<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>статии &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/статии/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "статии"</description>
	<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 14:19:13 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Задоволство от изминалата седмица]]></title>
<link>http://eneya.wordpress.com/?p=913</link>
<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 10:53:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>Eneya</dc:creator>
<guid>http://eneya.wordpress.com/?p=913</guid>
<description><![CDATA[Общ взето една от по-активните седмици преживях.
Цяла с]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Общ взето една от по-активните седмици преживях.<br />
Цяла седмица тичах насам, натам. Интервюта, работа, снимки....</p>
<p>От катеренето съм ужасно доволна. След две седмици тренировки, вече успешно правя повече от 1/3 траверса. Все още се сблъсквам с проблема "вися на ръце" а и усукването и повисването тип "краля на джунлагата" малко ми убягва, но ще се справим. За съжаление се оказва, че съм си купила не еспадрили, а пантофи.<br />
След два месеца ще ми се наложи да ги сменям. Така че обявявам, че след два месеца продавам чисто нови еспадрили Mad Rock 36 номер.<br />
За сметка на това си харесахме една чаровна седалка Mammut - 140 лв. Само се колебаем между New Wave и Аполо.<br />
Въжетата и карабинерите се отместват за малко по-нататък.<br />
Мисля си Август да се разходим до Лакатник, ако някои приятели решат, че им се занимава с такива нюбита. :)<br />
Много ще ми е интересно да видя Даниел на скали. Който ме изненадва, бързо напредва, но при него синдромът "набиране на ръце" е доста по-тежък.<br />
Н. естествено веднага мина почти цялата траверса и дори се изстреля в един много приличен вертикален опит.<br />
Магнезият е наложителен. Питаха ме дали този, дето го ползват катерачите гори. Нямам идея, гори ли?</p>
<p>Започвам нова работа, в агенция 'Фокус'. Урррааа. Хип-хип. Мислех си, че няма по-безсмислена работа от предишната ми, оказва се, че греша. Тю, че съм песимист. :)<br />
Нищо. 2, 3 месеца, поне опит ще натрупам. Единственото, от което се оплаквам е, че ще трябва да ставам в 6, но пък аз май прекалено взех да се залежавам.<br />
Плюсът е, че ще ходя на работа с колело.<br />
Оказва се, че моето може да се оправи за около 150 лв. (спирачки, венец, верига, вилка)<br />
За съжаление аз се влюбих в една нежно зелена рамка на Драг, та май ще си купя и нея. Въх.</p>
<p>Дойде голямото чудо, кастингът на ТвАлма Матер. Беше забавно и интересно. Искам да видя какви ще са резултатите, защото дойдоха всякакви чешити, включително SickBoy, което направи ме хвърли в джаза. :) Комисията беше от осем души (леко зловещо беше масираното внимание под което се оказваше, човек, когато се влезе в стаята.) За сметка на това всички бяха много мили. Може би най-смешно беше, че масовото желание на кандидатите беше за "сценасрист, репортер" с по-редки изключения водещ. Тон режисьор, продуценти... Почти тц. Това ще е една много интересна телевизия.<br />
Досега не бях прекарвала толкова много време с колеги от факултета. Беше адски забавно, а ко и леко странно. :)<br />
Идеята с душове в университета за стената в момента зацикли на качествена кабина, защото масово продават пласмасови боклуци. Ако имате някакви идеи, пишете.</p>
<p>За съжаление не можах да ида на гей-парада, а статията за къщичката се отмества нататък.<br />
Само да информирам, че малката, дървена къщичка, която се намира под руското посолство (изцяло покрита с дърворезба, изключително красива), може да не стои там още дълго време, защото някакъв Пульо от селце до Созопол искал да я разглоби и да си я сложи в градината. Което впрочем къщичката няма да преживее, дърворезбата е прекалено фина. А и незаконно местенето.</p>
<p>Програмист си намерих. Много съм доволна. Като подкарам сайта, ще стане ясно, ама защо аджеба искам такова чудо и не си качвам тия неща тук.<br />
Най-простото обяснение "ми защото не искам". :) По-сложното, по-нататък.</p>
<p><a href="http://eneya.wordpress.com/thelist/" target="_blank">Започнах да правя списък с подаръците за следващия ми рожден ден, който с бързи стъпки наближава. </a>Мисля да спретна голямо парти по случай 20-ти рожден ден. Не толкова заради цифрата, а заради партито.<br />
Направих някои сметки и стигнах до извода, че за да закупя всички книги и спортни принадлежности, които искам, трябва да се бръкна около 10 бона. За сметка на това, само книгите са 3200 лв. :) Няма как, едно по едно.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[из доклада на Жени]]></title>
<link>http://zizimosi.wordpress.com/?p=69</link>
<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 11:28:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>zizimosi</dc:creator>
<guid>http://zizimosi.wordpress.com/?p=69</guid>
<description><![CDATA[ДО
ИНЖ. БОЖИДАР ЙОТОВ
 КМЕТ НА ОБЩИНА РУСЕ
   Г-Н ИСКРЕН В]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin-left:255pt;text-indent:31.8pt;">ДО<span lang="RU"></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:286.8pt;">ИНЖ. БОЖИДАР ЙОТОВ</p>
<p class="MsoNormal" style="text-indent:6.8pt;margin:0 -12pt 0.0001pt 276.4pt;"><span> </span>КМЕТ НА ОБЩИНА РУСЕ</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:177pt;text-indent:35.4pt;"><span> </span><span> </span><span> </span>Г-Н ИСКРЕН ВЕСЕЛИНОВ</p>
<p class="MsoNormal" style="text-indent:-4.8pt;margin:0 -12pt 0.0001pt 288pt;"><span> </span>ПРЕДСЕДАТЕЛ НА ОБЩИНСКИСЪВЕТ РУСЕ</p>
<p class="MsoNormal"><span> </span><span> </span>Д-Р ВЛ. ХВЪРЧИЛКОВ</p>
<p class="MsoNormal"><span> </span><span> </span>ДИРЕКТОР НА РВМС РУСЕ<span style="font-size:7.5pt;font-family:Verdana;"></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:7.5pt;font-family:Verdana;display:none;"> </span></p>
<p style="text-align:center;" align="center"><strong><span style="font-size:20pt;">ДОКЛАД</span></strong><strong><span style="font-size:14pt;"> </span></strong><strong><span style="font-size:14pt;" lang="RU"></span></strong></p>
<p style="text-align:center;" align="center"><strong><span style="font-size:12pt;font-family:&#34;">за периода 08.05.2008г. – </span></strong><strong><span style="font-size:12pt;font-family:&#34;" lang="EN-US">08</span></strong><strong><span style="font-size:12pt;font-family:&#34;">.0</span></strong><strong><span style="font-size:12pt;font-family:&#34;" lang="EN-US">6</span></strong><strong><span style="font-size:12pt;font-family:&#34;">.2008 год. </span></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:12pt;font-family:&#34;">Изготвил:</span></span></strong><strong><span style="font-size:12pt;font-family:&#34;"> </span></strong><span style="font-size:12pt;font-family:&#34;">Жени Попова – упълномощен представител на русенските организации за защита на животните по осъществяване на обществен контрол в Общински приют за кучета - гр.Русе </span><span style="font-size:12pt;font-family:&#34;" lang="EN-US"></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:18pt;">Общественият контрол се извършва въз основа на чл.57 и чл.58 от Закона за защита на животните. Лицето по контрола се излъчва от организациите за защита на животните регистрирани по ЗЮЛНЦ. Основните му задължения включват:</p>
<ul type="disc">
<li class="MsoNormal">Следи за      спазването на правилата за хуманно отношение към животните. Наблюдава      всеки работен ден в Общински приют за бездомни кучета. Участва с предложения      и мнения относно действията на служителите на приюта и настоява за      спазването на Закона за защита на животните. Статутът му на наблюдател не      му дава възможност да възпре неправилните, според него, актове.</li>
<li class="MsoNormal">Изготвя ежемесечни доклади за пребиваването си в      приюта и води записки за  характерните черти на заловените кучета,      мястото, където са хванати, датата на пристигане и връщане, извършените      манипулации, воденето на дневниците. В докладите се описват както      нарушенията, така и препоръките за подобряване на отношението на      служителите към кучетата и гражданите. С данните, с които разполага и      личните си наблюдения, лицето по обществен контрол, е в помощ на осиновителите,      които посещават приюта и на хората, които търсят загубено куче.</li>
<li class="MsoNormal">Докладите се предоставят на Община Русе и РВМС с      искане да се отстранят забелязаните нередности спрямо спазването на ЗЗЖ,      отношението към животните и воденето на документацията в приюта. Копие от      доклада се предоставя на неправителствените организации за защита на      животните, като информацията от него се дава на всеки, който иска да се      информира какво се случва в Общински приют за кучета - гр.Русе.</li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-right:-14.4pt;text-indent:18pt;">За посочения период упълномощеното лице по обществен контрол констатира<span> </span>следното:</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">1. При постъпване на животните в приюта не винаги същия ден се извършва преглед за<span> </span>идентификация за собственост и клиничен преглед, каквото е изискването на чл.46, ал. 2 от ЗЗЖ.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">2. Д-р Станчев отказва да представи амбулаторен дневник<span> </span>за справка, а съгласно горния текст тези обстоятелства трябва да бъдат отразени в него.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">3. Не се спазва изискването на чл. 46, ал. 3 от ЗЗЖ на болни и ранени животни да се оказва ветеринарномедицинска помощ. Има животни, които престояват неопределено време и<span> </span>се извършва медицинска помощ само след изричното настояване на лицето, упражняващо обществен контрол.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">4. Няма хигиенни условия за ветеринарномедицинско обслужване. Тъй като няма амбулатория, в единичните случаи, когато се извършват манипулации - преглед, лечение, вземане на кръв, се извършват направо на поляната или върху дървена маса.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">5. До сега в общинския приют не е извършена кастрация на нито едно куче. По настояване на лицето по обществен контрол е направена спешна кастрация на две бременни кучета, която е извършена в Немския кастрационен център. За сведение - само през м. май в Немския кастрационен център е извършена кастрация на 105 бездомни животни, от които 68 женски кучета, 27 мъжки кучета и 10 женски котки.