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	<title>25915 &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
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	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "25915"</description>
	<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 20:54:55 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[Recensione - Mutants and Death Ray Guns]]></title>
<link>http://mondialterei.wordpress.com/2008/06/11/recensione-mutants-and-death-ray-guns/</link>
<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 15:19:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>elianto</dc:creator>
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<description><![CDATA[Con discreto ritardo ma con molto piacere mi accingo a scrivere una breve recensione dell&#8217;ulti]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Con discreto ritardo ma con molto piacere mi accingo a scrivere una breve recensione dell&#8217;ultimo lavoro di <strong>Andrea Sfiligoi</strong> e della sua <a href="http://ganeshagames.blogspot.com/" target="_blank">Ganesha Games</a>: <strong>Mutants and Death Ray Guns</strong>. Il manuale in questione è un regolamento skirmish fast di ambientazione fantastico-fantascientifica. Come sempre ringrazio Andrea per il supporto e gli mando il mio &#8220;in bocca al lupo&#8221; per gli imminenti Origins Awards ai quali è stato nominato il suo primo regolamento <strong>Songs of Blade and Heroes (il Canto degli Eroi)</strong>.<br />
<a href="http://ganeshagames.blogspot.com/" target="_blank"><img src="http://lh5.ggpht.com/elianto75/SE_EK9subGI/AAAAAAAABfE/mSH5Y-V0M-Y/s288/MaDRG.jpg" alt="" /></a><br />
<!--more--></p>
<p><strong>Il Libro</strong></p>
<p>Il manuale è un volume di 40 pagine in B/N con copertina a colori. Buono l&#8217;editing e l&#8217;impaginazione e piacevoli le numerose illustrazioni dell&#8217;autore.</p>
<p><strong>Meccaniche base</strong></p>
<p>Il cuore del regolamento di MDRG deriva dal suo fratellastro Songs of Blade and Heroes. I concetti fondamentali sono gli stessi: ridotto numero di dadi, uso di sole tre &#8220;unità di misura&#8221; per movimenti, tiro e altro in modo da evitare l&#8217;uso di metri e quant&#8217;altro, sistema di attivazione &#8220;speculativo&#8221; ed una accurato background che influenza gioco e scenari con piccole e semplice regole o abilità speciali.</p>
<p>Per quanto riguarda le distanze il gioco utilizza solo tre valori: corta, media e lunga e per tutte le misurazioni ed i movimenti sono sufficienti tre regoli fissi.</p>
<p>Il sistema di attivazione è una delle regole che più caratterizza il gioco. Le due fazioni in gioco si alternano nei turni, tuttavia ogni guerriero va attivato singolarmente. Per attivarlo il giocatore deve decidere quante delle 3 azioni possibili tenterà e testare sulla qualità del modello con altrettanti d6. Se si ottiene un numero di successi pari o superiore ai fallimenti il modello attivato potrà compiere tante azioni quanti sono stati i test positivi e il giocatore potrà tentare di attivare un altro modello. Nel caso gli insuccessi superiori ai successi il modello agisce e poi il turno passa all&#8217;avversario, a meno che il modello non abbia tentato una sola azione. Questo sistema di attivazione permette di &#8220;rischiare&#8221; costantemente per prendere il sopravvento sull&#8217;avversario o di mantenersi sul sicuro tentando 1 mossa con la maggior parte della propria warband.</p>
<p><strong>Combattimenti</strong></p>
