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	<title>gba &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/gba/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "gba"</description>
	<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 13:44:09 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[INFOTECKNEWS, um no vo site de tecnologia...]]></title>
<link>http://infotecknews.wordpress.com/?p=6</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 18:06:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>infotecknews</dc:creator>
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<description><![CDATA[Para começar, este site falará Sobre tecnologia, um tema abordado no mundo todo.
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Para começar, este site falará Sobre tecnologia, um tema abordado no mundo todo.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[NO$GBA 2.6a]]></title>
<link>http://tupsxdownloads.wordpress.com/?p=8</link>
<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 18:59:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>tupsx</dc:creator>
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<description><![CDATA[Bueno les voy a hablar un poco del NO$GBA, básicamente es capaz de emular tanto juegos de Game Boy ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno les voy a hablar un poco del NO$GBA, básicamente es capaz de emular tanto juegos de Game Boy Advance (GBA) como de Nintendo DS (NDS), pero como sabran algunos para jugar juegos de GBA lo mejor es usar el <strong><em>VBA</em></strong>, así que este solo déjenlo para jugar a los de NDS...</p>
<p>Esta es la versión 2.6a, la mas reciente y yo diría que emula todos los roms actuales de NDS</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://img519.imageshack.us/img519/728/nogbajv3.gif" alt="" /></p>
<p>Si se fijan en donde dice 3D Renderer hay 3 opciones, pero de ellas deberán elegir entre <strong>no cash</strong> y <strong>opengl</strong>, dependiendo del juego o de su PC, con la ultima debería verse mejor.</p>
<p>Y los controles los configuran a su gusto...</p>
<p><a href="http://www.tupsx.com/foros/index.php/topic,6248.0.html">Click Aquí para Descargar el Emulador</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Joseph Mangadi resigns...]]></title>
<link>http://mybasketball.wordpress.com/?p=347</link>
<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:07:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>victor</dc:creator>
<guid>http://mybasketball.wordpress.com/?p=347</guid>
<description><![CDATA[Information supplied by Joseph Mangadi
Please note that I have resigned as the GBA development offic]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Information supplied by Joseph Mangadi</p>
<p class="MsoNormal">Please note that I have resigned as the GBA development officer to concentrate on developing Ekurhuleni Basketball. I feel that GP basketball is moving in the right direction as I have fought bitterly to ensure that GP basketball community understands the need to work with the structures rather than against, as evidenced by the negotiations by LOP and GBA.</p>
<p>In view of the above, I therefore feel that my energies will be better used in Ekurhuleni. This in line with my contention that more and more skilled administrators are needed at the local level. I am hoping that all of us who claim to love the game and are concerned with its development will realise that the revolution will not be televised as it starts on the ground.</p>
<p>Thanks</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[east meets west in game packaging]]></title>
<link>http://boxthetic.wordpress.com/?p=77</link>
<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 01:56:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>sachima</dc:creator>
<guid>http://boxthetic.wordpress.com/?p=77</guid>
<description><![CDATA[i always find same products in different packaging fascinating, it definitely says a world of things]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>i always find same products in different packaging fascinating, it definitely says a world of things about different cultures and countries.</p>
<p>for instance, here's two packages for the same type of cartridge from Nintendo's Game Boy Advanced handheld system:</p>
<p><a href="http://boxthetic.files.wordpress.com/2008/07/img_0068.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-79" src="http://boxthetic.wordpress.com/files/2008/07/img_0068.jpg?w=300" alt="" width="300" height="224" /></a></p>
<p>they are different games but the same physical product. on the left is the US package, and on the right is the Japanese package. there is a definite difference, and one isn't better than the other, but i love how they are both very distinct from each other.</p>
<p>as a girl i do prefer the Japanese version and i like the slim look, but i have to say when it comes down to it, they both take up the same amount of room on my shelf.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[The Best Games You Never Played - Pac-Man Vs]]></title>
<link>http://cronogenesis.wordpress.com/?p=63</link>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 21:51:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>cronogenesis</dc:creator>
<guid>http://cronogenesis.wordpress.com/?p=63</guid>
<description><![CDATA[
Anyone who knows me knows i&#8217;m a big Pac-Man fan and out of all the Pac-Man remakes and spin o]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://i299.photobucket.com/albums/mm299/jumpmaninminusworld/Banners/TheBestGamesYouNeverPlayed.png" alt="The Best Games you Never Played" /></p>
<p>Anyone who knows me knows i'm a big Pac-Man fan and out of all the Pac-Man remakes and spin offs, there's only one that holds up with the original. That game is a small title for Gamecube and DS called Pac-Man Vs.</p>
<p>Originally developed by Miyamoto through the Triforce Project, Pac-Man Vs. was created to show off the Gamecube's connectivity with the Gameboy Advance. It did this by taking the Pac-Man we know and love and putting your best mates in control of the ghosts. With a limited view the ghost players had to hunt down Pac -Man and avoid his power pellet death sprees. Meanwhile, one player would be holding the trusty GBA and controlling Pac-Man, doging his friends and chomping pellets. The player conrolling Pac-Man would gain points for every pellet eaten and if he was caught, the successful ghost would take their place as Pac-Man in a new round. It was a mad dash to 5000 for the title of Pac-Champ. It was such a simple idea but one that worked so damn well...</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/dx5rdIQgwuY'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/dx5rdIQgwuY&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>While it was brilliant fun, it wasn't exactly the easiest fun to be had. Firstly you had to actually find a copy of the game (which was no easy feat) then grab four mates around your Gamecube and a Gameboy Advance (with the necessary cables). all these factors meant that very few people were able to enjoy it's brilliance. Luckily, the game saw another day of light in Namco Museum for Nintendo DS, where it was added as an extra. This mode saw wireless connectivity as well as more stages to enjoy, and was the version which I instantly fell in love with. Many an hour was lost during my free periods at college as I wiped the floor with my Pac-Munching skills, clearing the round in a flawless victory and I had equally as much fun trapping my friends in a corner as a ghost, only to have someone else steal my kill from before me. It's one of those games that never really gets boring and screams for one more go.</p>
<p>If you see a copy of Namco Museum I highly recommend you pick it up. As well as this brilliant lost gem you also get seven classics, such as Pac-man, Mappy, Galaga and Dig-Dig 2. Until then I leave you with the brilliant Pac-Man Fever.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/kIhrrk-dmQE'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/kIhrrk-dmQE&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Hot Wheels: Burnin' Rubber]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=67</link>
<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 16:55:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=67</guid>
<description><![CDATA[
Tiulo: Hot Wheels: Burnin&#8217; Rubber