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">6. Тъй като кучетата не са кастрирани, във всяка клетка животните се настаняват с еднакъв пол, с цел недопускане условия за размножаване. Не се съобразяват индивидуалните им поведенчески особености. Това води до агресивно поведение и боеве помежду им. В такива случаи персоналът не е способен да се справи хуманно със ситуацията.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">7. За отчетния период е направена една евтаназия, като не са спазени изискванията на чл. 180 и чл. 181 от ЗВМД. Протоколът не е изготвен в момента на евнатаназията. Д- р Станчев се е подписал като Управител и като ветеринарен лекар на приюта, което е в нарушение на чл. 45, т. 8 от ЗЗЖ.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">8. От месец декември 2007 до края на м. май 2008 г. в затвореното помещение са държани кучета при изключително лоши условия - на тъмно, без дървени скари, на мокро, в урина и изпражнения.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">9. Наблюдава се не хуманно отношение към животните - за всяка манипулация кучетата се хващат с метална закрудка, чиято употреба е оправдана само в изключителни случаи и за съвсем кратко време около 15- 20 секунди. Упоените кучета се пренасят за нашийника и опашката и се оставят върху цимента. Клетките не се чистят ежедневно, както и съдовете за храна и вода. Във външните клетки няма къщички за всяко куче и никакви дървени скари. Липсват клетки за транспортиране след залавянето на кучетата.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">10. Лицето по обществен контрол се допуска в приюта само в присъствието на <span> </span>д-р Станчев. Нарушава се разпоредбата на чл. 47, ал. 5 от ЗЗЖ, където е казано, че организацията на работата и условията на отглеждане на кучетата в приютите се осъществяват под ПОСТОЯННОТО НАБЛЮДЕНИЕ на организациите за защита на животните. Необходимо е да се гарантира възможността на лицето по обществен контрол да посещава приюта по всяко време през целия работен ден.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">11. Считаме, че е неоправдано изразходването на средства за извършване на изследването за <span>Brucella canis на всяко куче</span>. Лабораторното изследване трябва да се прави не на всички кучета, а само на тези за които е необходимо - чл. 46, ал. 2 от ЗЗЖ<span> </span>и Държавната профилактична програма.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">Серологично изследване на кръвен серум от кучета за <span>Brucella canis се </span>препоръчва да се извършва САМО ПРИ СЪМНЕНИЕ ЗА ЗАБОЛЯВАНЕ – клинични признаци за това са:<span> </span>аборт, орхит /възпаление на тестисите, което се проява с отичане / подуване на стави.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">За снемане на статус на популацията по отношение на <span>Brucella canis</span> и установяване наличие на заболяването се изследват т. н. индикаторни кучета. Това са случайно избрани кучета с различен престой, /времетраене на присъствието на кучето в популацията/ - т.е прави се сондажно изследване на известен процент от популацията.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt;">Извършването на кастрация на кучетата ограничава разпространението на заболяването. В потвърждение на това е и приложеното писмо от НВМС.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;">
<p class="MsoNormal" style="margin-right:1.5pt;text-align:justify;text-indent:35.4pt;"><strong>Ако искате да осиновите куче от Общински приют за кучета - Русе или вашето куче е изчезнало и смятате, че може да е прибрано от общинските ловци, можете да получите подробна и надеждна информация от лицето упражняващо обществен контрол на този номер: 0888 89 69 30 </strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:18pt;"><span> </span><em></em></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><!--[if gte vml 1]&#62;                    &#60;![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><!--[if gte vml 1]&#62;  &#60;![endif]--><!--[if !vml]-->[gallery]<!--[endif]--></span></p>
<p class="MsoNormal"><!--[if gte vml 1]&#62;  &#60;![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Починала е Хариет Джонсън, активист за правата на хората с увреждания в САЩ]]></title>
<link>http://mogilino.wordpress.com/?p=169</link>
<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 19:33:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>mogilino</dc:creator>
<guid>http://mogilino.wordpress.com/?p=169</guid>
<description><![CDATA[
Хариет МакБрайд Джонсън, 1957 - 2008

Не знаех коя е Хариет ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="alignnone aligncenter" src="http://www.nd.edu/~ndr/issues/ndr8/johnson/mcbryde.gif" alt="" /></p>
<p style="text-align:center;"><strong>Хариет МакБрайд Джонсън, 1957 - 2008</strong></p>
<p style="text-align:center;">
<p>Не знаех коя е Хариет Джонсън докато не попаднах на <a href="http://www.nytimes.com/2008/06/07/us/07johnson.html?_r=1&#38;adxnnl=1&#38;oref=slogin&#38;ref=obituaries&#38;adxnnlx=1213124595-aXYjAOOU515UhKIMo7tlaQ" target="_blank">некролога й </a>в неделното издание на "Ню Йорк Таймс".  От него научаваме, че въпреки сериозното нервно-мускулно дегенеративно заболяване и нуждата да се придвижва с електрически инвалиден стол, г-жа Джонсън успява да стане адвокат и да работи в защита на правото на живот на хората с увреждания.</p>
<p>Известна е с противопоставянето си на идеята, че умъртвяването на новородени с тежки увреждания трябва да бъде законно. Според нея, наличието на увреждане няма отношение към качеството на живота.</p>
<p>Рабзира се, от гледната точка на неувредения да си прикован в инвалидна количка и да ядеш и ходиш до тоалетна с чужда помощ е може би съдба, по-лоша от смъртта. Джонсън обаче <a href="http://query.nytimes.com/gst/fullpage.html?sec=health&#38;res=9401EFDC113BF935A25751C0A9659C8B63" target="_blank">отрича</a> такова отношение към хората с увреждания - ау, нещастните, горкичките, дайте да дадем - и поддържа идеята, че дори и хората с най-сериозни увреждания могат да се наслаждавat на живота и да бъдат щастливи. За себе си е твърдяла, че е щастлива и доволна. И затова животът и нуждите им трябва да бъдат уважавани.</p>
<p>В България още никой няма такава нагласа към хората с увреждания. Всичко за тях се прави от съжаление и покривителство, понякога дори с погнуса. Децата  с увреждания се изоставят не само заради проблемите, които държавата създава при отглеждането им, но и заради вярата, че това не могат да бъдат истински деца, които радват родителите си. И заради убеждението, че животът им е безсмислен.</p>
<p>Тъжно. И погрешно.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Aлтернативи за да си направите блог]]></title>
<link>http://ilianskim.wordpress.com/?p=13</link>
<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 11:26:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>ilianskim</dc:creator>
<guid>http://ilianskim.wordpress.com/?p=13</guid>
<description><![CDATA[
Съществуват няколко алтернативи за да си направите бл]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div style="width:100%;vertical-align:top;">
<p><strong><strong>Съществуват няколко алтернативи за да си направите блог ако вече нямате. Според мен възможностите са няколко и всяка от тях има своите предимства и недостатъци.</strong></strong></p>
<ol>
<li><strong><strong>Блог в <a title="www.blogger.com " href="http://www.blogger.com/">www.blogger.com</a></strong></strong></li>
</ol>
<ul>
<li><strong><strong>Добри страни</strong></strong></li>
</ul>
<blockquote><p><strong><strong>- Добра поддръжка (все пак е част от Гугъл)</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Избор на множество теми.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Възможност за реклама от Adsense.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Възможност за създаване на 10тки блогове с един клик.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Различни плъгини и виджети съвместими с Вашия блог.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Добра индексация</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Възможност за промяна на някой мета тагове</strong></strong></p></blockquote>
<ul>
<li><strong><strong>Лоши страни</strong></strong></li>
</ul>
<blockquote><p><strong><strong>- Личните ми наблюдения, че е доста по-слабо оптимизиран от <a title="More about wordpress »" href="http://www.princrease.com/readarticle.php?article_id=20">Wordpress</a></strong></strong></p>
<p><strong><strong>- Може да изтрият блога Ви, ако има оплакване за нарушение</strong></strong></p></blockquote>
<p><strong><strong>2.<a href="http://wordpress.com/">Wordpress.com</a> блог в  най-използваната безплатна платформа за блогове.</strong></strong></p>
<ul>
<li><strong><strong>Добри страни</strong></strong></li>
</ul>
<blockquote><p><strong><strong>- Невероятна индексация - 5 минути и Вашия пост е вече в Гугъл индекса</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Милиони безплатни теми, с които изгледа на блога отговаря на тематиката.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Милиони безплатни плъгини</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Голяма популярност</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Добро линкване на статиите от вътрешни страници на WP</strong></strong></p></blockquote>
<ul>
<li><strong><strong>Лоши страни</strong></strong></li>
</ul>
<blockquote><p><strong><strong> -За сега няма възможност за монетизиране на блога Ви чрез <a title="More about google »" href="http://www.bganzeige.de/blog/2007/07/15/%d0%bf%d0%b5%d1%87%d0%b5%d0%bb%d0%b8-%d0%be%d1%82-%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bc%d0%b0-%d1%81-google/">Google</a> Adsense</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Не може да пишете свои плъгини и   качвате такива.</strong></strong></p></blockquote>
<p><strong><strong>3.Wordpress  <a title="More about CMS »" href="http://www.princrease.com/articles.php?cat_id=4">CMS</a> на собствен хостинг.</strong></strong></p>
<ul>
<li><strong><strong>Добри страни</strong></strong></li>
</ul>
