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	<title>gametest &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/gametest/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "gametest"</description>
	<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 13:09:15 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[Trackmania Nations Forever!]]></title>
<link>http://deepneo.wordpress.com/?p=1223</link>
<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 21:34:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>deepneo</dc:creator>
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<description><![CDATA[Trackmania Nations, aus dem Hause Nadeo, erfreut sich immer größerer Beliebtheit. Vor kurzem erst ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft alignnone size-full wp-image-1230" style="float:left;margin:2px 5px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/np35_trackmanianationsforever.jpg" alt="" width="150" height="100" />Trackmania Nations, aus dem Hause Nadeo, erfreut sich immer größerer Beliebtheit. Vor kurzem erst stieß ich selber zur Gemeinde der <span style="color:#99cc00;">Geschwindigkeitssüchtigen</span>. Nun steht der <span style="color:#99cc00;">Nachfolger zum Download</span> bereit welcher den passenden Namen Trackmania Nations Forever trägt.</p>
<p>Treack Mania Nations Forever stellt die logische Weiterentwickung der Serie dar. Mittlerweile erfreuen sich vier millionen online Spieler an der kostenlosen Download-Version.<br />
Neben einer neuen Version des Stadiums in dem die Rennen<span style="color:#99cc00;"> auf 65 neuen Strecken</span> mit aufsteigendem Schwierigkeitsgrad zu meistern sind wartet wiedereinmal der packende <span style="color:#99cc00;">Multiplayer Modus</span> auf euch welcher innovative Online-Funktionen zur Interatkion mit anderen Spielern ermöglicht.<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_tmnf1.jpg"><img class="alignright alignnone size-medium wp-image-1231" style="float:right;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_tmnf1.jpg?w=300" alt="" width="150" height="112" /></a></p>
<p>Abgesehen von der Einführung eines neuen Ranglisten-Systems von dem man sich eine längere <span style="color:#99cc00;">Langzeit-Motiviation und Spielspass</span> im Multiplayer sowie im Solo-Modus erhofft wurden neue Spielelemente integriert und die Grafik aufgemotzt. Ab sofort fahrt ihr nicht mehr nur auf Asphaltstrecken oder, wenn diese gar nicht existent ist, auf dem Stadionrasen sondern müsst euren Wagen im<span style="color:#99cc00;"> unebenen Rallygelände, eisigen Schnee- und Wüstenlandschaften unter <span style="color:#000000;">kontrolle Halten</span></span> oder mit abgeschalteten Motor weiterfahren sobald ihr ein entsprechendes Spezialfeld überfahrt.<br />
<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_tmnf2.jpg"><img class="alignleft alignnone size-medium wp-image-1231" style="float:left;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_tmnf2.jpg?w=300" alt="" width="150" height="112" /></a> Dabei kommt es auf eurer Geschick an denn bremst ihr zu hart ab um eine nachfolgende Kurve elegand nehmen zu können so habt ihr nicht mehr genug Speed auf dem Tacho um die nächste Steigung zu überwinden und verliert somit an Zeit.<br />
Um eben diese Rundenzeit geht es. Je schneller ihr im Ziel ankommt umso mehr Medallien heimst ihr ein und umso höher steigt ihr in der <span style="color:#99cc00;">Weltweiten, der Regionalen und eurer Städte-Rangliste</span> nach oben.