<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>24-อ่านแล้วคิด &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/24-อ่านแล้วคิด/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "24-อ่านแล้วคิด"</description>
	<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 20:39:43 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[รักและรบในโลกเสมือน]]></title>
<link>http://roundfinger.wordpress.com/2007/09/16/%e0%b8%a3%e0%b8%b1%e0%b8%81%e0%b9%81%e0%b8%a5%e0%b8%b0%e0%b8%a3%e0%b8%9a%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b9%82%e0%b8%a5%e0%b8%81%e0%b9%80%e0%b8%aa%e0%b8%a1%e0%b8%b7%e0%b8%ad%e0%b8%99/</link>
<pubDate>Sun, 16 Sep 2007 11:34:02 +0000</pubDate>
<dc:creator>roundfinger</dc:creator>
<guid>http://roundfinger.wordpress.com/2007/09/16/%e0%b8%a3%e0%b8%b1%e0%b8%81%e0%b9%81%e0%b8%a5%e0%b8%b0%e0%b8%a3%e0%b8%9a%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b9%82%e0%b8%a5%e0%b8%81%e0%b9%80%e0%b8%aa%e0%b8%a1%e0%b8%b7%e0%b8%ad%e0%b8%99/</guid>
<description><![CDATA[อ่านเรื่องราวเกี่ยวกับโลกเสมือนจร]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>อ่านเรื่องราวเกี่ยวกับโลกเสมือนจริง (โลกในเน็ต)<br />
จากมติชนสุดสัปดาห์ฉบับล่าสุดแล้วก็น่าคิดดีเหมือนกัน<br />
เป็นเรื่องบังเอิญที่มติชนสุดฯ เล่มนี้มีคนเขียนถึงเรื่องนี้<br />
ในมุมและขนาดที่แตกต่างกันถึงสามคน แต่ผมอ่านดูแล้ว<br />
ก็เห็นว่ามันขยำรวมกันออกมาได้หนึ่งประโยคว่า<br />
&#8220;โลกเสมือนจริงในวันนี้ก็คือโลกแห่งความจริงนั่นเอง&#8221;</p>
<p>เริ่มที่คอลัมน์ แลไปข้างหน้า ของ คุณศิริพงษ์ วิทยวิโรจน์<br />
ที่เขียนถึงเรื่องที่เขาไปอ่านเจอมาจาก Wirednews<br />
เรื่องแรกเป็นเรื่องของชายหนุ่มนิวยอร์กเกอร์คนหนึ่งที่แต่งงานแล้ว<br />
มีลูกสองคน ไปรู้จักกับผู้หญิงวัยสี่สิบจากเวสต์ เวอร์จิเนีย<br />
ที่แต่งงานแล้วอีกเช่นกันผ่านเว็บไซต์เกม Pogo ที่เขานิยมเข้าไป<br />
เล่นโปกเกอร์ออนไลน์เป็นประจำ ต่างคนต่างก็สร้างตัวตนและบุคคลิกใหม่<br />
บนอินเตอร์เน็ตขึ้นมาติดต่อสัมพันธ์กันผ่านโปรแกรมแชต<br />
และก็เริ่มโทรศัพท์ติดต่อกัน ความสัมพันธ์ของทั้งคู่งอกเงยและ<br />
ดำเนินไปอย่างสลับซับซ้อน สุดท้ายแล้วลงเอยด้วยการที่ชายหนุ่ม<br />
ไปยิงเพื่อนร่วมงานคนหนึ่งของเขาเสียชีวิตด้วยความหึงหวงที่เธอ<br />
ในโลกเสมือนจริงของเขาติดต่อออนไลน์กับเพื่อนร่วมงานคนนั้น<br />
(ซึ่งผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่าไปหึงกันอีท่าไหน)</p>
<p>อีกเรื่อง เป็นเรื่องของชายที่มีปัญหาครอบครัวแล้วหนีไปจมอยู่กับ<br />
Second Life โลกเสมือนจริง เป็นเวลาหลายปีที่ใช้ชีวิต<br />
ทำทุกอย่างอยู่ในนั้น ทั้งการทำธุรกิจ เลี้ยงสุนัข และแต่งงาน</p>