<blockquote><p><strong><strong>-Инсталиране на плъгини според Вашите нужди.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Качване на теми и теглене на такива безплатно от стотици сайтове.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Използване на защита от спамерски коментари чрез Akismet (нуждаете се от ID key, което получавате от сайта на Wordpress)</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Trakback функция (Виждате кой блогър е линкнал блога Ви)</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Използване на плъгини за имплантиране на Google Adsense реклами в блога Ви.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Премахване на дублиране на съдържанието описано в статията за <a title="wordpress SEO" href="http://www.princrease.com/readarticle.php?article_id=30">оптимизация на Wordpress blog</a></strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Създаване на опция потребителите да пишат в блога Ви т.е. многопотребителски интерфейс.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Възможност за кеширане на страниците с цел намаляване на времето на зареждане и по-малко натоварване на сървъра Ви.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>- Възможност за защита на статиите Ви с парола.</strong></strong></p></blockquote>
<ul>
<li><strong><strong>Лоши страни</strong></strong></li>
</ul>
<blockquote><p><strong><strong> -Множество опити за спам, макар че Akismet е достатъчно умен вече за да се бори и справи с 99% от спама в блоговете Wordpress.</strong></strong></p></blockquote>
<p><strong><strong>Ако желаете да инсталирате блога си на собствен хостинг, но нямате възможност или желание да заплатите за такъв, може да използвате различни безплатни хостинг компании, една от тях разполагаща с <a href="http://www.000webhost.com/?id=23078">250 Мб място и PHP &#38; MySQL</a> поддръжка, CPanel и Fantastico с чиято помощ Вашият блог ще е готов за 1 секунда.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>Съществуват български блог платформи, които не са достатъчно използвани от мен и бих се въздържал от изказване на положителни и отрицателни страни на съответните системи.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>Ако желаете да пишете статии и да изразите своето мнение за нещата около Вас или просто искате да покажете снимка, <a title="More about видео »" href="http://www.myvideo-box.com/">видео</a> или новина може да се <a title="Направи си блог в БгБлог" href="http://www.bganzeige.de/blog/wp-login.php?action=register">регистрирате в БгБлог</a> и да напишете своята статия без да се притеснявате за това, че трябва да популяризирате блога си за да намирате читатели.</strong></strong></p>
<p><strong><strong>Където и да направите своя блог добре е да направите основните неща за популяризирането му</strong></strong></p>
<p><strong><strong>- Добавяйте статии в <a href="http://www.svejo.net/">Svejo.net</a></strong></strong></p>
<p><strong><strong>-Добавяйте статии в <a href="http://www.dao.bg/">Dao.bg</a> без nofollow</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-<a title="Добави блог" href="http://www.blogovete.com/">Добавете своя блог</a> в www.blogovete.com без nofollow</strong></strong></p>
<p><strong><strong>-<a title="Добави сайт" href="http://www.bganzeige.de/viewpage.php?page_id=2">Добавете блога си и в най-големите директории в България</a></strong></strong></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Гейм индустрията - любопитни цифри и факти]]></title>
<link>http://elito55.wordpress.com/?p=7</link>
<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 16:32:04 +0000</pubDate>
<dc:creator>elito55</dc:creator>
<guid>http://elito55.wordpress.com/?p=7</guid>
<description><![CDATA[Гейм индустрията - любопитни цифри и факти

Осмото изку]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<h1>Гейм индустрията - любопитни цифри и факти</h1>
<div class="block">
<p style="margin:0;">Осмото изкуство, както обичам да наричам гейм индустрията е сравнително непозната територия в милата ни родина. Да, в момента всеки може да изтегли каквато поиска игра напълно безплатно, но това не ни прави от културна гледна точка по запознати с този вид бизнес. Всъщност не е нужно да имате дори бегла представа за самата индустрия като индустрия, как работи тя и защо е толкова непопулярна в България (о, моля ви... не си мислете, че тук се играят игри, следващите редове ще ме обосноват с конкретни цифри) в крайна сметка важното е да пуснеш съответното виртуално заглавие и да се забавляваш. Но при всички положения, ще ви е особено интересно да се запознаете с цифрите и фактите които направиха така, че този вид индустрия в момента да е най-бързо развиващия се дигитален сектор с общи приходи по-високи от киното и телевизията взети заедно.<br />
Имайте предвид, че по-голямата част от статистическите данни (за източници са използвани официални проучвания на ESA, NDA и Gamasutra) се отнасят за Съединените щати и Япония, където виртуалните забавления са по-важни от чистия въздух. И така, нека да започваме!</p>
</div>
<p style="margin-top:0;"><strong>Факти и проучвания свързани с гейм индустрията</strong><br />
- Според последните данни на аналитиците, общите приходи на гейм индустрията (продажба на софтуер и хардуер) за 2007 г. ще достигнат 18 млрд. За сравнение, очакванията са, че кино индустрията ще направи от продажбата на билети не повече от 11 млрд. тази година, въпреки рекордните приходи от летния сезон и появата на повече блокбъстъри от която и да е друга година.<br />
- Миналата година на пазара за видео игри във световен мащаб бяха пуснати над 8000 игри, като само в Япония годишно излизат около 1500 заглавия. В момента се разработват около 14 500.<br />
- 61 % от американците играят видео игри. Сред японците този процент е най-високия в света – 69 %. В България също беше правено проучване, макар и неофициално през 2004 г. и тогава цифрите бяха... между 10 и 13 % от българското население се възползва от дигиталните забавления.<br />
- В САЩ средната възраст на геймърите е 33 години; за Япония – 37 години.<br />
- 38 % от геймърите в щатите са жени, докато в Япония този процент е 46.<br />
- 55 % от американските родители смятат, че играенето на видео игри е ползотворно за децата им; в страната на изгряващото слънце цели 84 % вярват, че игрите помагат на малчуганите.<br />
- 36 % от американските родители твърдят, че играят компютърни и видео игри. 80 % от родителите играят игри заедно с децата си.. А 66 % смятат, че игрите са сближили повече семействата им.<br />
- През 2007 г. 24 % от поданиците на Великобритания на възраст над 50 години играят игри.  Това е повишение с 9 % спрямо 1999 г.<br />
- А ето и няколко любопитни цифри във връзка с World of Warcraft – в момента WoW играят повече хора отколкото е населението на Ню Йорк; всеки от тези потребители плаща месечно по 16 долара (средно, тъй като за Европа таксата е в евро, а в Китай например, плащат с юани, като в резултата се включват и различните видове намаления); само в Китай играят около 3.5 милиона, в Европа 1.8 милиона, а в САЩ 2.3 милиона; сред онлайн виртуалните светове, този на WoW е обявен за един от най-мащабните в историята.</p>
<div style="float:none;margin-right:auto;margin-left:auto;text-align:center;padding-bottom:15px;"><img style="margin-top:0.25em;padding:2px;" src="http://www.download.bg/upl/attachments/screen1__640x480_.8212.jpg" alt="" width="600" height="450" /></div>
<p><strong>Мобилните игри</strong><br />
- Рекламата навлиза все по-сериозно в игрите за мобилни телефони, като този вид популяризиране на даден продукт вече си има и собствено наименование - аdvergaming. Една от първите компании които поместват своя реклама е Coca-Cola, а играта е Run with Sachin.<br />
- Най-разпространената мобилна игра е Anno 1503: The New World (2004 г.), тя е изтеглена от над 1.2 млн. потребители от официалния сайт на заглавието.<br />
- Разработката на една игра за мобилни телефони, отнема на производителя средно между 7 и 9 месеца. От това време, само 1/3 всъщност се прави самата игра, а останалото време се използва за адаптирането на съответното заглавие към различните видове мобилни телефони и прилежащия му софтуер. Игрите за клетъчен телефон трябва да бъдат конвертирани в над 1000 уникални формата, за да може да се съхраняват на повече от 100 вида физически носители.<br />
- Средния размер на една мобилна игра е около 150 килобайта – за да достигнат този размер, на производителите често им се налага да орязват съдържанието на самата игра. За да се съберат на телефони с по-ограничена памет, понякога от една игра се изрязват цели нива или се премахват геймплей елементи, които по принцип присъстват на GSM-и с повече памет.<br />
- Средно, този вид игри струват 5 долара, но в България повечето игри са на цена 2-3 лв.<br />
- Обикновено бюджета на една мобилна игра е в рамките на 200 хил. и 500 хил. долара, но голяма част от заглавията се правят и за доста по малко – 30 – 40 хил. долара. За сравнение игра за PlayStation 3 или XBox 360 струва между 10 и 30 млн. долара.</p>
<p><strong>Игрите и киното</strong><br />
- Филмите базирани на игри са сравнително нов жанр, който започна да набира популярност едва през последните няколко години. Основите му са положени от заглавия като Super Mario Bros. (1993 г.), Double Dragon (1994 г.) и Street Fighter (1994 г.) с участието на Жан-Клод Ван Дам.<br />
- Почти всички филми базирани на игри се считат за пълен провал не само като реализация, но и като приходи; често попадат в т.нар. категория „Би филми”.<br />
- Въпреки неуспехите на филмите базирани на игри, оказва се че популярността на съответното виртуално заглавие понякога е напълно достатъчна за отлични бокс офис резултати - Lara Croft: Tomb Raider (2001 г.) е рекордьор по приходи сред този жанр филми (131 млн. долара) само заради милионите фенове на едрогърдата Лара Крофт; Pokemon: The First Movie (1999 г.) е на второ място (86 млн. долара) заради многобройните си японски привърженици; Alien vs. Predator (на трето място с 81 млн. долара) беше доколкото брилянтна игра, дотолкова ужасяващо некадърен филм.</p>
<div style="float:left;margin-right:0.8em;margin-left:0;text-align:center;padding-bottom:15px;"><img style="margin-top:0.25em;padding:2px;" src="http://www.download.bg/upl/attachments/screen2__640x480_.1892.jpg" alt="" width="353" height="480" /></div>
