já fizeram então terminarei duas vezes. GTA eu jogarei mas não terminarei pq é simplesmente grande demais! Mts de nós terminou Portal pq sabiamos que podiamos. Sabe? Eu não sei, vc tem todos esses jogos e estopu curiosos se vc está na mesma situação.</p>
<p><strong>IGN:</strong> Sobre Portal?</p>
<p><strong>Capps:</strong> Jogos curtos.</p>
<p><strong>IGN:</strong> Ah, bem, Portal era uma idéia inventiva.</p>
<p><strong>Capps</strong>: Certo, é um jogo mt divertido, mas se tivesse 12 horas eu não teria jogado.</p>
<p><strong>IGN:</strong> Eu teria. Talvez não tudo...</p>
<p><strong>Capps:</strong> Quero dizer, acho q é aquela coisa "Aqui está essa coisa loca e divertida q só tem 3 horas e o final é bom". È o tipo de coisa perfeita pra quem quer se sentar, terminar e aproveitar.</p>
<p><strong>IGN: </strong>Bem, pelo jogo eles continuam te dando coisas diferentes. Eu acho q se eles tivesse encontrado um modo de continuar avançando com novas coisas por algumas horas eu teria continuado. Mas é um jogo construido sobre um conceito simples. É um piano de uma nota só, basicamente.</p>
<p><strong>Capps</strong>: Sim sim, e tem um ótimo roteiro e história. Esticar isso por 10 horas teria sido duro. Essa é uma grande decisão pra mim. Como Mass Effect foi mt difícil. Eu comecei e realmente queria terminar mas quando encontraria tempo pra isso? Eu tento jogar todos os games q usam nossa tecnologia, mas são tantos. Tipo, Army Of two acabou de sair. Onde encontrarei tempo?</p>
<p>Todos esses jogos que vc mencionou serão fantásticos. Acho q o pessoal acurte esse tipo de experiência baseada em ação extrema e acho q entregaremos isso para bater todos estes jogos. Não é o tipo de coisa q os caras de GTA vão entregar. Mas eu comprarei todos. Todo mundo precisa comprar mais videogames, não há duvida.</p>
<p><strong>IGN:</strong> Isso é tudo que tenho pra vc.</p>
<p><strong>Capps: </strong>Ok, tranquilo cara, foi bom me encontrar vc e ter um bom show.</p>
<p><strong>IGN: </strong>Obrigado pelo seu tempo. Eu tbm. </em></p>
<p><strong>É isso pessoal. Entrevista imensa, deu um bom trabalho para traduzir tudo de modo fiel, sem omitir nada, nem os palavrões. Espero que vocês tenham gostado e continuem atentos ao Hardcore Gaming por mais informações sobre Gears Of War 2.</strong></p>
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<title><![CDATA[Entrevista com Mike Capps, Presidente da Epic ]]></title>
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<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 03:13:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>hardcoregaming</dc:creator>
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<description><![CDATA[Em uma entrevista tão grande como o que sugere o título de sua empresa, Mike Capps falou MUITO sob]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Em uma entrevista tão grande como o que sugere o título de sua empresa, Mike Capps falou MUITO sobre Gears 2, sua paixão por quadrinhos, como odeia games causuais e etcs... A entrevista foi feita na Comic-Con New York pela IGN e será disponibilizada traduzida na totalidade aqui no Hardcoregaming.</p>
<p>Devido ao tamanho dividi a entrevista em 3 partes.</p>
<p>Fiquem com a primeira.</p>
<p><em><strong>IGN</strong>: Antes de tudo, me conte exatamente porque você está na Comic-Con de NY?<br />
<strong><br />
Mike Capps:</strong> Hum... pq eu sou um geek por quadrinhos e me aproveito totalmente do meu trabalho para ganhar uma viagem grátis pra Comic-Con!</em></p>
<p><em><strong>IGN:</strong> (risos) Ok, é um modo de ser honesto sobre isso.</em></p>
<p><em><strong>Capps</strong>: È incrivel sim! Estamos fazendo umas coisas. Temos um acordo com DC q acabamos de anunciar (sobre a série em quadrinhos de Gears of War) então estamos planejando o primeiro arco de histórias. Mas parte do motivo é q sou um nerd por quadrinhos.</em></p>
<p><em><strong>IGN:</strong> Fale um pouco sobre o quadrinhos do Gears e como irá funcionar no roteiro geral de Gears.</em></p>
