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	<title>ace-attorney &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/ace-attorney/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "ace-attorney"</description>
	<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 07:00:09 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[28. August]]></title>
<link>http://ragunii.wordpress.com/?p=84</link>
<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 11:43:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>Ragunii</dc:creator>
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<description><![CDATA[Da har det gått en stund siden jeg har skrevet noe her, så jeg tenkte det kunne være på tide å ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Da har det gått en stund siden jeg har skrevet noe her, så jeg tenkte det kunne være på tide å oppdatere litt. I dag dro jeg og to andre venner fra skolen hjem til en i parallellklassen min, der vi ikke gjorde så veldig mye, men gøy var det. Det var en liten kattunge der, da det viste seg at han i parallellklassen min hadde funnet den i veikanten og bestemte seg for å ta vare på den. Den var knøttliten(omtrent like stor som hånden min), og utrolig søt! Mesteparten av tiden der gikk med på å dulle med kattungen, og å spille kort xD For de som lurer, har jeg funnet ut at folk vet hva President og Boms er i Japan, men reglene er litt annerledes enn de norske.</p>
<p>Jeg har sett to filmer på kino i det siste; en ene er Ponyo(nyeste Ghibli-film) og den andre er DMC - Detroit Metal City(med Matsuyama Kenichi fra Death Note-filmene). Ponyo var rett og slett bare søt, og sangen fra filmen kommer man garantert å få sittende fast i hodet en god stund, selvfølgelig - det er jo Ghibli. DMC er for sprø til å forklares på en god måte - gå og les på Wikipedia ;D</p>
<p>Dere hjemme i Norge har mest sannsynlig begynt på skole og jobb igjen for høsten nå, men her i Japan er det varmt mye lenger, så sommerferien varer vanligvis til 1. september. Det vil si at jeg begynner på skolen neste uke, og jeg både gleder og gruer meg litt. Jeg kommer til å få mye mindre fritid nå som jeg har begynt med badminton, men det skal bli gøy å treffe de i klassen som jeg ikke har sett så mye i det siste. I tillegg kommer det enda en utvekslingselev til skolen min som skal være i Japan til januar, vi kommer altså til å dra hjem nogenlunde samtidig. Hun skal visst være fra Frankrike, og japansken hennes er visstnok minst like god som min - da slipper vi å snakke fransk sammen i hvertfall, for jeg har glemt mye av det lille av fransk jeg kunne da jeg kom hit!</p>
<p>Jeg har bestemt meg for å gjøre ferdig nivå H av Kumon innen skolen begynner. Jeg har igjen rundt 40 sider, men jeg tror det skal gå bra. På de siste to ukene har jeg nesten gjort 200 sider tilsammen, og vanligvis greier/gidder jeg ikke å gjøre mer enn ca 25 sider på en uke! Chou ganbatteta xD Jeg har regnet med fram til at hvis jeg gjør rundt 5 sider hver dag fra neste uke, kommer jeg til å bli ferdig med HELE Kumon innen jeg drar hjem. Da vil jeg ha gjort fra nivå C til L - det er mange sider, det!</p>
<p>Så til noe helt annet; i det siste har jeg tatt opp å spille en del spill på DSen igjen. Siden jeg kom til Japan, har jeg blitt ferdig med Gyakuten Saiban(Phoenix Wright) 3 og 4, og snart den første. Nummer 3 er absolutt min favoritt, og den siste saken var helt genial. Jeg tror Gyakuten Saiban-spillene må være blandt mine favoritter av spill noensinne. Jeg var veldig imot nummer 4 i starten og mente Apollo og Trucy bare var noen bleke skygger av Phoenix og Maya, men den siste saken var så bra at jeg venter så og si i spenning til nummer 5 blir sluppet. Hva med dere, er det noen som leser dette her som i det hele tatt vet hva Gyakuten Saiban er? Hvis ikke, gå og spill det nå.</p>
<p>Jeg har kjøpt et nytt spill til DSen for litt siden, og det heter Rhythm Tengoku Gold. Det er et av de søteste og morsomste spillene jeg har spilt på lenge, det er dreier seg om å løse massevis av småspill som baserer seg på rytme. Jeg vet ikke om det er sluppet i andre land enn Japan enda, men det anbefales virkelig.</p>
<p>Men nok om det xD Nå har tropevarmen her endelig begynt å ta av litt, og det har til og med vært dager da det har vært under 30 grader! Det har også regnet en del og vært noe torden i det siste, og det er jo bare gøy ;D</p>
<p>Det var alt jeg kom på for denne gangen, og jeg har heller ikke tatt noe særlig bilder i det siste, så følg med til neste gang! :3</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ace Attorney: Apollo Justice]]></title>
<link>http://weareliving.wordpress.com/?p=361</link>
<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 11:33:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>Soulanubis</dc:creator>
<guid>http://weareliving.wordpress.com/?p=361</guid>
<description><![CDATA[Après trois épisodes de la saga &#8220;Phoenix Wright&#8221; sur &#8220;Nintendo DS&#8221;, ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Après trois épisodes de la saga "Phoenix Wright" sur "Nintendo DS", "Ace Attorney" signe la venue d'une nouvelle génération d'enquêteurs. Ainsi, l'histoire se passe sept ans après le dernier épisode et nous livre une nouvelle intrigue. Par de nouvelles fonctionnalités et des personnages hauts en couleur, le doute pourrai malheureusement pointer le bout de son nez ! En effet, si les anciens volets n'ajoutaient pas de vrais changements à la série, nous avons le droit de penser à un simple épisode commercial... la nouvelle génération étant l'outil principal.<a href="http://weareliving.files.wordpress.com/2008/08/ace.jpg"><img class="size-full wp-image-362 alignright" src="http://weareliving.wordpress.com/files/2008/08/ace.jpg" alt="" width="230" height="320" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ace Attorney nous met en scène "Apollo Justice", un jeune garçon vraiment pas sûr de lui, qui fait ses débuts dans le droit. Dans l'improbable, il devra défendre pour sa première affaire, l'irréprochable et respecté Phoenix Wright, notre avocat d'hier!<br />
En effet, l'incorruptible devra répondre d'une affaire de meurtres, Appollo ne pouvant pas avoir mieux en ses débuts. Ainsi vous aurez droit au fameux héros "toujours aux mauvais endroits, aux mauvais moments", ce qui ne l'empêchera pas d'avoir plus d'une corde à son arc!  Dans le genre, vous aurez des affaires comme défendre le fils d'un chef Yakuza, ou encore s'occuper d'une star amnésique. Elle seront diverses, intéressantes et loufoques, je peux vous l'assurer.<br />
Malheureusement, finis les copains louches et méprisants, place maintenant au politiquement correcte ! Et oui, désormais, la ribambelle d'amis sera aussi propre qu'une chemise blanche, à ne pas vous déplaire bien sûr. Alors, terminées les beaux petits tuyaux et voyons débarquer la nouveauté de cet opus. Restons un minimum réaliste, enfin si on peut encore le rester. La nouveauté de l'épisode est ni plus, ni moins, l'observation des tics et autres gestes nerveux de l'ennemi. Le joueur devra donc user de son observation (pas de quoi se casser la tête) pour déceler le moindre mensonge. Comme procédé, on pourra dire que ça change des anciens épisodes.</p>
<p style="text-align:justify;">Pour le jeu en lui-même, on est en phase à un simple volet de la saga. Autrement dit, l'amélioration ne sera pas du coté de la réalisation. Nous aurons donc quelques vidéos bien plaisantes, votre enquête sera alors bien illustrée mais rien de transcendant dans l'immédiat. Cependant, si vous pensiez jouer au "Colombo" du dimanche, vous serez vraiment déçus ! Car si les touches n'ont pas vraiment chauffé, le scénario est construit de la même manière que les précédents volets, fans de la première heure, une chance ou  une malchance ?<br />
La chose qu'on retiendra est belle est bien la qualité de son scénario, car si les précédents volets étaient très bon, Ace Attorney n'échappera pas à la règle.</p>
<p style="text-align:justify;">Il y aura donc deux phase distinctes, la phase enquête et la phase tribunal. Le mot répétitif pourrait toucher les lèvres de certain, mais dans mon cas, je ne me suis pas ennuyé ! Par contre une certaine frustration pourra vous prendre. Échopper d'un "Game Over" lorsque vous savez pertinemment qui est le coupable, peut devenir vraiment agaçant à la longue. Dans plusieurs cas de figures, vous aurez même droit, à l'indéniable impression de servir à rien. Vos amis sans reproches vous pistonnerons ça c'est sûr, mais dans le genre: "J'étais au courant mais j'attendais que tu le découvres par toi même" est le genre de phrase qui expose cruellement le manque de maturité de la série. Mais dans une ambiance aussi originale, on ne peut pas en vouloir aux développeurs. Le business voulant se porter sur un maximum d'acheteurs, ce n'est malheureusement que le monde d'aujourd'hui...</p>
<p style="text-align:justify;">Au final, Ace Attorney: Apollo Justice est un bon épisode "DS". Cependant, nous remarquerons que pour un quatrième épisode, la série commence à sérieusement s'essouffler, mais face à un univers aussi riche, on pourrait oublier ce petit détail. Ainsi, chacun ira de son pronostique, mais pour mon cas, il m'a clairement enchanté ! Alors, Ace Attorney est le genre de jeux qu'on voudrait voir plus souvent mais avec une pointe de maturité. On espère que les développeurs auront compris le message...</p>
<p style="text-align:center;">"Objection!".</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://weareliving.wordpress.com/files/2008/07/avatar-2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-95" src="http://weareliving.wordpress.com/files/2008/07/avatar-2.jpg" alt="" width="48" height="48" /></a></p>
<p style="text-align:right;">Soulanubis le trouve bien.</p>
<p style="text-align:justify;">
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Musings on Ace Attorney 1 + Phoenix Wright Artbook Humor]]></title>
<link>http://reccaphoenix.wordpress.com/?p=191</link>
<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 18:29:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>reccaphoenix</dc:creator>
<guid>http://reccaphoenix.wordpress.com/?p=191</guid>
<description><![CDATA[Overall Impressions (parody follows later!)