<p style="margin-top:0;">- Ако досега сте си мислили, че филмите по игри са повече от необходимото, след задоволителния успех на Doom и Silent Hill от миналата година, редица холивудски режисьори са решили да отприщят скритата сила на жанра с цяла вълна от заглавия. Само до края на тази година ни очакват поне десетина екранизации, сред които Hitman на Люк Бесон, третата част на Resident Evil - Extinction, Soul Calibur и Postal. Последния макар и дело на безумно некадърния Уве Бол ще е интересно да се види как е реализиран на големия екран. За следващата година с официална премиерна дата са обявени 21 филма, като по-сполучливи се очакват да бъдат Alice (директна екранизация на извратената игра на Американ Мак’Гии), Castlevania (тук очакваме Пол Андерсън да се реваншира за Alien vs. Predator), Cold Fear (обещаващ хорър), Driver (пак, Пол Андерсън), Halo (всички вярваме във възможностите на Питър „Трите часа” Джаксън и актьорския талант на Дензъл Уошингтън като Мастър чииф), Onimusha (самурай срещу демони? Бюджет около 60 млн. долара? Очакваме!) и Silent Hill 2 (DreamWorks останаха толкова доволни от приходите на първия филм, а ние от качеството му, че аз лично очаквам освен тази част, поне още две).<br />
- Най-филмираната игра е Pokemon – цели 11 появи на големия екран! Въпреки че нито една от частите не е игрален филм, а аниме, явно поредицата се цени от... японската публика. Все пак именно Pokemon заглавие е и в дъното на таблицата, с най-ниските приходи от филми базирани на игри - Pokemon Heroes (2003 г.) е с незавидните 260 хиляди долара!<br />
- За последно, но не и по значение, оставих цифрите и фактите свързани с екранизацията на любимата на хиляди родни фенове поредица Warcraft и в частност онлайн варианта й с над 9 милиона активни потребителя World of Warcraft. Да, след последния BlizzCon стана ясно, че наистина ще има филм именно по онлайн играта. Какво е известно дотук? Филма ще е с рекорден бюджет за този жанр от 150 млн. долара, това е почти двойно от досегашния лидер Lara Croft: Tomb Raider. Студиото, което ще поеме филма е Legendary Pictures, същите които стоят зад Batman Begins; Superman Returns и 300. За разочарование на мнозина, екранизацията няма да е изцяло компютърна анимация със запазената марка на Blizzard, а ще е игрален филм с актьори. Сценария е почти готов, като в момента се определя доколко да бъдат CG ефектите, тъй като филма ще е в пост-продукция около една година. Относно фабулата и жанра – става въпрос за военен филм с по-епични битки от тези които видяхме в 300; действието ще се развива една година преди събитията от онлайн играта; историята ще се разказва от перспективата на Съюза, но ще видим и какво се случва в лагера на Ордата; няколко дни преди редакционното приключване на броя, от Blizzard пуснаха в интернет пространството концептуален арт на Нордрасил – дървото на живота, което означава, че въпреки унищожението му от Аркимонд три години преди събитията от филма, явно ще видим обширна ретроспекция, подобна на тази в първата част на Властелина на пръстените (за това подсказа и Крис Метцен – президента на Blizzard – на BlizzCon, когато се опитваше да отговори на въпроса как игра с толкова богата вселена ще се събере в един филм); ако приходите от филма удовлетворят Legendary Pictures, споразумението с Blizzard е за още 2 части; зрителския рейтинг вече е определен – PG13, това може да разочарова мнозина, но отново ще спомена Властелина на пръстените, който имаше същия рейтинг, а беше доволно кървав; като премиерна дата се посочва лятото на 2009 г.</p>
<div style="float:none;margin-right:auto;margin-left:auto;text-align:center;padding-bottom:15px;"><img style="margin-top:0.25em;padding:2px;" src="http://www.download.bg/upl/attachments/screen3.6738.JPG" alt="" width="600" height="399" /></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[10 развенчани мита за видеоигрите]]></title>
<link>http://elito55.wordpress.com/?p=5</link>
<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 16:27:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>elito55</dc:creator>
<guid>http://elito55.wordpress.com/?p=5</guid>
<description><![CDATA[
10 развенчани мита за видеоигрите

Като изостанала мал]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong></p>
<div>10 развенчани мита за видеоигрите</div>
<p></strong></p>
<p>Като изостанала малка държава, в нашата мила родина всичко пристига със закъснение. Информационните технологии и дигиталните забавления започнаха да навлизат масово едва в края на деветдесетте години на миналия век, когато думи като “гейм индустрия” и “геймър” все още не фигурираха в речника на българина. В онова бурно време, за нас българите игрите се считаха за особено несериозна сфера, в която беше нормално единствено малчуганите да навлизат. И това по времето, когато в САЩ и Япония вече се правеха изложения посветени изцяло на гейм индустрията с изложбена площ от 100 000 кв. м. (около 80 олимпийски басейна), когато редица европейски държави вече имаха телевизии посветени на игрите, а според анализаторите на глобалната икономика гейм индустрията се превръщаше в най-бързо развиващата се индустрия въобще. В България, в опита си да наваксат пропуснатото, хората, които се интересуваха от компютърни технологии и игри сбъркаха много от понятията свързани с тях и като цяло геймингът и досега е криворазбран. Десетте развенчани мита от настоящия материал ще ви помогнат да разграничите фактите от измислиците.</p>
<p><strong>1. Видеоигрите водят до епидемия от насилие сред младото поколение</strong><br />
В това твърдение действително има логика. През последното десетилетие насилието в игрите ескалира значително, като в днешно време виждаме все повече заглавия с препоръчителен потребителски рейтинг „За възрастни”. Учудващо е например, че хорър игрите, които са с наистина брутални сцени се купуват с пъти повече, отколкото в края на деветдесетте години. И да, логично е след като младите геймъри сеят смърт и разруха, къпейки се в реки от кръв на монитора, по някакъв начин да пренесат действието от екрана в реалността. Това обаче, биха твърдели само хора, които никога не са играли подобни игри и не са достатъчно запознати с тази сфера на забавление. Реално игрите с насилие са едни от най-съвършените антидепресанти в нашето забързано и изнервящо ежедневие. Да, всички знаем за случаите на брутални масови убийства извършени от американски ученици, които били повлияни от играта Grand Theft Auto и за английското момче, което убило най-добрия си приятел с чук инспирирано от Manhunt, но нека мислим трезво – дали тези игри наистина са виновни за извършените престъпления или средата и родителите са ги направили такива. Отделно, за конкретните случаи, като инспирация може да вземе и всеки съвременен екшън филм.<br />
Истината в случая е, че геймърите, които играят игри с насилие виждат бруталното унищожаване на враговете единствено като поредната стъпка към превъртането на играта. Тези заглавия са и идеалното средство за бягство от напрегнатото ежедневие. Така че, при следващия трагичен случай, нека се търси отговорността на родителите, не на игрите, които играят децата.</p>
<p><strong>2. Децата са целевата аудитория на гейм индустрията</strong><br />
Наистина има много игри за деца и много деца, които играят игри, но центърът на пазара за видеоигри се измества към все по-горна възрастова граница, която за САЩ е 33 години, за Англия 38 години, а за Япония 37 години. От една страна тези цифри са в резултат на това, че първото поколение геймъри (хора, които са на 50 и повече години в момента) все още играят игри, а и както споменах в горната точка игрите с потребителски рейтинг „За възрастни” се увеличиха значително през последните няколко години.<br />
Пазарната статистика сочи също, че 62 процента от конзолния и 66 процента от РС секторите се определят от хора на възраст над 21 години. В случая искам да подчертая, че тези цифри не се определят единствено от купувачите на игри – пределно ясно е, че в крайна сметка игрите, които играят малчуганите се закупуват от родителите им – а от хората възползващи се от електронните забавления. С това, по всичко личи, че гейм индустрията всъщност е по-предпочитана от възрастните, отколкото от децата и тенденцията първите да са в превъзходство ще продължи и за напред.<br />
<strong><br />
3. Почти няма момичета, които да се интересуват от игри</strong><br />
От чисто историческа гледна точка, пазарът на видеоигри е мъжки. И е вярно, че преди десетина, петнадесет години да намериш момиче, което да играе компютърни игри беше равносилно на това докато си прекопавате градината да откриете нефт. Ситуацията се промени коренно, когато се появиха онлайн игрите и заглавия като The Sims. Ако се чудите защо творението на гения Уил Райт все още се играе, през няколко месеца му се пускат разширения и винаги има поне 3 заглавия от The Sims поредицата, в класацията топ 20 на най-продаваните игри за месеца на която и да е държава, то ето ви отговорът – защото концепцията, която предлага играта е точно в стила на жените и именно те са тези, които поддържат симовете на върха по чартовете. В The Sims, жените могат да правят това, което правят и в реалния живот, те пазаруват, непрекъснато сменят дрехи, грижат се за външния си вид и като цяло харчат пари. При това, всички знаем, че жените са по-грижовния пол и факта, че в заглавия като The Sims имат виртуални хора, за които трябва да се полагат грижи е достатъчно показателен, защо нежния пол има афинитет към игрите симулации на реален живот.<br />
Онлайн игрите от друга страна им предлагат множество социални контакти и възможност за безгрижен чат с напълно непознати. А изпълнението на задачи и убиването на някакви същества им носи виртуална парична награда, която може да бъде похарчена често за куп неща, с които да си „украсят” алтер егото. По същество, отново опираме да любимите занимания на жените. Ето защо, не е случайно, че в World of Warcraft, Guild Wars и Lord of the Rings Online от десет произволни героя поне трима в действителност са момичета.</p>
<p><strong>4. Видеоигрите не изразяват никакви идеи</strong><br />