<p><em><strong>Capps:</strong> Nos dá a chance de detalhar mais alguns personagens, coisa q não podemos fazer nos games. Não temos 8 horas de animações. È uma das coisas duras do vidoegame. Sabemos que mts jogadores não querem assistir vídeos então tentamos mantêl-os legais e curtos. Nós usamos personagens arquétipos que as pessoas se identificam bem rápido então os quadrinhos nos permitirá aprofunda-los, além disso tem um monte de buracos q não foram bem explicados. A primeira série provavelmente irá ligar Gears 1 e 2, já q há um espaço de 6 meses entre eles. Depois teremos provavelmente um spin off com novos personagens para não ficarmos falando de Marcus e Dom td o tempo.<br />
<strong><br />
IGN: </strong>Vocês estão usando Josh Ortega para criar a história de Gears 2. Ele irá escrever os quadrinhos?</em></p>
<p><em><strong>Capps</strong>: Estamos falando com ele sobre fazer a primeira série. Não está td acertado, mas ele é uma escolha óbvia. Ele é mt talentoso, trabalhou no Homem-Aranha e nos quadrinhos de Battlestar, além disso é um ótimo amigo. Eu amo trabalhar com ele.</em></p>
<p><em><strong>IGN:</strong> Acho que vcs revelaram 4 personagens em um recente artigo de revista (referente a GameInformer americana deste mês que trás uma sensacional matéria sobre Gears 2). Nós encontraremos alguns deles no quadrinho já que ele será lançado meses antes do game?<br />
<strong><br />
Capps:</strong> Boa pergunta. Eu não tenho certeza. mas é uma boa idéia.</em></p>
<p><em><strong>IGN</strong>: Há algo do primeiro jogo que te fez pensar "porque fizemos isso?"?<br />
<strong><br />
Capps:</strong> Oh wow... Tudo o q fizemos foi uma série de compromisos, certo? Haviam alguns que não queriamos ter feito e outros que sim. Eu acho q  houve um mais doloroso para mim, como um cara q ama histórias e roteiros, continuidade com livros e essas coisas. Quando mostramos a primeira fase na E3, nós fechamos os diálogos muito tempo antes de ter td o game pronto. Eu não sei se vc lembra mas logo q o game começa a uma linha q diz "Hoffman perdôo todo mundo" e logo depois uma q fala "Hoffman vai ficar puto!" e isso não faz nenhum sentido!  E depois tentar fazer com que tudo encaixasse se torna dificil pq, vc sabe, o começo do nosso jogo é meio inconsistente e isso é frustrante. Essa é a história e agora temos que combinar com ela. mas, vc sabe, eu sou bem feliz apesar de contas.</em></p>
<p><em><strong>IGN:</strong> A revista (Gameinformer) diz "a jogabilidade de Gears 2 irá aparecer bem familiar para os fãs". Alguns acham q isso pode ser ruim. Quero dizer, as pessoas precvisam de evolução em uma sequência.</em></p>
<p><em><strong>Capps</strong>: Wow. Sim, não acho q haverá algum problema qt a isso. Se vc já jogou Gears vc pegará e terá logo diversão com o 2, então vc irá perceber que tudo está melhor amarrado e melhor e que há mts mecânicas novas de jogo. Sabe, o novo active reload, vc pode jogar o game inteiro sem perceber que está lá. E, de fato, há mt gente q terminou o primeiro jogo sem perceber isso. Só seguiram em frente, sem ler nada ou faezr o treinamento. Isso é muito legal. Há muitas coisas novas em Gears 2, mas se vc quiser pode pular isso sem se preocupar e ainda assim se divertir.</em></p>
<p><em>O centro básico de tomar cobertura, aparecer e atirar em uns caras é o q Gears é certo? Todo o modo que construimos Gears 2 foi esse esquema de "Maior, melhor e mais malvado". Nós pegamos cada sistema de jogo, como a serra. Como fazemos ela melhor? Como fazemos maior? Como fazemos algo tão grande ainda mais impressionante? Criamos todo o jogo com estas perguntas em mente. Não acho q ngm ficará desapontado. Por exemplo, os duelos de chainsaw, há um monte de mecanicas novas q acho q as pessoas irão viajar nelas.</em></p>
<p><em><strong>IGN</strong>: Vocês mostraram a tech demo da Unreal Engione 3.5 na GDC, depois a revelação dos personagens. Quando veremos gameplay?</em></p>