<p>เขาแต่งงานกับอีกคนบน Second Life คนซึ่งในชีวิตจริง<br />
ก็แต่งงานแล้วเช่นกัน ทั้งหมดนี้นำไปสู่ความระหองระแหงในชีวิตจริง</p>
<p>เรื่องที่สามมาจาก ฮิวส์ตัน ครอนิคัล ที่รายงานว่าผู้หญิงหนึ่งในสาม<br />
ที่พบคนรักจากบริการจับคู่ทางอินเตอร์เน็ตมีเซ็กซ์กันในการนัดพบครั้งแรก<br />
โดย 75 เปอร์เซ็นต์มีเซ็กซ์โดยไม่ใช้ถุงยางอนามัย แสดงให้เห็นอย่างหนึ่ง<br />
ว่า ความสัมพันธ์ของผู้คนในโลกเสมือนจริงซึ่งพัฒนาให้ก่อให้เกิดอารมณ์<br />
ความรู้สึกได้อย่างรวดเร็วเหลือเชื่อ<br />
&#8230;</p>
<p>คอลัมน์ที่สอง เป็นรายงานพิเศษของ คุณนงนุช สิงหเดชะ<br />
พูดถึง พฤติกรรมผู้บริโภคสื่ออเมริกัน หันหลังสื่อดั้งเดิม-มุ่งออนไลน์</p>
<p>ผลสำรวจของเวโรนิส ชูห์เลอร์ สตีเวนสัน ซึ่งเป็นบริษัทวิจัย<br />
เผยแพร่ออกมาเมื่อเดือนที่แล้ว ชี้ว่า ผู้บริโภคอเมริกัน<br />
กำลังเปลี่ยนความสนใจจากสื่อดั้งเดิม ซึ่งได้แก่สื่อที่มีโฆษณาหนุนหลัง<br />
แล้วหันไปนิยมใช้บริการสื่อที่ต้องจ่ายค่าสมาชิกหรือค่าดู<br />
เช่น อินเตอร์เน็ต, วีดีโอเกม, เคเบิลทีวี</p>
<p>ระหว่างปีค.ศ. 2001-2006 ผู้บริโภคใช้เวลาเฉลี่ยไปกับการบริโภคสื่อ<br />
ที่ต้องจ่ายเงิน (paid media) เพิ่มขึ้น 19.8% ในขณะที่ในช่วงเดียวกัน<br />
การบริโภคสื่อแบบดั้งเดิม เช่นทีวี วิทยุ หนังสือพิมพ์ กลับลดลง 6.3%<br />
นับว่าเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ</p>
<p>ประเมินว่า ในปีค.ศ. 2010 การใช้จ่ายเพื่อโฆษณาบนสื่อออนไลน์<br />
จะมีประมาณ 5.4 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งหมายความว่าจะแซง<br />
การโฆษณาบนสื่อสิ่งพิมพ์ ที่คาดว่าจะมีการใช้จ่ายเพียง 5.15<br />
นั่นก็พอจะเป็นดรรชนีชี้วัดได้ว่า ผู้คนใช้จ่ายเวลาในโลกออนไลน์<br />
มากกว่าโลกภายนอกที่จับต้องได้อย่างสิ่งพิมพ์<br />
&#8230;</p>
<p>ข่าวสุดท้ายเป็นข่าวต่างประเทศ รายงานเรื่อง<br />
ปฏิบัติการโจมตีโลกไซเบอร์ ปฏิบัติจารกรรมของจีน</p>
<p>มีตัวเลขระบุไว้ว่าคอมพิวเตอร์ของหน่วยงานด้านการทหาร<br />
และรัฐบาลของชาติตะวันตกถูกโจมตีอยู่ทุกๆ วินาที<br />
โดยกระทรวงต่างประเทศของสหรัฐเพียงแห่งเดียวพบว่า<br />
เครือข่ายในกระทรวงถูกเจาะเข้าไปถึงวันละราว 2 ล้านครั้ง!</p>
<p>ขอรวบรายละเอียดทั้งหมดมาสรุปในไม่กี่บรรทัดว่า<br />
เครือข่ายคอมพิวเตอร์ของเยอรมนี, อังกฤษ, และสหรัฐอเมริกา<br />
ทั้งกระทรวงการต่างประเทศ, กลาโหม และข้อมูลของรัฐบาล<br />
ได้ถูกแฮกเกอร์มือดีจากจีนเจาะทะลวงเข้าไปเพื่อหาความลับ</p>
<p>ซึ่งผู้วางแผนด้านกองทัพของสหรัฐเกรงว่าการที่จีนเปิดฉากจารกรรม<br />
บนโลกไซเบอร์นั้น อาจจะไม่ใช่เพียงการจารกรรมธรรมดาเท่านั้น<br />
แต่อาจจะเป็นการเตรียมการสำหรับสงครามในอนาคตกับไต้หวัน<br />
และประเทศอื่นๆ</p>
<p>ในรายงานล่าสุดของเพนตากอนเกี่ยวกับเรืองกำลังของ<br />