Съвършено вярно... Но за първите игри, тези от 70-те години на миналия век, последвалите ги през 80-те години и голяма част от тези, които се появиха в началото на 90-те. Тогава игрите бяха особено елементарни. Нека оставим настрани примитивната графика, тогава електронните забавления се пишеха буквално за няколко седмици от един-двама ентусиасти. Целта в тези игри беше с няколко чертички разположени в среда състояща се от няколко чертички, да направиш нещо на няколко чертички (в зависимост от жанра да ги – убиеш (най-често), пренаредиш, откриеш и т.н.). Всъщност голяма част от съвременните игри са също с толкова проста концепция, като единствено графичното изпълнение е разликата, но другите... Заради тези „други” игри, много хора вече наричат гейм индустрията „осмото изкуство”, а всяко изкуство не просто съдържа идеи, то е олицетворение, носител на идеи. Много от днешните виртуални забавления са тест за волята, морала, психиката, ума. Тези игри позволяват на играчите да разкриват обширни светове, където им се налага да правят множество избори, включително и да изпитват последствията от изборите, които са направили.<br />
Но над всичко, игрите са може би единствената среда, в която можем да изпитваме вина за действията на измислени герои.<br />
<strong><br />
5. Компютърните игри са прекалено скъпи</strong><br />
Лесно е като гледаме извънземните компютри на Voodoo PC, Alienware, Falcon Northwest и дори новата машина на HP Blackbird да казваме, че РС геймингът струва няколко хиляди лева, при това през 2-3 години. За по-малко от 1500 лева ще имате компютър, който спокойно ще се справя с всяка съвременна игра и ще ви върши работа поне 2 години, докато не му смените някой компонент. Истина е, че непрекъснато излизат игри като Crysis, които са специално създадени да бутат хардуера напред, но не е нужно да я играете в настройки на пълен максимум и резолюция над 1024х768, за да се насладите на графиката й. Хардуера на конзолите от друга страна се води, че е до 3 пъти по-евтин, но нека не забравяме колко допълнителни неща трябва да се закупят – втори джойстик, памет карта или по-голям хард диск, допълнителни кабели и естествено качествен телевизор (PlayStation 3 се свързва единствено с HD телевизор, чиято цена добре знаем, че е над 1000 лева).<br />
Самите компютърни игри са значително по-евтини от конзолните. Ако едно РС заглавие се продава на цена от 20 до 50 долара, то при конзолите от ново поколение, игрите струват от 60 до 80 долара. При това, вярно е също, че РС игрите често са съпътствани от пачове и кръпки, но те винаги са безплатни, докато тези при конзолите винаги имат допълнителна цена. И след това, нека някой продължи да твърди, че конзолите излизат по-евтино.<br />
<strong><br />
6. Видеоигрите са социално изолиращи</strong><br />
Много игри предлагат възможност за общуване. В същността на онлайн игрите е именно този компонент. Но дори сингълплеър игрите, които са предназначени да се играят от един човек, дават възможност да се играят в комбина с приятел. Все повече игри се правят, така че да се играят от много играчи – независимо дали става въпрос за кооперативен режим или мултиплеър, където могат да са стотици играчи едновременно. В случая жанра няма значение, защото играчите освен, че обсъждат стратегически, тактически и икономически приоми отнасящи се към действието на монитора, те задължително засягат и лични въпроси. Така, тези, които на екрана са най-свирепите врагове, всъщност чрез комуникацията и виртуалните преживявания се опознават и сприятеляват.<br />
Да се твърди, че видеоигрите са социално изолиращи е все едно да се твърди, че Интернет разделя хората.</p>
<p><strong>7. От игрите се затъпява</strong><br />
Този мит се отнася строго индивидуално към всеки. Все пак, за да продължа в реда на развенчаването на митове свързани с игрите, в случая ще отбележа само две, но фундаментални неща. От особено значение е тук, за какви игри става въпрос и по-колко време се играят. Ако човек отделя цял ден в игра на екшъни и рали симулатори, независимо дали е новият Айнщайн или кварталният вундеркинд, след време коефициента му на интелигентност ще започне да спада осезаемо. Ако обаче играе на приключенски игри, където мисълта е преди всичко или на пъзели-главоблъсканици, или на логически игри... Ще видим точно обратното – завишаване на интелигентността. Това естествено не означава, че не трябва да се играят екшъни и рали симулатори, но в нашия свят крайностите са нежелателни. Така че, играите, каквото ви харесва, но го правете с мярка.<br />
<strong><br />
8. Видеоигрите са десенсибилизиращи (правят играчите по-малко чувствителни)</strong><br />
Играенето на игри кара децата да изразяват чувства и усещания, които в реалния свят трябва много внимателно да бъдат използвани. Съществува теория, че ако децата играят продължително на игри изпълнени с насилие, то те с времето стават безразлични към жертвите в реалния свят. Вярно е, че пренасищането с каквото и да било прави човека безразличен, но това е настоящето, в което живеем. Насилието не идва единствено от игрите и не може да се твърди, че те ни правят несъпричастни към трагедиите на живота. Насилието е навсякъде около нас – по телевизията, във филмите, в книгите, по улиците и самият факт, че вече има много екстремни риалити телевизии излъчващи денонощни кадри с брутални сцени показва в колко извратено и жестоко време живеем. Хората обожават зрелищата и затова се правят все по-големи зрелища, привличащи все по-големи маси от хора. А насилието е вид зрелище, което с времето единствено може да ескалира и то до нива на безумие.<br />
И така, видеоигрите могат да са част от десенсибилизиращото ни време и среда, но те не са главната причина, поради която ставаме безразлични към насилието.</p>
<p><strong>9. Срамно е да си геймър</strong><br />
Това е не толкова публичен мит, колкото личен. Говорил съм с много хора, които редовно играят игри и могат да се нарекат геймъри, но често са ми споделяли, че се чувстват сякаш са част от някаква гигантска група на анонимните геймъри. В действителност, когато на мода са игри като Halo 3, God of War, Crysis, ще ви гледат странно, ако споделите сред геймъри, че играете Pizza Tycoon, The Sims или пасианси. Но още по-странно ще ви гледат, ако споделите, че играете каквото и да било на хора, които не се интересуват от гейминг. Естествено, че ще е срамно да си геймър, ако споделяш хобито си с шофьори например, или хора, чиято професия не се отнася по някакъв начин с компютърните технологии. Също както е срамно да признаеш пред група математици, че се занимаваш активно с бодибилдинг.<br />
Не мислете, че сте част от някое малко, сплотено, ексцентрично, хардкор общество, което трябва да остане скрито за света. Напротив, има игри, които се играят от десетки милиони хора и едва ли подозирате, колко много хора, с които се разминавате по улиците играят това, което и вие. За приключенията на Лара Крофт например, ако не всеки ги е играл, то поне ги е гледал на големия екран. Super Mario, Fifa, NFS, GTA поредиците са неподозирано популярни сред всички възрасти хора. А игрите на Blizzard се играят едва ли не от всички на планетата (за сравнение за две години и половина от излизането си World of Warcraft е игран от повече хора, отколкото е населението на България и Австрия взети заедно).</p>
<p><strong>10. Компютърните игри не са нищо повече от постоянни ъпдейти, драйвери, пачове и кръпки</strong><br />
Най-голямото предимство на РС-тата е изключително разнообразния хардуер и постоянното му усъвършенстване… това, е и най-големият му враг. Производителите на игри трябва да се съобразяват и оптимизират продуктите си с гигантски спектър от конфигурации, наместо една конзола. Да, компютърните игри излизат бъгави на пазара, но нима само след няколко дни производителя не пуска за свободно сваляне необходимите кръпки? Това, което всички пропускат е, че конзолните игри също са бъгави. Пресен пример в случая е Bioshock, където трябваше да се подобри стабилността при аутосейвовете, бъг в ИИ и бъг в музиката от главното меню. Излязлата кръпка обаче породи проблеми в общата производителност на играта, а след втората кръпка се получиха проблеми в осветяването и сенките.<br />
Ако имате PS3, сигурно не веднъж сте проклинали Sony за ежеседмичните ъпдейти на фърмуера, което често е ненормално продължителна и изнервяща процедура. Така че, съвременните игри независимо дали за компютърни или конзолни, те неминуемо са съпътствани от кръпки и пачове, които в крайна сметка не е толкова трудно да се свалят.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Дъ Пърпъс]]></title>
<link>http://irritating.wordpress.com/?p=50</link>
<pubDate>Tue, 20 May 2008 20:12:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>sick1mind</dc:creator>
<guid>http://irritating.wordpress.com/?p=50</guid>
<description><![CDATA[Направо да преминаваме към въпроса, без моите изключит]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Направо да преминаваме към въпроса, без моите изключителни забавни остроумия, които и без това ги мисля по цял ден и отнемат толкова много време.<br />
Какъв е смисълът на живота, има ли такъв, нужна ли ни е цел, която да гоним и въобще трябва ли да се замисляме над подобни безсмислени въпроси?<br />
Според мен не. И тази статия щеше да бъде дотук и аз пак да легна да поспя, ако не бяха непрекъснатите твърдения към моята личност, че съм лентяй и нямам амбиции в живота. Не съм вършел нищо полезно и само съм заемал пространство. Лайк втф? Кой решава какво е смислено и какво не? Нима някой, който прави музика на компютъра си чрез някоя програма за аматьори и се чувства могъщ музикален гений, има повече право да живее от този, който не прави нищо /но офенс ице/? Трябва ли да имаш някаква егоистична амбиция, за да оправдаваш съществуването си? Значи след като аз единственото, което правя е да дишам напърдяния въздух на столицата, не заслужавам да ходя сред бъдещи доктори/политици/певици/рисувачи/тъкачи? Кой може да прецени доколко един човек е достоен да живее и в какво се изразява това? Да върши добро на останалите и да стане следващия Татко Тереза? Или да се осигури с яка работа и да се издигне възможно най-високо в йерархията? Да спомогне за развитието на Системата (която всички толкова задружно я мразим без да имаме ясна причина)? Кажете де! Или може би ако си психически нестабилен, опасно емоционален, дразнещо ревлив, значи не си вЕздЕсъщ (правилния начин за изписване!) представител на човешкото общество и следователно трябва да отстъпиш място на някое шефче, чиято фикс идея за повишение и висока заплата биха го накарали да убие и собствената си майка?<br />