<p><em><strong>Capps</strong>: Multiplayer é o próximo passo. todas as mecânicas de jogabilidade aparecem no multiplayer. Acabamos de fazer um monte de playtest de multiplayer esta semana para a mídia impressa e isso deve chegar nas bancas em um mês mais ou menos. Nós ainda temos novas armas q serão introduzidas, novos personagens e mais mecanicas novas. Então isso virá depois.</em></p>
<p><em><strong>IGN:</strong> Haverá algum tipo de recaptulação em Gears 2?</em></p>
<p><em><strong>Capps:</strong> Não. não há nada q não possa ser compreendido em gears 2 para quem não jogou o primeiro. Claro, se vc quiser mais detalhes terá q terminar o primeiro ou ler os comics. mas nosso jogo não é um RPG e cada titulo funciona bem de maneira isolada.</em></p>
<p><em><strong>IGN:</strong> Ok, eu sei q essa será dura. Digamos que você não é mais o presidente da Epic. vocÊ é um fanboy de 25 anos, desesperado por Gears 2. O que este jogo terá que fazer para vc - não sendo o presidente da Epic - para corresponder as expectativas?</em></p>
<p><em><strong>Capps</strong>: Boa. Bem, isso é meio q meu trabalho. Eu não estou no time de desenvolvimento. Sou só o produtor executivo. Eu dou um monte de passos para trás e falo "As pessoas ficarão desapontadas se não tivermos isso". Um das coisas mais importantes é que vc não se sentia em uma guerra. Parecia mais uma incurssão de 4 homens dentro das linhas inimigas. Deveria ser sobre toda a humanidade lutando. uma coisa q eu realmente gostaria de ver é combates em grande escala! Eu quero ver o "DIA D" contra o Locust. È chamado de Horda porra. Onde estava a Horda?! Vc viu o tech demo da GDC, obviamente esta é a direção que estamos indo.</em></p>
<p><em>A razão que você tinha encontros tão pequenos era porque não queriamos nossos personagens super detalhados andando a 30 milhas por hora, atirando em snipers pelo mapa como em UT. Queriamos trazê-los para perto. è por isso que leva tanta bala para derrubar um Locust. queriamos eles marchando para sua cara e personagens ultra-detalhados não funcionam bem quando temos 50 deles. Agora nós temos uma tecnologia que faz essa merda funcionar. Então acho q essa é uma grande coisa pra mim.</em></p>
<p><em>Para um fã hardcore de Gears, acho q mt gente queria uma história mais detalhada, saber o q estava acontecendo. Nós fizemos alusões a isso, mas o objetivo primário era mais "pegue o game e se divirta como em uma trepada". Em gears 2 gastamos mt mais tempo nisso (história). Nós temos uma trama muito emocional com Gears 2. Eu espero que funcione com os fãs de shooter... Sabe nossos atores choraram nas gravações enquanto liam algumas linhas... É muito emocionante. Espero que todo mundo fique feliz com isso. Há profundidade de verdade. espero q funcione...</em></p>
<p><em><strong>IGN</strong>: Você mencionou que a horda terá muito mais personagens na tela desta vez. vcs irão deixá-los mais fracos? Poque como vc disse, é um monte de balas para matar um locust.</em></p>
<p><em><strong>Capps:</strong> Bem, um soldado locust é um soldado Locust.</em></p>
<p><em>Mas você terá um...</em></p>
<p><em><strong>IGN:</strong> Arsenal mais poderoso?</em></p>
<p><em><strong>Capps:</strong> (rindo) Exatamente. Imagine um Hammer Of Dawn rasgando por uma multidão de Locust. Nós manteremos a dificuldade balanceada de uma forma tão insana q chega a ser insano! Estamos fazendo tbm um modo0 amigável, mais fácil, para quem quer só terminar. Será como um filme, vc verá imagens bonitas sem dificuldade. E teremos o casual, o hardcore e o Insano que dessa vez será insano!</em></p>
<p><em><strong>IGN:</strong> Novamente, com a nova tecnologia por trás dos Locust. No demo da GDC vimos um monte deles na tela.</em></p>
<p><em><strong>Capps:</strong> Sim, centenas.</em></p>
<p><em><strong>IGN</strong>: Sim, eu não acho que ninguém espera que aquilo esteja no game. Quantos você acha, realisticamente com IA ligadas e tudo funcionando no mundo de jogo, quantos você acha q veremos na tela?</em></p>
<p><em><strong>Capps:</strong> Eu acho q será muito similar em escala com o que vc ciu na GDC.</em></p>
<p><em><strong>IGN:</strong> Sério?! Quando eu ver e jogar eu irei olhar para vocÊ! (gargalha)</em></p>