Desarrollador: THQ
Distribuidor: THQ
Género: Carreras
Cla]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/2051.jpg"><img class="size-medium wp-image-68 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/2051.jpg?w=300" alt="" width="300" height="298" /></a></p>
<p><strong>Tiulo</strong>: Hot Wheels: Burnin' Rubber</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: THQ</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: THQ</li>
<li><strong>Género</strong>: Carreras</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2001</li>
</ul>
<p><a href="http://rapidshare.com/files/125033363/Hot_Wheels_-_Burnin__Rubber.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/125033363/Hot_Wheels_-_Burnin__Rubber.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Hot Wheels Burnin' Rubber</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SASSU Send-off tournament report]]></title>
<link>http://mybasketball.wordpress.com/?p=326</link>
<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 06:34:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>victor</dc:creator>
<guid>http://mybasketball.wordpress.com/?p=326</guid>
<description><![CDATA[

The SASSU tournament is around the corner and teams are doing the final preparations for the compe]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoffsfans7.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-338" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoffsfans7.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoff2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-328" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoff2.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoff3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-329" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoff3.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoff5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-331" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoff5.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a></p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoff8.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-334" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoff8.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoff10.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-336" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoff10.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoff111.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-337" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoff111.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoff1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-327" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoff1.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">The SASSU tournament is around the corner and teams are doing the final preparations for the competition. The Gauteng Basketball Association held a send off tournament for the Gauteng teams that will be heading off to Cape Town at the end off this week. On the 22<sup>nd</sup> of June, Wembly Stadium hosted the tournament and the people who were on the stands were the participants, the officials and the very few spectators that were there.</span><!--more--></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">The first game of the day was the Tuks Ladies vs. The Gauteng All Stars. The All Star team consisted mainly of the Raptors team, who have beaten Tuks before in one of their GBL games. The cold hall got the better of both teams as they didn’t show any pazaz offensively, defensively the All Stars out played Tuks; playing pressure defense on them, forcing a few turnovers from Tuks and creating their chance to win the opening game 53-39.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">It wasn’t a good day for Tuks when their boys played their first game against the SASSU defending champs, Vaal. Tuks recruited Mathew Boonzaier aka “BIG BABY” as one of their big men down at the low post, with Kago Masisi shot blocks and Gino Anriaanse shooting. You would think that Tuks would give Vaal a good run for their money, but that wasn’t enough ammunition to beat them. Tshepo Matsie had a lot to carry on his shoulders as he was playing in the</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">infamous #12; the same number, ex-Vaal player, Neo Mothiba wore back when he was still at Vaal. The new recruit, had an awesome game and yet again Vaal came out victorious winning 94-39.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">Though the spectator turn out was not the best we’ve seen to date; a few famous names like the likes of Emma Ledwaba and Raptors coach Nthato Selebi came through, “… The idea behind the tournament is good! The more games the teams play before a big competition, the better.” said Nthato Selebi. Even some of the UJ players came to catch one of the games though they were supposedly “writing exams” (the reason behind them not participating in the tournament.) <span> </span>Anywho…</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">The day went by and the finals were scheduled to be played, both Vaal teams were through to play the GSA teams. The ladies were up first but because of the long day both teams were very stagnant; the GSA ladies stood out at the end and won the final 46-31. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">Next up was the best game of the day; when The Vaal University of Technology came head to head with the GSA team who featured the likes of Neo Mothiba, Nyakalo Nthuping and Egoli Magics’ Thabang Banda. The game was a neck on neck game, causing the Vaal coach, Flosh Ngwenya, to throw his toys at the crowd; it was also a mental game and the team who were strong psychologically would win the game.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">The All Stars ran the floor very well and were leading 29-23 at the end of the first half. Vaal came back with a bang and played much better defense and capitalized on their counter attack. The All Stars defense was taking a back seat when Neo was on foul trouble giving “Yabayazi” a perfect opportunity to smoothly penetrate the key, and putting up the points for Vaal, with five seconds left and Vaal leading 63-58 The All Star coach, James Mthethwa, called a time out to come up with what we thought was going to be a miracle game plan. Neo made a 3 pointer; putting the All Stars at a deficit of 2 points. The All Stars played man to man defense hoping to get a stop that would tie the game. Unfortunately time was not on their side and the game ended off with Vaal wining 63-61...<br />
What an amazing game from both sides!</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">Who’s gonna stop Vaal at SASSU? These boys can shoot, they can dunk, they can play defense. Will it be UJ or UWC or maybe even Maties? We will soon find out…<br />
The SASSU tournament is going to be an interesting, thrilling tournament and all teams are going to bring their “A” game and the team that wants it the most will definitely win the whole thing.<span> </span></span>
</p>
<p class="MsoNormal"><strong><em><span lang="EN-US">ITS GAME TIME FELLERZ</span></em></strong><strong><em><span style="font-family:Wingdings;"><span>J</span></span></em></strong><strong><em></em></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span lang="EN-US">SASSU SEND-OFF TOURNAMENT ALL STAR TEAMS</span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span lang="EN-US">LADIES</span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-indent:-18pt;"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>1.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Takalani Mfamadi (The University of Pretoria aka Tuks)</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-indent:-18pt;"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>2.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Zanele Peterson (Vaal University of Technology)</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-indent:-18pt;"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>3.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Gabsile Ngangamana (GSA)</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-indent:-18pt;"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>4.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Tuki Elizabeth Modiselle (GSA)</span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span lang="EN-US">MEN</span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-indent:-18pt;"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>1.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Thabang Banda ( GSA)</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-indent:-18pt;"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>2.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Ayanda Shange (Vaal University of Technology)</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-indent:-18pt;"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>3.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Benedict Ramakau (The University  of Pretoria)</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-indent:-18pt;"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>4.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Kagiso Ngoetjana (GSA)</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-indent:-18pt;"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>5.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Thabang Gwedi (Vaal University of Technology)</span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span lang="EN-US">Most Valuable Players (MVP)</span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">Neo Mothiba (GSA)<br />
Tuki Elizabeth Modiselle (GSA)<br />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><!--[endif]--></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Acquired: Final Fantasy VI Advance]]></title>
<link>http://kongwen.wordpress.com/?p=27</link>
<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 23:53:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>Kong</dc:creator>
<guid>http://kongwen.wordpress.com/?p=27</guid>
<description><![CDATA[Square Enix; 2007
Final Fantasy VI Advance is a GBA remake of the classic SNES RPG originally known ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Square Enix; 2007</strong></p>
<p><em><img class="alignleft size-full wp-image-28" src="http://kongwen.wordpress.com/files/2008/06/ffvi_packusa.jpg" alt="Final Fantasy VI Advance Cover" width="100" height="100" />Final Fantasy VI Advance</em> is a GBA remake of the classic SNES RPG originally known in North America as <em>Final Fantasy III</em> (simply because the original Japanese versions of <em>Final Fantasy II</em>, <em>III</em>, and <em>V</em> weren't localized until years later). This version features a new translation, optimized graphics for the portable system, and additional bonus gameplay features. I haven't started the game yet (I've already completed the original and the PS1 remake), but it'll be in the <a title="Open &#38; Closed" href="http://kongwen.wordpress.com/opengames/">queue</a> until I can clear some more <a title="Open &#38; Closed" href="http://kongwen.wordpress.com/opengames/">open games</a>.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SASSU SEND-OFF TOURNAMENT RESULTS]]></title>
<link>http://mybasketball.wordpress.com/?p=320</link>
<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 06:44:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>victor</dc:creator>
<guid>http://mybasketball.wordpress.com/?p=320</guid>
<description><![CDATA[Information supplied by Sibongile Maswanganye
Ready or Not, Cape  Town here come Gauteng “Home Of ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Information supplied by Sibongile Maswanganye</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:11pt;font-family:Arial;">Ready or Not, Cape  Town here come Gauteng <strong>“Home Of Champions!”</strong><span> </span>The send – off Tournament took place at Wembley Stadium, 22 June 2008.</span><!--more--><span style="font-size:11pt;font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:11pt;font-family:Arial;">Well done to both Gauteng Basketball Women All Star team and the Vaal University of Technology Men’s Teams for winning the tournament.</span></p>
<p class="MsoNormal">Results:</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoffres.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-321" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoffres.png?w=300" alt="" width="300" height="38" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Final:</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoffresfin.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-322" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoffresfin.png?w=300" alt="" width="300" height="20" /></a></p>
<p class="MsoNormal">All Star players:</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoffresallstars.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-323" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoffresallstars.png?w=300" alt="" width="300" height="55" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Most Valuable Players:</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://mybasketball.files.wordpress.com/2008/06/sassusendoffresmvp.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-324" src="http://mybasketball.wordpress.com/files/2008/06/sassusendoffresmvp.png?w=300" alt="" width="300" height="19" /></a></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Metal Slug Advance]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=65</link>
<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 16:36:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=65</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Metal Slug Advance