Някои от вас, ако не и всичките трима, ще кажете, че просто се опитвам да се оправдая за това, че съм мързелив. Донякъде сте прави. Но все пак ми се струва, че готовността сред хората да стъпчат останалите, заради някаква си тяхна мечта все повече отмира. Може би хората ги е страх да чертаят бъдещето си заради вероятния неуспех? Може би все повече се осъзнава, че понякога е достатъчно да се пуснеш по течението на живота (често напомнящо отходен канал) и то да те води, вместо да се гърчиш от учене и работа, за да станеш еди-какъв-си-много-печен-бизнесмен-с-гъзарската-лимузина. И то защото избиваш комплекси или твоите родители те натискат много.<br />
Това логиката на едно нетрудолюбиво поколение ли е или крачка към съвършената човешка цивилизация? Възможно ли е да постигнеш каквото и да е било без да се потрудиш? Не (персонално мнение). Трябва да положиш някакво усилие, но не трябва да се претоварваш и да го превръщаш в основна част от теб (освен ако не си адски скучен и неприятен, тогава вече няма проблем). Хората забравят, че работят, за да живеят, а не живеят, за да работят (о Боже твой, аз ли го измислих това?!). Възможно ли е живеенето ден за ден да се окаже пагубно за човечеството и да се окаже, че то не може да функзионира така? Нужно ли е да си поставяш някаква ясна цел още в началото на жизнения си път? Губи ли се по този начин забавлението от живота, когато всяка следваща крачка е предвидена и трудно може нещо да стане импулсивно? Да (персонално мнение). Но вие си правете сами заключенията, защото всеки живее така, както му е най-удачно. Аз единствено задавам въпроси, отговорите вие си дайте сами за себе си. Нямам намерение да преобръщам живота ви наобратно, а само да ви накарам да се замислите (трудно е, знам). Ако не, то поне брутално да убиете пет минути от съществуването си с този безсмислен и лишен от цел текст. (:</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Книжно богатство]]></title>
<link>http://fantasyabacus.wordpress.com/?p=15</link>
<pubDate>Sat, 17 May 2008 07:07:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>grellian</dc:creator>
<guid>http://fantasyabacus.wordpress.com/?p=15</guid>
<description><![CDATA[
Има много книги. Различават се по жанрове, идеи, персон]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://battellemedia.com/archives/old%20book%206.gif" alt="книга" /></p>
<p style="text-align:justify;">Има много книги. Различават се по жанрове, идеи, персонажи…</p>
<p style="text-align:justify;">Някои са с дебели корици, други с тънки; в някои няма нищо, някои са недовършени, други са изпълнени с текст, от който нищо не можете да разберете. Ведри, тъмни и страшни – кориците са също важни – това е лицето на.книгата пред света. Но същината е по-важна.</p>
<p style="text-align:justify;">Случвало ли ви се е да отворите в трепетно очакване някоя книга и да видите, че вътрешността й – листовете - са проядени, стари, изтъркани, напукани? Случвало ли ви се е да видите някоя неугледна и откровено грозна корица, а всъщност самата книга се оказва нещо чудовищно красиво откъм идеи и изпълнение?</p>
<p style="text-align:justify;">Има много хора. Може да са повече от издадените книги, може и да не са. Бих казал, че хората взимат превес. Но всички сме различни. Човеци или чудовища, това е наш избор. И ако всеки избере някоя книга за себе си, била и тя подобна на някоя друга...</p>
<p style="text-align:justify;">Откъм жанрове разнообразието е невъобразимо – има любовни, еротични; фантастични; книги-мечтателки за по-добър живот; суховати научни трудове; и такива изпълнени с приключения, но плоски сюжетно книги; ужасяващи и плашещи, които ви карат да се въртите буйно насън.</p>
<p style="text-align:justify;">Книгите показват една психика, една мечта. Може да са знак за лудост или безумие, или предупреждение за гениалност. Една публикувана книга може да бъде критикувана и възхвалявана. Никога - безразлична и апатична. Книгата може да е пълна с емоции, но да не събуди нищо у вас; но може и да ви изпълни с положителни или негативни емоции. Книгата е богатство и различните хора откриват различни неща в различните книги.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[НЕ на Белла!]]></title>
<link>http://zizimosi.wordpress.com/?p=34</link>
<pubDate>Sat, 03 May 2008 19:24:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>zizimosi</dc:creator>
<guid>http://zizimosi.wordpress.com/?p=34</guid>
<description><![CDATA[Шефът на &#8220;Белла България&#8221; застрелял канадска бял]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Шефът на "Белла България" застрелял канадска бяла мечка. Напълно законно, срещу 60 хиляди долара канадското правителство позволява лова на ограничено количество бели мечки всяка година.</p>
<p>Сега той чака транспортирането на ценната пухкава кожа, която в момента се обработва.<br />
Георгиев успя да отстреля и величествен елен с огромни рога, които вече красят дневната в пловдивския му палат.</p>
<p>"През пролетта отивам на лов за анаконди в Боливия. По-екстремно преживяване досега не съм имал", чертае авантюристични планове търсачът на силни усещания. Екзотичното приключение с огромните змии ще му струва 25 хиляди долара.</p>
<p>Подробности - в статията на Константин Стоянов тук:</p>
<p>http://semkiibonbonki.blogspot.com/2007/12/blog-post_387.html</p>
<p>и тук:</p>
<p>http://www.bogomil.info/900/#comment-12901<br />
<strong><br />
БОЙКОТ НА "БЕЛЛА БЪЛГАРИЯ"</strong></p>
<p>Преди време, когато все още не бях и чувала за блог, прочетох за този акт на жестокост и безумие. Не съм изненадана, че този човек разполага с такива суми нито, че е готов да даде парите за да стреля по мечки, пък било то и застрашен вид. Изненадвам се от хората, които издават разрешение за такава дейност.</p>
<p>Не разбирам лова, нито риболова като спорт. Да, месоядно животно съм, както повечето хора на тази планета, но не виждам смисъла. Ако толкова искат да си показват уменията за стрелба - ами да ходят на учения, да стрелят по празни бутилки. Аз също обичам да стрелям, но и през ум не ми е минавало да го правя срещу нещо/някой дишащо/дишащ срещу мен! Никога, дори за секунда!</p>
<p>И при наличието на всички вече избити животни (визирам месните продукти в хранителните магазини и складове) за какво са ни още трупове?</p>
<p>Заради кожите? Безумие!</p>
<p>Някога хората са убивали животни само за да осигурят храна на семейството си. Сега убиват за разнообразие, за хоби, за да се правят на интересни и наистина не знам какво още. И това ако не е патология!</p>
<p>Най-лошото е, че такива дават пример - на децата си и на други хора. Някои виждаме жестокостта, безумието, застрашаването на рядък вид, други мечтаят те да са на негово място и те да улучат нещо "голямо".</p>
<p>Пресен пример: Човек пийва, хваща оръжието, излиза на улицата и започва да стреля по уличните кучета и минувачите покрай тях. Причина - пречели му, не му харесвало да има кучета пред къщата.</p>
<p>Не знам до къде ще стигнем, не знам дали някой навън няма да застреля ей така, защото си е платил, някое човешко същество.</p>
<p>НЕ искам да живея в такъв свят, НЕ одобрявам подобни действия, осъждам ги, макар да съм глас в пустиня.</p>
<p>Моля Ви, не си купувайте продукти на БЕЛЛА! Не подкрепяйте, не подхранвайте убийци!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Наблюдение]]></title>
<link>http://eneya.wordpress.com/?p=875</link>
<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 15:09:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>Eneya</dc:creator>
<guid>http://eneya.wordpress.com/?p=875</guid>
<description><![CDATA[Пуснете обява, че си търсите автор. Нека да ви се обадят]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Пуснете обява, че си търсите автор. Нека да ви се обадят към двайсетина души. Някои ще са опитни, други ще са учащи и надяващи се. Насочете се към втората група. Поискайте им авторски материал (или два). Прегледайте ги и си харесайте няколко. На другите, които не искате за позицията кажете, че няма да им публикувате материала (съответно няма да им заплатите за пратените статии). Изчакайте няколко месеца и публикувайте с корекции пратените материали.<br />
Воала.</p>
<p><em>Е.</em></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ура! Русе призна Геноцида]]></title>
<link>http://zizimosi.wordpress.com/?p=26</link>
<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 08:05:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>zizimosi</dc:creator>
<guid>http://zizimosi.wordpress.com/?p=26</guid>
<description><![CDATA[
Най-накрая декларацията за признаване на Геноцида беш]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://zizimosi.files.wordpress.com/2008/04/03_copy.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-27" src="http://zizimosi.wordpress.com/files/2008/04/03_copy.jpg" alt=" Вестник Утро 18.04.2008 стр.3" width="196" height="300" /></a></p>
<p>Най-накрая декларацията за признаване на Геноцида беше приета, макар и само на местно ниво, тук в Русе.</p>
<p>Няколко пъти такава декларация беше внасяна в родният ни парламент, но уви така и не беше призната.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ако сте пропуснали…]]></title>
<link>http://tiragram.wordpress.com/?p=128</link>
<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 11:06:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>tiragram</dc:creator>
<guid>http://tiragram.wordpress.com/?p=128</guid>
<description><![CDATA[
Започваме нова рубрика, която би била интересна за хор]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img style="border:0 none;" src="http://sveja-idea.com/wp-content/uploads/2008/04/967718_indecision.jpg" alt="" width="300" height="215" /></p>
<p>Започваме нова рубрика, която би била интересна за хора, които посещават сайта за първи път. Тук, ще даваме линкове към стари статии, които са интересни и са били харесани от редовните читатели.</p>
<p>Повече на:</p>
<p><a title="Permanent Link to Ако сте пропуснали…" rel="bookmark" href="http://sveja-idea.com/2008/04/17/217">Ако сте пропуснали…</a></p>
<p><a title="http://feeds.feedburner.com/tiragram" href="http://feeds.feedburner.com/tiragram" target="_blank"><img style="border:5px solid white;" src="http://tiragram.wordpress.com/files/2008/03/600px-feed_icon_bl-or.jpg" alt="rss feed" align="left" /><em>За по-лесно преглеждане на този блог препоръчваме използването на RSS FEED! Направете своята регистрация от тук!</em></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[http://www.ruseinfo.net/news_31615.html]]></title>