<p><em><strong>Capps: </strong>Bem agora mesmo está assim cara. Temos 5, 6 meses para entregar e isso é exatamente o q estamos mirando. È assim q trabalhamos. Os artistas chegam com algo q faz tds dizer. "Não há modo de entregarmos isso! VocÊ é doido caralho!?" E então o time de engine faz o melhor possível para alcançar e chegamos há algo no meio dos dois. Nas sim, não será algo "ha ha ha, são só 10 caras". Será muito mais que o esperado!<br />
</em></p>
<p><strong>Em breve a segunda parte da entrevista!</strong></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GDC was Amazing-ish Part 2]]></title>
<link>http://normandybusiness.wordpress.com/?p=7</link>
<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 06:40:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>normandybusiness</dc:creator>
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<description><![CDATA[Well, I accidentally just deleted my post on GDC, so here I am writing it again.  Just to give a re]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Well, I accidentally just deleted my post on GDC, so here I am writing it again.  Just to give a recap of what happened.</p>
<p>Gears of War 2 was announced. whoo!</p>
<p>Sony didn't have any bomb drops or any news relevant to gamers or testers.</p>
<p>I met with other testers and talked about upcoming games, that probably won't be that great.</p>
<p>Then I think I finished the post with saying that I would love to test for the new Gears of War game, and that it would never happen.  Heres to dreaming and deleting posts, damn you Wordpress.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gears of War 2 in preordine???]]></title>
<link>http://insidetheg4me.wordpress.com/2007/12/29/gears-of-war-2-in-preordine/</link>
<pubDate>Sat, 29 Dec 2007 15:55:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>AKirA</dc:creator>
<guid>http://insidetheg4me.wordpress.com/2007/12/29/gears-of-war-2-in-preordine/</guid>
<description><![CDATA[
La quantità di punti interrogativi alla fine di questa frase dovrebbe essere molto maggiore vista ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/NDAg9JsAt7M'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/NDAg9JsAt7M&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p><font color="#ffffff">L</font>a quantità di punti interrogativi alla fine di questa frase dovrebbe essere molto maggiore vista la totale mancanza di veridicità, a mio avviso, in quanto sto per dirvi.</p>
<p>Nonostante <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Epic_games" title="Epic Games" target="_blank">Epic</a> e Microsoft siano assolutamente mute riguardo al seguito del più bel gioco del 2006 (non è stato annunciato anche se tutti sanno che uscirà, primo o poi), Amazon, uno dei più grandi negozi online del mondo, non solo dichiara che sarà realtà: ha anche una data d'uscita!</p>
<p>E' vero che una realtà enorme come Amazon avrà contatti di prestigio con chi di dovere ed avrà notizie di prima mano sull'uscita del gioco ma, parliamoci chiaro, voi vi fidate? Magari sapranno un periodo indicativo, un qualche dettaglio che ad internet sfugge, avranno visto mezzo filmato. Ma da qui a dare addirittura una data d'uscita  ce ne passa... Come se non bastasse si può anche per ordinare ;)</p>
<p>Comunque, per la cronaca, il giorno in questione, cioè il momento in cui la guerra contro le locuste riprenderà (non vedo l'ora!), è fissato per  il 15 di Novembre  2008.</p>
<p>Il video è una collezione di "sniperate" online: tutti colpi col fucile da cecchino con colonna sonora dei Metallica.</p>
<hr align="center" size="2" width="100%" /><font color="#ffffff">P.S. </font>Ieri ho pubblicato sul blog di TheBlogTV <a href="http://blog.theblogtv.it/2007/12/28/google-apre-le-sue-ricerche-video-al-mondo/" title="Google Video" target="_blank">una mia riflessione sull'apertura di google video</a> a tutti i servizi di video hosting esistenti. Se vi va di approfondire l'argomento, eccovi serviti!</p>
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