<p>I combattimenti in MDRG si svolgono in maniera molto simile siano questi in corpo a corpo o a distanza. Ovviamente nel caso di combattimenti corpo a corpo entrambi i modelli coinvolti hanno la possibilità di infliggere danni al nemico mentre in caso di attacchi a distanza il solo modello attivo può danneggiare l&#8217;avversario. Nel combattimento entrambi i modelli lanciano un d6 aggiungendo la propria abilità di combattimento ed eventuali modificatori dovuti a condizioni particolari, armi ed abilità speciali. A seconda della differenza tra i due risultati si possono avere vari risultati: in caso di parità non si avrà alcun effetto, in caso di risultati differenti lo sconfitto sarà costretto ad indietreggiare o cadere (a seconda dei casi) se la differenza non è pari al doppio del valore inferiore, se il vincitore ottiene il doppio del perdente allora lo sconfitto è morto, se ancora il vincitore ottiene il triplo del risultato nemico allora la morte di quest&#8217;ultimo sarà una morte sanguinolenta e spettacolare con effetti sul morale del gruppo nemico.</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/elianto75/MutantsAndDRGReview/photo#5210626814700621890"><img src="http://lh6.ggpht.com/elianto75/SE_dextbEEI/AAAAAAAABfU/SfJ4Xx2hYE0/s288/mdrg1.jpg" alt="" /></a></p>
<p><strong>Ambientazione, Razze ed abilità</strong></p>
<p>L&#8217;ambientazione di MDRG è molto particolare. Il gioco infatti si ambienta in un futuro (speriamo non prossimo) terribile dove i postumi di una guerra definitiva hanno sconvolto il pianeta con radiazioni, contaminazioni e morte. La tecnologia è un ricordo lontano ed il cibo,  le armi, i rifornimenti ed le fonti di energia sono rari e preziosi beni causa di lotte continue tra bande di sopravvissuti. Oltre a pochi umani rimasti, la terra ora è campo di battaglia di nuove razze animali, mutanti deformi e dagli strani poteri, robot susperstiti e i wretched, deformi ed infetti esseri che si cibano di carne umana. Oltre alle abilità speciali più comuni quindi intervengono a caratterizzare ogni combattente fattori speciali quali poteri e deformazioni dovute alle più strane mutazioni e le capacità psioniche.</p>
<p><strong>Warband, scenari e campagne</strong></p>
<p>Come per Song of Blade and Heroes anche MDRG dedica buona parte del suo regolamento alla creazione delle warband ed alla possibilità di creare scenari multipli o addirittura intere campagne (anche in stile rpg) con relativo sviluppo e crescita dei singoli guerrieri.</p>
<p>Si possono creare warband tipiche formate da membri dello stesso tipo (sfruttando i relativi bonus e malus che tali formazioni danno) o qualsivoglia combinazione, il regolamento prevede anche un sistema di generazione ad asta delle warband. Inoltre per i fanatici del sistema a punti sul <a href="http://games.groups.yahoo.com/group/songofblades/" target="_blank">gruppo yahoo dedicato ai giochi Ganesha</a> troverete un pdf extra che consente di creare anche tramite punti le proprie warband.</p>
<p>Come sempre sono presenti degli scenari tipici ( sei ) e varie regole per gestire una campagna e l&#8217;evoluzione del gruppo. Tra queste ci sono regole per il controllo delle radiazioni e quello per la gestione del cibo e delle risorse del gruppo oltre alle regole per evolvere con l&#8217;esperienza ottenuta sul campo i membri della propria warband.</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/elianto75/MutantsAndDRGReview/photo#5210626829656687058"><img src="http://lh4.ggpht.com/elianto75/SE_dfpbOgdI/AAAAAAAABfc/yybB9sfaMH8/s288/mdrg2.jpg" alt="" /></a></p>
<p><strong>Extra</strong></p>
<p>Come abitudine per i prodotti <a href="http://ganeshagames.blogspot.com/" target="_blank">Ganesha Games</a> il manuale chiude con un ampia lista di guerrieri pregenerati, una faq prodotta grazie al lavoro del gruppo di sviluppo e test ed una lista di produttori di miniature adatte al regolamento.</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/elianto75/MutantsAndDRGReview/photo#5210626850372246434"><img src="http://lh3.ggpht.com/elianto75/SE_dg2mM26I/AAAAAAAABfk/cqfUokPh01I/s288/mdrg3.jpg" alt="" /></a></p>
<p><strong>Conclusioni</strong></p>