Desarrollador: SNK
Distribuidor: SNK
Género: Plataformas
Clasificació]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/metal_slug1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-66 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/metal_slug1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Metal Slug Advance</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: SNK</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: SNK</li>
<li><strong>Género</strong>: Plataformas</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: T (Mañores de 13 años)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2002</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123895504/Metal_Slug_Advanced.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123895504/Metal_Slug_Advanced.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Metal Slug Advance</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ChuChu Rocket]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=63</link>
<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 16:08:34 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=63</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: ChuChu Rocket

Desarrollador: Sega
Distribuidor: Sega Nintendo
Género: Puzzles
Clasificaci]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/03161.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-64 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/03161.jpg?w=298" alt="" width="298" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: ChuChu Rocket</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Sega</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Sega Nintendo</li>
<li><strong>Género</strong>: Puzzles</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2001</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123893567/Chu-Chu_Rocket.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123893567/Chu-Chu_Rocket.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> ChuChu Rocket</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Íntegras: Final Fantasy VI Advance (Review, GBA) [Nintendo World 103, 03/2007]]]></title>
<link>http://gamerlifestyle.wordpress.com/?p=94</link>
<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 04:59:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>Fabão</dc:creator>
<guid>http://gamerlifestyle.wordpress.com/?p=94</guid>
<description><![CDATA[
Falar que sou fã de Final Fantasy é chover no molhado. Agora, escolher um jogo favorito da série]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://gamerlifestyle.wordpress.com/files/2008/06/terrabranfort_newart-yoshitakaamano.jpg"><img class="size-medium wp-image-95" src="http://gamerlifestyle.wordpress.com/files/2008/06/terrabranfort_newart-yoshitakaamano.jpg?w=300" alt="" width="300" height="295" /></a></p>
<p>Falar que sou fã de Final Fantasy é chover no molhado. Agora, escolher um jogo favorito da série, isso sim é uma tarefa complicada. Já disse em outra oportunidade, não me lembro quando, que gosto de episódios diferentes por motivos particulares. Por exemplo, amo FFIV por ter sido o meu passaporte para a franquia e motivo do meu casamento eterno com o gênero RPG (com o qual eu já flertava antes dele). Adoro FFVII pelas boas lembranças que me traz, inclusive extra-jogo, já que foi o título que motivou o meu parco, mas útil, aprendizado da língua japonesa. FFXII me conquistou pelo sistema de jogo dinâmico e altamente personalizável, e também por ter o melhor mundo de jogo da história recente. Mas tem um título que, mais do que pela soma de suas partes, habita um espaço privativo no meu coração pelas emoções que, contrariando a lógica, conseguiu arrancar de mim: Final Fantasy VI e todo o resplendor de seus pixels.</p>
<p>Perdi as contas de quantas vezes já terminei essa obra-prima, tendo comprado minha cópia primeira no lançamento da versão para Super NES, lá pelos idos do décimo mês de 1994. Sofri com os loadings da adaptação para PlayStation, e quando a Square Enix confirmou a conversão para o portátil Game Boy Advance, foi como se caísse sobre mim uma revigorante magia Curaga. Quando a Nintendo mandou uma cópia de Final Fantasy VI Advance para a redação da Futuro, tive a oportunidade de reviver cada momento, observar cada modificação e apreciar cada adição. Foram mais de 60 horas de jogo, e somente depois de terminar o último chefe secreto da última dungeon extra, coletar o último item inédito, completar o último monstro da enciclopédia, coletar a última invocação e evoluir ao máximo o último personagem do grupo é que comecei a escrever a análise. Claro, a versão publicada na Nintendo World precisou ser reduzida para exatos 1.770 caracteres (sim, primeiro fiz a versão grande do texto, para depois chegar à reduzida), mas o resutado de 18,5 mil caracteres foi aproveitado para o <a title="Review integral" href="http://nintendoworld.ig.com.br/home/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=72&#38;Itemid=0&#38;catid=17" target="_blank">site da revista</a>. Agora, reproduzo aqui a íntegra, adicionada de leves correções que fiz numa nova e breve leitura. Espero que gostem do resultado, depois do "salto".</p>
<p>E o seu Final Fantasy favorito, qual é?</p>
<p><!--more--></p>
<blockquote>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0.0001pt;line-height:normal;"><strong><span style="font-size:24pt;">Final Fantasy VI Advance</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0.0001pt;line-height:normal;"><span style="font-size:18pt;">A releitura de um épico</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0.0001pt;line-height:normal;text-align:center;"><img class="size-full wp-image-96" src="http://gamerlifestyle.wordpress.com/files/2008/06/finalfantasyvi-narshe.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p><strong><span>Sistema:</span></strong><span> Game Boy Advance<br />
<strong>Produção:</strong> Nintendo (EUA)<br />
<strong>Desenvolvimento:</strong> Square Enix/Tose<br />
<strong>Lançamento:</strong> 05 de fevereiro de 2007 (EUA)<br />
<strong>Mais:</strong> <a title="Site oficial da Square Enix (em japones)" href="http://www.square-enix.co.jp/ff6/" target="_blank">http://www.square-enix.co.jp/ff6/</a></span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Até hoje, Final Fantasy VI é considerado por muitos como o melhor episódio da série. A adição de muitas novidades tornam essa versão Advance a opção definitiva, permitindo que muitos adeptos recentes da série conheçam o ápice de sua era 2D.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Houve um tempo em que o RPG não era um gênero cultuado no ocidente. Foi uma era que ignorou sumariamente Final Fantasy II e III para Famicom, e Final Fantasy V para Super Famicom. Uma época inconstante que resultou numa numeração confusa para a maior série de RPGs dos videogames. Depois da recepção morna de Final Fantasy I para NES três anos depois da versão japonesa, o ocidente só veio conhecer outro episódio com Final Fantasy II para Super NES, equivalente ao Final Fantasy IV japonês. Após mais um (bom) capítulo ignorado, o sexto game, batizado então de Final Fantasy III, para Super NES, veio mudar esse cenário.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Foi ele que despertou o interesse pelo gênero, essencial no Japão e até então quase ignorado nos EUA. Foi a sua qualidade ímpar, muito à frente daqueles idos de 1994, que mostrou as potencialidades dos RPGs, não apenas nos aspectos técnicos, mas também na incomparável capacidade narrativa.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Mais de 12 anos depois, o sexto Final Fantasy é revivido para nostalgia dos fãs que puderam aproveitar o original, bem como para mostrar a importância desse título a uma geração que cresceu num mundo em que o RPG já é fenômeno global.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;"> <span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Fwh-tnR-sig'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/Fwh-tnR-sig&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></span></p>