So I borrowed the first Ace Attorney (Phoenix Wright) ga]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<h4><strong>Overall Impressions (parody follows later!)</strong></h4>
<p>So I borrowed <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_Wright_Ace_Attorney">the first</a> <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ace_Attorney">Ace Attorney </a>(<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_Wright_Ace_Attorney">Phoenix Wright</a>) game from a friend.  Several other friends of mine are hooked on the series and it looked too ridiculous to pass up, so I gave it a spin.</p>
<p>I always used to say how corny the Ace Attorney games looked.  How super-anime-like.  How unlike any real legal system.  But despite all this....once I tried the game, I was hooked.  The games themselves are so simple...just a basic <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel">visual novel</a> structure with a few menus and a fairly fixed storyline.  Normally, those types of games on their own don't intrigue me all that much, but the difference here is in the writing.  Start with some funny, dynamic, and interesting characters with backstories and <em>development</em> (!!!), some nice background music (that only gets better), and intriguing, pretzel-like twisting stories developed for each trial (all of which happen to be for murder).</p>
<p>It was really inspiring for <em>this</em> former visual-novel-type-game creator to see such a "simple" game work so effectively and be so popular among both VN fans, other habitual gamers, and non-habitual-gamers (especially in the USA, where visual-novel-like games are nowhere near as popular as they are in Japan.  Could it be all the reading involved?).  It's all in the writing.  Given the relative simplicity of the game, I was not surprised to learn that the entire Ace Attorney core development team is only about 6 people.  Capcom sure gets their moneys' worth.  However, the next game in the series (where you play the prosecution rather than the defense; it's in development in Japan now) moves beyond the VN structure in that it appears to have controllable character sprites and a further "investigation" aspect.  I'm not disappointed; it actually looks very very exciting.</p>
<p>As angry as most dubbing and over-localization makes me, I have to applaud Capcom's USA team here.  The vast majority of the names and humor don't translate directly, so the localization team decided to do the best approximation without totally wrecking the sense of the original.  And the humor really makes the game more enjoyable.  From punny names (i.e. Winston Payne) to subculture jokes (the nerdy director of a samurai TV series talks entirely in l33t-speak) and other comedy gold (a wiretap is found in the "Gatewater Hotel"), the localization team really creates a well-written game that appeals to people outside the anime-fan-cum-gamer crowd.</p>
<p>So am I going to play the rest of this series?  Yes.</p>
<h4><strong>Artbook Musings of Hilarity</strong></h4>
<p>*This was originally a chain email sent to some of my friends who play Phoenix Wright, in response to an artbook drawing of Miles Edgeworth in his pajamas.  I can't link the artbook scans directly, but I will provide the URL link to each picture.*</p>
<blockquote><p><a href="http://gyakusai.magical-art.com/gallery/gallery.php?g2_itemId=510" target="_blank">http://gyakusai.magical-art.com/gallery/gallery.php?g2_itemId=510</a></p></blockquote>
<blockquote><p>It's really funny to think....SOMEBODY official drew that picture 'cause I'm sure something like this went down:</p>
<p>Boss: "Hey, look, underpaid Capcom artists, we've gotta get this stupid artbook together so we can make tons o' money on something that's half made-up of graphics already used in the game, but...there's something new we need here.  Something different...."</p>
<p>Artist 1: "Uh, how about something for the fangirls?"</p>
<p>Boss: "....Good thinking there!  They will have no choice but to buy it!"</p>
<p>Artist 2: "Oh I drew this picture of Miles Edgeworth in his pajamas as a stupid joke but...."</p>
<p>Boss: "(shrieks).  OH. MY. GOD.  WHAT IN GOD'S NAME HAVE YOU DONE?!"</p>
<p>Artist 2: "Sorry..."</p>
<p>Boss: "NO I LOVE IT!  YOU'RE GETTING PROMOTED!  STOP THE PRESSES, PUT THAT SH*T IN THE ARTBOOK NOW!!!!  Okay people we need more of this!"</p>
<p>Artist 3: "Err, how about something like this?"</p>
<p><a href="http://gyakusai.magical-art.com/gallery/gallery.php?g2_itemId=719" target="_blank">http://gyakusai.magical-art.com/gallery/gallery.php?g2_itemId=719</a></p>
<p>Boss: "MAYA FEY IN A SCHOOLGIRL AND MAID OUTFIT?! YOU SICK PERVERT!......I LOVE IT!  THOSE FANBOYS WILL LOVE IT TOO!"  **addition: my friend informed me that the maid outfit is actually a waitress outfit from one of the later games.***</p></blockquote>
<h4>More Artbook Musings</h4>
<p>(from the same email)</p>
<blockquote><p>Okay, yes, I haven't played the 2nd or 3rd game yet so I might be missing something, but this picture looks SO SO wrong:<br />
<a href="http://gyakusai.magical-art.com/gallery/gallery.php?g2_itemId=547" target="_blank">http://gyakusai.magical-art.com/gallery/gallery.php?g2_itemId=547</a></p>
<p>Franziska: Hey, I hear your salary is pretty low recently, but I can pay you for *something else* if you just hop inside my limo here.... *heh heh heh*</p>
<p>Or maybe she's just bribing him.  *rolls eyes*</p></blockquote>
<h4>Additional Fangirl-like Rant (and response)</h4>
<blockquote><p>"Oh man, I can't wait for that *new* game they're developing in Japan to come out...I just saw the trailer and it looks hella cool."</p>
<p>***note: this refers to the new Miles Edgeworth game (tentative USA title Miles Edgeworth Perfect Prosecutor) that is in development in Japan right now****</p></blockquote>
<p>***When my friend responded to the email, I received 3 OBJECTIONs <a href="http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=2607770">which can be seen here</a> and <a href="http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=2607772">here</a> and lastly, <a href="http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=2607780">here</a>.  Don't turn your volume up too loud on those.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Júri popular]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=1906</link>
<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 19:59:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
<guid>http://hadouken.wordpress.com/?p=1906</guid>
<description><![CDATA[
Por Alexei Barros
1) Organizar um concerto apenas com as músicas da série;
2) Com a participaçã]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;"><img class="size-full wp-image-1909 aligncenter" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/07/votacao_gmo.jpg" alt="" width="450" height="96" /><br />
<strong>Por Alexei Barros</strong></p>
<p>1) Organizar um concerto apenas com as músicas da série;<br />
2) Com a participação dos designers e compositores;<br />
3) Com um telão que exibe cenas especificamente feitas para a apresentação envolvendo os personagens do jogo;<br />
4) Com quitandas abarrotadas de quitutes e penduricalhos temáticos.</p>
<p>Tudo isso já é um fan service insuperável. Mas quem dá o devido valor aos fãs sempre encontra uma forma de melhorar o que parecia perfeito. Como? Permitindo que os jogadores escolham uma nova faixa a ser executada nas apresentações do dia 23 de setembro do <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/07/04/de-volta-a-corte/"><strong>Gyakuten Meets Orchestra</strong></a>. Não me recordo de outro caso de semelhante democracia na história gamística musical.</p>
<p>A votação que citei no <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/07/17/top-30-%e2%80%93-personagens-da-serie-ace-attorney/"><strong>post</strong></a> de ontem estreou hoje no <a href="http://www.capcom-fc.com/gyakusai_orchestra/"><strong>blog</strong></a> e, mais uma vez, quando pensava que optariam pelo caminho mais fácil, que seria colocar uma enquete para que os jogadores escolhessem entre <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=12876e6"><strong>“Investigation ~ Mystery Suite”</strong></a> ou <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=7e22f1f"><strong>“Kurain’s Genealogy”</strong></a>, dois medleys orquestrados que estão prontos e definitivamente já poderiam constar no primeiro set list, eles fazem algo mais complexo.</p>
<p>Seis faixas foram previamente seletas para que uma delas seja tocada no concerto. Detalhe: o post cita os nomes das músicas, sem samples nem nada. Parte da pressuposição que os fãs já conhecem os títulos, têm as melodias frescas na memória e possuem o vezo de ouvir todas as OSTs da série.</p>
<p>Para você votar consciente (sim, você poderá votar), eis as músicas após o Hadouken:</p>
<p><!--more--></p>
<p><strong>1 – <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=71638d0">“Gyakuten Saiban – End”</a></strong></p>
<p>Tema dos créditos do Turnabout Goodbyes no Phoenix Wright: Ace Attorney e faixa 26 do primeiro CD do <a href="http://vgmdb.net/db/albums.php?id=2600"><strong>Gyakuten Saiban + Gyakuten Saiban 2 Original Soundtrack</strong></a>.</p>
<p><strong>2 – <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=8ae1b6f">“Keisuke Itonokogiri ~ Detective Itonoko”</a><a href="http://www.goear.com/listen.php?v=493cedc"></a></strong></p>
<p>Tema do detetive Dick Gumshoe no Phoenix Wright: Ace Attorney que abre a “Investigation ~ Mystery Suite”. É a faixa 16 do primeiro CD do <a href="http://vgmdb.net/db/albums.php?id=2600"><strong>Gyakuten Saiban + Gyakuten Saiban 2 Original Soundtrack</strong></a>.</p>
<p><strong>3 – <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=c556822">“Yahari Masashi ~ When Something Happens, I'm Usually There”</a></strong></p>
<p>Tema do Larry Butz no Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations e faixa 19 do <a href="http://vgmdb.net/db/albums.php?id=2601"><strong>Gyakuten Saiban 3 Original Soundtrack</strong></a>.</p>
<p><strong>4 – <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=254e34d">“Kyosuke Zaimon ~ Detective From the Wild West”</a></strong></p>
<p>Tema do ex-detetive e caubói Jake Marshall no Phoenix Wright: Ace Attorney e faixa 32 do <a href="http://vgmdb.net/db/albums.php?id=2602"><strong>Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten Original Soundtrack</strong></a>.<br />
<strong><br />
5 – <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=99a4eb9">“Seeing Through ~ Surge, Glance”</a><br />
</strong><br />
Tema do Perceive System de Apollo Justice no Apollo Justice: Ace Attorney e faixa 10 do <a href="http://vgmdb.net/db/albums.php?id=4602"><strong>Gyakuten Saiban 4 Original Soundtrack</strong></a>.</p>
<p><strong>6 – <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=0c15ec7">“Akane Houzuki ~ Scientist Detective”</a></strong></p>
<p>Tema da detetive Ema Skye no Apollo Justice: Ace Attorney e faixa 15 do <a href="http://vgmdb.net/db/albums.php?id=4602"><strong>Gyakuten Saiban 4 Original Soundtrack</strong></a>.</p>
<p>Agora entre <a href="https://secure.capcom.co.jp/gyakusai_orchestra/"><strong>aqui</strong></a> e siga o passo-a-passo do formulário:</p>
<p><strong>演奏して欲しい曲：</strong>seleção das músicas<br />
<strong>ハンドルネーム：</strong>apelido<br />
<strong>年齢：</strong>idade (menor de 12, de 13 a 15, 16 a 18, 19 a 22, 23 a 29, 30 a 34 e maior de 35)<br />
<strong>性別：</strong>masculino / feminino, na ordem<br />
<strong>都道府県：</strong>província em que mora no Japão (coloque qualquer uma :P)<br />
<strong>コメント：</strong>comentários adicionais (em japonês, obviamente)</p>
<p>Aperte o botão da esquerda para enviar o seu <span style="text-decoration:line-through;">candidato</span> eleito e no da direita para apagar as informações. Depois que fizer a sua escolha:</p>
<p><strong>ご投票ありがとうございました！:</strong> Obrigado por ter votado!</p>
<p>Embora seja possível, há uma mensagem que pede educadamente apenas um voto por pessoa. A votação acabará no dia 31 de julho, às 24 horas.</p>
<p>Qual foi a sua escolha? A minha foi a número seis, não deu outra. Conversando com os advogados Geraldo e Prandoni pude comprovar como a série transborda músicas memoráveis. Nas vésperas dessa votação, havia selecionado 18 faixas ainda não orquestradas que gostaria de ouvir no concerto e uma só apareceu na enquete – lógico que foi a “Akane Houzuki ~ Scientist Detective”. Mas vou poupá-lo do Músicas que não podem faltar no Gyakuten Meets Orchestra. Ao menos por enquanto.</p>
<p>Muitíssimo agradecido ao <a href="http://gamerlifestyle.wordpress.com/"><strong>Fabão</strong></a> pela tradução.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ Top 30 – Personagens da série Ace Attorney]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=1867</link>
<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 19:42:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
<guid>http://hadouken.wordpress.com/?p=1867</guid>
<description><![CDATA[
Por Alexei Barros
Veja só como o Apollo está feliz em suas férias nos gramados de golfe depois d]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1868" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/07/apollo-justice_we-love-golf.jpg" alt="" width="450" height="262" /></p>
<p><strong>Por Alexei Barros</strong></p>
<p>Veja só como o Apollo está feliz em suas férias nos gramados de golfe depois da labuta nos tribunais, apontando o dedo para a trajetória da tacada.  Isso porque ele já chegou ao epílogo da saga judicial, ao menos na minha epopéia Ace Attorniana, na ocasião em que preparei o rol dos dez melhores casos.</p>
<p>Percebi que, grosso modo, há um consenso entre os advogados gamísticos. O Geraldo Figueras concordou 100% com as minhas colocações e o Marcus Oliveira do <a href="http://www.blogeek.com.br/"><strong>Blogeek</strong></a>, com 87,3% da seleção. Prandoni Godot, por sua vez, entre xícaras e mais xícaras de café encontra-se na iminência do desenlace, mas acredito que assim que concluir irá corroborar com a maioria das posições.</p>