กองทัพประชาชนจีนประจำปี 2007 ระบุไว้ว่า พีแอลเอ<br />
ได้พัฒนาระบบขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อการใช้คอมพิวเตอร์ในการโจมตี<br />
โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของปฏิบัติการทางทหารของจีน<br />
และในการฝึกกำลังทหารล่าสุดของจีนนั้น ก็มีการฝึกเพื่อโจมตี<br />
คอมพิวเตอร์ของฝ่ายศัตรูด้วย โดยสมมติให้มีการโจมตี<br />
ระบบปฏิบัติการเครือข่ายของกองทัพอเมริกาจนใช้งานไม่ได้<br />
หรือทำให้ส่งผลกระทบถึงชีวิตของพลเรือน</p>
<p>ในรายงานระบุว่า พีแอลเอได้ลงทุนกับไปกับระบบการต่อสู้<br />
ทางอิเล็กทรอนิกส์และระบบการป้องกันการโจมตีด้านอิเล็กทรอนิกส์<br />
รวมไปถึงระบบปฏิบัติการเครือข่ายคอมพิวเตอร์ต่างๆ นอกจากนี้<br />
พีแอลเอยังได้สร้างหน่วยงานเพื่อการพัฒนาไวรัสสำหรับโจมตี<br />
ระบบคอมพิวเตอร์และเครือข่ายคอมพิวเตอร์ของศัตรู</p>
<p>ซึ่งหากจีนประสบความสำเร็จในการครอบงำโลกไซเบอร์เอาไว้<br />
นั่นหมายความว่า กองทัพจีนที่อ่อนแอกว่าก็จะสามารถเอาชนะ<br />
กองทัพอเมริกันที่แข็งแรงกว่าได้ โดยไม่ต้องพึ่งพากำลังทหาร<br />
เหมือนเมื่อก่อน</p>
<p>นี่นอกจาก &#8216;รัก&#8217; กันแล้ว เรายังจะ &#8216;รบ&#8217; กันในโลกเสมือนอีกด้วย!</p>
<p>ด้านรัฐบาลจีนที่ตกเป็นผู้ต้องสงสัย ได้ออกมาปฏิเสธข้อกล่าวหาต่างๆ<br />
และว่า เป็นเรื่องที่ไม่มีมูลความจริงแต่อย่างใด โดยผู้เชี่ยวชาญ<br />
ของจีนผู้หนึ่งกล่าวว่า แฮ็กเกอร์อาจจะใช้คอมพิวเตอร์ของจีน<br />
ที่ไม่ได้มีระบบรักษาความปลอดภัยเพื่อปลอมตัวเข้าไปเจาะระบบ<br />
คอมพิวเตอร์ของรัฐบาลต่างๆ แล้วป้ายความผิดให้กับรัฐบาลจีน</p>
<p>โดยหลังจากถูกกล่าวหา นางเจียง หยู โฆษกกระทรวงต่างประเทศ<br />
ของจีนก็ได้ออกมาประกาศว่า การเจาะระบบข้อมูลคอมพิวเตอร์นั้น<br />
เป็นปัญหาระหว่างประเทศ และจีนเองก็พร้อมที่จะร่วมมือกับประเทศอื่นๆ<br />
รวมทั้งสหรัฐ ในการปราบปรามอาชญากรอินเตอร์เน็ต<br />
&#8230;</p>
<p>จริงอยู่ครับ โลกเสมือนอาจเคยเป็นโลกคนละใบกับโลกที่เราอาศัย<br />
หายใจสูดอากาศ &#8220;จริงๆ&#8221; เข้าปอดกันอยู่ แต่ยิ่งวันโลกสองใบนี้<br />
ก็ยิ่งจะหลอมรวมกันเป็นใบเดียว และยากจะแยกออกจากกัน<br />
เพราะสิ่งที่เชื่อมโลกสองใบนี้ด้วยกันก็คือ &#8220;คน&#8221; นั่นเอง<br />
เป็น &#8220;คน&#8221; ที่มีอารมณ์ มีความรู้สึก มีความสัมพันธ์ มีความผูกพัน<br />
มีความรัก มีความอาฆาต มีความอยากเอาชนะ มีความหิวอำนาจ<br />
มีความบ้าพลัง กระหายการต่อสู้ มีทุกอย่างที่ &#8220;คนจริงๆ&#8221; มี<br />
เมื่อ &#8220;คนจริงๆ&#8221; เข้าไปอาศัยในโลกใบไหน โลกใบนั้นก็ไม่ใช่<br />
&#8220;โลกเสมือน&#8221; อีกต่อไป ยิ่งวันมันก็ยิ่งจะกลายเป็นโลกแห่งความจริง</p>
<p>*ขอบคุณมติชนสุดสัปดาห์สำหรับความรู้และข้อมูลครับ</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