<p><strong><span style="font-size:12pt;">O poder que corrompe</span></strong></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Final Fantasy VI acontece num mundo em que floresce uma revolução industrial. A descoberta da pólvora, o domínio do metal e a criação de motores a vapor possibilitam um maior conforto para as pessoas. Embarcações transportam mercadorias com pouco esforço, aeronaves cruzam os céus a velocidades incríveis, sistemas de aquecimento mantêm os lares habitáveis nas regiões mais frias... A humanidade prospera, mas as atenções voltadas para as inovações tecnológicas parecem vendar os olhos para os erros do passado.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">A magia foi há muito tempo esquecida, sendo passada apenas aos poucos que ainda têm interesse de ouvir as lendas contadas pelos mais velhos. Esses mitos falam de um tempo, há 1000 anos, quando os três deuses que originaram toda a magia existente criaram também os seres conhecidos como Espers. As criaturas mágicas viviam em harmonia com os seres humanos, e até mesmo emprestavam seus poderes a alguns indivíduos que ficaram conhecidos como magi, humanos capazes de usar magia.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Porém, a amizade se quebrou quando um grupo de homens tentou subjugar a outra raça e usar a magia para seus objetivos escusos. A confusão se instalou, homens e Espers se confrontaram e os três deuses lideraram suas próprias facções em meio ao caos. Quando todos perceberam a atrocidade de seus atos, cessou a guerra. A Tríade Beligerante, como ficou conhecido o trio de deuses, transformou-se, deliberadamente, em estátuas, posicionadas de frente umas às outras, de forma a anularem seus poderes mutuamente. As Espers se recolheram a um mundo próprio e selaram a entrada. Os humanos permaneceram no mundo exterior, e iniciou-se uma verdadeira inquisição para dizimar os magi.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Tudo isso virou contos de ninar, mudando mais ou menos conforme quem os conta... Hoje, o império comandado por Gestahl parece ignorar as lições passadas. Seu exército é fruto de experimentos conduzidos secretamente com Espers descobertas recentemente. A experiência visa criar máquinas com poderes mágicos e soldados com superpoderes através da exposição à energia mágica dessas Espers. Cegados pela ganância, Gestahl e seu séquito, liderado pelos comandantes Leo Cristophe, Celes Chere e Kefka Palazzo, partem numa cruzada para dominar as outras nações em busca de mais Espers.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Porém, um grupo se levanta nas sombras e arrebanha cada vez mais simpatizantes mundo afora. São os Returners, que se opõem ao avanço imperial e aos abusos de um preposto de Gestahl em especial: Kefka.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;"> <span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/7ak8H_vbc-c'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/7ak8H_vbc-c&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></span></p>
<p><strong><span style="font-size:12pt;">Elenco expansivo</span></strong></p>
<p><span style="font-size:9pt;">A trama tem início quando dois soldados imperiais estão em diligência para investigar os rumores de que uma Esper foi descoberta nas montanhas geladas onde está encrustrada a cidade de Narshe. Os dois levam consigo uma garota misteriosa, capaz de usar magia e, segundo contam, autora de um feito considerável: fulminar de uma só vez 50 soldados imperiais. Porém, a jovem de cabelos verdes está sob o controle da Slave Crown, outro artefato imperial criado através dos experimentos secretos.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Quando o grupo chega à caverna onde está a Esper congelada, a criatura reage à presença da garota, deixando-a desacordada e os dois soldados mortos. Ajudada por um habitante de Narshe e membro secreto dos Returners, que retira a coroa escravizante, a jovem não se lembra de muita coisa além de seu nome: Terra Branford.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Agentes do império vêm investigar o incidente e recuperar seu experimento, mas Arvis, o bem-feitor de Terra, indica a ela uma rota de fuga e escala outro membro dos Returners para ajudá-la, o caçador de tesouros Locke Cole.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">No plano de evadir e contra-atacar o império, o grupo ganha cada vez mais aliados: os irmãos Edgar Roni Figaro e Sabin Rene Figaro, herdeiros do trono do reino de Figaro; Cyan Garamonde, samurai que serve ao reino de Doma; Shadow, ninja mercenário que oferece seus serviços a quem pagar mais; Celes Chere, a ex-general do império de Gestahl que abandona seu posto por ser hostilizada quando questiona as práticas de seus superiores; Setzer Gabbiani, jogador inveterado e piloto de sua aeronave Blackjack; Relm Arrowny e seu avô adotivo Strago Magus, habitantes de Thamasa, a cidade que abriga os descendentes dos magi, que se refugiaram nesse local após o final da guerra há 1000 anos; Gau, uma criança com traços de fera que sobrevive isolada nas cercanias de Veldt; Mog, um moogle que habita as minas de carvão de Narshe; Umaro, um pé-grande que também vaga pelas montanhas geladas de Narshe; e Gogo, uma entidade misteriosa, totalmente encoberta por seu traje, mestre na arte da mímica.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Ao todo, Final Fantasy VI traz 14 personagens jogáveis fixos (alguns deles opcionais), formando o maior elenco de toda a série.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;"> <span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/2pojPL1quRA'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/2pojPL1quRA&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></span></p>