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/amzVllR7TJw'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/amzVllR7TJw&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Die Community steht im Vordergrund und wächst nun noch weiter zusammen denn eine weitere Neuerung ermöglicht es euch auch mit Spielern der Kaufversion gemeinsam spielen zu können. denn Trackmania Nations Forver <span style="color:#99cc00;">kompatibel mit TrackMania United Forever</span>, welches Anfang Mai erscheinen wird. All diejenigen die Bereits eine Vollversion von Trackmania United ihr eigen nennen erhalten eine kostenfreie Erweiterung auf United Forever. Damit erhaltet ihr <span style="color:#99cc00;">zahlreiches Bonusmaterial</span> wie noch nie gesehene Strecken, neue<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_tmnf3.jpg"><img class="alignright alignnone size-medium wp-image-1231" style="float:right;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_tmnf3.jpg?w=300" alt="" width="150" height="112" /></a> Designblöcke für die sieben Umgebungen sowie ein Grafik-Update für die drei Umgebungen (Wüste, Schnee und Rally.)</p>
<p>Ihr habt die ersten Rennerfahrungen gesammelt und sucht neue Herausforderungen? Dann <span style="color:#99cc00;">ladet eure Freunde zu einem spannenden Herausforderung ein</span>. Per Mail oder Instant Messenger fordert ihr eure Kollegen heraus und fahrt in einer eigenen Rangliste um die Spitzenposition.</p>
<p>Wie im Vorgänger so darf auch dieses mal der gelungene Streckeneditor nicht fehlen welcher, in überarbeiteter Version zur Verfügung steht und es euch ermöglicht <span style="color:#99cc00;">eigene Strecken-Kreationen</span> noch einfacher und schneller zu erstellen um sie danach untereinander auszutauschen.</p>
<p>Ich selber bin nun seit dem Wochenende dabei und darf stolz berichten das ich mich derzeit unter den Top 80 Fahrern aus Essen befinde. Wenn euch also ein Grüner Wagen mit weißer Nase überholt welcher im Design meines Blogs gehalten ist dann könnte es gut sein das ich euch gerade auf der Jagt nach weiteren Punkten überholt habe.<br />
Also ladet euch das Game herunter und gebt Gas!</p>
<table border="0" width="380">
<tbody>
<tr>
<td width="110" align="center" valign="middle"><a href="http://dodownload.filefront.com/10013754//604443747e2380d4b07451ffa822031e239d6ca3f094ebf840a04b4e7ddc332e8639955bb2c2b1d6" target="_blank"><img src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/03/ep_downloadbutton3-5.jpg" alt="ep_downloadbutton3-5.jpg" /></a><span style="color:#000000;font-size:xx-small;">(503,87 Mb)</span><span style="color:#99cc00;font-size:xx-small;"> </span></td>
<td width="270" align="left" valign="top">Trackmania Nations Forever<br />
<span style="color:#99cc00;font-size:xx-small;">Multilanguage</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Da bereits Trackmania Nations eine Bewertung erhalten hat soll natürlich auch TMNF bewertet werden um einen besseren Vergleich ziehen zu können.<br />
<img class="alignleft alignnone size-full wp-image-1234" style="float:left;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/we_trackmanianationsforever080420.jpg" alt="" width="500" height="320" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mario Kart Wii - Geschwindigkeitsrausch oder Motorschaden?]]></title>
<link>http://deepneo.wordpress.com/?p=1194</link>
<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 21:49:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>deepneo</dc:creator>
<guid>http://deepneo.wordpress.com/?p=1194</guid>
<description><![CDATA[Die Vorfreude auf den neuen Fun-Racer aus dem Hause Nintendo war groß. Umso größer war die Freude]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;"><img class="alignleft alignnone size-full wp-image-1195" style="float:left;margin:2px 5px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/np35_mariokartwii-geschwindigkeitsrauschodermotorschaden.jpg" alt="" width="150" height="100" />Die Vorfreude auf den neuen Fun-Racer aus dem Hause Nintendo war groß. Umso größer war die Freude die Disk das erste mal in die Wii zu schieben und endlich das Wii-Wheel in die Hand nehmen zu dürfen.<br />