<p>Em resposta ao <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/06/14/turnabout-hadouken/"><strong>Turnabout Hadouken</strong></a>, o Marcus soltou o <span style="text-decoration:line-through;">Turbabout Shoryuken</span> <a href="http://www.blogeek.com.br/?p=379"><strong>Turnabout Blogeek</strong></a>, elegendo os seus dez personagens preferidos. Aí notei que é praticamente impossível termos unanimidade. Meio que sem querer, eu propus um top 30 e o Marcus levou a idéia adiante, sugerindo a seleção sem as justificativas. Devo revelar que mesmo após refletir muito, ainda fiquei na dúvida entre uma ou outra posição. E ainda tive o receio de deixar alguém importante de fora... Não tem jeito mesmo. Não há outra série que tenha tantos personagens marcantes como Ace Attorney...</p>
<p>Logo depois do Hadouken o meu top 30, lembrando que como só cito os nomes não há spoilers. Quem quiser também citar as preferências, não se sinta acanhado.</p>
<p>P.S.: Amanhã entra no ar a votação no <a href="http://www.capcom-fc.com/gyakusai_orchestra/"><strong>blog</strong></a> do <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/07/04/de-volta-a-corte/"><strong>Gyakuten Meets Orchestra</strong></a> referente à(s) nova(s) música(s) escolhida(s) pelo público para os concertos do dia 23 de setembro. Se conseguir descobrir como ela funcionará, postarei aqui. E tenho a desconfiança que as faixas inéditas serão as duas do álbum <a href="http://vgmdb.net/db/albums.php?id=3602"><strong>Gyakuten Saiban Orchestra Album ~Gyakuten Meets Orchestra~</strong></a> que não foram tocadas ao vivo, pelo fato de os arranjos já estarem prontos: <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=12876e6"><strong>“Investigation ~ Mystery Suite”</strong></a> e <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=7e22f1f"><strong>“Kurain's Genealogy”</strong></a> – na vez em que <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/20/sem-objecoes/"><strong>falei</strong></a> da primeira apresentação, imaginei que a “Gyakuten Saiban 1~3 Courtroom Suite” fosse uma seleção de músicas, quando, na verdade, ela agrupa as três suítes na íntegra e adiciona alguns complementos, totalizando quase 12 minutos.</p>
<p><!--more-->01 - Winston Payne<br />
02 - Dick Gumshoe<br />
03 - Manfred Von Karma<br />
04 - Phoenix Wright<br />
05 - Judge<br />
06 - Miles Edgeworth<br />
07 - Ema Skye<br />
08 - Apollo Justice<br />
09 - Godot<br />
10 - Mia Fey<br />
11 - Pearl Fey<br />
12 - Franziska Von Karma<br />
13 - Maya Fey<br />
14 - Damon Gant<br />
15 - The Judge's Brother<br />
16 - Marvin Grossberg<br />
17 - Luke Atmey<br />
18 - Mike Meekins<br />
19 - Victor Kudo<br />
20 - Moe<br />
21 - Director Hotti<br />
22 - Larry Butz<br />
23 - Trucy Wright<br />
24 - Angel Starr<br />
25 - Jake Marshall<br />
26 - Benjamin Woodman &#38; Trilo Quist<br />
27 - Cody Hackins<br />
28 - Klavier Gavin<br />
29 - Wesley Stickler<br />
30 - Wendy Oldbag</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[De volta à corte]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=1783</link>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 21:23:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Por Alexei Barros
Vou confessar: poucas semanas depois de ter terminado a série Ace Attorney já e]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1784" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/07/gyakuten.jpg" alt="" width="350" height="240" /><strong><br />
Por Alexei Barros</strong></p>
<p>Vou confessar: poucas semanas depois de ter terminado a série <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/06/14/turnabout-hadouken/"><strong>Ace Attorney</strong></a> já estou com muita saudade dos tribunais. E mesmo que o <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/22/objecoes-a-edgeworth/"><strong>Gyakuten Kenji</strong></a> ainda demore um bocado para despontar – o Gyakuten Saiban 5 então nem se fala –, a Capcom faz questão de jogar na cara que todos os fãs brasileiros da série deveriam ter nascido no Japão.</p>
<p>O concerto <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/20/sem-objecoes/"><strong>Gyakuten Meets Orchestra</strong></a>, realizado no dia 20 de abril desse ano, foi um sucesso estrondoso, e para nos dar mais vontade de socar a mesa de raiva (como Phoenix ou Apollo fariam) por não poder presenciá-lo ao vivo, haverá mais uma apresentação de outono. Mentira, duas. No mesmo dia. Uma matutina e a outra vespertina no próximo 23 de setembro. A Orquestra Filarmônica de Tóquio retornará, assim como o condutor Hirofumi Kurita e a cantora Haruka Shimotsuki.</p>
<p>Aí pensei: como se passarão seis meses entre uma récita e a outra, será o mesmo set list da primeira vez, praticamente uma Cross Examination das 12 músicas tocadas. E esqueci que o Gyakuten Saiban Meets Orchestra não é o <a href="http://hadouken.wordpress.com/category/musicas-que-nao-podem-faltar-no-vgl/"><strong>VGL</strong></a>. Novas músicas serão orquestradas, com a seleção dos fãs ainda por cima, segundo a produtora Minae Matsukawa. Minha maior vontade é que no meio de um medley, surgisse a guitarra com um solo da <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=411d22f"><strong>“Guilty Love”</strong></a>. E não se esqueça que o CD do primeiro concerto sai no dia 16 de julho e o DVD em 30 de outubro.</p>
<p><strong></strong>Muito obrigado ao <a href="http://gamerlifestyle.wordpress.com/"><strong>Fabão</strong></a> pela tradução do <a href="http://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/topics/080704concert/index.html"><strong>site</strong></a> em japonês do concerto.</p>
<p>P.S.: Em respeito à saúde do comentarista Geraldo Figueras, não colocarei nenhuma foto dos souvenires da primeira apresentação. E nem da segunda e terceira, já que haverá novos itens à venda...</p>
<p><strong>[ATUALIZAÇÃO]</strong> Mais informações do <a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080707/saiban.htm"><strong>Game Watch</strong></a>, para variar, traduzidas pelo Fabão:</p>
<p>1) Os ingressos estarão à venda a partir de agosto. O <a href="http://www.capcom-fc.com/gyakusai_orchestra/"><strong>blog</strong></a> do concerto trará detalhes de bastidores e a enquete para as novas músicas (não foram especificadas quantas) estreará no dia 18/07. Dois meses bastarão para os arranjos e ensaios, portanto. Nas novas apresentações, todas as 12 músicas da anterior serão tocadas. Não foi anunciado se haverá um CD ou mesmo um DVD dessa récita vindoura.</p>
<p>2) Sobre o CD que chega em julho: o álbum incluirá um livreto de 16 páginas, com todos os diálogos dos apresentadores, detalhes da criação do concerto e comentários do Noriyuki Iwadare sobre os arranjos.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gyakuten Saiban // Apollo Justice]]></title>
<link>http://nlkbox.wordpress.com/?p=43</link>
<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 13:42:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>nlk8</dc:creator>
<guid>http://nlkbox.wordpress.com/?p=43</guid>
<description><![CDATA[
Nuevo juego al que estoy enganchada.
Su nombre entero es Apollo Justice: Ace Attorney, y es la cont]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/apollojustice.jpg" alt="" width="281" height="534" /></p>
<p>Nuevo juego al que estoy enganchada.</p>
<p>Su nombre entero es <strong>Apollo Justice: Ace Attorney</strong><em>, </em>y es la continuación del juego <em>Phoenix Wright: Trials and Tribulations. </em>Aunque es como una continuación de la saga (que aunque salió en Febrero he descubierto que el 5º ya está hecho :P) en Español no ha salido el 3, aunque si los otros.</p>
<p>El nombre original es Gyakuten Saiban 4, y en inglés le han cambiado el nombre, como hacen con la mayoría de títulos, por el nombre del protagonista.</p>
<p>El juego trata de que, con las pistas/pruebas que te dan, debes demostrar que tu cliente, el acusado, es inocente. El juego es sencillo (los menús y la todo eso) aunque es complicado a la hora de ver donde están las contradicciones de las declaraciones o cuando debes presentar una prueba... En algunos casos, tú mismo deberás encontrarlas. Además, como exclusiva del 4, Apollo lleva un brazalete con el que puede percibir los tics de los testigos cuando mienten. Es un juego realmente entretenido y viciante.</p>
<p>1# Phoenix Wright: Ace Attorney (ESP) :: <a href="http://www.espalnds.com/phoenix_wright_ace_attorney_eur-fichas-8.html">espalnds</a></p>
<p>2# Phoenix Wright: Justice for All (ESP) :: E<a href="http://www.espalnds.com/phoenix_wright_ace_attorney_justice_for_all_esp-fichas-247.html">spalnds</a></p>
<p>3# Phoenix Wright: Trials and Tribulations (USA):: <a href="http://www.espalnds.com/phoenix_wright_trials_and_tribulations_usa-fichas-953.html">Espalnds</a></p>
<p>4# Apollo Justice: Ace attorney (ESP):: <a href="http://www.espalnds.com/apollo_justice_ace_attorney_eurespita-fichas-1762.html"><em>Espalnds</em></a></p>
<p>Se lo recomiendo a todo el mundo. En cuanto me lo pase, pienso bajarme los de Phoenix Wright :P</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trials and Tribulations]]></title>
<link>http://scottd.wordpress.com/?p=1375</link>
<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 05:29:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>deftoned</dc:creator>
<guid>http://scottd.wordpress.com/?p=1375</guid>
<description><![CDATA[
A foolhardy folly of a foolish statement by an equally foolishly foohardy fool.
I&#8217;ve had Tria]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img style="border:1px solid black;" src="http://www.fileden.com/files/2008/1/7/1686091/blog/backup/godot20080623.jpg" alt="" /></p>
<p>A foolhardy folly of a foolish statement by an equally foolishly foohardy fool.<!--more--></p>
<p>I've had Trials and Tribulations in my possession since the day it was released for the DS back in October and played through about half of it. When I Apollo Justice was released earlier this year, I started <a href="http://scottd.wordpress.com/2008/02/20/ema-skye-must-wait/">playing Trials and Tribulations again</a> so I could move onto Apollo Justice, but never got back to playing it until this past weekend.</p>
<p>And boy am I hooked on it.</p>
<p>Without question Trials &#38; Tribulations has been the best of the Phoenix Wright trilogy. I am enjoying it so much that some of the momentum and excitement over Apollo Justice I had has diminished (All I need is an <a href="http://danbooru.donmai.us/post/show/168977/ace_attorney-bikini-blue_eyes-brown_hair-ema_skye-">Ema Skye</a> pick me up). Specifically, I am getting a complete kick out of the final trial of the game and how it is weaving together characters ands events from the previous 2 games, making these games really feel like a full story and not just a trilogy of games. I am probably about halfway through the last case, but I feel like everything I need to know will get revealed. DL-6, Mia's old cases, Edgeworth's past, Godot's past, Franziska's return, what happened to Misty Fey, Maya falling in the well again, Pearl's family, and some self-reflection from Phoenix himself... and meshed together Code Geass style and present in the final case. While it is true a lot of stuff is coming up that's shocking and at the same time a bit absurd (i.e., Code Geass style), it is doing a great job of brining back important moments in the Phoenix Wright universe. I really couldn't ask for a better final case.</p>
<p>Unfortauntely, because of the game, I haven't got much done since Friday... _&#124;-&#124;O... Ahh summer... Nothing says summer like <a href="http://scottd.wordpress.com/2008/06/17/ookiku-furikabutte-licensed-by-funimation/">baseball</a>, barbecue, <a href="http://scottd.wordpress.com/2007/07/30/goal/">re-watching Air</a>, and catching up on video games.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Turnabout Hadouken]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=1482</link>
<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 16:24:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
<guid>http://hadouken.wordpress.com/?p=1482</guid>
<description><![CDATA[

Por Alexei Barros
Depois de três ou quatro meses de jogatinas ininterruptas, socos na mesa, dedos]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1495" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/aceattorney.jpg" alt="" width="500" height="414" /><br />
<strong><br />
Por Alexei Barros</strong></p>
<p>Depois de três ou quatro meses de jogatinas ininterruptas, socos na mesa, dedos na cara, litros e litros de suor, objeções e apresentações, finalmente concluí os quatro anos de Bacharelado em Ciências Jurídicas Ace Attornianas, ou seja, terminei na seqüência Phoenix Wright: Ace Attorney, PW: AC – Justice for All, PW: AC – Trials and Tribulations e Apollo Justice: Ace Attorney.</p>
<p>Antes, o meu conhecimento da série se resumia ao âmbito musical, com os álbuns <a href="http://www.vgmdb.net/db/albums.php?id=3602"><strong>Gyakuten Saiban Orchestra Album ~Gyakuten Meets Orchestra~</strong></a> e <a href="http://www.vgmdb.net/db/albums.php?id=4429"><strong>Gyakuten Saiban Jazz Album ~Gyakuten Meets Jazz Soul~</strong></a>, sabendo que o grande Noriyuki Iwadare era o principal nome por trás dos arranjos. Havia visitado os tribunais o suficiente para escrever reviews curtos dos dois mais recentes e o encanto foi imediato quando vi certo promotor estapeando com altivez o seu vistoso topete e um advogado novato testando os limites de decibéis do grito de <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=7d99067"><strong>OBJECTION!</strong></a>. Queria conhecer a série por completo, de ponta a ponta, do começo ao fim, de Phoenix Wright a Apollo Justice.</p>
<p>Após elogios incessantes dos advogados Prandoni e Geraldo, fui intimado a comparecer ao júri com regularidade. Suponho que só consegui fechar os quatro pela facilidade de poder salvar a qualquer momento e ser muito fácil retomar o fio da meada, além do que as histórias incitam a descobrir o veredicto o mais rápido possível nem que por isso horas de sono e prazos de textos sejam sacrificados.</p>