<p><strong><span style="font-size:12pt;">Do equilíbrio às ruínas</span></strong></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Apesar do grande e variado time de protagonistas, a trama de Final Fantasy VI se destaca por alternar o foco entre todos eles, sem que nenhum único seja isoladamente considerado "personagem principal". </span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">A primeira parte do jogo (World of Balance) conta as peripécias da equipe para se infiltrar no império e possui momentos memoráveis, que apenas servem para delinear as personalidades envolvidas, principalmente do vilão Kefka, que envenena o rio que banha o castelo de Doma, matando quase todos os seus habitantes (incluindo a esposa e o filho de Cyan), é preso numa farsa armada pelo império para conquistar a confiança dos Returners, mata sordidamente o general Leo e captura os Espers no mundo antes selado, o que causa também o levantamento da porção leste do continente que abriga a capital imperial, formando o continente flutuante. É um vilão diferente dos arquétipos da época, entidades poderosas e quase contemplativas. Kefka começa como subordinado e ganha importância cometendo atrocidades, sem o mínimo escrúpulo, e sempre com um senso de humor mórbido e corrosivo.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Porém, nenhum evento é mais digno de menção que a execução da ópera "The Dream Oath: Maria and Draco" na Opera House, composta por diversos atos, incluindo a famosa Aria di Mezzo Carattere. Você toma parte na encenação da peça, que toma proporções dramáticas, com batalhas e vozes sintetizadas simulando o trio Maria (mezzo-soprano), Draco (baixo-barítono) e Ralse (tenor). Definitivamente, é um dos momentos mais memoráveis da história dos videogames.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">A segunda metade do jogo (World of Ruin) tem início depois que Kefka desalinha a Tríade Beligerante, absorve seu poder, bem como de vários Espers, e se torna um semideus. O desequilíbrio causa um cataclismo que afeta todo o mundo, destruindo cidades, separando continentes e liberando calamidades que passam a assolar o mundo. Uma torre se forma com detritos do que fora antes a capital imperial Vector e o mundo das Espers, e passa a ser o novo lar de Kefka, no alto do qual ele monitora seu império de caos, desferindo sua "Luz do Julgamento" sobre todos que ousarem confrontá-lo.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Um ano depois, a aventura recomeça com Celes numa ilha deserta, recobrando a consciência sob os cuidados de Cid del Norte Marguez, o cientista antes responsável pelas pesquisas com Espers. Depois de encontrar a bandana de Locke, por quem desenvolveu um forte sentimento, ela tem a certeza de que seus companheiros estão vivos, e então parte em busca deles.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Nessa porção, o jogo fica ainda mais interessante, repleto de buscas paralelas (matar os oitos dragões lendários, vencer o horror dos céus Deathgaze, subir a torre do culto a Kefka, onde só se pode usar magia etc.). Inclusive o recrutamento dos antigos membros do grupo é parcialmente opcional (é possível ir direto à última dungeon após encontrar a aeronave Falcon).</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Porém, é explorando todos os segredos que o jogo oferece em seu lado decadente que você conhece melhor os protagonistas. Há a recuperação da determinação de Terra, a busca de Locke para ressuscitar sua amada Rachel, o conflito dos irmãos Edgar e Sabin após a morte de seu pai, o passeio pela mente melancólica de Cyan, a visita à tumba da amiga de Setzer, o encontro frustrante de Gau com seu pai, os sonhos de Shadow sobre seu passado como o ladrão de trens Clyde e sua relação com a pequena Relm, o clonfito do velho Strago... Apesar de muitos clichês ao longo da trama (incluindo a própria premissa), há muito mais profundidade na caracterização dos personagens que em muitos RPGs modernos.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;"> <span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/9DU-t-2O-Mg'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/9DU-t-2O-Mg&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></span></p>
<p><strong><span style="font-size:12pt;">Personalização à moda antiga</span></strong></p>
<p><span style="font-size:9pt;">O sistema de batalha de Final Fantasy VI é uma implementação do Active Time Battle – o ATB introduzido pela primeira vez em Final Fantasy IV. Os encontros com inimigos são aleatórios e resultam numa mudança para uma tela específica para o combate. Cada personagem tem a sua própria barra de ATB que, quando preenchida, permite escolher as ações.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Ao contrário do episódio anterior, você não troca livremente as profissões de um personagem, porém, cada protagonista tem as características de uma das conhecidas classes de Final Fantasy, já que cada um tem uma habilidade inata. Locke e seu comando Steal caracterizam o Thief, Cyan e seu comando Bushido são uma nova versão do Samurai, Sabin e suas técnicas Blitz são uma mistura de Monk com comandos à Street Fighter, Shadow utiliza o comando Throw bem à maneira do Ninja, Strago é um Blue Mage aprendendo técnicas dos inimigos com o Lore, Gogo é o próprio Mime, enquanto Umaro faz as vezes do Berserker. Porém, em Final Fantasy VI há margem para habilidades únicas, como o Trance de Terra, na qual assume sua forma de Esper; os vários Tools de Edgar; o Runic de Celes, que absorve magias; o Slot de Setzer, que baseia seus ataques na sorte; Gau aprende a se comportar como qualquer inimigo do jogo (com o comando Rage) quando os encontra em Veldt e usa o comando Leap; Mog usa diversas danças com o comando Dance, e aprende novas ao lutar em determinados ambientes; Relm pinta uma imagem do inimigo com o comando Sketch, e consegue utilizar algumas de suas técnicas. Há até mesmo acessórios que alteram esses comandos, como a Brigand's Glove, que altera o Steal de Locke para Mug (ataque com roubo); o Heiji's Jitte que transforma o Slot de Setzer em Coin Toss (causa dano arremessando dinheiro); o Fake Mustache para mudar o Sketch de Relm para Control, permitindo que ela realmente controle o inimigo; ou as Dragon Boots, que mudam o comando Attack para Jump, típico da classe Dragoon Knight.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">E são esses mesmos acessórios, conhecidos como Relics, que permitem o admirável nível de personalização de heróis em Final Fantasy VI. Cada membro do seu grupo de batalha pode equipar dois Relics diferentes, e muitos deles funcionam em combo (técnica que seria depois implementada em Final Fantasy VII). A moldagem de personagens é ainda mais aprofundada com a utilização de Magicites (Espers em forma de pedras mágicas). Cada um pode equipar uma Magicite por vez e, além de conceder a habilidade de invocar essa criatura em batalha, cada pedra tem um rol de magias que o usuário pode aprender ganhando APs (sistema mais tarde replicado em Final Fantasy IX). Além disso, a maioria das Magicites também concede bônus especiais quando o personagem ganha níveis. Assim, você pode construir um mago poderoso concentrando pontos no Magic Power, ou um ladrão eficiente aumentando Speed, ou um guerreiro poderoso melhorando Strength... A escolha é sua.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Para completar os encantos do sistema de batalhas de Final Fantasy VI, o game introduz um conceito que mais tarde seria marca registrada da série: os Death Blows (mais comumente conhecidos como Limit Breaks hoje em dia). Cada personagem tem um ataque fulminante que tem uma chance em 16 de acontecer quando ele escolhe o comando Attack estando com HP baixo (as exceções são Gau e Umaro, que não têm comando Attack). É raríssimo conseguir um desses, quem dirá os doze existentes.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;"> <span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/9nQY22TRa6Q'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/9nQY22TRa6Q&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></span></p>
