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	<title>articulillos &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/articulillos/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "articulillos"</description>
	<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 07:20:32 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[Las 10 cosas que todo diseñador debe saber...(si puede ser, antes de aceptar un trabajo)]]></title>
<link>http://freedesign.wordpress.com/2007/07/04/las-10-cosas-que-todo-disenador-debe-sabersi-puede-ser-antes-de-aceptar-un-trabajo/</link>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 11:09:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>zezilya</dc:creator>
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<description><![CDATA[Bueno, bueno&#8230;parece que finalmente me he animado y aquí está el primer post de mi vida blogg]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, bueno...parece que finalmente me he animado y aquí está el primer post de mi vida bloggera.</p>
<p>Para comenzar y sin que sirva de precedente, quería compartir con vosotros el decálogo básico que todo buen diseñador (o al menos el diseñador que pretenda vivir de su trabajo,ya sabéis: comer, dormir, vestirse...) debería saber antes de aceptar un encargo, lo que tiene que tener en cuenta mientras lo hace y de lo que se acordará cuando lo entregue...</p>
<p>Extraído de <a href="http://www.alzado.org" target="_blank">alzado.org</a>, y me permito añadir comentarios de mi propia cosecha, vamos de la poca experiencia que puedo tener...</p>
<h3>10 cosas que todo diseñador debe saber</h3>
<p>1. Busca buenos clientes. Aquellos que pagan.</p>
<p>(Estarás pensando: qué tontería! Eso ya lo sé!, pero no basta con saberlo, amigo, no, no, la cuestión es ESTAR SEGURO de que van a pagar, de cuánto, de dónde, de las condiciones...más de uno ya se ha llevado un susto)</p>
<p>2. Cobra por el valor añadido tus ideas.</p>
<p>(Amos, que lo que haces + lo que tardas en pensar lo que vas a hacer )</p>
<p>3. El buen diseño empieza en el buen contenido. Deberás escribir.</p>
<p>(Si sólo fuera escribir...pero además hay que buscar referentes, pulir concepto, ser creativo, hacer pruebas, bocetos..)</p>
<p>4. El buen diseño es eterno. (Amén)</p>
<p>5. El buen diseño es para todos. (pero desgraciadamente no lo hacemos todos...)</p>
<p>6. Debes ser un maestro técnicamente aunque no ejecutes</p>
<p>(Tengui! ejecutar nunca, pero me sé para que sirven todos los botones del Maya...)</p>
<p>7. Comparte tus ideas. (¿¿Quieres decir??)</p>
<p>8. El buen diseño es aquel que se paga. (Y si al final te pagan a tí por hacerlo, mejor que mejor)</p>
<p>9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio</p>
<p>(Y atención a esta, chicos, que es la madre de todos los corderos, os ahorraréis muchos dolores de cabeza gratuitos e innecesarios)</p>
<p>10. Copia de los buenos.</p>
<p>( Vale ;) )</p>
<p>En fín, colorín colorado...y hasta la próxima vez que me anime</p>
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<title><![CDATA[La enfermedad del diseñador]]></title>
<link>http://freedesign.wordpress.com/2007/05/21/la-enfermedad-del-disenador/</link>
<pubDate>Mon, 21 May 2007 15:08:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>Tayichi</dc:creator>
<guid>http://freedesign.wordpress.com/2007/05/21/la-enfermedad-del-disenador/</guid>
<description><![CDATA[Para inaugurar la categoria de Artículillos aquí dejo el link a un artículo creado por Noisy Dece]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Para inaugurar la categoria de Artículillos aquí dejo el link a un artículo creado por <a href="http://noisydecentgraphics.typepad.com/design/" target="_blank">Noisy Decent Graphics</a> y traducido por <a href="http://www.cuartoderecha.com/" target="_blank">Cuarto Derecha.</a> No tiene desperdicio. Todos los que somos diseñadores padecemos este tipo de patología y con orgullo jejeje.</p>
<p align="center"><a href="http://www.cuartoderecha.com/747/#more-747" target="_blank">Diseñadores, estáis enfermos</a></p>
<p>Que lo disfruteis!</p>
]]></content:encoded>
</item>

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