<p>Foram quatro e poderiam ser oito. Eu não me importaria. A corriqueira crítica da escassez ou ausência completa de novidades sempre que surge uma seqüência – às vezes, cega, infundada e injusta, como se cada jogo lançado tivesse que revolucionar o mundo – não se aplica (ou não se aplicou até agora ao menos) à Ace Attorney. Grosso modo, a fórmula de Trials and Tribulations é idêntica a de Justice for All, que por sua vez introduziu somente a possibilidade de apresentar fotos e a concepção do Psyche-Lock à mecânica do original, mas os meandros são tão bem concatenados que superam qualquer ameaça de tachá-lo de caça-níquel. Evidente que chega uma hora em que se criam certos clichês, como o fato de sempre um caso estar relacionado a outro antigo e a cena do crime não ser aquela que se imaginava a princípio. E os personagens então? Não me lembro de outra série com tantas pessoas engraçadas, carismáticas e memoráveis. Metal Gear Solid tem Fatman ou The Fear como exemplos de mazelas, Final Fantasy, Cat Sith ou Quina Quen, já Ace Attorney não tem figuras inexpressivas.</p>
<p>Poderia então fazer uma seleção dos melhores personagens, diálogos, piadas músicas, piadas, promotores, advogados. Preferi o óbvio: os dez melhores casos. E alerto. Não tem como falar deles sem estragar as surpresas. Escrevo para quem também passou por todas as mesmas trilhas tortuosas da advocacia virtual pela qual fui acometido e, por isso, o texto a seguir está efervescendo em spoilers, apesar de não contar todas as histórias. Não leia caso não tenha terminado. Foco mais nas justificativas por cada escolha.</p>
<p>E que venham logo <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/22/objecoes-a-edgeworth/"><strong>Gyakuten Kenji</strong></a> e Gyakuten Saiban 5!</p>
<p><strong>HOLD IT!</strong></p>
<p><strong>ATENÇÃO, SPOILERS A SEGUIR</strong></p>
<p><!--more--></p>
<p>Antes dos dez escolhidos, lamento profundamente que dois tenham ficado de fora: Turnabout Big Top, terceiro do Justice for All, que possui Moe, o palhaço sem graça mais hilário de todos os tempos, o ventríloquo gago Benjamin Woodman e o boneco pilantra Trico; e Turnabout Memories, primeiro do Trials and Tribulations, vulgo o segundo caso da carreira de Mia Fey em que ocorre a devastação capilar de Winston Payne (“M-M-My HAAAAAAAAAAIIIIRRR!! IT-IT-IT'S FLYYYYYIIIIIIIING OOOOOFFFFFFFFFFFFFFFF!! MY BEAUUUUUUUTIFUL HAIR!!”).</p>
<p>TAKE THAT:</p>
<p><strong>10 – Reunion, and Turnabout (segundo do PW: AC – Justice for All)</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1496" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/10.jpg" alt="" width="150" height="112" />Importante por várias razões: é nele que Phoenix conhece a simpática garotinha Pearl Fey e a sua maquiavélica mãe, Morgan Fey, e se depara pela primeira vez com a impiedosa Franziska von Karma e o indefectível chicote. Como no Turnabout Sisters do primeiro, Phoenix está em um ambiente próximo do assassinato e não chega a presenciar o homicídio. A grande sacada do caso, que você descobre durante o julgamento, é que a enfermeira Mimi Miney aproveitou-se de um acidente automobilístico para trocar de identidade com a sua falecida irmã Ini Miney. Isso só é possível ao reparar em um depoimento dado a um jornal, em que Ini, que todos achavam ser Mimi na ocasião, dissera que havia conseguido se libertar dos destroços saindo pela porta da direita e a irmã, Mimi, que se acreditava ser Ini, ficou presa no banco da esquerda. O problema é que o veículo do desastre era inglês, ou seja, com o banco do motorista na direita, o que foi fundamental para Phoenix perceber quem ela era na verdade. Neste também estreou o “médico” da clínica Hotti, aquela figura banguela abjeta.</p>
<p><strong>09 – Turnabout Serenade (terceiro do Apollo Justice: Ace Attorney)</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1497" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/09.jpg" alt="" width="150" height="113" />O caso gira em torno da apresentação da canção <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=ac0731f"><strong>"The Guitar's Serenade"</strong></a>, uma composição do roteirista e diretor de Ace Attorney, Shu Takumi. As melhores partes, a meu ver, são aquelas em que, pela primeira vez na série, o áudio é aproveitado para solucionar contradições graças à mesa de som utilizada por Apollo, permitindo controlar o volume de cada instrumento independentemente. Foi fácil descobrir quem errou na guitarrística <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=411d22f"><strong>"Guilty Love"</strong></a> (ela me lembra Mega Man X), mas confesso que eu me compliquei todo na hora de provar em qual parte o pianista Machi tocou com uma mão para ter a outra livre a fim de atear fogo no violão do promotor e cantor Klavier Gavin. Genial também é a descoberta de que a artista Lamiroir e não Machi, como se supunha, possuía deficiência visual. Ambos são naturais do país fictício, Borginia, cujo idioma no jogo é representado por símbolos (notou que um deles é uma silhueta fazendo o gesto do Hadouken?), o que remete diretamente à língua bizarra de Yorda em ICO.</p>
<p>Por fim, a mácula dessa história reside justamente onde não poderia: na CG da performance da música. Se ela fosse do GBA eu até poderia entender a baixa qualidade, mas estamos falando do DS (o Apollo Justice foi o primeiro capítulo especialmente feito para o portátil de duas telas), que já exibiu cenas em computação gráficas esmeradas, como a Square Enix cansou de mostrar com Final Fantasy III, IV e Crystal Chronicles: Ring of Fates. Animações truncadas e desconjuntadas (Machi tocando piano sem movimentar as mãos é algo constrangedor) e personagens porcamente representados por modelos poligonais esquálidos (o promotor Gavin está quase irreconhecível) só me fazem chegar a conclusão: voltamos aos tempos das CGs do Final Fantasy VII. Mentira. De Resident Evil. Do primeiro... Destoa de tudo.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/pPWEyO7arA8'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/pPWEyO7arA8&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p><strong>08 – Turnabout Trump (primeiro do Apollo Justice: Ace Attorney)</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1498" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/08.jpg" alt="" width="150" height="113" />Geralmente os casos iniciais são mais simples, para não falar bobos. Mas o Turnabout Trump joga essa maldição para o limbo, dando início a uma nova era que acontece sete anos depois do predecessor. Phoenix Wright abandona o terno e gravata, a advocacia e o bom humor. Agora vestindo um agasalho e uma touca PaPa, é um sujeito taciturno. Virou um pianista que mal sabe tocar o instrumento e excelente jogador de pôquer. Entregou o bastão de protagonista para o novato Apollo Justice, que possui um misterioso bracelete em seu pulso esquerdo. A maior reviravolta, a de que o mentor de Apollo, Kristoph Gavin, não só estava no local do homicídio, como foi o assassino é enriquecida pela maneira como ele matou o misterioso viajante Shadi Smith, com uma garrafada na cabeça depois que a vítima virou a cadeira para trás. Uma história rocambolesca que fará todo o sentido após terminar o jogo... Menção honrosa para a presença de Winston Payne na promotoria, mais calvo ainda do que quando foi visto pela última vez e exibindo seus mullets.</p>
<p><strong>07 – Turnabout Samurai (terceiro do Phoenix Wright: Ace Attorney)</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1499" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/07.jpg" alt="" width="150" height="113" />Aqui começou a lenda do Steel Samurai, o guerreiro da Nova Velha Tóquio. Também introduz a verborrágica segurança Wendy Oldbag, o agitado fã do herói Cody Hackins, e o diretor do seriado, Sal Manella, que se comunica em internetês (LOL). Cria-se um mistério em torno da foto da câmera de segurança, que flagrou alguém vestindo a fantasia do Steel Samurai e ainda por cima com a perna machucada para se passar pelo ator do herói, Will Powers, que havia se contundido. Na verdade, esse alguém era a própria vítima Jack Hammer. Enfim, Turnabout Samurai é um clássico.</p>
<p><strong>06 – Turnabout Beginnings (quarto do PW: AC – Trials and Tribulations)</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1500" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/06.jpg" alt="" width="150" height="113" />Em forma de flashback, o caso de estréia de Mia Fey e também de Miles Edgeworth serve de prelúdio para o fantástico Bridge to the Turnabout. Impossível não perceber que Edgeworth, ainda novo, está com todos os trejeitos do seu mentor Manfred von Karma. Os braços cruzados, a cabeça baixa e olhos fechados, a negativa com a mão esquerda... Sensacional. Na companhia de Mia, o advogado Diego Armando (Maradona?), muito parecido com certo promotor viciado em café... Aqui, pela primeira vez, também há um outro juiz (a expressão de surpresa dele é impagável), irmão mais novo do costumeiro, que só havia feito uma breve aparição no julgamento do Luke Atmey (Zvarri!) no The Stolen Turnabout. É relativamente breve, já que não há investigação, apenas transcorre na corte. Emociona. Causa impacto e encerra com o trágico suicídio do acusado Terry Fawles.</p>
<p><strong>05 – Farewell, My Turnabout (quarto do PW: AC – Justice for All)</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1501" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/05.jpg" alt="" width="150" height="113" />Em todos os casos anteriores, Phoenix sabia ou suspeitava pelo menos que o seu cliente era inocente. A situação aqui é um pouco diferente: ele é obrigado a defender na corte o ator Matt Engarde a pedido de um sujeito que seqüestrou Maya. A reivindicação: Engarde deveria ser declarado livre da culpa em apenas um dia para libertar a jovem azarada. O indivíduo que cometeu o rapto deu um tiro no braço da promotora Franziska para afastá-la do caso, só que no lugar dela, Miles Edgeworth, em retorno triunfal (o jogo diz que ele não aparecia desde Turnabout Goodbyes, mas depois da inclusão de Rise from the Ashes no primeiro capítulo ocorre uma patente incongruência).</p>
<p>A necessidade de apressar o julgamento cria uma tensão em Phoenix, ainda mais depois que descobre que Engarde na verdade era o mandante do crime (a revelação ocorre com Engarde virando o topete para trás, deixando uma cicatriz no olho direito à mostra, e segurando uma taça de vinho que surgiu sabe-se lá de onde) e o seqüestrador, o real assassino. Se Engarde for declarado culpado, Phoenix encontra a verdade, faz o certo, porém Maya não será devolvida, ao passo que se for inocentado, Maya será libertada, só que ele não ficará bem consigo mesmo ao saber que protegeu um criminoso. Nesse dilema surgem passagens engraçadíssimas no momento em que o facínora depõe no tribunal via rádio. Em certo momento, Phoenix pergunta sem maldade alguma ao homicida o quanto cobrava pelo serviço e o juiz acha que ele quer matá-lo. No final, tudo se resolve: Maya é solta e Phoenix perde pela primeira vez.</p>
<p><strong>04 – Turnabout Succession (quarto do Apollo Justice: Ace Attorney)</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1502" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/04.jpg" alt="" width="150" height="113" />Em resumo, explica a dúvida que fica no ar desde o início do Apollo Justice: por que Phoenix Wright perdeu o emblema e o direito de exercer a sua profissão sete anos atrás? Antes de responder a pergunta, vem à tona a morte do pintor Drew Misham, que teria sido envenenado pela sua própria filha, Vera, uma ocorrência que está totalmente relacionada com o infortúnio do passado. O ápice do caso, como não poderia deixar de ser, é o fabuloso flashback que narra o fatídico caso que comprometeu a carreira de Phoenix. Com isso, retornam as maravilhosas músicas do primeiro jogo e até mesmo os gráficos de GBA, além de alguns personagens (estava com saudades do Detetive Gumshoe e me surpreendi com a aparição do policial maluco Mike Meekins, vindo diretamente do Rise from the Ashes). A resposta: Phoenix apresentou ao juiz uma evidência forjada sem saber disso. Passeando pelo passado e presente (o jogo não explana como isso é possível) e desbaratando fechaduras psíquicas com a Magatana, Phoenix descobre que tudo não passava de uma arapuca de Kristoph Gavin, em represália por ter sido dispensado por seu cliente após perder uma partida de pôquer – o tal cliente havia chamado Phoenix em seu lugar. Fica a pergunta: se a razão para ele parar de advogar não foi culpa sua, por que a abolição não foi revista?</p>
<p>Entretanto, minha maior decepção é a implementação do júri popular, que poderia ser uma novidade importante. Desperdício de potencial completo. Nem para mostrar quem eram as pessoas escolhidas (com exceção da última, que era a Lamiroir)... Deveriam ser mostrados personagens antigos, novos, alguém. Ah, também senti um certo déjà vu na disputa pelo legado de Magnifi Gramarye, tema semelhante do conflito central do clã Fey na trilogia Phoenix Wright.</p>
<p><strong>03 – Turnabout Goodbyes (quarto do Phoenix Wright: Ace Attorney)</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1503" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/03.jpg" alt="" width="150" height="112" />Um nome: Manfred von Karma. A única vez em que aparece o promotor que nunca havia perdido um caso em 40 anos de carreira. Seu grito de <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=5ec8682"><strong>OBJECTION!</strong></a> é o mais assustador de todos, tanto é que o juiz se intimida com as solicitações e estalos dos dedos. No banco dos réus, Miles Edgeworth, outrora adversário de Phoenix nos casos Turnabout Sisters e Turnabout Samurai e discípulo do próprio von Karma. Por que afinal Phoenix vai defender Edgeworth? Um fantástico flashback não-jogável explica que os dois e o tapado Larry Butz estudavam na mesma escola e eram amigos de infância. Phoenix foi inspirado por Edgeworth quando todos o acusaram de ter roubado o dinheiro do seu colega, enquanto ele, mesmo sendo a vítima, disse que não poderiam incriminá-lo pois não havia prova.</p>