<p><strong><span style="font-size:12pt;">Arte em pixel e sintetizador</span></strong></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Em 1994, Final Fantasy VI era uma obra tecnicamente à frente de seu tempo. Hoje, sua arte ainda agrada olhos e ouvidos de quem joga. Na transição para o GBA, um pouco do brilho original se perdeu, mas nada muito drástico.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">No Super NES, o jogo tinha resolução de 256 x 224 pixels numa proporção de tela de 4:3. A versão GBA se beneficia do formato widescreen (16:9), porém a resolução da tela do portátil é menor que o console de 16-bits: 240 x 160 pixels. Ainda assim, a arte em pixel foi habilmente adaptada para a resolução menor, mantendo intactos efeitos belíssimos de transparência e Mode 7. A diferença mais sensível é notada quando muitos sprites se acumulam na tela, causando breves câmeras-lentas.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">O áudio também sofreu um pouco com a conversão, já que o Super NES tinha processadores de áudio dedicados, enquanto o GBA lida com toda a parte sonora direto na CPU. Os samples sintetizados muitas vezes soam diferentes das melodias originais, mas num nível tão discreto que apenas fazem diferenças aos ouvidos dos fãs mais exigentes.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Mesmo em versão portátil, a qualidade sonora ligeiramente inferior não deslustra o brilho da trilha sonora original, uma das mais primorosas na história da série, com um tema memorável para cada protagonista e peças inesquecíveis como a já citada ópera Maria and Draco e o incomparável tema da extensa batalha final, Dancing Mad, que incorpora um órgão sintetizado entoando ritmos que ilustram o ápice da insanidade atingida por Kefka.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;"> <span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/fDUXMLx4lHE'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/fDUXMLx4lHE&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></span></p>
<p><strong><span style="font-size:12pt;">Melhorando com o tempo</span></strong></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Como um bom vinho, Final Fantasy VI só tem ficado melhor com o passar dos anos. Em 1999, ganhou uma versão para PlayStation 1 que sofreu com loadings irritantes, mas se beneficiou de seqüências em CG que utilizavam o estilo visual do mestre Yoshitaka Amano, o designer de personagens. Essa adaptação para GBA não possui as cenas em CG do console, mas é muito superior por suas qualidades.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Primeiro, por trazer um texto retraduzido para maior fidelidade à obra original e clareza da trama. O game para Super NES foi prejudicado por limitações de memória, política de censura da Nintendo na época e um trabalho pobre de tradução. Esse texto, com poucas modificações, foi utilizado na conversão para PlayStation.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Na versão para GBA, a Nintendo (que trouxe o jogo para os EUA, em vez da Square Enix) renovou todo o texto sem descaracterizar convenções já estabelecidas. Por exemplo, os nomes dos protagonistas foram deixados intactos: Terra teria virado Tina, como no original japonês, e Sabin se tornaria Mash, mas tiveram seus nomes já tão conhecidos preservados. A lista de monstros, equipamentos, itens e magias, porém, foi toda retraduzida, deixando mais ao padrão Final Fantasy ocidental moderno. Em vez de Ice, Ice 2 e Ice 3, por exemplo, temos Blizzard, Blizzara e Blizzaga. Atma Weapon virou Ultima Weapon. Os soldados Vicks e Wedge agora são realmente Biggs e Wedge (referência recorrente na série aos pilotos de Star Wars). Os protagonistas agora têm suas classes indicadas ao lado do nome na tela de menu. Até os Espers tiveram nomes corrigidos, como o antigo Stray Cat que é Cait Sith (sim, o personagem de Final Fantasy VII foi baseado numa invocação de Final Fantasy VI) e Shoat que é Catoblepas.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Até mesmo questões de censura que intervieram na tradução original foram revistas. As placas dos bares haviam sido alteradas de PUB para CAFE; agora são PUB na versão americana de GBA. Referências à morte foram antes removidas: a magia Death era Doom e o inimigo Deathgaze se tornou Doomgaze; agora retomam sua nomenclatura original. Alguns sprites haviam sido alterados para remover nudez leve. No GBA, alguns se mantiveram censurados como no Super NES (como a garota do quadro encoberta de neve durante a batalha contra Chadarnook), outros voltaram à versão sem cortes do Super Famicom (como a Alluring Rider, a garota que monta uma criatura estranha sem roupa de baixo, e a Goddess, que tem tiras finas de panos cobrindo suas partes íntimas) e outros, curiosamente, são uma mistura das duas versões (a invocação Siren tinha os glúteos de fora no Super Famicom, ganhou um colant no Super NES e agora tem um micro-shortinho no GBA).</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Sem contar a tradução superior, essa versão portátil ainda traz conteúdo inédito. O Bestiary (que cataloga todos os monstros encontrados, com estatísticas detalhadas) e o Music Player (para ouvir qualquer música do jogo, habilitado depois de terminá-lo uma vez) são heranças da versão PS1. Porém, quatro Espers inéditas podem ser conquistadas nessa versão: Leviathan (após uma batalha submarina), Gilgamesh (o clássico chefe de Final Fantasy V, que aparece no coliseu), Cactuar (um cactus gigante encontrado no deserto ao sul de Maranda) e Diablos (um dos Guardian Forces de Final Fantasy VIII). As novas invocações concedem também três novas magias: Flood, Valor e Gravija. Duas dungeons para personagens de nível alto foram introduzidas: Dragon's Den, uma extensa dungeon para três grupos de personagens que fica na ilha ao norte do coliseu e só é aberta quando você mata os oito dragões lendários, e o Soul Shrine, que fica na ilha ao norte de Mobliz, só se abre ao completar o Dragon's Den e traz mais de 100 batalhas contínuas contra diversos inimigos. Além disso, a versão Advance introduz Omega Weapon, o inimigo mais difícil de Final Fantasy, que aparece desde o quinto game. Muito desse conteúdo extra deve ser apreciado por jogadores hardcore, que irão se divertir elaborando estratégias para um jogo até então consideravelmente fácil.</span></p>
<p><span style="font-size:9pt;"> <span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/tefxvWd-aDM'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/tefxvWd-aDM&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></span></p>
<p><strong><span style="font-size:12pt;">A versão definitiva</span></strong></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Até hoje, Final Fantasy VI é considerado por muitos como o melhor episódio da série. A adição de muitas novidades tornam essa versão Advance a opção definitiva, permitindo que muitos adeptos recentes da série conheçam o ápice de sua era 2D.</span></p></blockquote>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Final Fantasy V Advance]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=61</link>
<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 15:43:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=61</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Final Fantasy V Advance