In freudiger Erwartung auf Packende Rennen und die Volle Portion Online Action ging es an die Konsole. Nun nach drei Tagen mit dem Ableger der Reihe für die Wii wird es Zeit für ein kleines Review meinerseits.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><strong>Bewährtes und viel Neues:</strong></span><a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_mkw1.jpg"><img class="alignright alignnone size-medium wp-image-1207" style="float:right;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_mkw1.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a><br />
Mario Kart gilt als <span style="color:#99cc00;">Begründer des Fun-Racer Genres</span> und sorgte schon damals für revolutionäres. Dieses setze sich in Mario Kart 64 fort, dort nämlich fand der Sprung in die dritte Dimension statt. Auch Mario Kart Double Dash konnte durch neue Techniken und Karts mit Doppelbesetzung glänzen und in Mario Kart DS wurde erstmals der <span style="color:#99cc00;">Online-Modus eingeführt</span> welcher es den Spielern auf der ganzen Welt erlaubte Rennen gegeneinander auszutragen.<br />
Klar das Mario Kart für Wii nochmals einen draufsetzten sollte. Die neue Steuerungsmöglichkeit stellt somit die größte Neuerung dar. Per mitgeliefertem sowie seperat erhältlichen <span style="color:#99cc00;">Wii-Wheel</span> steuert ihr die Karts als würdet ihr <span style="color:#99cc00;">selber am Steuer sitzen</span>, dies gelingt zudem sehr genau und präzieser als gedacht. Zwar gehört ein wenig Übung dazu aber spätestens nach den ersten Rennen gelingt dies genausogut wie mit dem altbekannten Controller.<br />
<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_mkw4.jpg"><img class="alignleft alignnone size-medium wp-image-1210" style="float:left;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_mkw4.jpg" alt="" width="150" height="82" /></a>Grafisch gesehen orientiert sich Mario Kart Wii am Vorgänger und bietet eine leicht aufpolierte GameCube Grafik. <span style="color:#99cc00;">Ein wenig enttäuschend</span> das nicht die ganze Power der Konsole ausgereizt wurde, gerade die einzelnen Charaktermodelle werden etwas kantig dargestellt. Dafür wurde die Weitsicht verbessert und die Blooming-Effekte sind sehr gut geraten.<br />
Schade das auch dieser Ableger wieder auf Orchestralen Sound verzichtet dennoch <span style="color:#99cc00;">passen die Musikstücke sehr gut</span> und animieren zum mitpfeifen. Sogar altbekannte Sounds der Vorgänger wurden übernommen, allerdings könnte man hier anmerken das Musikreceycling betrieben wurde, die Effekte sind aber dennoch knallig und passend.<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_mkw3.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1209" style="float:right;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_mkw3.jpg?w=510" alt="" width="150" height="82" /></a></p>
<p>Mario Kart stand schon immer für <span style="color:#99cc00;">knallharte Action</span> doch dieses mal verschärft sich der Konkurenzkampf auf der Strecke um einiges. Statt wie bisher acht Fahrer nehmen nun zwölf am Rennen teil. Dies sorgt oft dafür das auf der Strecke Fahrerkneule entstehen allerdings lösen sich diese schnell wieder dank der aus Mario Kart DS übernommenen Funktion des <span style="color:#99cc00;">Windschatten-Boost</span>, sobald man kurze Zeit in diesem eines anderen Fahrers fährt, auf. Die KI des Spiels allerdings kann einen teilweise an den Rand der verzweiflung bringen denn nicht selten kommt es vor das einem mehrere Items kurz hintereinander treffen sodass das gesamte Fahrerfeld an einem vorbeirauscht. Zum Glück hat man nun ein Lenkrad in der Hand in das man vor Wut beißen kann. <span style="color:#99cc00;">Nintendo versucht es Einsteigern leicht zu machen</span> doch leidet der Spielspass erfahrender Spieler der Serie darunter.<br />
<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_mkw2.jpg"><img class="alignleft alignnone size-medium wp-image-1208" style="float:left;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_mkw2.jpg" alt="" width="150" height="100" /></a> Gerade weil so viele Fahrer auf der Piste unterwegs sind wurden die neuen Strecken von der Spurweite vergrößert und bieten ausreichen Überholmöglichkeiten, kleinere Abkürzungen und Sprungschanzen die zu Stunteinlagen, welche auch neu hinzugekommen sind, einladen. Zählt man alle Strecken aller Cups zusammen so kommt man auf eine Streckenanzahl von 32. Darunter befinden sich <span style="color:#99cc00;">16 sogenannte Retro-Strecken</span> welche in aufpolierter Form ihr Comeback feiern und aus den Ablegern vom SNES, N64, GameCube sowie dem NintendoDS und GBA stammen. Eine wahrer Hochgenuss für Nostalgiker.<br />