<p>A animação do início do caso mostra ser impossível Edgeworth não ter cometido o assassinato de Robert Hammond. Os dois estavam sozinhos em um barco no meio do Lago Gourd. Edgeworth é visto com uma arma na mão, dois tiros são ouvidos e Hammond é morto. No desenrolar dos fatos, surge o incidente DL-6, em que Edgeworth acreditava ter matado o seu próprio pai Gregory com um tiro em um elevador, ao tentar apartar uma briga dele com o Yanni Yogi. Na verdade, era von Karma que o havia matado apenas porque, por culpa de Gregory, ele havia recebido a única penalidade em sua trajetória. Impagável quando o papagaio Polly é chamado para testemunhar e, após dois grasnidos, o juiz diz que é o depoimento mais sucinto que ele já viu.</p>
<p><strong>02 – Bridge to the Turnabout (quinto do PW: AC – Trials and Tribulations)</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1504" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/02.jpg" alt="" width="150" height="100" />Encerramento incrível da dinastia Phoenix Wright na série com uma sucessão de reviravoltas, perdoe-me o clichê, de tirar o fôlego. Após Phoenix ter despencado nas águas e ficar enfermo, entrega o emblema e a Magatana a Edgeworth, que aceita o pedido de defender a moça Iris do assassinato da escritora Elise Deauxnim sem titubear – seria em retribuição pelo Turnabout Goodbyes? Como Godot quer enfrentar Phoenix e somente o advogado de cabelo espetado, ele se afasta. Sem promotor para confrontar Edgeworth, não há como ter julgamento... Quando se ouve um chicote. Franziska von Karma surge do nada para resolver o problema. E durante essa primeira parte dá para ficar bastante otimista com Gyakuten Kenji, já que Edgeworth investiga o acontecimento na companhia do Detetive Gumshoe – não sei o que fizeram aqui, mas nesse caso em especial, Gumshoe está ainda mais engraçado, com piadas a torto e a direito sobre a dieta de macarrão instantâneo e o salário ridículo. Ao mostrar a Magatana para o detetive, chega a colocá-la na boca e engasga, achando ser um doce. Hilário! Quando Phoenix se recupera, ele retoma o posto e Godot também. Talvez seja a história com o maior número de referências a casos pregressos: Turnabout Sisters e Turnabout Goodbyes do primeiro, Reunion, and Turnabout do segundo, e Turnabout Memories e Turnabout Beginnings do terceiro. Explica todas as intrigas do clã Fey e também a verdade por trás de Godot, que no fim das contas é o verdadeiro homicida. Perceber que só ele poderia ser o assassino pelo fato de não enxergar o vermelho em fundo branco é um dos pontos altos do caso.</p>
<p><strong>01 – Rise from the Ashes (quinto do Phoenix Wright: Ace Attorney)</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1505" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/06/01.jpg" alt="" width="150" height="113" />Por mais que o elenco de Bridge to the Turnabout seja imbatível, nenhum outro caso dos sucessores me transmitiu a sensação de magnitude de Rise from the Ashes – curiosamente o único da série sem o vocábulo “Turnabout” no título. A quantidade de provas chega a ocupar <span style="text-decoration:line-through;">três ou quatro</span> [cinco, na verdade, como o Geraldo me lembrou] páginas do inventário em três acontecimentos interligados (dois deles acontecem concomitantemente) no maior caso em termos de duração. Novos personagens tão bons quanto os antigos são inseridos, como os detetives Jake Marshall e Angel Starr, o policial Mike Meekins, o chefe de polícia Damon Gant e as irmãs Lana e Ema Skye, que em apenas um caso conseguiu ser tão engraçada (para mim até mais) do que a Maya em três jogos na companhia de Phoenix. Os novos recursos são implementados soberbamente, acrescentando elementos detetivescos à advocacia como o Luminol para achar manchas de sangue (ao ver o líquido azul após a reação química o Detetive Gumshoe achou que era o sangue de um alienígena...), o pó de alumínio para encontrar impressões digitais (aquela parte do almoxarifado é muito bem bolada) e a opção emprestada de Resident Evil de inspecionar os itens mais detalhadamente. A simples atitude de Damon não querer testemunhar (ele usufrui essa regalia por conta do cargo que ocupa) tem graves conseqüências no futuro, assim como a opção de Phoenix de guardar a prova definitiva para o momento certo.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sprite stories 14]]></title>
<link>http://yocreoqueno.wordpress.com/?p=302</link>
<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 21:38:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>ElRoSSo</dc:creator>
<guid>http://yocreoqueno.wordpress.com/?p=302</guid>
<description><![CDATA[Porque una vez más nos entra la motivación en el cuerpo. Nos pasó en el último mundial. Hace uno]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Porque una vez más nos entra la motivación en el cuerpo. Nos pasó en el último mundial. Hace unos días no apostaba por la selección ni dios, pero oye, que nos crecemos con ná y ya he escuchao a más de uno diciendo que de aquí a la final, ya veremos de momento a ver si podemos con el Final Boss que nos toque en cuartos de final. Luis, España te necesita!</p>
<p style="text-align:center;"><img style="border:1px solid black;" src="http://yocreoqueno.files.wordpress.com/2008/06/sprite_stories141.gif" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[My 'Rank The Cases', 'Favorite Main and Non Main Characters' and 'Favorite Game (in AA)' Post.]]></title>
<link>http://travytack.wordpress.com/?p=7</link>
<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 14:22:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>travytack</dc:creator>
<guid>http://travytack.wordpress.com/?p=7</guid>
<description><![CDATA[1 (Favorite Case): 3-5
2. 2-4
3. 1-4
4. 3-4
5. 3-2
6. 4-1
7. 4-3 (Please do not ask why)
8. 3-3
9. 1]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>1 (Favorite Case): 3-5</p>
<p>2. 2-4</p>
<p>3. 1-4</p>
<p>4. 3-4</p>
<p>5. 3-2</p>
<p>6. 4-1</p>
<p>7. 4-3 (Please do not ask why)</p>
<p>8. 3-3</p>
<p>9. 1-5</p>
<p>10. 1-3</p>
<p>11. 3-1</p>
<p>12. 4-4</p>
<p>13. 2-2</p>
<p>14. 2-3</p>
<p>15. 4-2</p>
<p>16. 2-1</p>
<p>17. 1-2</p>
<p>18. 1-1</p>
<p>Favorite MAIN Characters (Top 5):</p>
<p>-Dick Gumshoe</p>
<p>-Phoenix Wright</p>
<p>-Miles Edgeworth</p>
<p>-Ema Skye</p>
<p>-Klavier Gavin</p>
<p>Favorite NON MAIN Characters (Top 5)</p>
<p>-Daryan Crescend (I like douchebags)</p>
<p>-Iris (She's a cutie and she's not a bitch)</p>
<p>-Vera Misham (awww....)</p>
<p>-Adrian Andrews (I just like her)</p>
<p>-Jake Marshall (Howdy there Bambina!)</p>
<p>Favorite Game of the Series:</p>
<p>Trials and Tribulations (3rd game)</p>
<p>2nd is Ace Attorney (First game)</p>
<p>3rd is Justice For All (2nd game)</p>
<p>Last place is Apollo Justice (4th game)</p>
<p>The upcoming release of Gyakuten Kenji and GS5 might change these rankings.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[The Melancholy of Haruhi Suzumiya x Ace Attorney]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=1322</link>
<pubDate>Tue, 27 May 2008 02:29:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
<guid>http://hadouken.wordpress.com/?p=1322</guid>
<description><![CDATA[Por Alexei Barros
É óbvio mas reitero: a série Ace Attorney veio para ficar. É, definitivamente,]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Por Alexei Barros</strong></p>
<p>É óbvio mas reitero: a série Ace Attorney veio para ficar. É, definitivamente, parte da cultura gamer no Japão. Afinal, que outra série, que não Final Fantasy, se dá ao luxo de ter um<a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/20/sem-objecoes/"><strong> concerto</strong></a> só dela? Já é tão popular, com seus personagens muito bem planejados e histórias intrigantes, que uma sátira pode ser feita sutilmente, sem a necessidade de explicitar o foco da piada. É o que faz o anime The Melancholy of Haruhi Suzumiya logo abaixo. Mesmo sem conhecer o desenho, dá para perceber, para quem conhece os jogos, a imitação dos trejeitos de duas das figuras principais dos julgamentos. Ajuda o fato de o estilo gráfico do game ser anime também.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/M_Egw_mvV4Q'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/M_Egw_mvV4Q&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Phoenix Wright: Ace Attorney - DS Review]]></title>
<link>http://videogamesatemybaby.wordpress.com/?p=32</link>
<pubDate>Sun, 25 May 2008 08:04:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>Ben</dc:creator>
<guid>http://videogamesatemybaby.wordpress.com/?p=32</guid>
<description><![CDATA[
I never did “get” point and click games, I didn’t understand where the fun would be in just c]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://videogamesatemybaby.wordpress.com/files/2008/05/phoenixwright.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-26" src="http://videogamesatemybaby.wordpress.com/files/2008/05/phoenixwright.jpg?w=266" alt="" width="266" height="200" /></a></p>
<p class="MsoNormal">I never did “get” point and click games, I didn’t understand where the fun would be in just clicking somewhere on a screen every so often. The hype surrounding Phoenix Wright (on the internet at least) was pretty big but I still didn’t see the appeal. I wanted to try it out though and once I got it, I couldn’t put it back down. On top of re-taking my DS from my mum and her Brain Training I finally got a reason to be interested in the DS which I had since launch.</p>
<p><!--more--></p>
<p class="MsoNormal">The game is all about story telling and setting up the characters, you can almost hear Gumshoe’s big dopey voice and Edgeworth’s authoritative tone in your head as you read intently, working out the case in hand. And it’s these cases that make the game, they’re all completely over the top and all have a great sense of humour, where else can you cross examine a parrot. When you’re not in the courtroom you’re investigating with your “sidekick” Maya who helps you out as you go along, as you search through the various crime scenes and other places of interest you talk to a wider variety of characters like Mrs Oldbag the security lady and the big boobed, pink haired April May. However as much fun as it is hunting for clues, the real fun occurs in the courtroom.</p>
<p class="MsoNormal">It’s in the courtroom where the drama of the game takes over; it all starts off simply enough with you cross examining witnesses. You can point out the contradictions in their testimonies and get closer to the truth but when it finally all clicks and you work it out, the dramatic music kicks in and it’s a frantic time presenting the evidence and watching the witness get increasingly worried. It’s a brilliant moment but it can also be the games undoing because if you work it out before Phoenix does, finding clues can be tedious as can working your way through the day in court before you can finally reveal what you know at the end at the end.</p>
<p class="MsoNormal">It’s an interactive comic book at heart, it certainly has the look with some brilliant character design and it’s very well written with a great sense of humour as I’ve mentioned. The only gripes I have are that’s its too short and there is no replay value at all, a bit like watching an episode of Inspector Morse again, you know what happens and how it’s worked out so what’s the point? It’s incredibly linear which is hardly unexpected in a game like this but they could have made up for it with a load more cases. There are only four proper cases in the game and I don’t really want to fork out full price for another four or five in the sequel.</p>
<p class="MsoNormal">It’s certainly fun and is a great little handheld game but it’s shortness and lack of replay value are pretty big gripes but despite that it’s funny and good way to spend a lunch time.</p>
<p class="MsoNormal">8/10</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Apollo Justice Preview: Abogado distinto, mismo sentido de justicia]]></title>
<link>http://laveil.wordpress.com/?p=15</link>
<pubDate>Tue, 20 May 2008 12:07:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>Laveil Kurtis</dc:creator>
<guid>http://laveil.wordpress.com/?p=15</guid>
<description><![CDATA[
Pues como gran fan de la saga Phoenix Wright que soy, no es de extrañar que este juego lo comprara]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" style="vertical-align:middle;" src="http://img147.imageshack.us/img147/1447/apollokk3.jpg" alt="" width="250" height="354" /></p>
<p>Pues como gran fan de la saga Phoenix Wright que soy, no es de extrañar que este juego lo comprara nadamás salir. Y aunque me lo he pasado en su día en inglés (gracias al poder de la Supercard para mi NDS) he considerado que es mejor ir por orden y escribir la preview del juego, de su versión hispana que salió hace bastante poquito.</p>
<p>La saga Ace Attorney ha salido originalmente en GBA (los 3 primeros, comprendiendo el arco de Phoenix Wright) pero se han quedado en japón y no fue hasta la reedición de los juegos para Nintendo DS cuando se distribuyeron internacionalmente (ya que la versión japonesa traía la traducción al inglés del juego). Sorprendentemente, el primer juego alcanzó una enorme popularidad, alcanzando ránkings de ventas allá donde pisaba.</p>
<p><!--more--></p>
<p>¿Cuál es el secreto de su éxito? Hay varios factores. En primer lugar, no es muy habitual interpretar a un abogado en un juego. Pero que cada caso tiene su toque de misterio y de deducción que el jugador habrá que desarrollar para salvar a su cliente de ser condenado culpable, con lo que perder en este juego además del típico Game Over, será como una patada al orgullo con la miniescena declarando culpable a tu cliente. También es uno de los pocos juegos que permite hacer deducciones sobre la marcha a medida que vayamos consiguiendo datos. Y por supuesto, no hay que olvidar a sus personajes ni su gran sentido del humor, que nos sacará unas sonrisillas incluso en las situaciones más jodidas.</p>
<p>Y este juego, a pesar del cambio de abogado, mantiene bien alto el listón, con lo que disfrutaremos por igual de cuando manejábamos a Phoenix. Las diferencias con respecto a los anteriores se basa principalmente en la historia y mayor uso de la pantalla táctil como pasó con el 5º caso de la primera parte (que fue un caso añadido para la versión de DS por cierto). Recorreremos 4 casos que guardan relación con una persona: Phoenix Wright y por qué abandonó la abogacía.</p>