Desarrollador: Square-Enix
Distribuidor: Square-Enix
Género: RPG
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/ffva1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-62 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/ffva1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Final Fantasy V Advance</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Square-Enix</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Square-Enix</li>
<li><strong>Género</strong>: RPG</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2005</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123684712/Final_Fantasy_V.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123684712/Final_Fantasy_V.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Final Fantasy V Advance</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pokémon Ruby Version]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=59</link>
<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 15:36:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=59</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Pokemon Ruby Version

Desarrollador: Game Freak
Distribuidor: Nintendo
Género: RPG
Clasifi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/pokemon_ruby_boxart_en-us1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-60 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/pokemon_ruby_boxart_en-us1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Pokemon Ruby Version</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Game Freak</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Nintendo</li>
<li><strong>Género</strong>: RPG</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2003</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123821508/Pok_mon_Ruby.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123821508/Pok_mon_Ruby.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Pokémon Ruby Version</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Final Fantasy Tactics Advance]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=56</link>
<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 15:30:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=56</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Final Fantasy Tactics Advance

Desarrollador: Square-Enix
Distribuidor: Square-Enix, Ninten]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/92327-111.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-57 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/92327-111.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Final Fantasy Tactics Advance</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Square-Enix</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Square-Enix, Nintendo</li>
<li><strong>Género</strong>: Estrategia/RPG</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2004</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123683111/FF_Tactics_Advance.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123683111/FF_Tactics_Advance.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Final Fantasy Tactics Advance</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Lista de Roms de GBA]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=55</link>
<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 15:20:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=55</guid>
<description><![CDATA[Solo para avisar, La lista de roms ya esta creada, Para accesar mas rapido a todos los archivos solo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Solo para avisar, La lista de roms ya esta creada, Para accesar mas rapido a todos los archivos solo vean la lista y den click en el nombre de la rom a la que quieran accesar.</p>
<p>Saludos y dejen sus comentarios.</p>
<p>Lista de Roms <a href="http://ngbaroms.wordpress.com/lista-roms-de-gba/" target="_self">AQUÍ.</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pokémon Sapphire Version]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=47</link>
<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 17:37:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=47</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Pokémon Sapphire (Zafiro)