<link>http://zizimosi.wordpress.com/?p=9</link>
<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 20:12:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>zizimosi</dc:creator>
<guid>http://zizimosi.wordpress.com/?p=9</guid>
<description><![CDATA[Видяхте ли статията? Надявам се да са я прочели мноооог]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Видяхте ли статията? Надявам се да са я прочели мноооого хора и поне половината да са разбрали, нищо че е написана на чист български език.</p>
<p>Всички сме с теб, Катя!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Министърски вълнения]]></title>
<link>http://eneya.wordpress.com/?p=845</link>
<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 21:34:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>Eneya</dc:creator>
<guid>http://eneya.wordpress.com/?p=845</guid>
<description><![CDATA[Не устисках и се включих и аз в конкурса на Пейо за Мини]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Не устисках и се включих и аз в конкурса на <a href="http://blog.peio.org/" target="_self">Пейо</a> за <a href="http://blog.peio.org/?p=1188" target="_self">Министърската оставка</a>.</p>
<p>Ами това е моето произведение. Всъщност това е НАШЕТО произведение, от мен и С. ще се радвам на коментарите ви. И гласуването за мен (усмихва се).</p>
<p><strong>Ето <a href="http://eneya.hit.bg/%CC%E8%ED%E8%F1%F2%FA%F0%F1%EA%E8%20%E2%FA%EB%ED%E5%ED%E8%FF.doc" target="_blank">текстът</a> да го прочетете. ;) Коментирайте.</strong><br />
Ако не можете или не икате да се занимавате с хит.бг, <a href="http://eneya.wordpress.com/resignatio" target="_self">ето ви линк към страницата</a> на блога.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Доклад на БХК пред Комитета на ООН по правата на детето]]></title>
<link>http://mogilino.wordpress.com/?p=150</link>
<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 18:49:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>mogilino</dc:creator>
<guid>http://mogilino.wordpress.com/?p=150</guid>
<description><![CDATA[Прилагаме кратката версия на 17-страничния доклад, койт]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Прилагаме <a href="http://mogilino.files.wordpress.com/2008/04/uncrc_summary.doc">кратката версия на 17-страничния доклад,</a> който ще бъде представен в ООН на 21 май.</p>
<p>Заключенията на доклада са:</p>
<p>1. На практика България не подкрепя семействата така, че те да отглеждат децата си у дома.</p>
<p>2. Все още броят на деца, постъпващи в институции, е по-голям от броя на напускащите.</p>
<p>3. :Липсва грижа в обществеността за деца в риск.</p>
<p>4. Министерството на здравеопазването не е предприело никакви мерки самостоятелно или с други министерства за подобряване на достъпа до здравни услуги на деца и младежи, за предотвратяването на ранни бременности, за ранна диагностика и интервенция при деца в риск, за специална грижа за деца с увреждания, за реформа на 32-та дома за деца, които управлява.</p>
<p>5. В България няма съд за непълнолетни, което е в несъответствие с препоръките на Комитета по правата на детето от 1997 година.</p>
<p>6. Поправителните интернати са само места за лишаване от свобода, които не помагат на децата, а напротив, допълнително увреждат и произвеждат аутсайдери.</p>
<p>Коментари от Славка Кукова по темата за закрила на детето можете да намерите и в <a href="http://dnevnik.bg/show/?storyid=481233" target="_blank">интервю</a> с нея в "Дневник".</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Кифленки]]></title>
<link>http://irritating.wordpress.com/2008/04/02/%d0%9a%d0%b8%d1%84%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%ba%d0%b8/</link>
<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 16:29:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>1scent1</dc:creator>
<guid>http://irritating.wordpress.com/2008/04/02/%d0%9a%d0%b8%d1%84%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%ba%d0%b8/</guid>
<description><![CDATA[Нямам за цел да осмивам никой или по-точно никоя притеж]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Нямам за цел да осмивам никой или по-точно никоя притежателка на тази изискана титла в днешно време.<br />
Кифлата- какво е тя ? Една огромна калорична наслада? Не –сред днещните така наречени тйинейджърки цитирам “това е да се отличаваш от другите,,защото си по –готин”<br />
И такааа наскоро дочух един разговор и ще се постарая да го преразкажа с малки подмятания от моя страна.Седят си две кифленици в едно изискано кафе с поли които вместо да скриват –показват ... пушат поредната цигара и то не затова че им се пуши ,а просто защото е поредната мода и коментират своя ползотворен ден.<br />
В днешно време тази мода или по –точно зараза се разпространява като конски вирус и зажалост не и се вижда края.Тези какички,възприемащи се за нещо повече не коментират нищо друго освен на коя са по скъпи ботушките,коя има по големи слънчеви очила и коя е спала с повече момчета илимъже .Наскоро ми беше споделено нещо от 14-годишно дете ,което сеоплакваше от това , че докато го правели в колата на 24-годишния и приятел ... нищо не станало. И се питам нормално ли е ? Това е просташко и откачено-да се правиш на по –голям ,за да те забележат или по точно използват. НЕ Е НОРМАЛНО. Не е нормално и да мислиш ,че първият ,с който скочиш в леглото на втората среща е твоята първа любов. Не е нормално да говориш в трамвая по GSMA на “кифло,кифленица или кифлик”(мързи ме да слагам кавички на всяка) или да пускаш чалга,която дъни целия автобус.<br />
100% съм пропуснала някоя тяхна черта ,но вече не мога да измисля.</p>
<p>Аххх<br />
Еххх<br />
Ама и техния живот не е лесен !<br />
И да отбележа не съм Haterka ,просто не мога да възприема този начин на живот.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Спор=Здраве или Спор=Тъпоглавие?]]></title>
<link>http://irritating.wordpress.com/2008/03/21/%d0%a1%d0%bf%d0%be%d1%80%d0%97%d0%b4%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%b5-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%a1%d0%bf%d0%be%d1%80%d0%a2%d1%8a%d0%bf%d0%be%d0%b3%d0%bb%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d0%b5/</link>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 21:46:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>sick1mind</dc:creator>
<guid>http://irritating.wordpress.com/2008/03/21/%d0%a1%d0%bf%d0%be%d1%80%d0%97%d0%b4%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%b5-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%a1%d0%bf%d0%be%d1%80%d0%a2%d1%8a%d0%bf%d0%be%d0%b3%d0%bb%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d0%b5/</guid>
<description><![CDATA[Аре, ще бъда сериозен колкото е възможно повече, защото]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Аре, ще бъда сериозен колкото е възможно повече, защото това е сериозна тема. За мен, естествено.<br />
Аз обичам да споря. Това си е изявление, откъдето и да го гледате. За мен няма нищо по-задоволително от това да споря с някой към един час и накрая да теглим една майна на темата и да я забравим. Подобно на спорта важно е участието, а не победата, макар че не е зле и да затапиш противника си и да му навреш победоносния пръст в лицето.<br />
Да спориш значи да си буден, а да си буден значи че не си заспал(®). Значи, че си с широко отворени очи и можеш да проведеш интелигентен разговор за всякакви теми – от тероризъм и политика, през овощни градини и така до размножителния период на анголските гъсеници. Човешкият мозък се пробужда след дълго лежане пред голямата зла кутия с движещи се картинки(®) и започва да мисли със собствените си сили, макар да му причинява болка и впоследствие физическа треска (някои по-слаби индивиди евентуално умират от стреса). Спорещите получават нова информация по проблема, върху който разсъждават, един от друг (макар че рядко им влиза в главите) и развиват способностите си за дебатиране, което ще им потрябва после по спирки, сергии и с проклети деца. И тука идва въпроса – чак толкова добре ли е да се спори?  На спокойният ум не му е нужно да се занимава с такива глупости като това дали е прав или не, на него му е достатъчно да знае. Но пък откъде може да знаеш, че си знаеш (или си прав, малко разнообразие да вкараме, че взех да се повтарям), ако не си го обсъдил надълго и нашироко с някой боклук, чието мнение даже не те интересува, а просто искаш да си изкажеш своето? Може ли истината да бъде достиганта от само себе си или чрез словесни сблъсъци с останалите членове на човешкото общество? Въобще, това не е точно статия, а е просто подтик към един хубав спорец, в който ще се изпише много без никакъв смисъл. Може би неутолимата ми страст да споря произтича от някакъв мой си проблем, защото желанието да си винаги прав не е много нормално (не съм ли прав?). Вероятно желанието ми да съм доминиращия самец в стадото - на интелектуално ниво(®).<br />
Може би е най-добре да изказващ мнението си, а не да спориш – да не се опитваш да промениш другите, а да им споделиш своите възгледи и да изслушаш спокойно техните. Във всеки случай на мен това ми изглежда твърде скучно и тъпо и смятам да продължавам със затапванията. Дано вие поне научихте нещо от изписаното, защото аз просто  събрах много букви на едно място. Или искате да ме оборите?</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Сатурн]]></title>
<link>http://boliarka.wordpress.com/?p=47</link>
<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 08:58:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>boliarka</dc:creator>
<guid>http://boliarka.wordpress.com/?p=47</guid>
<description><![CDATA[Сатурн
страшилището в астрологията

 (специално за Хам]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><span style="color:#0000ff;">Сатурн<br />
страшилището в астрологията</span>
</p>
<p align="center"><em> (специално за Хамелеон)</em></p>
<div><a href="http://s176.photobucket.com/albums/w193/boliarka/ChronosPersonification_of_Time.jpg" target="_blank"><img src="http://s176.photobucket.com/albums/w193/boliarka/th_ChronosPersonification_of_Time.jpg" border="0" alt="" width="157" height="159" align="left" /></a>Със своя спокоен жълтеникав блясък и своето бавно движение върху фона на зодиакалните съзвездия планетата Сатурн внушава величественост, която е забелязана още от древните народи. Реално Сатурн е последната планета, която би могла да се види с невъоръжено око.</div>