<p>Si Phoenix Wright usaba los psicocandados, Apollo puede percibir los gestos y tics para sacar nueva información de los testigos (es capaz de leer el lenguaje corporal). Y claro está, algunos personajes regresan de las anteriores partes como Ema Skye, que tiene el mismo papel que Gumshoe.</p>
<p>Definitivamente, el juego merece estar considerado parte de la serie Ace Attorney. Aunque todavía es impresionante que sacaran la tercera parte antes que la cuarta, aunque todavía mantengo mis esperanzas a pesar de los rumores que dicen que Capcom no distribuirá Trials and Tribulations a Europa. Confiemos en que ese rumor sea desmentido (por el bien de Capcom por supuesto XD)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[OBJECTION!?]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=1154</link>
<pubDate>Mon, 05 May 2008 09:36:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>Claudio Prandoni</dc:creator>
<guid>http://hadouken.wordpress.com/?p=1154</guid>
<description><![CDATA[
Por Claudio Prandoni
Em homenagem ao Alexei e sua graduação no segundo ano de Direito da escola P]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/05/pwvgcats.jpg"></a><a href="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/05/objection_header.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1155" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/05/objection_header.jpg" alt="" width="450" height="115" /></a></strong></p>
<p><strong>Por Claudio Prandoni</strong></p>
<p>Em homenagem ao Alexei e sua graduação no segundo ano de Direito da escola PW de Jurisdição, Investigação e Apontação.</p>
<p>Aproveitando o ensejo, não deixe de conferir a <strong><a href="http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=262">tirinha mais recente do VG Cats</a></strong>, que aponta para um fato realmente ululante da série Ace Attorney de maneira inusitada.</p>
<p>Excelente dica do Fabito, do <strong><a href="http://continue.com.br/">Continue</a></strong>.</p>
<p><a href="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/05/pwvgcats.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1156" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/05/pwvgcats.jpg" alt="" width="450" height="149" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Objeções a Edgeworth]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=1073</link>
<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 02:56:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>Claudio Prandoni</dc:creator>
<guid>http://hadouken.wordpress.com/?p=1073</guid>
<description><![CDATA[
Por Claudio Prandoni
O futuro aponta o dedo em riste para o lançamento de Gyakuten Kenji, o tal Gy]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gk_01.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1081" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gk_01.png" alt="" width="400" height="198" /></a></p>
<p><strong>Por Claudio Prandoni</strong></p>
<p>O futuro aponta o dedo em riste para o lançamento de Gyakuten Kenji, o tal Gyakuten Not Saiban alardeado pela produtora Minae Matsukawa há algum tempo.</p>
<p>Como maestro Alexei expôs no <strong><a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/20/sem-objecoes/">post</a></strong> sobre a apresentação realizada no dia 20 de abril no Japão, com músicas orquestradas da franquia, lá foram revelados detalhes sobre o jogo, já chamado aqui no ocidente informalmente de Miles Edgeworth: Ace Prosecutor (ou Perfect Prosecutor).</p>
<p>Só para frisar, por enquanto a Capcom ainda não garantiu que o game será localizado, mas aposto um Samurai Dog que isso vai acontecer - assim como com o já confirmado, porém pouco elucidado, Gyakuten Saiban 5.</p>
<p>Logo que anunciaram Gyakuten Kenji entrei no modo Fanboy Limit Break Frenzy, cantando aos <strong><a href="http://goluck.wordpress.com/2008/04/09/miles-edgeworth-ace-prosecutor-confirmado-no-japao/#comments">quatro</a></strong> <strong><a href="http://continue.com.br/10/04/2008/a-hora-e-a-vez-de-miles-edgeworth#comments">ventos</a></strong> o quanto a notícia era bacana e o jogo seria fantástico.</p>
<p>Agora que a adrenalina baixou, novos fatos foram apregoados e as informações absorvidas, confesso que estou um bocadinho preocupado com o jogo. Compilei e comentei aqui minhas principais razões e fiz o mesmo com outros argumentos positivos em relação ao título.</p>
<p>Abaixo as listinhas; depois do pulo minha <del datetime="00">Cross Examination</del> explicação.</p>
<p><strong>PONTOS NEGATIVOS</strong><br />
- Shu Takumi não está envolvido na criação do roteiro<br />
- Rumores dizem que não haverá partes no tribunal<br />
- Provável reciclagem de muitos elementos dos Ace Attorney anteriores - principalmente músicas e gráficos<br />
- Mudança de estilo de jogo</p>
<p><strong>PONTOS POSITIVOS</strong><br />
- Edgeworth jogável<br />
- Dick Gumshoe jogável<br />
- Dick Gumshoe apontando o dedo!<br />
- Nova personagem misteriosa</p>
<p><!--more--></p>
<p>Sobre as coisas feias, bobas e chatas...</p>
<p><em><strong>"Shu Takumi não está envolvido na criação do roteiro"</strong></em></p>
<p><a href="http://hadouken.files.wordpress.com/2008/04/shuutakumiproibido.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-1074" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/shuutakumiproibido.jpg" alt="" width="129" height="195" /></a>O principal motivo para minha preocupação e pesquisa aprofundada para a confecção deste post.</p>
<p>Consenso mais do que solidificado entre eu e Alexei: as histórias e personagens carismáticos são o coração pulsante da série Ace Attorney. Eles são o principal motivo para o sucesso e carisma arrebatador dos jogos.</p>
<p>Sendo assim, o cara responsável por eles é a grande mente da franquia, certo? E o tal figura é <strong><a href="http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,87130/">Shu Takumi</a></strong> (creditado nos games como Shuu Takumi), roteirista oficial das desventuras justiceiras e consenso entre eu e maestro Barros de que se trata de um dos game designers mais underrated de todo o mercado gamer mundial.</p>
<p>E justamente uma das primeiras notícias de Gyakuten Kenji é que o rapaz não estará envolvido na produção do jogo. Uma perda imensa. Lastimável. Preocupante em minha vã filosofia.</p>
<p>Por mais que seja um universo consolidado abrangendo mais de 20 (se bobear quase 30) anos de história, não ter o cara que inventou todos os personagens e entrechos é uma jogada meio arriscada. Provavelmente Takumi está envolvido em GS 5. Pensando por outro viés, até é bacana ele não dividir o tempo entre a próxima incursão e GK assim não divide recursos criativos, tempo e livre e tal pra poder se dedicar e garantir a qualidade do episódio cinco.</p>
<p>Mas que vai fazer falta, ah, isso vai...<a href="http://hadouken.files.wordpress.com/2008/04/objectionanim.gif"></a></p>
<p><em><strong>"Rumores dizem que não haverá partes no tribunal"</strong></em></p>
<p><a href="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/tribunalproibido.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1076" style="float:right;" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/tribunalproibido.jpg?w=256" alt="" width="200" height="150" /></a>Esse foi propalado recentemente.</p>
<p>Todo mundo já viu que GK terá seqüências externas de investigação, praticamente já tomando como fato consolidado que outras partes se passariam nos tribunais, os grandes momentos da série.</p>
<p>Um dos grandes atrativos de GK seria exatamente a chance de estar do outro lado da bancada do advogado, encarnar o promotor que deve a todo custo tentar conseguir o veredicto "O senhor será considerado culpado".</p>
<p>Se os boatos se concretizarem e realmente não houver tal parte, muito do charme se esvai. É quase como um <strong><a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/18/batpost2-o-que-tem-o-sub-zero/">Mortal Kombat sem fatalities...</a><br />
</strong></p>
<p><em><strong>"Provável reciclagem de muitos elementos dos Ace Attorney anteriores - principalmente músicas e gráficos"</strong></em></p>
<p>Todo review comenta: "este novo Ace Attorney reaproveita o visual dos anteriores". E quase todos adicionam: "mas isso não tem problema, pois o que importa são os roteiros e personagens carismáticos".</p>
<p>Contudo...</p>
<p><a href="http://www.goear.com/listen.php?v=79e0d9e"><img class="alignnone size-medium wp-image-1075" src="http://hadouken.files.wordpress.com/2008/04/objection.gif" alt="" width="130" height="96" /></a><a href="http://hadouken.files.wordpress.com/2008/04/edgeworth-confidenta.gif"></a></p>
<p>É lógico pensarmos, meritíssimo, que se GK não terá a participação do roteirista Shu Takumi, os elementos visuais e sonoros ganham grande importância! (ao menos é isso o que <strong><a href="http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=2538774">Mia falaria num tribunal</a></strong>).</p>
<p>Pelo que deu pra ver do trailer (assista a ele logo abaixo) revelado na apresentação <strong><a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/20/sem-objecoes/">Gyakuten Meets Orchestra 2008</a></strong>, diversos personagens das antigas aparecerão - Wendy Oldbag, o menino fanático pelo Steel Samurai, Adrian Andrews, o policial Meekins e por aí vai. Resultado: um festival de sprites reutilizados. Extremamente compreensível, porém inegável o fato de que tira certo frescor do game - confesso que Trials and Tribulations parece ter pra mim uma finíssima camada de mofo por conta dessa prática.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/ZBZLvYLPNbQ'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/ZBZLvYLPNbQ&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p><em><strong>"Mudança de estilo de jogo"</strong></em></p>
<p><a href="http://hadouken.files.wordpress.com/2008/04/gkgameplay.jpg"><img class="alignright alignnone size-full wp-image-1079" style="float:right;" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gkgameplay.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a>Se um dos pilares que sustenta a série PW é a ótima roteirização, óbvio que a maneira como tais histórias são contadas pesa muito.</p>
<p>Esse aspecto deve sofrer bastantes alterações também com a mudança de perspectiva. Sai a típica visão em primeira pessoa nas investigações, entra a ótica em terceira pessoa, na qual visualizamos e locomovemos o personagem em tela.</p>
<p><img class="alignleft" style="float:left;" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/frequency.png" alt="" width="70" height="70" />Além disso, algumas fotos mostram a dupla Edgeworth + Gumshoe, outras apenas um ou o outro isolados. Será que alternaremos no controle entre eles? Ou seria um estilo de jogo à la Lost Vikings, em que podemos trocar livremente entre os personagens, sendo que cada um possui habilidades específicas úteis para cumprir determinadas tarefas? Edgeworth poderia ser melhor para resolver assuntos lepidamente na lábia, ao passo que Dick seria melhor em problemas que exigem força bruta - ou um detector de metais feito de maneira artesanal...</p>
<p>Pode ser saudável, ou não. Depende da excelência da execução. Espero que Minae Matsukawa se envolva de alguma maneira na produção. Até agora, constam como diretor e produtor do game Tsuyoshi Yamazaki e Motohide Eshiro, respectivamente, dois rapazes pouco experientes em cargos tão importantes.</p>
<p>Eles podem até fazer um bom trabalho, mas a evoco novamente ausência do Shu Takumi - pode fazer muita falta mesmo.</p>
<p>...</p>
<p>Chega de rabugentice. Chamo agora à bancada das testemunhas os insípidos argumentos positivos que consegui reunir em relação Gyakuten Kenji.</p>
<p><em><strong>"Edgeworth jogável"</strong></em></p>
<p><a href="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/medg.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-1084" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/medg.jpg" alt="" width="250" height="373" /></a>A família von Karma é inesquecivelmente assustadora, Godot cativa pelo mistério e excentricidade, os irmãos Gavin possuem personalidades marcantes e Winston Payne é hilariamente hilário (o que é aquele <strong><a href="http://www.goear.com/listen.php?v=beedde2">grito de Objection!</a></strong>).</p>
<p>Contudo, coloque o dedo aqui que a casinha vai fechar: Miles Edgeworth é o promotor mais marcante, o clássico, o que traz à lembrança casos escabrosos e situações absolutamente emocionantes.</p>
<p>Assim, ter a possibilidade de assumir o controle do introspectivo rapaz é no mínimo empolgante. Claro que pode acabar tirando um pouco daquela arrogante e intrigante aura intocável que ele carrega. Ou não...</p>
<p><em><strong>"Dick Gumshoe jogável"</strong></em></p>
<p>Winston Payne reina supremo no panteão de figuras engraçadas da série Ace Attorney, mas o título não vai sem uma boa briga.</p>
<p>O detetive trapalhão Dick Gumshoe protagoniza depoimentos mais furados que peneira, diálogos e situações das mais gargalhantes (me abstenho de comentá-las para evitar mais spoilers do que já fiz).</p>
<p>Poder partilhar de ainda mais tempo ao lado ou no controle dele é algo difícil de recusar.</p>
<p><em><strong>"Dick Gumshoe apontando o dedo!"</strong></em></p>
<p><a href="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gumshoe_objection.jpg"><img class="alignright alignnone size-full wp-image-1083" style="float:right;" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gumshoe_objection.jpg" alt="" width="250" height="165" /></a>O momento máximo da série. O clímax do game. O dedo em riste. O olhar compenetrado. As cordas vocais de aço reverberando ao som do pedido de objeção.</p>
<p>Nicky boy nos ensinou. Edgey boy retrucou. Tantos outros deram suas versões e agora o Mr. Scruffy Detective ganha sua vez.</p>
<p>Fantástico!</p>
<p><em><strong>"Nova personagem misteriosa"</strong></em></p>
<p><a href="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gk_misterygirl.jpg"><img class="alignright alignnone size-full wp-image-1082" style="float:right;" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gk_misterygirl.jpg" alt="" width="250" height="185" /></a>Conhecer novas pessoas em PW é sempre um prazer. No mínimo proporcionam risadas deliciosas perante a criatividade aparentemente sem limite de Shu Takumi.</p>