<p>Come per il precedente Song of Blades and Heroes ed il suo supplemento non posso che suggerirvi l&#8217;acquisto di questo ottimo prodotto tutto italiano. Come già detto le meccaniche di base sono le stesse di SBH attualmente tra i candidati per un Origins Award! Il prezzo è bassissimo, 8$ (poco più di 6€) per la versione pdf e soli 10,5€ per la versione cartacea rilegata. Potete acquistarlo in versione elettronica presso la stessa <a href="http://ganeshagames.blogspot.com/" target="_blank">Ganesha Games</a> , <a href="http://wargamesdownload.com" target="_blank">wargamesdownload.com</a> e <a href="http://wargamingonline.com" target="_blank">wargamingonline.com</a> oppure in entrambe le versioni su <a href="http://lulu.com/songofblades" target="_blank">lulu.com/songofblades</a></p>
<p>Vi segnalo anche il <a href="http://games.groups.yahoo.com/group/songofblades/" target="_blank">gruppo yahoo</a> dedicato a Songs of Blade and Heroes, Mutants and Death Ray Guns e tutti i giochi Ganesha dove potrete sempre trovare il supporto dell&#8217;autore e dei tanti giocatori, oltre a costanti update errata ed extra.</p>
</div>]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[Sharp Practice preorders]]></title>
<link>http://mondialterei.wordpress.com/2008/05/07/sharp-practice-preorders/</link>
<pubDate>Wed, 07 May 2008 16:48:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>elianto</dc:creator>
<guid>http://mondialterei.wordpress.com/2008/05/07/sharp-practice-preorders/</guid>
<description><![CDATA[L&#8217;ultimo lavoro dei Toofatlardies è pronto ad essere rilasciato e sarà disponibile in antepr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>L&#8217;ultimo lavoro dei <a href="http://www.toofatlardies.co.uk/" target="_blank">Toofatlardies</a> è pronto ad essere rilasciato e sarà disponibile in anteprima all&#8217;<a href="http://www.internationalnapoleonicfair.com/" target="_blank">International Napoleonic Fair</a> il giorno 11 Maggio prossimo. Per tutti gli altri sono già aperti i preordini che saranno evasi a partire dal 12 Maggio. Per chi non avesse seguito il gruppo yahoo e le info relative, ricordo che Sharp Practice è un regolamento skirmish su larga scala per scontri tra gruppi di 30-120 miniature ideato principalmente per il periodo Napoleonico ma adatto a tutti gli scontri che vanno dal 1750 al 1860. Come sempre il regolamento sarà disponibile in formato cartaceo ed in pdf, ma come offerta speciale i primi 250 volumi cartacei ordinati riceveranno in omaggio due miniature speciali in 28mm scolpite da Richard Ansell e raffiguranti un ufficiale del 95th fucilieri ed il suo sergente.</p>
<p>_____________________________________________________________________</p>
<p>The latest work from <a href="http://www.toofatlardies.co.uk/" target="_blank">Toofatlardies</a> is ready for its release and will be available as a preview at the <a href="http://www.internationalnapoleonicfair.com/" target="_blank">International Napoleonic Fair</a> on May 11th. For all the others preorders are already open and the distribution will start the next day. For the ones of you that didn&#8217;t follow the development on the toofatlardies yahoo group, Sharp Practice is a skirmish ruleset for big numbers of miniatures (from 30 to 120) created mainly for Napoleonic Wars but with specific rules that allows to play any period between 1750 and 1860. As usual the book will be available in both printed and pdf format, but as a special offer the first 250 printed book ordered will receive two special 28mm miniatures sculpted by Richard Ansell and representing an officier of the 95th rifle and his sergeant.</p>
<p><a href="http://www.toofatlardies.co.uk/" target="_blank"><img src="http://lh5.ggpht.com/elianto75/SCCs4PywKMI/AAAAAAAABaI/J4K7XMKbjOQ/s400/SPheader.jpg" alt="" /></a></p>
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