<div>Името дадено на този жълт гигант е напълно заслужено – Сатурн е римското наименование на бог Кронос</div>
<p><!--more--></p>
<div><strong>Астрономия</strong><img src="http://www.moonphasesoftware.com/saturn_3d_space_tour/Saturn3DSpaceTour1.jpg" border="0" alt="" width="250" height="180" align="left" /></div>
<div>
<div>Сатурн е може би една от най-красивите планети в Слънчевата система. Забележителна е заради своите пръстени съставени от лед и космически прах. Наскоро от НАСА откриха, че пръстените дори пеят. Тя е газов гигант, втората по големина след Юпитер.</div>
</div>
<p><a href="http://s176.photobucket.com/albums/w193/boliarka/th_Solar_system_scale.jpg" target="_blank"><img src="http://s176.photobucket.com/albums/w193/boliarka/th_Solar_system_scale.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
Сатурн има огромен брой естествени спътници – до момента са познати над 60! Десет от спътниците на жълтия гигант могат да се наблюдават и с по-мощен телескоп. Но повечето Някои от тях са твърде малки с диаметър по-малък от 10 км. Най-известният и напоследък обсъждан спътник е Титан, за който от много време се знае, че има атмосфера. А наскоро излязоха твърдения, че е напълно възможно в ледените недра, който са съставени и от вода, да има живот – първични молекули, но все пак живот!<br />
Формата не Сатурн не е кръгла, а по-скоро сплескана. Тя има силно сплескване в областта на полюсите и издуване там където е екватора (разликата е почти 10%), причината за тази форма е много бързото въртене и течното състояние на планетата. Сатурн подобно на Юпитер има твърдо ядро, а атмосферите им са характерни със свирепи бури (повечето от които траят в течение на години). Атмосферата на Сатурн е образувана предимно от водород и хелий. В центъра на планетата е разположено скално ядро с размерите на Земята с температура около 12000К. Сатурн излъчва повече енергия в околното пространство, отколкото приема от Слънцето.  Магнитното поле на Сатурн е по-слабо от полето на Юпитер. Предполага се, че електрическият ток в разположения дълбоко под повърхността течен метализиран водород е причина за магнитното поле на планетата.<br />
Освен пръстените, за който ще кажа малко по-надолу, за Сатурн е интересно да се каже, че има необичаен начин на въртене. Астрономите са определили два периода на въртене в зависимост от географската ширина. Първата, включва зона от северната граница на южния екваториален пояс до южната граница на северния екваториален пояс, е с период на въртене 10 часа и 14 минути, и за всички останали зони периода на въртене е 10 часа и 45 минути.<img src="http://www.solcomhouse.com/saturn_rings_false.jpg" border="0" alt="" width="125" height="116" align="left" /></p>
<div>Разбира се пръстените си остават най-голямата атракция на Сатурн. Подобно на повечето му спътници и пръстените могат да се наблюдават и с любителски телескоп. Пръстените се простират до 120 700 км. над екватора. Съставени са от силикатни скали, железен оксид и ледени частици, който варират от големината на прашинка до автомобил! Има множество теории за появата на пръстените (всъщност Уран също има пръстени, но значително по-малки и по-неясно видими). Според една от теориите появата на пръстените са останки от спътник, който приближавайки се твърде близо до гиганта бива разрушен. А според друга теория спътника е бил разрушен от комета. Друга корено различна теория е, че пръстените са останки от първичния материал, от който е сътворен Слънчевата система.</div>
<div><strong>Митология</strong></div>
<div><a href="http://s176.photobucket.com/albums/w193/boliarka/cyclop.jpg" target="_blank"><img src="http://s176.photobucket.com/albums/w193/boliarka/th_cyclop.jpg" border="0" alt="" width="120" height="160" align="left" /></a>Историята разказва, че след като Уран (Небето) станал господар на света, той се оженил за благодатната Гея (Земята). Те имали дванадесет деца (шестима синове и шест дъщери) - могъщите и свирепи Титани.<br />
Освен Титаните Гея родила и тримата великани – Циклопи (същества с по едно око на челото, които са всявали ужас у хората). Уран намразил тези деца, защото били смразяващи на външен вид. Той ги затворил в тъмните недра на Земята и не им позволявал да се показват на бял свят. Мъка разкъсвала сърцето на богинята Гея, като гледала как страдат нейните деца - великаните. Като не могла да умилостиви мъжа си Уран, Гея един ден извикала децата си - титаните, и поискала от тях да отнемат властта на баща си Уран. Не смеели титаните да въстанат срещу баща си. Само най-младият от тях Кронос послушал молбата на майка си. С хитрост той победил Уран и завзел властта над света. С острия сърп даден му от сестра му Гея той скопил баща си Уран.</div>
<div>По нататък легендата разказва, че Кронос се оженил за сестра си Рея. Той мразил и по-точно се страхувал от децата, който Рея раждала. Страх го било да не завземат света от него, така както той направил със своя баща. Кронос изяждал всяко едно от децата, който му се раждали. Но Рея скрила едно от тях – великия гръмовержец Зевс. Отгледан далеч от погледа на баща си Зевс пораснал и възмъжал. След близо десетгодишна борба победил баща си Сатурн. Принудил го да повърне погълнатите му братя и сестри, след което го запратил обратно в Тартар (подземното царство) и заел мястото му като върховен бог.</div>
<div><img src="http://www.dkimages.com/discover/previews/828/35080503.JPG" border="0" alt="" width="170" height="227" align="left" /><strong>Астрология</strong></div>
<div>
<div>Често астролозите гледат със страх на Сатурн. Редом с Плутон той е описван като най-големия злосторник в астрологията. Но за разлика от хората, който обичат да гледат двуцветно на живота аз не смятам така.<br />
За Сатурн можем да кажем, че той се явява надзирателя в хороскопа ни. той е мястото където винаги ще трябва да работим, но не подобно на Прометей – без резултат. Сатурн ни кара да израстваме и ако не сме послушни се появява като злия учител с показалката. Понякога неговите удари са твърде болезнени, но никога несправедливи.<br />
Според мнозина Юпитер е големия бенефик. Не ми се иска да отричам това твърдение, но подобно на Сатурн и той може да взима, но определено неговата роля е да дава и по-точно казано да разширява (сещате се, че разширяването може и с проблеми да е свързано). Подобно на по-големия си брат Сатурн също дава, трудно и само заслужено. Подаръците на чичкото със сърпа могат да бъдат много по-сладки от тези на големия гръмовержец, защото в повечето случаи те са заслужени с много усилия, много търпение, работа.<br />
В астрологията Сатурн реално е гръбнака, нашата форма, онази част от нас без която щяхме да приличаме на влачещ се червей. Той е опората. В зависимост от положението и обработването му Сатурн може да бъде нашето най-силно или най-слабо място. По традиция планетата управлява формата, дисциплината, организацията, амбициите, кариерата, ограниченията, моралните ценности, житейския ни светоглед, принципите, физически той отговаря на костната система, гръбначния стълб, зъбите. Още Сатурн символизира закона, но не както Юпитер – правните принципи, сатурновият закон е неговата строгост, правила, задължения. Сатурн е училището, дисциплината, времето в най-обхватния смисъл на думата. Той е и мъдростта и опита.<br />
В наталната карта Сатурн показва къде човек е прекалено егоцентричен, къде трябва да се жертва в името на мъдростта, мястото където цял живот ще учи, понякога сатурновите уроци са прекалено сурови, а наказанията му при провал напомнят, на стоманен бич впиващ се в нежната душа.<br />
Като Архетип Сатурн символизира хронологичното време и по точно казано вечността като понятие. Често свързват Сатурн с миналото, но той също така може да бъде и бъдещето. Подобно на образа от легендата той седи заключен в царството на мъртвите и чака, за него времето няма никакво значение. Често е наричан „Голямото нещастие”, „Планета на лошата Карма”, „Злосторника в хороскопа” и т.н., но както по-горе вече казах това е изключително двутонно разглеждане на планетата. Реално Сатурн е контрола, съдника, закона. Сърпа даден му от майка му е символ на контрола да определя колко, кое, как. Да сече или да помилва. На границата с личните и външните планети Сатурн символизира и границата на нашите мотиви, прояви, принципи. Той ги изгражда или разрушава.<br />
<img src="http://www.wordsources.info/planet-saturn.gif" border="0" alt="" width="271" height="340" align="left" />Положението на Сатурн в наталната карта показва основни характеристики от нашият характер – принципите ни. според Юнг положението на Сатурн в натала е вкорененият, наследеният модел на поведение и нагласа, според него там е и нашата ахилесова пета, мястото където се чувстваме незащитени, слаби, дори виновни, мястото където усещаме малоценност, потиснатост. Донякъде бих се съгласила с това. Но нали всеки може да преработи своите слабости и да ги превърне в своето голямо оръжие. Добре обработената структура е тази, на която можем да се облегнем и да вървим силни напред. Обработения и засилен Сатурн прилича на високото дърво, което стои гордо и силно пред най-силната буря, а неговите силни корени (основите, които Сатурн е построил) не помръдват и милиметър. Тази сила е сред най-големите подаръци на Сатурн.<br />
Положението на Сатурн в наталната карта показва също на какво човек може да разчита в живота. Например ако Сатурн се намира в огнен знак, човек би могъл да разчита изключително на своята воля, на себе си, на своето аз. Такива хора винаги се опитват да постигнат всичко сами без да разчитат на другите. Водният Сатурн говори за човек, който търси опора и сигурност в семейството, близостта на хората и най-вече личните си връзки, за съжаление, не винаги ги намира, тогава той умее да създаде нещо като микро свят, от който черпи сила, понякога огромна. Въздушният Сатурн пък показва, че човек се доверява и опира най-вече на установените правила и норми, на законността – писаната и неписаната. Такива хора винаги имат принципи, който ако съумеят да спазват строга биха постигнали големи успехи. Въздушният Сатурн умее и да се променя според обстоятелствата, в зависимост от гъвкавостта на индивида това става по-бавно или по-бързо. Понякога промените разкла