<p>Entretanto, quando uma figura inédita é apresentada no final de um trailer de um próximo episódio, quer dizer que ela é realmente importante. Do tipo que esconde segredos cruciais, que preenchem lacunas, apontam para novos mistérios. Enfim, acrescentam pedaços nutritivos ao arco de histórias engendrado pela trilogia Wright.</p>
<p>Será que isso vai ser cumprir em Gyakuten Kenji? <span style="text-decoration:line-through;">Estaria sendo</span> Seria excelente!</p>
<p><img src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gk_crew.jpg" alt="" width="400" height="478" /><br />
<em>A patota responsável por Gyakuten Kenji: acima, da esquerda para a direita, o designer de personagens Tatsuro Iwamoto, o diretor Takeshi Yamazaki e o produtor Motohide Eshiro. Abaixo, Miles Edgeworth (sério?), a mina misteriosa com a chave do mistério (rá!) e o detetive Dick Gumshoe (hey, pal!)</em></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sem objeções]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=1044</link>
<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 17:00:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Por Alexei Barros
Estou realmente empolgado. A época em que os grandes shows e concertos de game m]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-1051 aligncenter" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gmo11.jpg" alt="" width="400" height="266" /></p>
<p><strong>Por Alexei Barros</strong></p>
<p>Estou realmente empolgado. A época em que os grandes shows e concertos de game music sequer eram lançados parece fazer parte de um nostálgico passado. Período em que as apresentações ficavam apenas nas memórias do público, principalmente dos sempre afortunados japoneses – vide <a href="http://hadouken.wordpress.com/2007/03/25/somente-para-os-seus-olhos/"><strong>Somente para os seus olhos</strong></a> – e, quando muito, nos contentávamos com bootlegs de qualidade duvidosa que emanavam das catacumbas da Internet. Tudo bem, não foram publicados os CDs do <a href="http://hadouken.wordpress.com/2007/10/03/agora-vai/"><strong>Orchestral Pieces from Lost Odyssey &#38; Blue Dragon</strong></a> e nem do <a href="http://hadouken.wordpress.com/2007/10/08/press-start-2007-o-novo-orchestral-game-concert/"><strong>Press Start ~Symphony of Games~ 2007</strong></a>. Mas os dois álbuns e o DVD do <a href="http://hadouken.wordpress.com/2007/07/07/hiper-evento-de-game-music/"><strong>Hyper Game Music Event 2007</strong></a> já dão esperança que os tempos mudaram.</p>
<p>Lembra-se do concerto <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/02/08/objection-orquestra-no-tribunal/"><strong>Gyakuten Meets Orchestra</strong></a> que acabei de falar no <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/19/musicas-que-nao-podem-faltar-no-vgl-%e2%80%93-parte-15/"><strong>post anterior</strong></a>? Não só será vendido em CD, como em DVD!!! E não vai demorar muito: o primeiro sai no dia 16 de julho e o outro em 30 de outubro. No evento, tivemos as ilustres presenças da produtora Minae Matsukawa (abaixo), do roteirista Shu Takumi (à esquerda, lá embaixo), da vocalista Haruka Shimotsuki (meio), que cantou “Loving Guitar's Serenade”,  e do compositor Noriyuki Iwadare (à direita), além do designer de personagens Tatsuro Iwamoto e do diretor Takeshi Yamazaki. Também foram revelados mais detalhes do Gyakuten Kenji, como era de se esperar.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-1046 aligncenter" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gmo2.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p>Confrontando os nomes das músicas nas OSTs e no álbum <a href="http://www.vgmdb.net/db/albums.php?id=3602"><strong>Gyakuten Saiban Orchestra Album ~Gyakuten Meets Orchestra~</strong></a> com o set list em japonês, consegui compreender a relação completa das faixas tocadas pela Orquestra Filarmônica de Tóquio. Um fato interessante é que, apesar de a apresentação ter sido baseada no CD, há cinco arranjos inéditos (marcados com asterisco), o que significa também que cinco do total de 12 do disco não foram executadas:</p>
<p>1 – “Housuke Odoroki ~Court of the New Chapter” [AP: AC]<br />
2 – “Gyakuten Saiban 1~3: Court Suite” [PW: AC, PW: AC – JfA e PW: AC – TaT]*<br />
3 – “Toranosuke Shibakuzou ~ Swingin' Zenitora” [PW: AC – TaT]*<br />
4 – “Godot ~The Fragrance of Dark-Colored Coffee” [PW: AC – TaT]<br />
5 – “Reiji Mitsurugi ~Great Revival” [PW: AC – JfA]<br />
6 – “Gyakuten Saiban 4 Court Suite” [AP: AC]*<br />
7 – “Villain Suite ('Ganto Kaiji ~ Swimming, Anyone?' ~ 'Koroshiya Sazaemon ~ The Whim of a Murderous Gentleman' ~ 'The Phantom Kamen Mask ~ Please Listen!')* [PW: AC, PW: AC - JfA e PW: AC - TaT]<br />
8 – “Loving Guitar's Serenade” [AP: AC]*<br />
9 – “Mayoi Ayasato ~Gyakuten Sisters' Theme” [PW: AC]<br />
10 – “Gyakuten Saiban 3: End” [PW: AC – TaT]</p>
<p>[Números bisados]</p>
<p>11 – “Oo-edo Soldier Tonosaman” [PW: AC]<br />
12 – “Ryuuichi Naruhodo ~Objection!” [PW: AC]</p>
<p>Agradecimentos ao <a href="http://gamerlifestyle.wordpress.com/"><strong>Fabão</strong></a> pela tradução.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-1047 aligncenter" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gmo3.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Músicas que não podem faltar no VGL – Parte 15]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=1022</link>
<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 16:40:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
<guid>http://hadouken.wordpress.com/?p=1022</guid>
<description><![CDATA[
Por Alexei Barros
Não agüentava mais os elogios de tantas pessoas na convivência diária e tamb]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hadouken.files.wordpress.com/2008/04/gyakutenmeetsorchestra.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1023" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/gyakutenmeetsorchestra.jpg" alt="" width="400" height="143" /></a></p>
<p><strong>Por Alexei Barros</strong></p>
<p>Não agüentava mais os elogios de tantas pessoas na convivência diária e também do nosso fiel comentarista Geraldo Figueras. Fui intimado a concluir o primeiro ano de direito (já comecei o segundo inclusive) e condenado a virar fã da série Ace Attorney, que já se tornou uma das minhas favoritas da Capcom. Impossível não se encantar com Phoenix Wright transpirando de desespero ou batendo com os dedos no papel convicto de que aquela é a prova cabal; o detetive Dick Gumshoe e as caretas e tiradas impagáveis; Miles Edgeworth apoiando as mãos na mesa em estado de pânico, e Manfred Von Karma ao mostrar a sua petulância quando dá ordens para o juiz. Citei quatro personagens e daria para falar de todos.</p>
<p>Antes de terminar o Phoenix Wright: Ace Attorney, eu havia me interessado pelas músicas da série ao ver o envolvimento do nome de Noriyuki Iwadare no álbum <a href="http://www.vgmdb.net/db/albums.php?id=3602"><strong>Gyakuten Saiban Orchestra Album ~Gyakuten Meets Orchestra~</strong></a>. Gostei. Citei a <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=31fd4c1"><strong>“Naruhodou Ryuuichi ~ Objection!”</strong></a> na <a href="http://hadouken.wordpress.com/2007/09/11/musicas-que-nao-podem-faltar-no-vgl-%e2%80%93-parte-8/"><strong>Parte 8</strong></a>. E gostei mais ainda do <a href="http://www.vgmdb.net/db/albums.php?id=4429"><strong>Gyakuten Saiban Jazz Album ~Gyakuten Meets Jazz Soul~</strong></a>. Depois ouvi mais uma vez as faixas orquestradas do primeiro capítulo. Parei. Infartei. É outra história conhecer as originais do Masakazu Sugimori (participou de Viewtiful Joe 1 e 2), vivenciando as peripécias dos julgamentos, e perceber como as sintetizadas foram magistralmente orquestradas. Por isso, extraí outras três, totalmente obrigatórias, por enquanto apenas do episódio inicial. Alguma delas pelo menos deveria tocar no VGL. Melhor, um medley. Um ato. Um concerto inteiro vai.</p>
<p>Volto a frisar, só para você se revolver de raiva por não estar no Japão, que acontecerá amanhã, no domingo, dia 20 de abril, a apresentação Gyakuten Meets Orchestra com as trilhas de Ace Attorney e a participação da Orquestra Filarmônica de Tóquio. Provavelmente no evento também deverá ser apregoado mais informações do spin-off Gyakuten Kenji.</p>
<p>Sem mais enrolações, as músicas:</p>
<p>- <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=24276c8"><strong>“Gyakuten Saiban ~ Courtroom Suite”</strong></a></p>
<p><a href="http://hadouken.files.wordpress.com/2008/04/courtroomoverview.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1024" style="float:left;" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/courtroomoverview.png" alt="" width="150" height="113" /></a>O juiz bate o martelo. Advogado de defesa na esquerda. Promotor na direita. Testemunha depõe. Phoenix já percebeu as contradições e desbarata as mentiras no interrogatório. Aponta o dedo na cara do inescrupuloso. A temperatura começa a esquentar. Quem jogou se lembra muito bem de cada momento porque são as músicas que você ouve por mais tempo na corte. Nesta suíte Iwadare agregou três faixas, respectivamente, <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=7fc306e"><strong>“Gyakuten Saiban ~ Trial”</strong></a> (início do julgamento) <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=b60a150"><strong>“Examination ~ Moderate 2001”</strong></a> (Cross-Examination) e <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=98afab9"><strong>“Investigation ~ Overtaked”</strong></a> (quando o caso está próximo do remate).  Sabe como ninguém usar metais, como fica comprovado na primeira e na terceira, e as cordas, no pizzicato da segunda. Verdade seja dita, a <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=fa50861"><strong>“Inform the Truth 2001”</strong></a> (dos depoimentos), bem que poderia estar na peça.</p>
<p>- <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=12876e6"><strong>“Investigation ~ Mistery Suite”</strong></a></p>
<p><a href="http://hadouken.files.wordpress.com/2008/04/dangerroom.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1025" style="float:left;" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/dangerroom.png" alt="" width="150" height="113" /></a>Quando você não está no tribunal, encontra-se investigando. <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=493cedc"><strong>“Keisuke Itonokogiri ~ Detective Itonoko”</strong></a> (escutada quando você conversa com o detetive), <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=3b1a419"><strong>“Search ~ Opening 2001”</strong></a> (Fey and Co. Law Office) e <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=2e6be98"><strong>“Search ~ Core 2001”</strong></a> (explanação do crime no julgamento) formam esta suíte, orquestrada não por Iwadare, mas por Naoto Takada, um dos compositores de Mega Man X5. A transição entre cada faixa é feita de maneira esplêndida, com a maior naturalidade, aproveitando majestosamente o clima de suspense das composições originais.</p>
<p>- <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=c9a6931"><strong>“Oo-edo Soldier Tonosaman”</strong></a></p>
<p><a href="http://hadouken.files.wordpress.com/2008/04/steelsamurai.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1026" style="float:left;" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/04/steelsamurai.jpg" alt="" width="150" height="113" /></a>O tema do super-herói Steel Samurai é tão pegajoso que até virou toque de celular. O principal responsável pela parada cardíaca respiratória é este arranjo de Kaori Komuro, que adapta de maneira genial a original <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=f5a0edf"><strong>“Oo-edo Soldier Tonosaman”</strong></a>. Um desperdício, no meu modo de entender, que a versão do álbum jazz, <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=0ba6352"><strong>“Oo-edo Soldier Tonosaman”</strong></a>, sob a pena do Noriyuki Iwadare, tenha virado uma música suave e relaxante, com o ritmo muito mais retardado que a do jogo. Quando penso em composições / arranjos do Iwadare, imagino faixas animadas, com metais à la big band, como em Grandia e Radiata Stories. Ei, e o tema da Pink Princess? Vão fazer?</p>
<p>Fora isso, o que falta para a Capcom lançar o Gyakuten Saiban Meets Piano?</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Qj76OSBRjSc'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/Qj76OSBRjSc&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PW JfA Frenzy]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=944</link>
<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 17:41:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>Claudio Prandoni</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Por Claudio Prandoni
Sim, sim. Pela segunda vez o último caso de um jogo da série Ace Attorney me]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/SY_4zsfHlgY'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/SY_4zsfHlgY&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p><strong>Por Claudio Prandoni</strong></p>
<p>Sim, sim. Pela segunda vez o último caso de um jogo da série Ace Attorney me prende madrugada adentro no desenlace. Foi assim com o primeiro Ace Attorney e o caso extra "Rise from the Ashes" (já falei o quanto ele é sensacional??) e aconteceu de novo agora com "Farewell, My Turnabout", da continuação Justice for All.</p>
<p>Na boa, já torrei os pacovás dos leitores do Hadouken e colegas gamers com que converso assiduamente <a href="http://hadouken.wordpress.com/2007/09/17/artwork-do-dia-phoenix-mega-wright-man/"><strong>aqui</strong></a>, <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/01/16/e-tetraaaa/"><strong>aqui</strong></a> e <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/02/28/entrevista-com-produtor-ou-quase-de-apollo-justice-ace-attorney/"><strong>aqui</strong></a> sobre o como esta série é maravilhosa, mas cada vez mais ela me surpreende. Nosso comentarista <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/03/28/artwork-book-do-dia-r20-rockman-rockman-x-official-complete-works/#comment-1972"><strong>Geraldo Figueras</strong></a> já havia me advertido que este último episódio era tão fantástico quanto o derradeiro do Ace Attorney original, mas a sensação de jogar é algo inesquecível. Marcante. Cativante.</p>