Desarrollador: Game Freak
Distribuidor: Nintendo
Género: RPG
C]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/61rdd36kwpl1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-48 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/61rdd36kwpl1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Pokémon Sapphire (Zafiro)</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Game Freak</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Nintendo</li>
<li><strong>Género</strong>: RPG</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2003</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123618443/Pok_mon_Zafiro.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123618443/Pok_mon_Zafiro.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Pokémon Sapphire Version (Zafiro)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pokémon Pinball Ruby &amp; Sapphire]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=49</link>
<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 17:27:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=49</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Pokémon Pinball Ruby &amp; Sapphire

Desarrollador: Game Freak
Distribuidor: Nintendo
Gén]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/78351.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-50 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/78351.jpg?w=300" alt="" width="300" height="298" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Pokémon Pinball Ruby &#38; Sapphire</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Game Freak</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Nintendo</li>
<li><strong>Género</strong>: Puzzles</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fécha de Salida</strong>: 2004</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123615557/Pok_mon_Pinball_Ruby.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123615557/Pok_mon_Pinball_Ruby.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Pokémon Pinball Ruby &#38; Sapphire</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Earthworm Jim]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=45</link>
<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 17:12:04 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=45</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Earthworm Jim

Desarrollador: Majesco Sales
Distribuidor: Majesco Sales
Género: Plataforma]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/561c70c38887113053ed38c4d77a5c691.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-46 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/561c70c38887113053ed38c4d77a5c691.jpg?w=300" alt="" width="300" height="285" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Earthworm Jim</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Majesco Sales</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Majesco Sales</li>
<li><strong>Género</strong>: Plataformas</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2001</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123613426/Earthworm_Jim.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123613426/Earthworm_Jim.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Earthworm Jim</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Drill Dozer]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=42</link>
<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 02:27:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=42</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Drill Dozer

Desarrollador: Nintendo
Distribuidor: Nintendo
Género: Plataformas
Clasificac]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/trm-drdo.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-43 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/trm-drdo.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Drill Dozer</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Nintendo</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Nintendo</li>
<li><strong>Género</strong>: Plataformas</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2006</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123470091/Drill_Dozer.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123470091/Drill_Dozer.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Drill Dozer</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link to The Past, Four Swords]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=39</link>
<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 02:12:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=39</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: The Legend of Zelda: A Link to The Past, Four Swords

Desarrollador: Nintendo, Capcom
Distr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/legendofzeldalinktothepya21.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-40 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/legendofzeldalinktothepya21.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: The Legend of Zelda: A Link to The Past, Four Swords</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Nintendo, Capcom</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Nintendo</li>
<li><strong>Género</strong>: Acción/Aventura</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2002</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123468420/A_Link_to_The_Past__Four_Swords.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123468420/A_Link_to_The_Past__Four_Swords.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> The Legend of Zelda: A Link to The Past, Four Swords</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Final Fantasy I &amp; II: Dawn of Souls]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=34</link>
<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 04:47:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=34</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Final Fantasy I &amp; II: Danw of Souls

Desarrollador: Square-Enix
Distribuidor: Nintendo,]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/final-fantasy-i-ii-dawn-of-souls4409971.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-35 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/final-fantasy-i-ii-dawn-of-souls4409971.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Final Fantasy I &#38; II: Danw of Souls</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Square-Enix</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Nintendo, Square-Enix</li>
<li><strong>Género</strong>: RPG</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2004</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123241066/Final_Fantasy_I___II_Dawn_of_Souls.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123241066/Final_Fantasy_I___II_Dawn_of_Souls.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Final Fantasy I &#38; II: Dawn of Souls</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mario Kart: Super Circuit]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=32</link>
<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 04:26:34 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=32</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Mario Kart: Super Circuit

Desarrollador: Nintendo
Distribuidor: Nintendo
Género: Carreras]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.files.wordpress.com/2008/06/1205054111-mario_kart_super_circuit1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-33 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/1205054111-mario_kart_super_circuit1.jpg?w=296" alt="" width="296" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Mario Kart: Super Circuit</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Nintendo</li>
<li><strong>Distribuidor:</strong> Nintendo</li>
<li><strong>Género</strong>: Carreras</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: 2001</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123238428/Mario_Kart_Super_Circuit.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123238428/Mario_Kart_Super_Circuit.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Mario Kart Super Circuit</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Megaman Battle Network ]]></title>
<link>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=29</link>
<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 00:45:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://ngbaroms.wordpress.com/?p=29</guid>
<description><![CDATA[
Titulo: Megaman Battle Network

Desarrollador: Ubi Soft, Capcom
Distribuidor: Capcom, Nintendo
Gén]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/megaman1ts61.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-30 aligncenter" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/megaman1ts61.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Titulo</strong>: Megaman Battle Network</p>
<ul>
<li><strong>Desarrollador</strong>: Ubi Soft, Capcom</li>
<li><strong>Distribuidor</strong>: Capcom, Nintendo</li>
<li><strong>Género</strong>: Estrategia</li>
<li><strong>Clasificación</strong>: E (Todas las Edades)</li>
<li><strong>Fecha de Salida</strong>: Octubre, 2001</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/123213274/Mega-Man_Battle_Network.rar" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-11" src="http://ngbaroms.wordpress.com/files/2008/06/icono_descargar1.gif" alt="" width="41" height="41" /></a> <a href="http://rapidshare.com/files/123213274/Mega-Man_Battle_Network.rar" target="_blank"><span style="color:#ff0000;">Descargar</span></a> Megaman Battle Network</p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