Alles andere als zum Titel passend stehen euch ab jetzt<span style="color:#99cc00;"> neben Karts sogar Motorrädern </span>als Vehikel zur Verfügung. Was Nintendo auf diese Idee hat kommen lassen lässt sich kaum klären dennoch fügt sich diese Neuerung niemals aufdringlich ins Spiel ein. Teils bieten diese Fahrzeuge spezielle Fähigkeiten außerdem sehen Stunts auf ihnen einfach cooler aus.</p>
<p>Die Wii bietet seit dem Start die Möglichkeit Mii's, personalisierte Charaktere nach eurem Ebenbild, zu erstellen. Mario Kart nutz dieses Feature und lässt "euch" somit persönlich ins Kart stellen, eine phantastische Neuerung die dem Titel weitere Personalisierungsmöglichkeiten geben.<br />
<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_mkw5.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1211" style="float:right;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_mkw5.jpg?w=510" alt="" width="150" height="82" /></a><br />
<span style="color:#99cc00;">Endlich gibt es die Möglichkeit Mario Kart Online</span> gegen Spieler aus der ganzen Welt zu zocken. Zwar gibt es auch hier einige Einschnitte. So wurde das sogenannte Snaken (Schlangenlinenfahren) sowohl im Einspieler als auch im Mehrspielermodus entschärft. Zwar sorgt dies für faire Rennen allerdings geht auch einiges an Spielspass verloren und die <span style="color:#99cc00;">KI hat es leichter einen zu überholen</span>. Wie dem auch sei neben der Möglichkeit die Strecken gegen andere zu befahren stehen auch der bewährte Ballonwettkampf zur Verfügung auch wenn dieser nur im Team gespielt werden kann und die Bewertung am Ende teils nicht zu rechtfertigen bzw. <span style="color:#99cc00;">nicht nachvollziehbar</span> zu sein scheint. Startet ihr am Anfang mit 5000 so genannten "R Punkten" gewinnt ihr mit jedem erfolgreich beendeten Rennen Punkte hinzu könnt diese durch eine Niederlage aber schnell wieder einbüßen.<br />
<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_mkw6.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1212" style="float:left;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_mkw6.jpg?w=510" alt="" width="150" height="82" /></a>Auch hier hat Nintendo versucht ein faires System auf die Beine zu stellen aber <span style="color:#99cc00;">nicht 100% zufriedenstellend.</span><br />
Dennoch sorgen die Multiplayerwettkämpfe für viele Stunden Spass und gewinnen ist schließlich auch nicht alles.<br />
Zu Guter letzt lässt sich auf der Wii ein Mario Kart Kanal installieren hier lassen sich alle Erfolge und Ergebnisse leicht überblicken. Sogar der Autausch, von Freunden und der Download weiteren Geisterdaten ist möglich.</p>
<p>Mario Kart Wii bietet Viele Neuerungen die teils gut in das Spiel integriert wurden. Allerdings gibt es auch einige ungereimtheiten, dennoch gehört dieses Spiel in jede gut sortierte Spielesammlung und sorgt gerade durch  die Möglichkeit des freischaltens weiterer Fahrer und Strecken sowie der Möglichkeit per Multiplayer und Onlinemodus gegen reale Gegner, Freunde oder unbekannte Spieler Weltweit, für viele Stunden garantieren Spielspass. Die Steuerung gelingt immer perfekt und für alle Hardcore Controller Fans bietet sich die alltbewärte (wenn auch leicht veränderte) Steuerung per GameCube Controller an.</p>
<p>Meine Empfehlung für den nächsten Spieleabend!</p>
<p><img class="alignleft alignnone size-full wp-image-1222" style="float:left;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/we_mariokartwii080420.jpg" alt="" width="500" height="320" /></p>
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