<p>Até Barros, o Alexei, já se entregou aos <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/02/08/objection-orquestra-no-tribunal/"><strong>prazeres musicais do tribunal</strong></a> e, segundo me consta, mal consegue largar o DS e grita "Objection!" e "Hold It!" a esmo, apontando o dedo na cara das pessoas na rua. Contenha-se, mestre.</p>
<p>Enfim, já comecei a me aventurar no Trials and Tribulations, tendo findo o julgamento inicial - um flashback imperdível do qual evitarei spoilers. Afinal, o trailer que coloquei acima do Trials and Tribulations já entrega o bastante.</p>
<p>Assim como com o <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/04/ff-vii-frenzy/"><strong>Crisis Core</strong></a>, esteja esperando para breve um review.</p>
<p>E pra quem é fã da série (e do Jim Carrey), dois vídeo imperdíveis após o pulo (pulo de novo??).</p>
<p><em>PS: Estou quase terminando também o Metal Gear Solid: The Twin Snakes, de Cubo. Preciso dizer que é animal? Direi depois num MGS: TTS Frenzy provavelmente...</em></p>
<p><!--more--></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Q_v1jm3zxPE'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/Q_v1jm3zxPE&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/90Rwz7JG2Vg'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/90Rwz7JG2Vg&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[don't tell me the ending to: Phoenix Wright - Ace Attorney]]></title>
<link>http://donttellmetheending.wordpress.com/?p=189</link>
<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 00:25:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>phokal</dc:creator>
<guid>http://donttellmetheending.wordpress.com/?p=189</guid>
<description><![CDATA[
don&#8217;t tell me the ending to: Phoenix Wright - Ace Attorney
Sometimes, I&#8217;m not in front ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://donttellmetheending.com/2008/04/06/dont-tell-me-the-ending-to-phoenix-wright-ace-attorney/"><img class="aligncenter size-full wp-image-190" src="http://donttellmetheending.wordpress.com/files/2008/04/lawandordermccoy.jpg" alt="I object!" width="326" height="452" /></a></p>
<p><strong>don't tell me the ending to: Phoenix Wright - Ace Attorney</strong></p>
<p>Sometimes, I'm not in front of my TV playing games.  Perhaps I'm on a bus, or a car trip, or on the toilet.  In these situations, I may be playing either my PSP or DS.  Lately, it's been the DS and the cult title: Phoenix Wright - Ace Attorney.</p>
<p>Originally a port of an old GBA title that was never released outside Japan, the DS version takes little advantage of the touch screen to improve the interface.  The game does ooze personality, however, in its cast of eclectic characters.  Can a crappy port still be enjoyable if the base game was initially good (but not worth exporting)?</p>
<p>I think so.</p>
<p><!--more--><br />
First and foremost, be ready to read. A lot.  You may think: "But, Aaron, your blog is so long and tedious.  If I can read this, I can read anything."</p>
<p>And that, my friend, is wrong.  Because you don't just have to listen to a character tell you a story.  You have to read every line carefully, multiple times.  Then you pick out the inconsistency and present evidence to refute it and catch the witness in a lie.  At this point, they generally remember something and repeat the whole story again, slightly varied.  At this point you reanalyze and repeat.</p>
<p>This, at its core, is pretty fun.  Unless you known what you want to say, but can't figure out how to express it.  Say, for example, you KNOW the camera should have taken 2 pictures, but presenting the camera to the court gets you nothing because that isn't the topic of conversation yet, and even if it were, the camera is not the evidence to present.  This then costs you a strike (and after 5 or so, you lose).  Imagine a point and click adventure, where picking up items was free, but if you ever went to use one and were wrong, the game would dock you a strike and kill you after a couple of incorrect guesses.</p>
<p>The interface for plowing through these conversations is pretty good.  Shoulder buttons let you quickly access inventory, or press for information, while the arrows direct forwards or backwards through the conversation to specific lines of dialog.  Navigating the crime scenes, however, is FAR more cumbersome.  It's like playing Mist, except you have to access a menu each time you want to talk somewhere new.  And once there, you have to access a menu to then look and click around the area.  If they could just streamline this a bit, the game would be much more pleasant to play.  As it is, you struggle with the controls to experience the 'gameplay.'</p>
<p>Oh, and you can yell into your microphone instead of pressing a button.  Novel when the game first came out, but I could really care less.  Besides, it would probably be odd to here "Hold It!" yelled 3 times in quick succession from the bathroom.  (Voice technology really doesn't ever catch the first time).</p>
<p>It's hard to tell if you are going to like the game.  It is not really one where the initial experience represents the later challenge.  The game never gets particularly hard, but it definitely stops holding your hand.  It does this at such a slow rate, though, you may not even realize it.  I am curious to see how the sequels handle this, but it could explain the cult-ish following.  Phoenix Wright (first couple of cases out of 5) is like season 1 of a Star Trek: The Next Generation or Buffy.  These shows have rabid followings, so you ASSUME the must be good.  Then you watch the first episode and go "Good God, that was awful."  At that point, you either decide to run away, or you stick it out for potential payoff.  And the game IS long.  Each time I feel the current case must be the last, due to its long length and attention to detail.  Then I unlock another case, even longer than the previous.  I just learned there is a FIFTH case, when I was certain the 4th one I was on HAD to be the last one.</p>
<p>Phoenix Wright has the payoff.  It is a fun story, interesting "gameplay" (old school adventuring), and has that same endearing nature.  It is also a game, however, and you have to put up with it's shitty interface (much like the opening song for Star Trek: Enterprise).  If you have the patience to put up with that, then you have the patience necessary for a solid Adventure game.  We'll see how the story wraps up.</p>
<p>and remember:</p>
<p>...</p>
<p>"Hold it!"  "Hold it!" "Hold it!"</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://donttellmetheending.files.wordpress.com/2008/04/toilet.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-191" src="http://donttellmetheending.wordpress.com/files/2008/04/toilet.jpg" alt="It\'s a toilet, you crap in it." /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Youtubes Chorras (they're back!)]]></title>
<link>http://repelux.wordpress.com/?p=129</link>
<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 22:24:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>Repelux</dc:creator>
<guid>http://repelux.wordpress.com/?p=129</guid>
<description><![CDATA[Hola amig@s, tras un largo periodo sin publicar ningún post (estaba de vacaciones y esas cosas) vue]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Hola amig@s, tras un largo periodo sin publicar ningún post (estaba de vacaciones y esas cosas) vuelvo a las andadas. Muchas cosas han pasado en esta semana, el <strong>Ghost Recon</strong> demostró tener razón en lo de la guerra de <strong>Rusia</strong> y <strong>Georgia</strong>, han comenzado las <strong>olimpiadas</strong> y hoy se estrena la nueva de <strong>Batman</strong> en Ejjpaña. De todas maneras ninguna de estas cosas es la que me trae al teclado a escribir hoy (aunque seguramente serán tratadas a su tiempo). Antes de empezar con las polleces, la canción del día.</p>
<h3>Fuck her gently - Tenacious D</h3>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/BEnxpkkKYTU'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/BEnxpkkKYTU&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>That's fucking teamwork!</p>
<p>Hoy os presento algunos cláscios y no tanto del chorrismo internáutico que he recopilado con el tiempo en uno de esos...</p>
<h3>día de Youtubes chorras!!</h3>
<p>Comnzamos con un clásico que habla sobre esa puta pantalla del <strong>Mario Kart</strong>...</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/FuX5_OWObA0'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/FuX5_OWObA0&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Y siguiendo con los juegos y <strong>Nintendo</strong>, otro gran juego mezclado con una canción de <strong>Lazy Town</strong>...</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/gZYMBpvURdo'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/gZYMBpvURdo&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Y ahora, dedicado al señor <strong>Burgos</strong>, una canción más...</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/u1qb6d_i3To'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/u1qb6d_i3To&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Y así me despido. Hasta la próxima.</p>
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<title><![CDATA[Press Start 2008: a onipresença de Ace Attorney]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/?p=2250</link>
<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 19:10:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
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<description><![CDATA[Por Alexei Barros
Para uma série como Ace Attorney é suficiente ter o concerto exclusivo Gyakuten ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2251" src="http://hadouken.wordpress.com/files/2008/08/gyakuten-saiban.jpg" alt="" width="150" height="117" /><strong>Por Alexei Barros</strong></p>
<p>Para uma série como Ace Attorney é suficiente ter o concerto exclusivo <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/04/20/sem-objecoes/"><strong>Gyakuten Meets Orchestra</strong></a> em 20 de abril e <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/07/04/de-volta-a-corte/"><strong>duas reprises</strong></a> no dia 23 de setembro com uma música orquestrada <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/07/18/juri-popular/"><strong>eleita pelos fãs</strong></a>? Impressionantemente, não. Como se não bastassem as três apresentações da franquia jurídica em 2008, ela ainda estará representada no <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/06/21/confirmado-concerto-press-start-2008/"><strong>Press Start 2008 ~Symphony of Games~</strong></a>, que acontecerá 14 de setembro, nada menos do que nove dias antes!</p>
<p>Lembro que na revelação do PS 2008 apostei na ubiqüidade da saga de advocacia: “Pode se esperar (e sonhar) de tudo: Grandia, Gran Turismo, Katamari Damacy, Soulcalibur IV, Eternal Sonata, Ace Attorney...”. Porém, ludibriado pelo poder de persuasão do promotor Geraldo Figueras nos <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/06/21/confirmado-concerto-press-start-2008/#comment-3455"><strong>comentários</strong></a>, que afirmou “Ah, e não aposto muito em Ace Attorney, afinal a série teve a sua própria apresentação recentemente”, eu <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/06/21/confirmado-concerto-press-start-2008/#comment-3456"><strong>cedi à pressão</strong></a>: “Sobre o Ace Attorney, de pleno acordo mesmo”. <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=5ec8682"><strong>OBJECTION!</strong></a></p>
<p>No <a href="http://fami-web.jp/pressstart/pro_008.html"><strong>post</strong></a> de hoje, Masahiro Sakurai diz que a inclusão de Ace Attorney se deu por conta da excelente recepção dos aficionados no Gyakuten Meets Orchestra em abril e relembra que o orquestrador das músicas, Noriyuki Iwadare, participou do Super Smash Bros. Brawl (com <a href="http://www.smashbros.com/en_us/music/music24_list.html"><strong>três releituras</strong></a> para ser preciso). Para o Press Start 2008, Sakurai espera que Iwadare-san, que ainda começará a trabalhar no arranjo – imagino que está atarefado na orquestração da faixa selecionada pelos fãs do Gyakuten Meets Orchestra –, faça uma música que represente o universo de Gyakuten Saiban. Uma tarefa espinhosa, afinal ele terá de sintetizar em um segmento a inspiração sonora de um concerto inteiro de 12 peças, que poderia ter muito bem 24, 48...</p>
<p>Pelo que falou, só consigo imaginar o tema de Phoenix Wright, <a href="http://www.goear.com/listen.php?v=31fd4c1"><strong>“Ryuuichi Naruhodou ~ Objection!”</strong></a>, o que seria redundante, ou então um medley. Nunca acho que muito Ace Attorney é demais e torço para que seja um segmento exclusivo das outras três apresentações. Difícil, mas não impossível.</p>
<p>Agradeço imensamente pela tradução do <a href="http://gamerlifestyle.wordpress.com/"><strong>Fabão</strong></a>.</p>
<p>Set list até o momento:</p>
<p>01 – <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/07/09/press-start-2008-a-estreia-de-wild-arms/"><strong>Wild Arms</strong></a><br />
02 – <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/07/15/press-start-2008-a-confirmacao-de-super-mario-galaxy/"><strong>Super Mario Galaxy</strong></a><br />
03 – <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/07/19/press-start-2008-o-retorno-de-monster-hunter/"><strong>Monster Hunter</strong></a><br />
04 – <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/07/23/press-start-2008-a-fragilidade-de-spelunker/"><strong>Spelunker</strong></a><br />
05 – <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/07/28/press-start-2008-a-casualidade-da-linha-touch-generations/"><strong>Touch! Generations Medley</strong></a><br />
06 – <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/08/03/press-start-2008-a-incisao-de-samurai-shodown/"><strong>Samurai Shodown</strong></a><br />
07 – <a href="http://hadouken.wordpress.com/2008/08/07/press-start-2008-a-mocidade-dos-primeiros-anos-de-uematsu/"><strong>Uematsu’s Early Years Medley</strong></a></p>
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